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[기타] 직주없애라 오나홀새키들아

꽃춤
댓글: 16 개
조회: 1143
2012-07-13 17:16:34

이거 갈수록 돼지새끼들만 양산시키는 시스템 뭐하러 아직도 살려뒀는지 이해할수가없다

 

거래가능한탬이고 아이템시세도 제각각인 탬을 자기직업만 루팅가능? 병신도 아니고 진짜 게임 왜 이런식으로 만들지?

 

광전사 직업소외문제 해결, 거래활성화로 골드소비 증진 <- 라센형이 한말인데 틀린말 하나도없다

 

 

광전사 살리고싶으면 이것부터 해결해라 쓸때없이 차징속도 좀 상향해줫다고 깝치지말고ㅡㅡ

 

지금 광전사 차징속도때문에 까이는건가? 대미지가 딸려서 까이는거지

 

광전 상향하려면 모아치기 크리유발 한 4배 정도로 올리라니까 ? 진짜 10초만 생각해도 답나오는걸 블루홀은 무슨생각인지 모르겟다.

 

이번 고급문장에 모아치기 댐증이나 크리유발 증가 이런거 올렸으면 진짜 개념이었을텐데 ㅉㅉ

 

 

그리고 댓글말처럼 검탱팟이어도 대미지딸린다면 광전사 왜데려가겠음

 

검탱을 정말 잘만들었어도 고아 배척은 존재했을거고 고아 배척이 사라지려면 직주문제랑 고아상향 이 두개가 동시에 이루어져야된다.

 

그리고 검탱상향할거면 재대로하지 창기보다 나은점이 도대체 뭔데 무적 회피기? 스태딸려서 못쓰는데 이걸 지금 메리트라고 내놓은거?

 

검탱 재대로 상향시켜줄라면 차라리 검탱의 댐딜을 상향시켜주는쪽으로 해줬으면 지금보다 검탱 훨씬 선호했을듯

 

안전한거 원하는사람은 창기탱 선호, 빠른 클리어 원하는사람은 검탱선호 <- 이런게 밸런스에 맞게 호불호가 갈리게될텐데 왜 패치를 이따구로해서 참..

 

그전에 신문고도 안보시죠?

 

 

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