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[PTR] 2시즌 티어 세트 효과.

아이콘 장미저택
댓글: 14 개
조회: 5390
추천: 2
2026-06-19 13:39:58


출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 

나머지는 오후 6시 이후 퇴근하고 하겠습니다. 기다려 주셔서 감사합니다!


2시즌 티어 세트 효과.


들어가며. 


2시즌 티어 디자인. 

2시즌 티어 세트 디자인의 목표는 다음과 같습니다.

  • 1시즌 세트 효과보다 더 복잡한 효과를 구현합니다.
  • 2시즌에 다양한 플레이 스타일을 도입하는 멋지고 영향력 있는 세트 효과를 만듭니다.
  • 이 세트 효과에 맞춰 재사용 대기시간 관리자를 적절히 활용합니다. 세트 보너스는 현재 플레이중인 전문화의 연장선입니다. 그래서 사용 가능한 도구를 최대한 활용할 수 있어야 합니다. 참고로 티어 세트 효과에 대한 재사용 대기시간 관리자는 기본적으로 설정되어 있지 않으므로, 직접 하셔야 합니다. 
  • 이 세트 효과는 공격력을 일관성있게 높여야 합니다. 우리는 순간적으로 공격력이 크게 증가했다가 감소하는 방식을 피하고자 합니다. 



테스트 및 피드백 제공.

새로운 직업 티어 세트와 같은 게임 콘텐츠의 성공을 위해서는 테스트와 피드백, 조정 과정이 모두 다 매우 중요합니다. 새로운 한밤 2시즌 테스트에 참여하셔서 피드백을 남겨주실 때 아래 가이드 라인을 남겨주시길 바랍니다. 

  • 피드백에는 다음 내용은 포함해주십시오.
    • 논의할 직업 및 전문화.
    • 관련 게임 콘텐츠 종류(레이드, 쐐기, PvP 등).
    • 세트 교화가 가장 유용하거나 쓸모없다 생각되는 시점과 장소. 

  • 가장 유용한 피드백에는 위에서 언급한 모든 내용을 포함하고 있습니다. 추가로 다음 내용도 다뤄주시길 바랍니다. 
    • 직업 플레이 방식에 따라 세트 효과가 효과를 내지 못할 때. 
    • 단일 딜과 광딜에서 티어 효과의 가치가 크게 달라질 때. 
    • 플레이어에게 중요한 특정 상황에서 보너스가 도움이 되는지 여부. 
    • 딜힐 사이클에 의도치 않은 악영향을 미치는 경우 예를 들면 - 
      • 단일 딜 능력을 광딜 상황에 사용. 또는 그 반대 경우. 
      • 자연이 소모되는 속도보다 빠르게 자원이 쌓이는 경우. 
      • 핵심 능력만 반복해서 사용하거나 아예 사용하지 않게 되는 경우. 

우리는 기존 특성 빌드에 큰 변화를 가져오는 내용을 담은 게시물을 항상 주시하고 있습니다.

공개 테스트 서버에서 이 세트 효과를 체험해보시려면 스톰윈드가 오그리마에 있는 현재 PvP 및 전문 기술 상인 부근에 있는 세트저타우렌을 찾아보십시오. 발견한 버그는 게임 내 버그 신고를 통하거나 이 게시글에 남겨주시길 바랍니다. 




죽음의 기사.

혈기 - 
  • 2세트 - 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 진홍빛 스컬지 발동 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 진홍빛 스컬지가 다음 죽음과 부패의 공격력을 100%만큼 증가시키고, 사용 시 8초 동안 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다. 

냉기 - 
  • 2세트 - 냉혹한 겨울이 1명 이상의 적에게 피해를 입힐 때마다 5초 동안 공격 속도가 2%만큼 증가하고 차디찬 죽음의 격류의 공격력이 4%만큼 증가하는 얼어붙은 폭풍 효과를 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 4세트 - 냉혹한 겨울의 피해 주기가 25%만큼 짧아지고, 얼어붙은 폭풍의 지속 시간이 5초만큼 증가합니다. 

