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[잡담] [4.3] 티어 13 4셋 기준 궁극의 가속캡 (Rawr 4.3.1)

Sieprinor
댓글: 34 개
조회: 12746
추천: 21
2011-12-13 14:34:48

 

1. 우선 I7-5세대 코어 데스크탑으로 최적 옵티마이저 1시간 가량의 계산 시간을 주고 나온 최고의 셋팅입니다.

 

용암길잡이 및 만적중으로 옵션을 주고 나온결과입니다.

 

버프는 노의도,노마집,노비전전술이고 그 외 10인 기준 시너지 충족 및 울트락시온 하드 10인 기준 전투시간 300초 35프로 블러드

 

저 셋팅 기준으로 정확히 2520 가속에 디피 600가량 상승 캡이 맞춰집니다.

 

2. 저 캡에 영향을 주는 팩터를 찾기 위해 장신구의 비중을 살펴본결과

 

 

상급 타락한 마음의 휘장>>>>>>>>>>>>>>기타 나머지의 예상 디피에스 값 차이가

 

상급 타락한 마음의 휘장 발동효과에 따라 저 가속캡이 충족됨을 확인 가능하다.

 

즉, 타락한 마음의 휘장이 발동하는 동안 + 가속 스탯 2520이 틱 추가 발생함을 추론 가능.

 

 

3. 바로 위의 그림은 셋효과가 미치는 영향을 확인 하기 위해 같은 스탯 캡 2520을 맞추고 4셋 효과만 부순 상태.

 

4셋 효과가 사라지자 마자 가속의 가치가 그 즉시특화 수준으로 변동함을 발견.

 

즉,  티어 13 4셋 + 스탯 2520 + 상급 요르사지 장신구 가  동시 충족될시 그 즉시 디피에스 600가량의 상승을 불러오는 것을 확인 할 수 있다.

 

 

4. 참고로 옵션 블러드를 넣든 안넣든 가속캡에는 변함이 없다.

 

5. 당연한 이야기지만 의도 추가시 가속캡은 바뀐다. 아마 그 3프로만큼 극대로 돌려도 된다는 이야기.

(시너지 3프로는 곱연산이기 때문에 스탯 3프로보다 비중이 높다. 산술계산은 좀 어렵고 의도 추가후 옵티마이저 재계산이 나을듯)

 

6. rawr 기 셋팅 파일첨부함

 

 

P.S. 당연한 이야기지만 도트딜러의 특성상 가속의 가치는 선형적이지가 않고 각각의 도트캡 근접도에 따라서 계단식 그래프가 만들어진다.

 

이전에 이 캡을 시너지별 표로 만들었던 분이 있었으나 산술게산으로 인한 오류도 있었고, 더욱이 지금처럼 장신구나 셋효과 유무에따른 시나리오별 변동 수치를 정확히 계산하기란 매우 힘들기 때문에 본문에 첨부한 xml파일을 직접받아서 실제로 rawr을 통한 시뮬을 해보시는걸 권장합니다.

 

P.S.2 파일첨부가 안되서 적절한 재연마 마부 이미지 파

Lv34 Sieprinor

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