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게임 저작권 분쟁, 법률 정비와 교육 병행돼야
한국저작권위원회 김찬동 팀장은 저작권법상 게임 저작물의 법적 지위를 소개했다. 그는 최근 넥슨-아이언메이스 사태를 예로 들며 "이전 게임사에서 나온 어떤 아이디어나 개발 프로그램을 활용해서 만든 게임과 2개의 게임이 상당한 유사한 경우에 분쟁이 많은 거 같다"며 "이런 경우 저작권침해 문제뿐만 아니라 영업비밀 문제를 내포한다"고 설명했다. 김찬동 팀장은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-21
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격해지는 게임 저작권 이슈, 국회 토론회 21일 개최
최근 게임업계 저작권 분쟁이 심화하는 가운데, 국회에서 해결 방안을 모색하는 토론회가 열린다. 더불어민주당 김윤덕·임오경 의원실은 오는 21일 오전 10시 국회의원회관 제5간담회실에서 "게임저작권 어떻게 보호할 것인가?" 토론회를 개최한다고 20일 밝혔다. 문화체육관광부가 후원하고 게임물관리위원회, 한국게임산업협회, 한국저작권보호원, 한국저작권위원회, 한...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-20
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정연욱 의원 "2025년 지스타에 여야 대표 모시겠다"
부산에서 진행되고 있는 '지스타 2024'에 국민의힘 정연욱 의원이 16일 방문했다. 정연욱 의원은 게임산업을 살펴보는 국회 문화체육관광위원회 소속이다. 이날 정 의원은 넥슨, 웹젠, 넷마블, 크래프톤, 펄어비스 부스 등을 방문하며 게임을 즐겼다. 넥슨 '퍼스트 버서커: 카잔', 웹젠 '드래곤 소드', 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드', 크래프톤 'inZ...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-16
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민주당 강유정 의원, 확률 공개법 보강한다
더불어민주당 강유정 의원이 확률형 아이템 공개법의 미비점을 개선하는 개정안을 대표로 발의했다. 현행 확률형 아이템 공개법은 확률형 아이템의 종류와 종류별 공급 확률 정보 등을 해당 게임, 게임의 인터넷 홈페이지, 그리고 광고선전물마다 표시하도록 한다. 이 법을 위반하면 문화체육관광부 장관이 시정을 권고하고 명령할 수 있다. 시정명령을 이행하지 않으면 실형...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-15
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국회, e스포츠 암표 근절에 나선다..."사각지대 해소"
국회에서 잇달아 e스포츠 암표 근절을 위한 개정안의 발의됐다. 더불어민주당 민형배 의원, 같은당 김준혁 의원이 이스포츠 진흥법 일부 개정안을 각각 발의했다. 민형배 의원은 "암표 거래는 이스포츠 경기도 예외가 아니며, 많게는 수백만 원씩 웃돈이 붙어 매매된다"며 "'공연법', '국민체육진흥법'은 입장권 등 부정판매를 금지하지만, 이스포츠만 입법 미비 상태...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-07
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[게임국감] 김창한 대표, 52시간제 필요성에 "자율적인 환경 중요해"
크래프톤 김창한 대표가 52시간제 유연화 필요성을 국회 역설했다. 25일 국회 환경노동위원회 국정감사에 더불어민주당 안호영 의원이 ‘업계 포괄임금제로 인한 IT 업계 장시간노동 문제’를 신문하기 위해 크래프톤 김창한 대표를 국정감사 증인으로 불렀다. 이날 김창한 대표는 국민의힘 우재준 의원으로부터 먼저 질문을 받았다. 우재준 의원은 “크래프톤 매출 90%...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-25
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[게임국감] 김성회 "게임검열법, 지나치게 모호해서 지나치게 문제"
