와우 정보 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[포에버] 포에버 신규 직업 설문조사

아이콘 흐앗타핫
댓글: 25 개
조회: 6581
추천: 5
2026-09-25 14:53:22
어제부터 일부 북미 유저들에게 포에버에 추가될 신규 직업에 대한 설문조사가 실시되고 있다고 합니다.

일단 언급된 11개의 직업들은 다음과 같습니다.

음유시인(바드), 죽음의 기사, 악마사냥꾼, 환영술사, 수도사, 강령술사, 룬기사(* 사람마다 명칭이 다 다르다고 함. 이미지에서는 Rune Knight라 적혀 있지만 Runemaster, Metalborn, Runesmith 같은 이름으로 표시된 조사도 있었다고 함), 산레인, 땜장이, 감시관, 마녀



음유시인(Bard)

뛰어난 배우이자 이야기꾼, 그리고 거장급 연주자인 음유시인은 장대한 공연과 매혹적인 선율로 아군에게 영감을 주고 적의 마음을 흔든다. 여러 겹의 노래를 끊임없이 엮어 하나의 거대한 음악적 직조물을 만들어내며, 그 음악은 아군을 치유하고 강화하는 동시에 적을 방해한다. 그러면서도 활이나 검을 들고 동료들과 함께 직접 전투에 참여한다.

음유시인은 순수한 힘으로 전장을 휘어잡기보다는, 아군을 강화하고 적의 정신을 조종하는 데 탁월하다.


  • 역할: 지원, 치유
  • 방어구: 가죽
  • 무기: 한손 도검, 단검, 활, 악기
  • 자원: 마나

예시 기술

  1. 영웅 서사시(Heroic Saga)
    용맹을 노래해 파티원들에게 영감을 주고, 30초 동안 공격 속도와 주문 시전 속도를 5% 증가시킨다. 같은 노래를 반복하면 효과가 강화되며 최대 3회까지 중첩된다. 노래를 부르는 동안에도 근접 및 원거리 공격을 계속할 수 있다. 모든 노래는 10초의 공용 재사용 대기시간을 공유한다.
  2. 아름다운 발라드(Ballad of Beauty)
    30초 동안 마음을 진정시키는 선율을 연주해 파티원을 치유하고, 3초마다 독 또는 질병 효과 하나를 제거한다. 반복해서 부르면 효과가 강화되며 최대 3회까지 중첩된다. 연주 중에도 근접 및 원거리 공격을 계속할 수 있다. 모든 노래는 10초의 공용 재사용 대기시간을 공유한다.
  3. 매혹(Mesmerize)
    인간형 또는 용족 적에게 엄청난 부를 얻는 환상을 보여주어 30초 동안 방향 감각을 잃게 만든다. 피해를 받으면 효과가 해제된다. 시전 시간 1.5초. 



죽음의 기사(Death Knight)

한때 리치 왕의 언데드 용사로 노예가 되었던 죽음의 기사들은 이제 그를 파멸시키기 위해 자신들에게 주어진 저주받은 힘을 사용한다. 냉기, 혈기, 부정, 죽음의 힘이 깃든 암흑 룬 마법을 통해 잔혹한 근접 공격을 강화하고, 죽음의 에너지를 파도처럼 쏟아낸다.

그들의 무기에는 강력한 룬벼리기 마법이 새겨져 있어, 끈질긴 전쟁의 도구로 변모한다.

이 버전의 죽음의 기사는 죽음과 부패, 죽음의 일격, 전염병, 죽음의 손아귀, 사자의 군대 같은 일부 대표 기술을 사용하지 못한다. 또한 1레벨부터 시작한다.


  • 역할: 방어, 근접 공격
  • 방어구: 판금
  • 무기: 양손 둔기, 양손 도검, 양손 도끼, 장창
  • 자원: 룬, 룬 마력
  • 룬: 총 3쌍. 각 쌍마다 10초마다 룬 하나가 재생된다.
  • 룬 마력: 룬 하나를 소비할 때마다 10 생성. 최대 100.

