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[토론] 게임평가는 단시간에 이루어 지는게 아닙니다.

가녀린꽃수
댓글: 14 개
조회: 3473
2013-03-03 08:22:33
제가 게임하는 평가기준 ㅇㅅㅇ!

2012/02/15 01:00

 

1.서버

 

대형게임사라면 고급서버회사를 사서팅길일이 없겠지만 신규게임회사의 경우 여유자금이 없어서 서버회사가 질이좋지 않아 자주튕기기도 합니다.

 

10점

(최소 3개월의 시간이 걸립니다)

 

 

(여태껏 게임만 해오면서 독자적으로 개발한 게임의 성공 가능성-중박인지 아닌지, 자체적으로 머릿속에서 쥐어 짜내어서 그나마 구체적으로 읽어서 이해되리라는 판단으로 작성한글 입니다)

 

이걸 설명을 못해서 싸운게 수백, 수천번은 싸워왔고 유저들과도 의사소통을 하는데에도 많이 에로사항이 많이 있었습니다.

 

2.그래픽

 

너도나도 풀3D인것 까진 이해를 합니다. 대형게임사의경우 각이있다면 마이너스, 중소게임사의 경우 풀리곤안에 실선 보일시 마이너스

 

이펙트에만 너무 몰아부쳐 캐릭터가 보이지 않으면 마이너스, 게이머를 생각해서 투명효과를 줫다면 플러스

 

10점

 

3.컨텐츠

 

너도나도20레벨까지는 무난한 진행, 그이후 대형게임사의 경우 업데이트 주기가 길다면 마이너스

중소게임사의 경우, 신규 클래스가 신선하다면 플러스

 

10점

 

4.사운드

타격판정과 피격판정시에 사운드에 이질감이 느껴지면 마이너스

 

10점

 

5.보호

주로 방어력에 연관된걸로 아이템 속성이 제대로 적용되면 플러스

소개와 게임속아이템이 서로 다르다면 마이너스

 

10점

 

6.화력

주로 공격과 연관된걸로 콤보연결이 매끄럽다면 플러스, 기획자체가 엉터리라 잉여라면 마이너스

 

10점

 

7.보조

주로 서포터와 연관된걸로 보조스킬의 효율, 게임진행시에 70%의 효율을 보이지 못한다면 닥치고 화력에만 연관된걸로 게임플레이만 빨리 소모시켜 재미가 반감되므로 마이너스

 

10점

 

8.고객관리

게임내에 불편사항을 메크로 답변이라도 3일안에 처리하면 기본, 전화시 전문가가 아니라 일반인이 받아 게임용어를 몰라 벽과애기하는 느낌이라면 마이너스

 

10점

 

9.조작

키보드및 마우스배열에 관련된걸로 왼손잡이와 오른손잡이 및 선호하는 단축키를 바꿀수있게 했다면 플러스

 

10점

 

10.밸런스

사람인 이상개발과정에서 한클래스에게 몰빵하는 일이 잦다고 해도 70%가 넘어 특정클래스에만 유저가 몰린다면 마이너스

 

유저의 원성이 잦아 모든클래스하향평준화를 해도 마이너스

 

10점

 

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이게 제가 게임을 평가하는 기준입니다.

(제 블로그에서 제가 게임을 평가하는 기준입니다)

 

 

여기에 추가로 현재는 게임회사들이 이벤트성 경품까지 내걸고 있습니다.

경품이벤트까지 빠져나가고 나서 다시 자유게시판글목록 갯수를 체크해서 순수하게 게임을 즐기는 유저수를 가늠하기 까지 해야 하는 2차 가공이 필요하며

 

자주 유저들이 올리는 팬아트, 유튜브, 다음, 네이버 같은 게임영상물들 조횟수도 항상체크해야 하는 번거로움도 있습니다.(최소 3개월 이상의 눈팅 과정이 필요합니다, 하루 4시간 이상 꾸준하게 접속하여서 동시접속자도 체크를 해줘야 합니다)

 

과거에 블레이드앤 소울을 제 기준으로 평가했을때 70점이 나왔고, 옹호하던 이들과 많이도 싸웠습니다.

결과는 보다싶이 그렇게 옹호하던 이들도 블레이드앤소울의 인기도 많이 사그라들었다고 합니다.

 

(토론글에 이런 제 기준을 적용하면서 해야하나? 하는 생각도 들었지만, 과거 히트박스 부분관련해서도 그나마 소통이 잘된다는 인벤에서도 많은 이들에게 애기를 하면서도 갑갑함을 느꼇습니다.

 

좀더 이런 정보글을 많은 이들이 이해해서 좀더 객관적으로 바라보면서 좀더 높은 수준으로 날카롭게 현실을 파악하셧으면 합니다. 지난날 많은 이들과 싸우면서 반성도 많이 했고, 이런 제글이 손발이 오그라 들지도 모르겠지만 너무 안타까운게 사실입니다. 왜 항상 호구라고 놀림 받으면서도 그 잣대를 객관적으로 바라볼수 있게 하는 국내 기관이 없는지 의문도 듭니다) 

Lv34 가녀린꽃수

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