진종오 의원이 "게임물관리위원회의 근본적인 문제가 뭐라고 생각하나?"라고 묻자, 김 유튜버는 "초헌법적인 검열 기관이라는 것 그 자체가 문제"라고 답했다. 김 유튜버는 "지난 '바다이야기 사태' 때 게임산업법이 만들어졌고, 그것의 부산물이 바로 게임물관리위원회"라며 "그러니 태생 자체가 규제할 수밖에 없고, '마인크래프트'와 성인 게임물을 한 그물로 싸잡...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-24
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개혁신당 "게임물 규제, 국가보모주의적 사고가 문제"
개혁신당 "게임 사전검열과 질병화에 반대" 입장 밝혀 김성회 유튜버 "게이머는 지지 정당을 초월하여 좌우의 목소리를 한데 모아 위를 보고 외쳐야" 이철우 협회장 "숫자가 20만을 넘어섰다는 것은, 헌법소원을 넘어선 사회적 메시지" 천하람 원내대표 "규제와 검열에 익숙해져서 까먹고 있는데, 원래 자유가 디폴트다" 개혁신당(당대표 허은아)이 22일 국회 당대표...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-22
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[게임국감] 웹젠 김태영 대표 "유저 개인 정보, 중국에 이전되지 않아"
권성동 의원은 김태영 대표에게 게임 서비스 종료 직전까지 유료 아이템을 판매한 것, 유저들에게 게임 서비스 종료 여부를 빠르게 알리지 않은 것, 이른바 ‘바닥 시스템’ 등의 확률형 아이템 정보 이슈, 게임 서비스 계약에서 유저 개인 정보 저장이 중국으로 빠져나가는 것을 지적했다. 권 의원은 “확률형 아이템 문제는 농산물로 치면 원산지를 속인 것이고, 개인...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-21
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[게임국감] 게임물관리위원회, 국내 게임사 5곳 확률조작 의혹 조사
게임물관리위원회 서태건 위원장, 첫 국정감사 받아 서 위원장 "게임위, 사후관리 감독기관으로 거듭나겠다" '게임검열법' 헙법소원에는 "헌법재판소 판단 따르겠다" 넥슨 메이플스토리 김창섭 디렉터, AI 피해 사례로 등장 국회 문화체육관광위원회가 17일 게임 등 콘텐츠 관련 기관을 대상으로 국정감사를 진행했다. 피감기관인 게임물관리위원회의 서태건 위원장이 취임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-17
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[게임국감] 서태건 위원장, 게임검열법 헌법소원에 "헌재 판단 따를 것"
국회 문화체육관광위원회 17일 국정감사에서 국민의힘 진종오 의원이 'G식백과' 김성회 유튜버가 21만여 유저 대표로 제기한 헌법소원에 대해 서태건 위원장에게 의견을 물었다. 진 의원은 게임산업법 제32조2항3호의 '지나치게'가 주관적일 수밖에 없다며 헌법이 강조하는 명확성의 원칙에 위배될 수 있다고 지적했다. 이른바 '3223'의 전문은 누구든지 "범죄ㆍ...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-17
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[게임국감] 서태건 위원장 "게임위, '사후관리 중심기관'으로 거듭나겠다"
서태건 게임물관리위원회 위원장이 국회에 "현재 위원회는 게임업계와 게임 이용자 등과 소통을 기반으로 새로운 미래 정책 방향을 정립해야 하는 중요한 시점에 있다"라고 17일 밝혔다. 서 위원장은 지난 8월 22일 신임 게임물관리위원회 위원장으로 선출됐다. 이날 서태건 위원장은 국회 문화체육관광위원회 국정감사에 출석하며 이같이 서면으로 보고했다. 서 위원장은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-17
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[게임국감] '게임검열법' 폐지에 여야 한목소리..."패스트트랙 지정해야"
'G식백과' 김성회 유튜버 등 21만여 명의 유저가 헌법소원을 제기한 '게임검열법' 폐지에 대해 정치권에서 여야가 한목소리를 냈다. 헌법재판소가 게임 유저의 목소리를 듣고, 빠른 검토(패스트트랙)를 해야 한다는 것이다. 지난 11일 국회 법사위원회의 헌법재판소(사무처) 국정감사 자리에서 정청래 법사위원장(더불어민주당)은 김정원 헌법재판소 사무처장에게 "게...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-12
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[게임국감] 문체부 "인공지능 활용 게임 집중지원"
