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[헌터] 컴패니언 관련 문제점 정리

루미너리
댓글: 1 개
조회: 722
2016-04-12 12:06:09
*AI 문제 제외

1. 컴패니언 HP량 확인 불가

컴패니언의 스테미나 상태는 언제나 확인이 가능하고 변화량이 컴패니언의 밑에 나오는  스테미나 바에 즉시 반영됩미다만 HP상태는 즉시 반영이 되지 않습니다.

즉, 데미지로 인한 HP의 감소가 컴패니언의 HP바에 즉각 반영되질 않아서 컴페니언의 HP를 짐작할 수 가 없어요.

이건 응급치료 특성에도 고스란히 적용되는 문제입니다. 응급치료로 얼만큼의 HP가 회복되는지 확인이 안되요.

2. 인던/미션에서 컴패니언의 HP와 STA 회복 불가능.

인던과 미션에서 먹이는 소모되지만 HP와 STA는 회복되지가 않습니다.

3. 낮은 방어력

AI문제와 함께 인던/미션에서 컴패니언 운용을 포기하는 이유입니다.

 여기에 1번 문제와 2번 문제까지 겹치다 보니 인던/미션의 보스몹을 상대론 항상 HP 0 / STA 0인 상태로 운용하게 됩니다.

4. 경카 미적용

컴패니언과 캐릭터의 레벨 차이가 벌어질 수 밖에 없는 주요 원인입니다. 때문에  컴패니언 레벨을 고려하지 않고 경카를 소비하면 렙차 문제로 받은 데미지가 엄청나게 늘어서 컴패니언은 항상 HP 0 STA 0를  유지합니다.()

Lv42 루미너리

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