사격
개발자 노트: 사격 사냥꾼의 지난 변경에서는 폭발 사격을 선택 가능한 버튼으로 다시 도입했지만, 전문화의 플레이 흐름과 잘 맞지 않았습니다. 한밤 2시즌에서는 폭발 사격의 설계와 관련 보조 특성들을 변경합니다. 머리 조준 특성도 답답함의 원인이었기 때문에 제거하고, 죽음의 강타의 작동 방식을 조정해 조준 사격 이후 마무리 사격이나 검은 화살 중 무엇으로 이어가야 하는지 더 예측 가능하게 만들었습니다. 마지막으로 사격의 정점 특성 노드가 조준 사격을 확정 치명타로 만들지 않도록 조정해, 조준 사격 강화 효과에 대한 의존도를 낮춥니다.
• 새 특성: 불안정한 방아쇠. 폭발 사격을 3초 이내에 사용하면 두 번째로 사용할 수 있습니다. 폭발 사격은 대상에게 남아 있는 이전 폭발 사격의 피해를 합산합니다.
• 폭발 사격이 재설계됩니다. 대상에게 폭발탄을 발사합니다. 3초 동안 1초마다 대상이 폭발해 8미터 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 폭발 사격을 다시 시전하면 대상에게 남아 있는 이전 폭발 사격의 피해를 합산합니다.
개발자 노트: 폭발 사격의 정체성을 더 강하게 만들기 위해 설계를 꽤 크게 전환하고 있습니다. 기본 폭발 사격과 관련 특성 변경은 다른 주요 능력과 비교했을 때 뚜렷한 플레이 감각을 제공할 것입니다.
• 폭발 사격의 시각 효과가 업데이트됩니다.
• 폭발 사격 툴팁이 업데이트되며, 불안정한 방아쇠 특성을 찍었을 때 상황별 설명이 포함됩니다.
• 정밀 폭파 재설계됩니다. 폭발 사격이 1초 더 지속됩니다.
• 파편 사격이 소이 탄약으로 이름이 변경되고 재설계됩니다. 폭발 사격의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
• 소이 탄약과 불안정한 방아쇠는 이제 선택 노드입니다.
• 정점 특성: 조준하기 2등급이 재설계됩니다. 치명타 피해가 5%/10% 증가합니다. 원거리 능력의 피해가 3%/6% 증가합니다.
• 정점 특성: 조준하기 3등급이 업데이트됩니다. 척후병의 징표가 이제 대상에 대한 다음 조준 사격과 속사의 피해를 증가시킵니다. (기존에는 조준 사격만)
개발자 노트: 이전의 정점 특성은 조준 사격과 그 치명타 피해 강화 효과에 지나치게 큰 비중을 두었습니다. 새 버전은 전문화의 더 많은 능력과 더 잘 상호작용할 것입니다.
• 총알 세례가 재설계됩니다. 속사가 다음 조준 사격의 피해를 20% 증가시킵니다.
• 소이 탄약이 물량 사격으로 이름이 변경되고 재설계됩니다. 총알 세례가 다음 조준 사격 2회에 영향을 줍니다.
• 죽음의 강타가 업데이트됩니다. 조준 사격이 일정 확률로 다음 조준 사격이 죽음의 강타 효과를 부여하게 만듭니다.
개발자 노트: 사격 사냥꾼의 죽음의 강타 업데이트 목표는, 조준 사격 이후 어떤 버튼을 눌러야 하는지 불확실하게 만드는 대신, 마무리 사격이나 검은 화살로 이어가야 하는 타이밍을 명확하게 만드는 것입니다. 속사는 여전히 죽음의 강타 효과를 100% 확률로 얻으며, 속사 이후에는 항상 마무리 사격이나 검은 화살로 이어갈 수 있어야 합니다.
• 히드라의 상이 업데이트됩니다. 신비한 사격이 더 이상 추가 대상에게 피해를 입히지 않습니다.
• 조준 사격의 피해량이 20% 증가합니다.
• 속사의 피해량이 20% 증가합니다.
• 신비한 사격의 피해량이 20% 증가합니다.
• 일제 사격의 피해량이 20% 증가합니다.
• 마무리 사격의 피해량이 20% 증가합니다.
• 독수리의 정확도는 이제 1포인트 특성입니다. 조준 사격 피해를 5% 증가시키고, (기존 10%), 속사 피해를 10% 증가시킵니다. (기존 20%)
• 집중력은 이제 정밀 사격 소모 시 조준 사격 재사용 대기시간을 1초 감소시킵니다. (기존 2초)
• 조준 사격 시전 시 죽음의 강타가 기대 확률 대로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
• 조준 사격에 새 아이콘이 생깁니다.
• 폭발 사격을 더 쉽게 얻을 수 있도록 특성 트리 두 번째 관문 일부 특성 위치가 변경됩니다.
• 불굴/교활 특성 노드가 이동되어, 이제 정조준에 도달하기 위한 필수 경로가 아닙니다.
• 작은 사냥감은 이제 2포인트 특성입니다. 수치는 변경되지 않습니다.
• 다음 특성이 제거됩니다. 연타 공격, 머리 조준
영웅 특성
어둠 순찰자
• 꿰뚫는 시선이 재설계됩니다. 마무리 사격과 검은 화살 피해량이 10% 증가합니다.
• 검은 화살은 더 이상 대상에게 사용할 수 있을 때마다 자신을 강조 표시하지 않습니다.
• 검은 화살의 직접 피해량이 40% 감소합니다.
• 칠흑 시위는 이제 검은 화살이 일정 확률로 다음 조준 사격이 죽음의 강타 효과를 부여하게 만듭니다.
• 어둠의 하수인 소환은 이제 재사용 대기시간 관리기에서 추적할 수 있습니다.
파수꾼
• 달의 축복은 이제 조준 사격의 재사용 대기시간을 1초만 감소시킵니다. (기존 2초)