유인촌 장관이 국회 문화체육관광위원회 국정감사 인사말을 통해 "올해 6월 K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략을 수립한 것을 비롯하여, 게임 등 분야별 혁신방안을 수립하여 추진하고 있다"며 "콘텐츠 기업이 기획, 개발, 수출 단계에서도 자금 지원을 받을 수 있도록 완성보증제도 개편을 추진하고 게임 등 장르별 전략적 지원도 강화하겠다"고 7일 밝혔다. 이날...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-07
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게임국감, 김성회 유튜버와 김창한 대표 국회 출석
국정감사에 게임 관련으로 '김성회의 G식백과'의 김성회 유튜버, 크래프톤 김창한 대표, 안양대학교 이승훈 게임콘텐츠학과 교수, 한국콘텐츠진흥원 조현래 전 원장이 국회에 출석한다. 김창한 대표와 조현래 전 원장은 증인, 김성회 유튜버와 이승훈 교수는 참고인 자격으로 간다. 17일 열리는 국회 문화체육관광위원회의 한국콘텐츠진흥원과 게임물관리위원회 대상 국감에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-04
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여야 의원 36명 모였다, 국회 게임정책포럼 창립 총회 개최
더불어민주당 조승래 위원, 국민의힘 김승수 의원이 함께 준비한 제 22대 국회 게임정책포럼이 금일(30일) 창립총회를 진행하고 본격적인 출범을 알렸다. 게임산업 진흥을 위해 여야가 함께 힘을 합친 이번 포럼에는 총 36명의 의원이 가입했다. 정당별로는 국민의힘 의원 25인, 더불어민주당 의원 10인, 개혁신당 의원 1인이다. 총 의원 구성은 △국민의힘 김...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-30
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국회 게임정책포럼, 삼성 출신 고동진 의원 합류
더불어민주당 조승래 의원, 국민의힘 김승수 의원이 함께 준비하는 '게임정책포럼'에 삼성전자 사장 출신의 국민의힘 고동진 의원이 합류했다. 게임정책포럼은 22대 국회 출범을 맞아 지난 7월 4일 준비위원회가 구성됐다. 위원회는 9월 말 게임정책포럼 정식 발족을 준비하고 있다. 앞선 7월 세미나에서 조승래 의원은 "게임은 단순한 여가문화가 아닌 기술 친화적인...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-19
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"게임 제작도 세제지원" 정연욱 의원 조세법 개정안 발의
국민의힘 정연욱 의원이 게임 제작에도 세제혜택을 추가하는 조세특례법 일부개정안을 대표로 발의했다. 현행 조세특례법은 영상콘텐츠를 제작하는 비용에 대해 세액공제 특례를 둔다. 기본공제인 대기업 5%, 중견기업 10%, 중소기업 15%에 상당하는 금액을 소득세 또는 법인세에서 공제하는 내용이다. 정 의원은 영상콘텐츠뿐만 아니라 게임도 혜택을 보도록 개정안을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-10
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[단독] "매출 말고 재미를 순위로" 강유정 의원 이용률 랭킹법 발의
현재 구글과 애플 등 앱 마켓 순위는 매출과 다운로드 수를 기반으로 한다. 이는 신규 사용자에게 중요한 정보를 제공하지만, 실제 게임의 인기와는 괴리가 있을 수 있다. 매출 순위는 과도한 과금 유도 시스템을 부추기고, 자본력을 앞세운 마케팅 경쟁을 심화시키는 문제점도 있다. 이에 더불어민주당 강유정 의원이 이르면 9일 앱 마켓에 '이용률 기반 순위'를 함께...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-08
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더불어민주당, '게임이용장애 공청회' 개최...이해국 교수 참석
WHO 게임이용장애 질병코드 국내 도입 문제를 논의하는 공청회가 오는 12일(목), 여의도 전경련 FKI타워 루비실에서 개최된다. 더불어민주당 4개 의원실 공동 주최(문화체육관광위원회 강유정 의원, 기획재정위원회 임광현 의원, 보건복지위원회 서영석·전진숙 의원)로 개최되는 이번 공청회는 게임이용장애 질병코드의 국내 등재 여부를 두고 관계부처와 찬·반 양측...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-05
