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[태그 : 넥슨게임즈]
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[시연기]
미리 체험해본 '퍼스트 디센던트'의 느낌은?
넥슨 게임즈에서 개발 중인 신작 루트슈터 '퍼스트 디센던트'의 1차 CBT가 어느덧 코앞으로 다가왔다. 이번 CBT는 트레일러를 통해 대략 추측만 할 수 있었던 게임의 실체를 직접 보고 느낄 수 있다는 점에서 큰 의미가 있다. 특히, 현재 개발 중인 국산 루트슈터 가운데 게이머들이 실제로 플레이를 해볼 수 있는 첫 번째 게임이라는 점이 기대심을 높이는 요인...
게임뉴스 |
기자:
정수형
|
작성시간
10-14
50
20일 베타 진행 '퍼스트 디센던트', 시네마틱 영상 공개
넥슨은 오늘(13일), 자회사 넥슨게임즈에서 개발 중인 루트 슈터 신작 '퍼스트 디센던트'의 베타테스트를 앞두고 시네마틱 스토리 트레일러를 공개했다. 퍼스트 디센던트는 언리얼 엔진5 기반의 하이 퀄리티 비주얼과 매력적인 캐릭터를 앞세운 루트 슈터로, 거대 보스를 함께 공략하는 협동 플레이를 특징으로 내세운 작품이다. 작중에서 유저는 선각자의 힘을 각성한 계...
동영상 |
기자:
윤서호
|
작성시간
10-13
5
넥슨 인턴십 '넥토리얼' 모집... 정규직 전환 기회도
넥슨컴퍼니가 9월 21일부터 10월 4일까지 2022년 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 지원자를 모집한다. 이번 인턴십에는 넥슨코리아, 넥슨게임즈, 넥슨네트웍스, 니트로스튜디오 등 4개 법인이 참여한다. 모집 부문은 ▲게임프로그래밍 ▲엔지니어 ▲분석가 ▲게임기획 ▲게임사업 ▲게임아트 ▲웹기획 ▲게임QA ▲게임서비스 ▲경영지원 등 전 부문이며, 채용인원은 세 자릿...
게임뉴스 |
기자:
강승진
|
작성시간
09-21
6
넥슨게임즈 갓썸, 넥슨이 국내+글로벌 퍼블리싱
넥슨은 넥슨게임즈가 개발 중인 모바일 신작 ‘GODSOME: Clash of Gods(갓썸: 클래시 오브 갓, 갓썸)’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 19일 밝혔다. ‘갓썸’은 넥슨게임즈가 선보이는 MMORTS 신작으로, 아시아 뿐만 아니라 북미, 유럽 등 글로벌 시장 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 대규모 영토 전쟁이 핵심인 ‘갓...
게임뉴스 |
기자:
강승진
|
작성시간
09-19
넥슨, ‘블루 아카이브’ 이벤트 스토리 2종 업데이트
넥슨(대표 이정헌)은 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘샬레의 해피 발렌타인 순찰’ 및 ‘코사카 와카모의 침묵과 축연’을 업데이트했다고 7일 밝혔다. 이번 스토리는 발렌타인 데이를 맞이한 ‘키보토스’를 배경으로 진행된다. 발렌타인 데이 축제 현장을 지키기 위해 순찰을 돌던 선생님과 학생들, 그리고...
게임뉴스 |
기자:
양영석
|
작성시간
09-07
'히트2', 출시 4일 만에 구글 매출 2위 달성
넥슨게임즈의 신작 모바일 MMORPG '히트2'가 구글 플레이 매출 2위에 올랐다. '히트2'가 구글 플레이 매출 순위에 집계된 건 지난 27일부터다. 당시 '히트2'는 자정을 기점으로 구글 플레이 매출 순위 6위에 이름을 올리면서 순위권 경쟁을 시작했다. 애플 앱스토어에서는 출시 전 사전 다운로드로 인기 순위 1위를 기록했으며, 현재는 매출 1위를 기록하...
게임뉴스 |
기자:
윤홍만
|
작성시간
08-29
51
이틀 만에 두 번의 개발자 편지 쓴 '히트2'
'히트2' 개발사 넥슨게임즈 XH스튜디오 박영식 PD가 출시 이틀 만에 두 번의 개발자 편지를 작성했다. 편지에는 유저로부터 제기된 '히트2'의 아쉬운 점과 개선 방안이 담겼다. 박영식 PD는 출시 전 약속대로 적극 소통하는 모습을 보였다. 출시 당일인 25일 박영식 PD는 "히트2가 가지고 있는 미흡한 부분에 대해 많은 공감을 하고 있다"라며 "완벽할...
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
08-26
18
넥슨, '히트2' 25일 정식 서비스 시작
넥슨(대표 이정헌)은 25일 0시 자사 하반기 주요 신작 MMORPG '히트2(HIT2)'를 국내 시장에 정식 출시했다. 국내 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 게임을 내려받아 플레이할 수 있으며, PC 버전은 '히트2' 공식 홈페이지에서 다운로드해 모바일 계정과 연동하여 크로스 플레이로 즐길 수 있다. 넥슨게임즈에서 개발한 '히트2'는 △원작 'HIT'...
