하스미나섭에있고 쟁길드소속인데
쟁길드이다보니 pvp템을 맞추기위해서 겜접할때마다 대부분 전장에서보내는데
전장새로패치된거 진입장벽낮아진거 사실이고
실제로전장을해봐도 초식분들이 전장에만이오시는것또한 인정함
개인적으로 전장을하면서 고쳤으면하는거
1.) 클래스매칭 전장을매칭하다보면 노힐러팟팀이 나오기쉽상이다
그렇다보니깐 나도전장매칭가서 힐러가없으면 솔직히 힘싸움안한다
우리팀노힐러 상대팀 3힐러 여기에 사제까지있으면 졷망이다
그러다보니 힘싸움피하게되고 도망만다니게되고 거점만먹게되고 넴드나오면 막타만노리게되는것인데
법사클래스또한마찬가지 상대팀에6법사 우리팀1법사 여기에 우리팀초식분들까지있으면
얼폭에 전멸이다...넴드잡을때마다 막타를노리면 따라가지만 상대팀6법사가 넴드에다가 얼폭깔아버리면 접근도못한다
근딜들은 넴드때리다 얼폭에 사망함
어뷰를방지하기위해서 랜덤매칭을한다는거좋은데 어느정도 클래스는 맞춰줫으면좋겟다 최소3힐러 최소3~4법사는 주던가
매칭할때 어느정도 클래스 분배도있어야된다고봄...
2.) 중형넴드인데 요즘전장좀다녓더분은 넴드시간을 다외우고있을거임
예를하나들어보자
중형몹이 4분50초에 나타남 그전부터 2거점에 모이기시작함
근데 우리팀에 쟁길드분이 다수있고 상대팀이 약하다고 판단됫을때
2넴나오기전 20~30초전에 위치확인해서 상대방이 가장만이모였는지역에가서 전멸을시켜버림
그럼 싸우는동안 넴드나타나고 죽은상대팀은 부활쿨타임때 넴드를먹지도못하고
안그래도 밀리는힘싸움에 거기다가 버프까지받고있으니 얼마나 하기시를까
이럴거면 내생각은 중형몹넴드를 젠자리를 랜덤으로만들어버리는거지
2거점 3거점이아닌 시간은 4분50초로하되 2거점3거점 둘중에 어느쪽에서 나올지모르게하라는거지
넴드나오는거점을 랜덤으로해버리면 아무리 힘이한쪽이 강하다고해도
넴드를잡기위해서 15명을 반으로나눠서 넴드먹으러는가지못할듯
그러면 힘이약한쪽도 충분히 넴드를 차지할수있고 먹고나서 버프로인한 싸움이될듯함
p.s 그리고 전장에있는 일반몹없는거 더갠찬을듯
조난박빙인데 일반몹잡고 승패가 갈려버리니...
3.) 다른분들도 많이개선점으로 말한부분인데
점수분배 나도여기에는 동의함
킬수점수를 좀높여주고 거점점수를 조금낮추고 넴드점수가 하향되어서 600인데(500~400점까지내렷으면함)
전장이 사람대사람이붙는거지 15명이 몹잡으라고 만든곳은 아닐터..
5천이면 승을하는데 5천이상 올려버리면 전장에서 너무많은시간을 허비할수있다고봄
어제 전장을해봣는데 15분넘게했는데 15분넘게하니 집중력떨어짐..
4.)공대장스킬인가?
상대방위치확인스킬 쿨타임좀늘렷으면 좋겠음
그래야 수싸움이 더치열해질거고 더만은 생각을해야하니깐
공대장잡은사람 다른분말처럼 고정점수가있다고봐야함
고생은고생데로하고 욕은욕데로먹고 말은말데로안듣고
고정점수가만으면안되겟지만 자기팀승패여부에따라서 추가점수나 고정점수가있는게낫지않을까라는게 내생각..
아직 전장패치가 얼마되지않았지만
개인적으로 개선했으면하는것들을 적어봄 ><
사람마다 생각은다르겠지만
내생각은 이러함!