예시 기술

  1. 얼음 손길(Icy Touch)
    20미터 내의 적에게 냉기 폭발을 일으켜 냉기 계열 질병을 건다. 냉기 룬 1개 소모. 룬 마력 10 생성.
  2. 역병의 일격(Plague Strike)
    잔혹한 근접 공격으로 무기 피해를 입히고 암흑 계열 질병을 건다. 부정 룬 1개 소모. 룬 마력 10 생성.
  3. 죽음의 고리(Death Coil)
    암흑 에너지를 발사해 적에게 피해를 주거나, 아군 언데드 대상 하나를 치유한다. 룬 마력 40 소모.



악마사냥꾼(Demon Hunter)

금지된 계약에 얽매이고 지옥 마력의 타락으로 힘을 얻은 악마사냥꾼들은 불타는 군단과 싸우기 위해 자신의 시력과 필멸성을 희생했다.

의식용 문신을 새기고 초자연적인 감각을 얻은 이들은 혼돈의 에너지와 악마의 전투검을 사용해, 속도와 지옥 마력이 뒤섞인 맹렬한 공격으로 적을 압도한다.

이 버전의 악마사냥꾼은 이단 점프, 활공, 지옥 돌진, 복수의 퇴각 같은 일부 대표 기술을 사용하지 못하며 1레벨부터 시작한다.


  • 역할: 방어, 근접 공격
  • 방어구: 가죽
  • 무기: 쌍수. 전투검과 대부분의 한손 무기
  • 자원: 격노
  • 최대 100. 기술 사용을 통해 생성.

예시 기술

  1. 혼돈의 일격(Chaos Strike)
    무기에 혼돈의 지옥 에너지를 불어넣어 혼돈 피해를 입힌다. 일정 확률로 소모한 격노의 50%를 돌려받는다. 격노 40 소모.
  2. 악마 칼날(Demon Blades)
    지속 효과. 일반 근접 공격이 추가 암흑 피해를 입히고 격노 8~15를 생성한다.
  3. 탈태(Metamorphosis)
    공중으로 뛰어올라 폭발적인 힘으로 착지하며 주변 최대 4명의 적에게 피해를 주고 1초 동안 기절시킨 뒤, 20초 동안 강력한 악마로 변신한다. 재사용 대기시간 2분. 



환영술사(Illusionist)

지각과 기만의 달인인 환영술사들은 기억과 관찰을 통해 현실 그 자체를 재구성하는 화려한 비전술사다.

주변 세계를 세밀하게 연구해 끊임없이 경험을 축적하고, 그 지식을 바탕으로 시각, 소리, 냄새, 행동을 놀라울 정도로 정확하게 재현한다.

이들은 환영을 실체처럼 만들어내고, 생명체를 소환하며, 거울상을 움직이고, 감각을 압도하는 화려한 빛을 펼친다.

환영술사는 단순히 정신을 속이는 것이 아니라, 현실을 자신의 의지에 더 잘 맞는 형태로 대체한다.


  • 역할: 원거리 공격
  • 방어구: 가죽
  • 무기: 한손 도검, 단검, 지팡이, 마법봉
  • 자원: 마나

예시 기술

  1. 오색 화살(Prismatic Bolt)
    40미터 내의 적에게 다채로운 빛의 화살을 발사해 무작위 원소 계열 피해를 입힌다. 일정 확률로 즉시 자신의 거울상을 하나 생성해 15초 동안 대상에게 주문을 시전하게 한다. 시전 시간 2.5초.
  2. 야바위(Shell Game)
    활성화된 자신의 거울상 하나와 즉시 위치를 바꾼다. 재사용 대기시간 15초.
  3. 환영 생명체: 멀록(Phantasmic Creature: Murlocs)
    20초 동안 함께 싸우는 환영 멀록 3마리를 만들어낸다. 이들은 주변 적을 상대로 협력 공격을 하지만 매우 약해서 쉽게 파괴된다. 즉시 시전, 높은 마나 소모, 재사용 대기시간 2분. 아직 배우지 못한 종류의 생명체와 싸울 때 일정 확률로 새로운 변형 기술을 배울 수 있다.




수도사(Monk)

무술의 대가인 수도사는 억압에 맞서고 노예가 된 자들을 해방하기 위해 정신과 육체를 단련한다.

