콘텐츠는 기본이고 여타 회사나 논쟁거리다. 허나 난 이 허접한 한게임과 블루홀처럼 완패아들 하라는데로 다해주며 끌려다니며 약점을 노출 당하는 허술한 회사는 처음봤다. 반면 대조적으로 B사는 신작 머크래프트2를 내놓고 많은 논쟁거리를 낳았었지만 한번도 균형을 잃은 적 없다. 한 예로 인간족의 뜨거운 곰이라는 유닛에 대한 언밸런스 질타와 종족 불균형등 많은 논쟁에도 B는 초연한 자세를 유지하며 미반영과 무시, 더해서 되려 반대로하기로 유저들을 제압하여 순종적으로 길들여왔다. 또 N사에 나는위라는 게임은 태클게시판을 자기 관하에 두어 평가시스템과 철저한 관리를 통해 데이터추출과 견제라는 꽁과 알을 일거양득중이다. 긍데 이 덤앤더머브라더스는 도대체 여태까지 뭐하고 살았길래 운영력이 이렇게 결렬되있을 수 있나. 기술력만으론 시장에서 살아남을 수 없다. 과연 무한한 시장의 욕망을 통제없이 순수한 공급으로 충족할 수 있다고 진심으로 생각하는건강? 그리고 또 마케팅을 어디 군자한테서 배운 건지 브랜드 이미지는 하늘에서 떨어지고 있는데 아직도 이렇다할 관리가 되고 있지 않다. 내가 봤을 때 이 덤앤더머 브라더스는 지 배운 전문지식만 알고 둘은 모르는 도서관벌레, 아직 세상을 잘 모른다. 어느 게임 커뮤니티의 완패아들(이미 모든 기회를 잃어 두려움 모르는 시샘, 한의 프리한 결정체들)의 선동질, 절제력 없는 무책임 비방, 그리고 원색적 의견 투고에 비위나 맞춰주다 그 쓰나미에 괴멸하여 질식해 죽어가고 있기 때문이다. 그들이 자발적 절제력과 스테미나의 한계가 다가와 구명할거라 생각한다면 그냥 그대로 3월 천하에 종지부를 찍고 자결하는게 낫다. 찌질한 완패아들 관리가 그렇게 힘든가? 선두주자들이 해왔던거 따라하기만해도 지금보다 2배는 좋아지겟다. 왜 자사 홈피를 개편, 건의 게시판을 신설하여 여론을 관하에 밀집시켜 커뮤니티 사이트부터의 통제불능한 세력을 방지, 조타를 탈취하여 적절한 필터링 모디파잉할 생각을 못하는 거냐? 완패아 몇 놈들한테 농락당하는 한게임과 블루홀의 모습은 정말 400억울 똥 닦는 종이로 아는지 의문이 들 정도다. 덕분에 좋은 구경은 했다. 이상 씨투더티의 부캐였답.