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[전투] 쏘마터지 카타콤 파티효율 미세정보

Amender1
댓글: 16 개
조회: 2542
2016-01-06 21:30:50
쏘마(위위위쏘쏘)-파링 (2인)이랑 한번 돌고 
쏘마-파링- 탱커 (3인) 랑 한번 돌았습니다.

쏘마와 함께 돌면 경험치가 얼마나 상승할까 궁금해서 돌아본 후 경험치 공식 찾아보고 적습니다. 

파티 경험치 공식(정확한 지는 모름, 팁게 검색해서 나온 공식 대충 맞는듯) 
5people = (100%+50% bonus +25% bonus +25% bonus + 25% bonus)/5 = 45%

기본(쏘마터지 없는 파티)          쏘마 크기확대 적용 

1인: 100%
2인: 75%                              150%
3인: 58.3%                            116.3%

(1인 솔로 경험치와 비교했을 때 각 파티원이 획득하는 경험치 비율)

실제로 돌아보니 어떻게 경험처를 먹었냐 하면

2인팟에서는 쏘마 크기확대로 2배니까 각자 150% 경험치를 먹어야 하지만 
화력부족과 스킬 부족으로 몇마리 놓치고 110% 정도 먹었습니다. (둘다 특성레벨이 되면 충분히 가능할듯) 

3인팟에서도 역시 116.3%를 먹어야 하지만 2인팟과 같은 이유로
190000 경험치 밖에 못먹고 혼자 도는 경험치의 84% 정도 먹었습니다. 

파티 운영

1.링커에게 왼팔, 오른팔 강화 모두 줘서 마법 공격력을 300~450 이상을 추가 시킵니다. (쿨타임마다) 
2.링커가 6마리 묶고 행맨스를 쓸때 바로 또는 1초 뒤 크기 확대(8~10초)를 겁니다. (쏘마 확대 쿨타임 감안해서)

3.그 후 퀵캐 후 매직 미사일을 1번 써서 조인트 효율을 보고 크기확대가 안걸린 적에게 다시 크기확대를 시도함과 동시에 이미 걸린 적도 시간을 늘리기 위해서 크기확대를 1번 더 씁니다.  

4.그리고 다시 남은 매직미사일 1발을 더 쓰고 나머지는 평타로 딜을 합니다. 
파링 유저분은 행맨스 후에 파볼 부터 시작해서 모든 3가지 딜기를 다 겁니다. 
(여기서 딜이 너무 부족하면 크기 확대를 행맨스와 동시에 걸지 않고 실피 남았을 때 쓰기도 했습니다.
어떻게 하든 크확이 절대로 중간에 안 풀리고 둘이서 잘 연계해서 잡으면 성공) 

그러면 특성을 두 파티원 모두 많이 올렸다면 충분히 잡을 것 같은데 
제 경우에는 특성 낮을때는 1~2초 차이로 실피 약간 남기고 못 잡는 경우가 많았습니다. 
(나중에는 버프 공격력 450 넘기고 파링분도 렙 160 넘으니까 거의 다잡았습니다)
그리고 다음 6마리는 크기확대 쿨타임 25초중 약간 남았는데 링커분이 쿨타임을 몰라서 
좀 빨리 묶게 되어 못 잡은 경우도 있었습니다. 
  
3인팟할때는 딜이 부족해서 탱커분까지 행맨스 쓸 때 보스 버리고 뛰어와서 간신히 딜 채웠구요. 

결론은 파티가 이상적(딜러와 쏘마의 딜량이 된다면)이라면 
1인 (100%) 보다는 2인 파링-쏘마(150%) 팟이 낫고
2인 (75%)보다는 3인 파링-쏘마-탱커(116.3%)가 나은 것 같습니다. 

이상적이지 않더라도 조금은 더 나은 결과 였구요.

추가) 왼팔 특성 맥스, 오른팔 특성 40 넘기고(공450 증가) 2인이서 카타콤 다시 돌아봤습니다. 
거의 하나도 안놓치고 도는게 가능하더군요 개꿀. 지능 버프까지 걸면 얼마나 살살 거미가 잘녹을지. 
쏘마가 보스 어그로 주로 끌다가 조인트 거는소리 들리면 달려가서 크확쓰고 딜 넣었구요. 
파이로 특성을 얼마나 찍으셨는지 모르겠지만, 체력 2배를 버프 없이 파링 분이 80% 정도 깍는다 치면 버프걸면 필라 합쳐서 110~150% 딜을 내는 수준이었습니다.
딜이 되니까 거미 잡는 속도도 6마리 한번에 잡는게 가능하니 속도도 더 빠르고 빨리돌면 3~4분 남고 마지막 거미까지 쥐어짜서 돌면 한 2분 남았네요. 쓰론은 패스했습니다.

카타콤 2인팟 5회 경험치 획득 2033312.448
토큰 경험치(20%) 경험의서 1시간만 사용(30%) 기준, 총 소요시간 1시간 15분(재정비시간포함)

필드 닥사 파티에서도 더 나은 듯 보이지만
필드몹이 약해서 쏘마는 혼자 버프걸고 혼자 독식이 가능해서..

*크기확대 스킬 정보
경험치, 드롭율, 아이템 획득량, 실버 2배 획득. 
쿨타임 25초, 쿨타임마다 2회 가능, 효과저항 뜰 수 있음, 
스킬lv 3~5 기준 8~10초 지속, 적용대상 4~5.

누가 크확 저항 수치 고려 안했다고 하는데 2번 쓰면 거의 다 걸려요~ 
그리고 쏘마 없이 2인 팟을 하면 75% 경험치 먹는데
실제 게임 플레이에서 쏘마 3인팟을 해도 경험치 84% 먹었다고 비교까지 해줬는데 
신빙성이 없다고 하시면 뭐.. 안 믿으시면 되요; 
 

Lv41 Amender1

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