유려한 전투 기술과 정신적 균형을 통해 기를 활용해 빠른 공격을 강화하고, 회복의 안개로 상처를 치유하며, 내면의 힘으로 압도적인 공격을 버텨낸다.

또한 고대의 영혼들에게서 인도와 보호를 구한다.

이 버전의 수도사는 회전 학다리차기, 조롱, 구르기, 시간차, 기의 파동 같은 일부 대표 기술을 사용하지 못한다.


  • 역할: 방어, 치유, 근접 공격
  • 방어구: 가죽
  • 무기: 지팡이, 장창, 한손 무기, 쌍수, 조각상
  • 자원: 기력, 기
  • 기력: 최대 100, 초당 10 회복
  • 기: 최대 4, 기술을 통해 생성

예시 기술

  1. 타(Jab)
    강화된 주먹으로 대상을 공격한다. 기력 40 소모, 기 1 생성.
  2. 후려차기(Blackout Kick)
    기를 폭발시켜 강력하게 걷어찬다. 대상의 뒤에서 공격하면 추가 피해를 입힌다. 기 2 소모.
  3. 쇄도의 안개(Surging Mist)
    1.5초 시전. 40미터 내 대상을 회복의 안개로 적당량 치유한다. 기 1 생성. 중간 정도의 마나 소모.




강령술사(Necromancer)

삶과 죽음을 지배하려는 추방된 마법사들인 강령술사는 죽은 자를 일으켜 세우고 지배하는 금단의 기술을 연구한다.

대부분은 리치 왕을 섬기지만, 일부 반역자들은 로데론을 괴롭히는 언데드 재앙을 끝내려 한다.

강령술사는 질병을 퍼뜨리고, 암흑 마법을 사용하며, 죽음의 얼어붙은 손길로 적을 괴롭힌다.


  • 역할: 원거리 공격
  • 방어구: 천
  • 무기: 지팡이, 한손 둔기, 단검, 마법봉
  • 자원: 마나

예시 기술

  1. 시체 일으키기(Raise Dead)
    쓰러진 적의 시체를 되살려 5분 동안 자신의 명령에 따라 싸우게 한다. 언데드 하수인은 원래의 형체는 유지하지만 의지는 전혀 남지 않는다. 최대 6마리의 언데드 하수인을 동시에 조종할 수 있다. 중간 정도의 마나 소모.
  2. 뼈 창(Bone Spear)
    들쭉날쭉한 뼈 창을 만들어 40미터 내의 대상을 최대 3초 동안 추적하게 한다. 장애물이나 시야 밖으로도 따라간다. 시전 시간 3초, 낮은 마나 소모.
  3. 시체 폭발(Corpse Explosion)
    근처의 시체 또는 자신의 언데드 하수인 하나를 폭발시켜 10미터 내 모든 적에게 암흑 피해를 입힌다. 재사용 대기시간 10초, 높은 마나 소모. 




룬 기사(Rune Knight)

티탄에게서 전해진 금속술(Metallic Arts)의 달인인 룬 기사는 살과 살아 있는 합금의 경계에 선 존재다.

이들은 창조의 비밀을 밝혀내고 자연 세계를 복원하려 하며, 자신의 피부와 무기에 룬을 새겨 육체 일부를 철, 은, 납 등 여러 금속으로 변환한다.

그 결과 맨손 전투와 원소의 지배력이 강화된다. 주먹은 전쟁의 모루가 되고, 숨결은 은빛 안개로 변하며, 피 자체가 산맥을 빚어낸 힘으로 울려 퍼진다.


  • 역할: 방어, 치유, 근접 공격
  • 방어구: 사슬
  • 무기: 지팡이, 장창, 맨손, 장착 무기, 쌍수
  • 자원: 룬, 룬 마력
  • 룬: 3쌍. 각 쌍마다 10초마다 룬 하나 재생
  • 룬 마력: 룬 하나를 쓸 때마다 10 생성, 최대 100

예시 기술

  1. 철권(Iron Fist)
    주먹을 순수한 철로 바꾸어 강력하게 내려쳐, 30초 동안 대상의 방어도를 약화시킨다. 철 룬 1개 소모, 룬 마력 10 생성.
  2. 은빛 바람(Silvered Wind)
    날카롭고 차가운 은빛 숨결을 내뿜어 30미터 내의 적을 15초 동안 얼린다. 은 룬 1개 소모, 룬 마력 10 생성.
  3. 재구성(Reconstruct)
    잃어버린 창조의 힘을 불러내 30미터 내 아군을 적당량 치유한다. 룬 마력 40 소모.