부정 - 
  • 2세트 - 죽은 자의 학자 및 죽음의 군주가 냉기 화살보다 더 강력한 괴저 화살을, 어둠의 화살대신 더 강력한 메마른 손아귀를 시전합니다. 
  • 4세트 - 생명력 35%미만인 적에게 괴저 화살의 공격력이 130%만큼, 메마른 손아귀의 공격력이 130%만큼 증가합니다. 



악마 사냥꾼.

포식 - 
  • 2세트 - 수확으로 영혼의 파편 4개 이상을 얻으면 20% 확률로 다음 흡수가 즉시 시전되고 추가로 영혼 분출을 일으켜 주변 적에게 우주 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 영혼 분출이 영혼의 파현 8개를 생성하고, 갈망의 순간을 부여합니다. 수확의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 

파멸 - 
  • 2세트 - 칼춤, 혼돈의 일격, 정수 파쇄의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 정수 파쇄가 증오의 순환 효과과 상호작용되며, 첫 피해가 25%만큼 증가하고, 지속 시간이 2초만큼 증가합니다. 

복수 -
  • 2세트 - 불꽃의 인장의 지속 피해가 50%만큼 증가하고, 영혼 베어내기가 주 대상에게 적용된 불꽃의 인장의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
  • 4세트 - 제물의 오라와 원한의 인장이 불꽃의 인장 효과를 받는 대상에게 100% 증가한 피해를 입힙니다. 



드루이드. 

조화 - 
  • 2세트 - 별빛쇄도의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 별똥별 시전 시 범위 내 모든 적에게 즉시 천공 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 일월식 효과 발동 중 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 일월식 효과 중간에 2%까지 감소했다가 종료 시 다시 10%로 증가합니다. 

야성 - 
  • 2세트 - 광폭화나 화신이 끝나면, 광폭화나 화신 중 소모한 연계 점수 1점당 1초동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 광폭화나 화신의 지속 시간이 10초만큼 증가합니다. 

수호 - 
  • 2세트 - 난타 시 20% 확률로 다음 난타의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 난타가 가시 3개를 소환하여 각 대상에게 자연 피해를 입히고 주변 적 최대 5명에게 추가 자연 피해를 입힙니다. 또한 광폭화의 지속 시간을 0.5초만큼, 최대 5초까지 증가시킵니다. 

회복 - 
  • 2세트 - 회복이 15% 확률로, 자연의 신속함이 100% 확률로 발생력을 부여하여, 모든 지속 치유 효과의 치유량을 8초 동안 25%만큼 증가시킵니다. 여러 번 중첩될 수 있습니다.
  • 4세트 - 발생력의 지속 시간이 4초만큼 증가하고, 발생력 획득 시 총명함 효과를 얻습니다. 



기원사. 

증강 - 
  • 2세트 - 지각 변동의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
  • 4세트 - 지각 변동이 10초 동안 운명의 거울의 효과를 증폭시켜 메아리치는 피해량을 45%만큼 증가시킵니다.

황폐 - 
  • 2세트 - 산산이 부서지는 별의 공격력이 150%만큼 증가하고, 항상 최대 강화 레벨로 간주됩니다. 
  • 4세트 - 사상자가 발동될 때마다 강화 주문의 남은 재사용 대기시간이 0.1초씩 추가로 감소합니다. 영원의 쇄도의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

보존 - 
  • 2세트 - 정수 폭발이 대상에게 150%의 효율로 살아있는 불꽃을 발사합니다. 주 대상의 생명력이 최대치일 때는 근처의 부상당한 대상에게 발사합니다. 
  • 4세트 - 녹색용 주문의 치유량이 5%만큼 증가합니다. 신록의 포옹이 100% 확률로 정수 폭발을 부여합니다. 



사냥꾼. 

야수 - 
  • 2세트 - 날카로운 사격이 펫의 발구르기 공격을 50%의 효율로 1회 추가합니다.
  • 4세트 - 발구르기 공격 후 다음 코브라 사격이 야수 회전 베기를 20%의 효율로 시전하거나 주 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.

사격 - 
  • 2세트 - 폭발 사격의 지속 시간이 1초만큼 증가하고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 조준 사격과 속사의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 폭발 사격으로 도트 피해를 입힐 때마다 조준 사격과 속사의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다. 

