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[직업] 영자의 ㅂㅅ성

아이콘 과일젤리
댓글: 13 개
조회: 1550
추천: 1
2012-10-05 12:42:07
1.탱/힐에 메인 보조 구분있는것
2.징징대는대로 상향-컨셉파괴

직게 순회하는 듣보잡이 첨으로 글씁니다

검게창게
정게사게보면
아무래도 팟자리 노리고 경쟁하는 위치다보니(여기서검투는탱투얘기) 서로 타직업에 대한 상향소식에 관심이 많을 수밖에 없죠

먼저 탱
검투는 회피탱컨셉
팟원보호나 안정적탱킹력이 떨어져도 창기보다 딜이 좋은 장점이 잇었음
창기는 딜좀구린대신 든든한 이미지

근데 검탱한테 무막을 주면서 회피탱컨셉은 거의 사라졌다고봐요
개성이고뭐고 창기랑똑같이 만드려고 하니까 문제가생기지요
무막주고 힘뺏으니
분유랑 사슬 없고 경갑입은 창기잖아요 검

그러니까 창기보다 훨씬 딸려보일수밖에

정령사제도 그런게 사제는 좋은 생존력과 안정적인팟에 기여하는 보호위주의 스킬
정령은 팟안정도 기여와 본인생존이어려운대신 화력에 기여하는 컨셉인데 딜잘나오는 팟이선호되니 사제들이힘들다고하니 힘축에엠주고 그랫죠

이런식으로 징징대는대로 똑같이 만들어주니 얘네는이거잇는데 왜우린없어?상향해줘 징징
무한반복

컨셉을 잡앗으면 좀 그쪽으로 밀고나가든가
이미 컨셉은 붕괴되고 결국엔 징징대는대로 상대쪽에있는 뭐추가뭐추가 이런식으로해주면 정사구분없어지고 검탱창탱 구분없어지면 똑같은데 직업이 왜나눠져잇지 하는 생각도 들겟죠

제발 직업을 나눠놨으면 똑같이 만들려는 생각을 안햇으면 좋겟네요

지금 컨셉죄다 파괴된 마당에 뒷북글이지만
진짜 답답스러워서 쓴글임다

Lv76 과일젤리

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