산레인(San’layn)

산레인은 리치 왕에 의해 흡혈 언데드로 되살아나 피의 마법을 다루는 잔혹한 지배자로 쓰였던 엘프들로, 스컬지의 가장 두려운 하수인 중 하나였다.

포세이큰의 반란 과정에서 일부 산레인은 그의 지배에서 벗어났고, 결국 얼라이언스와 호드 양쪽에서 불편한 형태로나마 받아들여지게 된다.

하지만 그들의 자유는 완전하지 않다. 끝없는 피의 갈증에 저주받은 이들은 불멸을 포기하지 않으면서도 흡혈 저주를 없앨 방법을 찾고 있다.

산레인은 이 흡혈성을 피의 마법과 잔혹한 근접 전투의 힘으로 바꿔 사용한다.


  • 역할: 방어, 원거리 공격, 근접 공격
  • 방어구: 판금
  • 무기: 한손 도검, 한손 도끼, 단검, 방패, 쌍수
  • 자원: 마나, 생명력

예시 기술

  1. 피의 화살(Blood Bolt)
    자신의 생명력 일부를 희생해 40미터 내의 적에게 피의 투사체를 발사하고, 피해를 주면서 생명력을 흡수한다. 시전자는 피의 화살로 입힌 피해의 10%만큼 회복한다. 기본 생명력의 5% 소모. 시전 시간 3초.
  2. 피의 거울(Blood Mirror)
    근접 범위 내의 적 하나와 자신을 연결한다. 10초 동안 자신이 받는 피해의 30%를 대상이 대신 받는다. 재사용 대기시간 3분.
  3. 흡혈의 이빨(Vampiric Bite)
    자제력을 버리고 근접 범위의 적을 물어 무기 피해 100%를 입히고, 15초 동안 Crimson Frenzy를 얻는다. 이 효과 동안 자신이 입히는 모든 피해의 20%만큼 회복하고 공격 속도가 20% 증가한다. 단, 15초 안에 대상이 죽지 않으면 그 대상 역시 15초 동안 Crimson Frenzy를 얻는다. 



땜장이(Tinker)

땜장이는 전투용으로 제작된 강력한 기계 슈트를 만들고 직접 조종하는 숙련된 공학자다.

이들은 자신의 기계를 폭발적인 화력, 잔혹한 근접전, 전장 지원 중 원하는 역할에 맞게 개조한다.

각 땜장이는 자신만의 특수 강화 장치와 실험 기술을 기계에 적용한다.

다른 전투원들과 달리 땜장이는 사실상 두 개의 목숨을 가진다. 하나는 기계, 다른 하나는 그 안의 조종사다.

기계가 파괴되면 조종사는 죽는 대신 강제로 사출되며, 기계를 수리하고 재가동할 수 있을 만큼은 살아남는다.

숙련된 땜장이는 확실해 보이는 패배에서도 다시 일어나, 파멸적인 실패를 필사적인 역전으로 바꿀 수 있다.


  • 역할: 방어, 원거리 공격, 지원
  • 방어구: 사슬
  • 무기: 한손 둔기, 한손 도검, 단검, 렌치
  • 자원: 기력
    • 최대 100, 초당 10 회복

예시 기술

  1. 기계 활성화(Activate Mech)
    기계 슈트에 탑승해 특성 선택에 따라 강력한 전투 강화 기능을 활성화한다. 기계가 치명적인 피해를 받으면 죽는 대신 사출되며, 다시 사용하려면 기계를 수리해야 한다.
  2. 로켓 강습(Rocket Assault)
    40미터 내 적에게 로켓을 연속 발사해 막대한 피해를 입힌다. 기력 60 소모.
  3. 보급품 투하(Supply Drop)
    드론 3기를 배치해 전장에 보급 상자를 투하한다. 상자를 연 아군은 크게 치유되고 30초 동안 강력한 전투 강화 효과를 얻는다. 재사용 대기시간 2분. 