생존 - 
  • 2세트 - 랩터의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 살쾡이의 격노가 야생불 폭탄의 공격력도 10%만큼 증가시킵니다.



마법사. 

비전 - 
  • 2세트 - 신비한 화살의 미사일이 1발 추가로 발사되고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 신비한 화살의 미사일이 발사될 때마다 다음 비전 작렬, 비전 맥동, Prismatic Bolt의 공격력이 5%만큼, 최대 40%까지 증가합니다. 

화염 - 
  • 2세트 - 화염 파열이 불기둥과 불덩이 작렬이 항상 극대화로 적중시킵니다.
  • 4세트 - 화염 파열이 불기둥과 불덩이 작렬의 시전 시간을 20%만큼 감소싵키고, 추가 피해량을 20%만큼 증가시킵니다. 

냉기 - 
  • 2세트 - Freezing Shattered 중첩 하나당 5%의 확률로 고드름을 생성합니다. 혹한의 쐐기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 혹한의, 쐐기 소모 시 낮은 확률로 혹한의 쐐기를 부여합니다. 산산조각의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 




수도사.

양조 - 
  • 2세트 - 불의 숨결이 다음 맥주통 휘두르기에 불을 붙여, 적중 시 폭발하여 주 대상에게 추가 화염강타 피해를 입힙니다. 추가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 불붙은 맥주통 휘두르기가 5초 동안 화염 지대를 남겨, 적에게 매초 화염 피해를 입히고, 입히는 물리 피해가 8%만큼 증가합니다.  

운무 - 
  • 2세트 - 해오름차기의 공격력이 30%만큼, 질풍차기의 치유량이 100%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 해오름차기와 질풍차기가 일정 확률로 다음 시전 시 재사용 대기시간을 무시하고, 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다. 

풍운 - 
  • 2세트 - 분노의 주먹이 시전 시작 시 50% 효율로 한 번 더 공격합니다.
  • 4세트 - 분노의 주먹으로 피해를 입힐 때마다 다음 해오름차기의 공격력을 10%만큼 증가시키거나 회전학다리 차기의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 




성기사. 

신성 - 
  • 2세트 - 빛주입의 빛의 섬광의 치유량을 75%만큼 증가시키고, 상급 심판의 흡수량을 75%만큼 증가시키빈다.
  • 4세트 - 심판이 20% 확률로 빛주입을 부여합니다. 신성한 빛이 50% 확률로 빛주입을 부여합니다.

보호 - 
  • 2세트 - 신성화 범위가 30%만큼 증가하고, 신성화 내 적이 빛나 자신 능력의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 심판 또는 성전사의 일격에 맞은 적이 20% 확률로 추가 신성 피해를 입습니다. 치명타 공격을 받으면 추가 치명타 피해량이 200%만큼 증가합니다.

징벌 - 
  • 2세트 - 신성한 목적의 발동 확률이 추가로 10%만큼 증가하고, 이를 소모하면 신성한 권능이 부여되어 12초 동안 신성 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 천상의 폭풍으로 신성한 목적을 소모하면, 다음 최후의 선고를 자원 소모없이 사용할 수 있으며, 대상에게 천상의 심판관을 소환하여 신성 피해를 입힙니다. 이 공격은 8미터 내 적에게도 신성 피해를 입힙니다. 



사제. 

수양 - 
  • 2세트 - 회개의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 회개를 시전하면 정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
  • 4세트 - 정신 분열을 시전하면 다음 신의 권능: 보호막 또는 공허의 보호막의 흡수량이 25%만큼 증가합니다. 

신성 - 
  • 2세트 - 소생의 영향을 받는 대상 하나당 가속이 2%만큼, 최대 6%까지 증가합니다.
  • 4세트 - 소생의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 빛의 희생이 회복의 기원으로 치유하는 첫 번째 대상에게 100%의 확률로 소생을 남깁니다. 

암흑 - (*암사 티어는 이번 빌드에서 작동 안함)
  • 2세트 - 촉수 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소하고, 공격력이 100%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 촉수 격돌 시전 후 다음 흡혈의 손길이 즉시 시전됩니다. 추가로 광기 4를 생성하고 일반 피해량의 200%의 피해를 입히는 그림자 원혼을 소환합니다. 



도적.

암살 - 
  • 2세트 - 독살 공격력이 10%만큼 증가하고, 자신의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다. 
  • 4세트 - 치명 독이 대상에게 입히는 출혈 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 증폭의 독에 걸린 대상에게가하는 자동 공격이 증폭의 독 중첩당 2%만큼 증가합니다. 상처 감염 독은 두 번 발동합니다. 

무법 - 
  • 2세트 - 속결의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 사악한 일격과 매복이 12% 확률로 다음 속결을 자원 소모 없이 사용할 수 있게 하과, 최대 연계 점수를 소모한 것과 같은 피해를 입히게 합니다. 

잠행 - 
  • 2세트 - 기습의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고, 공격력은 100%만큼 증가합니다. 표창 폭풍의 기력 소모량이 5만큼 감소하고, 공격력은 60%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 머무는 암흑이 절개와 검은 화약에도 100%의 효과를 부여합니다. 



주술사. 

정기 - 
  • 2세트 - 대지 충격, 정기 작렬, 지진의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 폭풍수호자 또는 승천 효과가 사라지면, 다음에 시전하는 번개 화살, 연쇄 번개 또는 용암 폭발의 공격력이 25%만큼 증가하고, 다음에 시전하는 지진, 대지 충격, 정기 작렬의 소용돌이 소모량이 100%만큼 감소합니다. 

고양 - 
  • 2세트 - 전격의 불길이 주 대상에게 6초 동안 2초마다 불꽃 화오리를 일으킵니다. 불꽃 회오리가 단일 대상에게만 적중 시 공격력이 200%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 불꽃 회오리가 낙뢰의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시키고, 다음에 시전하는 낙ㅈ뢰의 공격력을 8%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.  

복원 - 
  • 2세트 - 치유의 물결과 연쇄 치유가 일정 확률로 대상 위치에 10초 동안 지속되는 치유의 비를 남깁니다. 
  • 4세트 - 1초마다 치유의 범위 내 아군 1명에게 10초 동안 n의 피해를 흡수하는 물의 보호막을 생성합니다. 



흑마법사.

고통 - 
  • 2세트, - 영혼의 조각 사용 후 20% 확률로 영혼의 조각을 돌려받습니다. 
  • 4세트 - 활성화된 불안정한 고통 하나당 주문 및 능력의 공격력이 2%만큼, 최대 6%까지 증가합니다. 부패의 씨앗이 50%의 효율로 불안정한 고통의 부여합니다.

악마 - 
  • 2세트 - 날뛰는 임프의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 파열(임프 자폭기 이름 틀릴 수 잇음)의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 날뛰는 임프의 기력이 소진되면 20% 확률로 주대상에게 돌진하여 150%의 피해를 주변 대상에게는 125%로 파열합니다.

파괴 - 
  • 2세트 - 소각의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 소각 시 살게라스의 메아리 생성 확률이 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 살게라스의 메아리에 피해를 입은 대상은 6초 동안 살게라스의 메아리로 받는 피해가 6%만큼 증가합니다. 



전사.

무기 - 
  • 2세트 - 필사의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 그리고 격돌 사용 시 8미터 내 적에게도 피해를 입힙니다. 대상이 5명 초과 시 공격력이 감소합니다.
  • 4세트 - 제압의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 필사의 일격과 제압이 다음 격돌의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

분노 - 
  • 2세트 - 분노의 강타의 공격력이 15%만큼 증가하고, 무모한 희생동안 다음 분노의 강타 시전 시 무모한 희생의 지속시간이 2초만큼, 최대 6초까지 증가합니다. 
  • 4세트 - 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가하, 무모한 희생의 지속 시간 동안 피의 갈증이 무모한 희생의 치명타 보너스를 5%만큼, 최대 10%까지 증가시킵니다. 

방어 - 
  • 2세트 - 꽁 복수의 공격력이 15%만큼 증가합고, 다음 방패 밀쳐내기의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
  • 4세트 - 쇠날발톱과 꽁 복수가 모든 대상에게 12초에 걸쳐 n의 출혈 피해를 입힙니다. 쇠날발톱의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 


Lv95 장미저택

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