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양문석 의원 "확률형 아이템, 사기치는 놈들은 때려잡아야"
국민의힘 김승수 의원이 발의한 게임산업법 일부 개정안을 두고 업계가 긴장하는 모양새다. 이른바 '김승수안'은 확률형 아이템 이슈에 '입증책임 전환'과 '징벌적 손해배상'을 도입하는 게 핵심이다. 문제가 발생하면 게임사가 '문제가 없음'을 직접 입증해야 하고, 게임사가 고의로 이용자 손해를 끼쳤을 경우, 법원이 손해로 인정된 금액의 2배를 넘지 않는 범위에서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-30
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'대리인 지정제도' 문화소위 통과, '징벌적 손해배상'에 민주당 합류
더불어민주당 강유정 의원이 대표로 발의한 '해외게임사 대리인 지정제도'가 법안소위를 통과했다. 정부도 이 개정안에 찬성 입장이어서 국회 본회의 통과까지 무난하게 진행될 것으로 전망된다. 27일 국회 문화체육관광위원회(문체위) 문화예술법안심사소위원회(문화소위)가 개정안 게임산업법 4건, e스포츠산업법 1건을 심사했다. 강유정 의원의 '해외게임사 대리인 지정...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-27
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게임협회 "확률 이슈에 징벌적 손해배상, 적절치 않아"
확률형 아이템 이슈에 '입증책임 전환'과 '징벌적 손해배상'을 골자로 하는 게임산업법 개정안이 27일 국회에서 논의된다. 정부여당이 추진하는 정책에 한국게임산업협회는 우려 입장을 냈다. 국회 문화체육관광위원회(문체위)는 27일 문화예술법안심사소위원회(문화소위)를 연다. 개정안이 통과되기 위한 첫 관문이다. 이번 문화소위에서 게임산업법 4건과 e스포츠산업법...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-27
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김성원 의원 "선택적 셧다운제 0.1%대 불과, 전면 재검토 필요"
현행 게임시간 선택제는 해외 게임사, 연매출 800억 원 이하 기업, 모바일 게임에는 적용되지 않는다. 협약되어 있는 게임사의 온라인 PC게임과 네트워크 접속이 가능한 비디오 게임에만 적용된다. 대상이 되는 게임사는 게임시간 선택제 운영을 위한 시스템을 마련해야 한다. 실질적으로 효용성이 없는 법 때문에 회사 시스템이 낭비된다는 평가다. 게임시간 선택제가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-26
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국민의힘 김성원, '핵 이용자 처벌법' 대표발의
국민의힘 김성원 의원이 불법 프로그램(핵) 이용자 처벌을 골자로 하는 게임산업법 일부개정안을 대표로 발의했다고 7일 밝혔다. 현행법은 불법 프로그램 제작, 유통, 배포만 금지하고 있다. 불법 프로그램을 이용하는 건 금지 대상이 아니다. 게임사는 약관을 근거로 규제한다. 이에 김성원 의원실 관계자는 "게임핵은 명백히 불법, 산업 발전을 저해하는 골칫거리"라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-07
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여당 '매출랭킹 금지법' 추진, 정부와 업계는 난색
국민의힘이 앱마켓 사업자가 매출 순위를 매기지 못하도록 추진하지만, 정부 측에서 이미 난색을 표한 것으로 나타났다. 매출 경쟁을 막으려는 목적을 이루기 어렵고, 오히려 소비자의 알권리를 침해할 수 있어서다. 국민의힘 박충권 의원은 지난 2일 구글과 애플 등 앱마켓 사업자의 독점적 지위를 제한하는 개정안을 대표로 발의했다. 같은 내용의 법이 21대 국회에서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-09
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강유정 의원 "문체부, 게임이용장애 대응 안일해" 질책
여당인 국민의힘 김승수 의원도 게임이용장애 질병코드화에 반대 입장을 밝혔다. 다만, 김승수 의원은 확률형 아이템을 '준 도박'이라 칭하며 "그런 게임들로 중독되는 청소년들, 자녀들을 보며 걱정하는 부모도 있기에, 여러 가지 고민을 해야 할 부분이 있다"라고 말했다. 김 의원은 게임이용장애 이슈로 국내 게임산업이 위축되는 걸 지양해야겠으나, '도박에 준하는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-08
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[이슈] 김승수 의원 "확률 거짓 표기, 징벌적 손해배상 도입"
국민의힘 김승수 의원이 확률형 아이템 이슈에 '입증책임전환'과 '징벌적 손해배상'을 골자로 하는 게임산업법 개정안(이하 김승수법)을 14일 대표로 발의했다. 현재 확률형 아이템 정보 미표기, 거짓표기 입증 책임은 원고에게 있다. 문화체육관광부, 게임물관리위원회, 공정거래위원회, 검찰, 경찰과 같은 기관이나 문제를 제기한 개인이 게임사의 잘못을 증명해야 한...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-14
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강유정 의원, '국내대리인 지정제' 개정안 3일 발의
더불어민주당 강유정 의원이 '해외게임사 국내대리인 지정제도'를 골자로 한 게임산업법 일부개정안을 3일 대표로 발의했다. 해외게임사 국내대리인 지정제도는 지난 21대 국회에서 이상헌 의원이 대표로 발의했던 법이다. 당시 일부 중국 게임사의 저질 운영으로부터 이용자를 보호하기 위해 추진됐다. 다만, 21대 국회에서 통과되지 못하고 임기만료로 인해 폐기됐다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-03
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강유정 의원, 22대 국회 '1호 게임법 개정안' 발의
더불어민주당 강유정 의원이 22대 국회 1호 게임법 개정안을 대표로 발의했다. 22대 국회는 오늘(30일) 개원했다. 강유정 의원실에는 지난 21대 국회 이상헌 의원실에서 근무했던 이도경 보좌관이 있다. 강 의원이 낸 1호 개정안은 e스포츠 표준계약서 사용을 권고하는 내용이다. 현재 e스포츠 인력이 불안전한 지위로 불합리한 대우를 받지 않도록 하는 표준계...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-30
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[기획] 뜨거운 감자 'e스포츠 토토', 22대 국회에 논의된다
국회의원의 게임 의정활동은 다양하다. 정부로부터 게임 관련 자료를 요구해 문제점을 찾아 지적할 수 있고, 다양한 이해관계자를 초청해 간담회를 열 수 있다. 하태경 의원이 '카나비 사태'를 다뤘을 때 힘을 보여줬다. 그러면서도 결국 중요한 것은 입법활동이다. 확률형 아이템 정보공개도 법을 만들어서 이뤄졌다. 이러한 입법활동은 일부개정과 전부개정으로 나뉜다....
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-17
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새로운미래 전병헌 후보, e스포츠 5대 공약 발표
전병헌 새로운미래 후보(서울 동작갑, 공동선대위원장)가 22대 총선을 앞두고 e스포츠 5대 공약을 발표했다. 전 후보는 과거 한국e스포츠협회장, 국제e스포츠연맹(IeSF) 회장을 역임한 바 있다. 27일 전병헌 후보는 새로운미래 당사에서 발표한 게임 및 e스포츠 산업 부문 5대 공약으로 △디지털·IT 시민연대 설립 △중국과 신남방 국가를 대상으로 게임 및...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-27
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게임&e스포츠 총선공약 내건 국민의힘, "핵 사용자 처벌"
국민의힘이 오는 4월 10일 국회의원 선거(총선)를 앞두고 게임, e스포츠 공약을 당 차원에서 냈다. 국민의힘은 윤석열 정부 기조에 맞춰 사용자 친화적 정책을 마련했다. 국민의힘 관계자는 "게임과 e스포츠는 빠르게 성장하는 미래 유망 산업이자, 남녀노소 즐기는 보편적 여가 활동으로 자리 잡았다"라며 "사용자 친화적 게임 및 e스포츠 환경을 만들겠다"라고...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-18
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개혁신당 "스포츠토토에 'e스포츠' 추가 추진"
개혁신당이 스포츠토토에 대한 규제 완화와 e스포츠 종목 추가를 추진을 공약으로 내세웠다. 개혁신당 발표에 따르면 스포츠토토는 2001년 도입되어 2022년까지 누적수익금이 약 17.4조 원이다. 수익금 대부분은 생활체육, 스포츠 사업 육성, 국민 체육활동 전반에 쓰인다. 국민체육진흥기금에서 사용되는 금액이 체육 관련 정부예산 규모보다 더 크다. 반면, 2...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-08
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여야 '게임정책' 공방, 민주당 "국힘, 제대로 파악해라"
'게임정책'을 두고 여야의 공방이 이어지고 있다. 지난 25일 더불어민주당이 정부여당을 향해 "윤석열 정부의 게임정책은 영혼 없는 표절"이라 지적한 게 시작이다. 이미 민주당이 낸 정책과 법안을 '복붙(복사 붙여넣기)'했다는 주장이다. 이후 27일 국민의힘이 "사실관계가 다른 모순된 주장"이라고 반박했다. 29일 더불어민주당은 국민의힘의 반박에 재반박을 이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-29
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국민의힘, '영혼 없는 게임정책 표절' 비판에 반박
국민의힘 관계자가 더불어민주당의 '게임정책 표절' 지적에 "사실관계가 다르고, 모순된 주장"이라고 일축했다. 앞서 더불어민주당 김민석 총선 상황실장이 정부여당의 게임정책을 두고 "영혼 없는 표절"이라며 "갑자기 '등급 분류의 단계적 민간이양', '해외 게임사 먹튀 방지를 위한 국내 대리인제도', '게임이용자 집단 분쟁조정 지원' 등 이미 민주당에서 낸 정...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-27
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가상융합산업(메타버스)진흥법, 국회 본회의 통과
국가의 메타버스 산업 지원 근거를 마련한 가상융합산업(메타버스) 진흥법 제정안이 지난 1일 국회 본회의를 통과했다. 법적으로 정의된 메타버스는 "이용자의 오감을 가상공간으로 확장하거나 현실공간과 혼합하여 인간과 디지털 정보 간 상호 작용을 가능하게 하는 기술을 바탕으로 다양한 사회적·경제적·문화적 활동을 할 수 있도록 구성한 가상의 공간이나 가상과 현실이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-02
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메타버스 '임시기준', 대폭 칼질... 사행성은 게임법으로 막아
과기부는 법원행정처 협의안을 두고 국회 법사위에 "국내 메타버스 기업의 글로벌 경쟁력 확보 및 세계시장 선점을 위한 '가상융합산업 진흥법안'(메타버스진흥법)의 신속한 통과를 요청드린다"라고 건의했다. 국회 법사위는 31일 오후에 전체회의를 열고 메타버스진흥법을 논의할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-31
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'데이브 더 다이버'와 'P의 거짓' 세제혜택, 이뤄지기 위해서는
'데이브 더 다이버', 'P의 거짓' 등 패키지 게임에 세제혜택을 제공하기 위해서는 우선 법적 개념 정리가 필요한 의견이 제시됐다. 27일 국민의힘 김성원 의원이 국회입법조사처로부터 받은 '게임산업 세제지원 관련 조사' 보고서에 따르면, "(패키지 게임) 해당 개념에 대한 법적 규정을 확립하는 것이 우선시 될 필요가 있다"며 "해당 게임만을 육성하기 위해...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-27
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게임물 사전심의 폐지...정부와 국회, 사실상 '반대'
게임물 사전심의 폐지 입법청원 심사에서 국회와 정부 모두 '찬성' 의견은 없는 것으로 나타났다. 13일 국회 문화체육관광위원회 청원심사소위원회가 '온라인, 패키지, 콘솔, 모바일 등 게임물에 대한 사전심의의무 폐지에 관한 청원'을 심사했다. 심사는 오전 11시 6분에 시작해 22분가량 진행됐다. 심사에 앞서 정부는 '수용곤란' 의견을 내 사실상 반대 입장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-13
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