감시관(Warden)

감시관은 엘룬에게 선택받은 집행자들이며, 비밀 집행관, 간수, 그리고 끈질긴 현상금 사냥꾼으로서 일반적인 법이 미치지 못하는 위협을 추적한다.

무자비할 정도의 효율성으로 두려움의 대상이 되는 이들은 아제로스 전역의 범죄자, 괴물, 이탈 마법사를 사냥하며 신속한 심판을 내리고, 아무리 잡기 어려운 표적이라도 끝내 붙잡아낸다.

과거에는 오직 나이트 엘프 사회에서만 선발됐지만, 이제는 조심스럽게 다른 이들에게도 문호를 열었다.

아제로스에 대한 위협이 커진 만큼, 질서의 손길 역시 더 넓어져야 하기 때문이다.


  • 역할: 방어, 근접 공격
  • 방어구: 판금
  • 무기: 한손 도검, 한손 도끼, 단검, 방패, 쌍수
  • 자원: 마나, 생명력

예시 기술 - (이미지에 오류로 산레인의 스킬이 적혀 있음)




마녀(Witch)

“고대의 마법(Old Magic)”을 다루는 마녀들은 추방자, 부적응자, 은둔자로 이루어져 있다.

이들은 필멸자들의 질서가 생기기 전부터 존재했던 힘들, 즉 원소의 힘, 야생 신, 심지어 검은 제국의 기괴한 군주들과도 스스로를 결속시켰다.

다른 이들이 금단의 힘으로 보는 것을 마녀들은 세계의 본래 모습으로 본다.

그리고 의식, 피의 희생, 암흑 연금술을 통해 그 태고의 균형을 되찾으려 한다.

마녀가 다루는 힘은 축복이자 타락이며, 같은 어둠의 근원에서 파괴와 지원 양쪽을 모두 끌어낸다.


  • 역할: 원거리 공격, 지원
  • 방어구: 천
  • 무기: 단검, 한손 둔기, 지팡이, 마법봉
  • 자원: 마나

예시 기술

  1. 위협의 가마솥(Cauldron of Menace)
    쓰러진 적들의 위협을 담아 불안정한 비약을 만든다. 아군은 전투당 한 번 이 가마솥에서 마실 수 있으며, 30초 동안 공격력이 20% 증가하지만 받는 피해도 10% 증가한다. 시전 시간 10초, 재사용 대기시간 30분. 전투 중에는 설치할 수 없다. 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화된다.
  2. 공허 화살(Voidbolt)
    자신의 생명력을 연료로 삼아 40미터 내의 적에게 공허 마법을 폭발시킨다. 이 기술로 대상을 처치하면 희생한 생명력의 5배만큼 회복한다. 기본 생명력의 5% 소모. 시전 시간 3초.
  3. 피 골렘(Blood Golem)
    자신의 생명력 일부를 희생해 거대한 피 골렘을 만들어낸다. 골렘은 강력한 근접 공격으로 적을 공격하며 막대한 피해도 견딜 수 있다. 기본 생명력의 20% 소모. 2분 지속. 재사용 대기시간 5분.

--------------

참고로 이 설문조사에 등장한 일부 직업들은 전혀 고려 대상이 아닌데도 들어가 있다는 언급 또한 있습니다. 즉 실제로 블리자드가 신직업으로 고려하고 있는 건 이들 중 몇 가지라는 의미입니다.

본섭에서는 2년 전에 비슷한 설문조사가 있었습니다.

이때 언급된 직업들이 일부 겹치긴 합니다. 
본섭 설문조사에선 땜장이, 전투마법사, 오색술사, 음유시인, 총잡이, 점성술사, 약제사, 사술사, 천상의 창술사, 기술자, 지맥직공, 건슬링어, 티탄학살자, 강령술사, 감시관, 주문파괴자가 언급됐었습니다.

벌써 2년 전 설문조사인 만큼 지금 조사를 해도 포에버에 언제 반영될지, 반영되기는 할지 등은 알 수 없습니다.



Lv85 흐앗타핫

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 와우
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD