일단 가장 큰건 실력의 가늠기준이 틀려졌다는것.
예전 항모는 진짜 개 쌉호구아니면 모든 티어마다 기본적으로 어느정도의 딜은 먹고 들어갔습니다.
그대신 데미지의 포텐셜에는 한계가 존재했죠(물론 예전이 약하단 소리가 아닙니다.)
차피 유니컴이라고 대공 안맞으며 들어가는 것도 아니고, 유니컴 슈니컴이라도 함재기 갈려나가는건 똑같고,
초반에는 짱짱 세지만 이제 항모끼리 몇번 부닥친 뒤에 소모된 함재기가 늘어나면 딜포텐도 낮아졌죠.
심지어 전투기가 있기 때문에 그런 경향은 더 심했습니다.
그러면 그 실력기준이 어떤걸로 가늠했느냐?
스팟, 대공전, 안티대공함이죠.
깨알같이 다쓰고 한둘밖에 안남은 급폭기 스팟 돌려가며 상대 구축함 찾아내고,
상대방 공격기 막는 각도 잡으며 기총소사, 전투기 배치해서 어떻게든 함재기 살려서 딜포텐 조절하고,
상대방 대공함의 위치 체크 및 회피.
(필자는 일단 패치전 미항 유니컴이었다는 점을 미리 밝힙니다. 배드 보그 빼구요.)
그 점에서 미항이 밀려서 쓰레기 소리를 들었죠.
함재기 대수가 적으니 스팟할때마다 잃는 데미지 포텐손실이 크고, 상대방의 분산공격에 대공방어를 제대로 못하기에.
안티대공함은... RNG빨이 생각보다 많아 그냥 피한다 라는 느낌만 주구요.
이게 남아있어야 했습니다. 데미지 포텐을 낮추고 항모는 게임에서의 전체적인 서포터/서브딜러가 되어야 했는데..
항모에게 필요한건 스팟과 대공에 대한 역할이 메인이지 딜량에 대한 느낌은 그렇게 부각되지 않습니다.
'아닌데? 우리 순양함이나 전함 예전에 12뇌격맞고 반피/뒤지던데?'
네 물론이죠. 근데 그대신에 상대방 공격기가 복귀하는 시간만큼 딜레이가 있으니 DPM 자체는 약 1/2로 떨어집니다.
즉 한방한방이 묵직했단 소리.
거기다가 구축함을 잘못 노렷다가 다빗나가면 유효 타격능력이 훅사라지는 그런 불상사도 존재했죠.
또한 상대방 딜포텐을 깎을 수 있는 전투기가 존재했구요.
후반가면 함재기 고갈로 기대 데미지가 확실하게 낮아지기에 결국 평균 데미지 포텐셜 자체는 패치전/패치후가 서로 그리 다르지 않다고 느낍니다.
그런데 패치후에 조정이 된건
필요한 '아군지원' 스팟능력, 대공능력은 전부다 없어지고
그냥 '스스로 스팟'해서 '스스로' 딜을 넣어버리는 완전체가 되어버린겁니다.
예전에는 RNG빨 대공에 수틀리면 함재기 고갈되서 데꿀멍 하고 있기라도 했지, 지금은 함재기 생존에 '실력'이 관여합니다.
아군이 맞는거 알 바입니까?
예전에는 전투기를 따로 굴려서 대공 지원이 가능하고, 그런 세팅이 존재라도 했지.
지금은 '내가 공격을 가는 루트에 우연히 상대 공격기가 와야' 전투기를 불러주는거고.
만약 내가 공격가는 루트와 상대방 공격기의 루트가 정반대다? 그냥 알아서하세요 ^^
심지어 그런놈들이 사정거리도 무제한입니다.
'예전보다 데미지는 더 떨어졌는데요? 예전 12뇌격에 비하면 지금은 끽해야 3발씩 떨구는데;;'
예전에 12뇌격으로 전함을 반피 만들었다 칩시다. 상대 함선 한척에게 50% 데미지죠.
지금 급폭으로 구축함을 반피 만들었다 칩시다. 똑같이 상대 함선 한척에게 50% 데미지입니다.
그리고 예전 12뇌격에 비하면 공격기의 착함이 자동으로 바뀌고, 함재기가 준비하는동안 다른 함재기로 공격이 가능하기때문에, 실질적인 공격 회전속도는 더 올라갔습니다. 즉 데미지 포텐은 거의 변화가 없다는소리.
즉, 항모의 데미지 포텐셜은 변화가 없고,
예전 항모는 데미지에 대한 실력편차보다는 유틸성을 위주로 보았지만,
지금 항모는 유틸성은 사라지고 순수 데미지에 대해 편차가 생기면서, 기존 스팟능력에 합쳐져 미쳐 날뛰는겁니다.
구축함은 스팟은 가능하지만, 딜에 대한 로또가 존재하고,
전함은 스팟은 불가능하지만, 상대적으로 딜 자체가 훨씬 묵직하고 어뢰장전 구축함에 비해 딜사이클이 빠릅니다.
순양함 역시 스팟은 힘들지만, 딜이 전함에 비해 낮은대신 딜사이클이 훨씬 빠르며, 회피가 쉽습니다.
근데 항모는?
항공모함은 '스스로 스팟하면서' '스스로 딜을넣고''그런데도 스팟조차 안되는' 그런 배인겁니다, 지금.
밑에 글에 전함과 항모는 공격 방식이 다르기때문에 같이 비교는 곤란하다 막 이런소리가 나오는데
??? 그러면 항모로는 격침 못내요?
전함 철갑이나 항모 철갑급폭이나 맞아서 뚫리면 아픈 정도가 다른가? 둘다 X나 아픈데?
심지어 전함은 자기가 맞을 곳을 예상해서 티타임을 주거나, 아니면 아예 안맞는 장소로 피할수라도 있지,
항모는 아무도 스팟안된상태로 혼자다니다가도 그거 기억하고 찾아와주시는 어뢰택배덕에 데미지를 입습니다.
이미 그 자체로 문제 아닌가??
지금 항모 진짜로 답없는거 맞습니다.
예전 일격사가 전함인것에서 구축함으로 옮겨갔을 뿐이고,
예전엔 함재기고갈로 데미지에 한계가 있었다지만, 지금은 함재기 무한보급에, 심지어 함재기를 살리는데 실력이 부가되면서 딜포텐이 낮아질 리가 없습니다.
요약
예전항모: 딜포텐은 서로 비슷비슷, 유틸성에 의해 실력판가름. 서포터 겸 딜러
지금항모: 혼자 스팟 혼자 딜 스팟도안됨, 유틸성 제로. 그냥 딜러. 그것도 하드한 극딜러. 근데 함재기만 살리면 리스크X