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
08-25
59
넥슨게임즈, '갓썸: 클래시 오브 갓' BI 공개
넥슨게임즈(대표이사 박용현)는 24일 자사에서 개발 중인 모바일 MMORTS 게임 '프로젝트 제우스(ZEUS)'의 정식 명칭을 'GODSOME: Clash of Gods(이하 갓썸)'으로 확정하고, BI(Brand Identity)를 공개했다. '갓썸'은 세력의 지도자인 플레이어가 도시를 성장시키고, 병력을 생산하여 자유롭게 컨트롤하는 RTS(Real-T...
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
08-24
'퍼스트 디센던트' 클래스 조명한 트레일러 공개
넥슨은 금일(23일), 게임스컴 참가를 기념해 넥슨게임즈가 개발 중인 신작 루트 슈터 '퍼스트 디센던트'의 최신 트레일러를 공개했다. 이번에 공개한 트레일러는 3분 분량으로 '퍼스트 디센던트'에서 플레이어의 분신으로 활약할 계승자들을 조명했다. 영상에는 4종의 계승자가 등장한다. 이전 트레일러에서 몇 차례 얼굴을 비춘 건틀릿을 낀 계승자와 뿔이 달린 투구...
동영상 |
기자:
윤홍만
|
작성시간
08-23
31
[인터뷰]
블루 아카이브의 핵심, "결국은 학원과 청춘의 이야기"
넥슨게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 메인 스토리 Vol.3 ‘에덴조약 편: 제3장 우리들의 이야기를.’ 후반부가 금일(23일) 업데이트됐습니다. 후반부 스토리는 아리우스 스쿼드의 습격, 그리고 그들을 막기 위해 홀로 전장으로 향하는 아즈사의 이야기를 담고 있습니다. 미소녀 학생들이 모여 있는 학원도시의 모습을 밝고 청량한 분위기로 그려...
인터뷰 |
기자:
박광석
|
작성시간
08-23
20
[인터뷰]
유저와 함께 만들어가는 게임 '히트2'
넥슨게임즈에게 있어서 히트는 여러모로 특별한 IP다. 출시 당시 구글 매출 1위를 기록했을 뿐 아니라 21회 게임대상의 영예를 안겨줬으니 이보다 특별한 IP도 없을 것이다. 그렇기 때문일까. 넥슨게임즈는 합병 후 자사의 첫 번째 게임으로 '히트2'를 선택했다. 개발사의 노하우와 역량이 집약된 타이틀인 만큼, 이를 통해 히트의 영광을 재현하겠다는 의지로도 볼...
인터뷰 |
기자:
윤홍만
|
작성시간
08-19
82
[인터뷰]
3주년을 앞두고 1:1 거래 추가를 예고한 V4, 또다른 비전은?
넥슨게임즈의 모바일-PC MMORPG, 'V4'가 지난 8월 2일 서비스 1,000일을 맞이했다. 첫 출시 당시 신규 IP임에도 인터월드를 통한 서버 간 경쟁 등을 특징으로 내세우면서 유저들에게 어필했던 V4는 출시 초 구글 매출 2위를 기록하는 등 호응을 얻었다. 2020년에는 대한민국 게임대상을 수상한 V4는 2021년부터는 전직 및 인던 추가, 시즌제...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
08-11
5
넥슨게임즈 영업손실 계속, 신작 성공이 필요하다
넥슨게임즈의 영업손실이 이어지면서 올해 누적 손실이 85억 원에 이르렀다. 9일 넥슨게임즈가 공시한 반기보고서에 따르면 회사의 올해 2분기 매출액은 전기 대비 25.3% 증가한 240억 원, 영업비용은 49.8% 증가한 309억 원, 영업이익은 손실 폭이 커진 69억여 원이다. 넥슨게임즈가 전기 15억여 원 손실을 봐 누적 손실이 85억여 원이 됐다. 해...
게임뉴스 |
기자:
이두현
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작성시간
08-09
2
넥슨게임즈 '퍼스트 디센던트' 신규 티저 공개
넥슨게임즈가 개발 중인 신작 루트 슈터 '퍼스트 디센던트'의 신규 트레일러 티저가 금일(8일), 공개됐다. 이번에 공개한 신규 티저는 40초 분량으로 언리얼 엔진5로 구현된 '퍼스트 디센던트'의 세계관과 스펙터클한 슈팅 액션을 엿볼 수 있다. 설산을 비추면서 시작된 해당 티저는 이내 어느 구조물로 장면이 전환된다. 얼어붙은 구조물 중앙에는 거대한 통속의...
동영상 |
기자:
윤홍만
|
작성시간
08-08
48
[인터뷰]
히트2가 걷고자 하는 '다른 길'
크리에이터들에게 후원을 한다는 건 이제 게이머들에게도 나름 익숙한 문화다. 인터넷방송이라는 문화는 그만큼 성장했고, 게이머들에게도 영향력이 적지 않다. 좋아하는 방송인을 후원하는 문화는 방송 플랫폼의 고유 문화로 자리잡고 있었다. 그런데 '히트2'는 이 후원 시스템을 게임에 도입하기로 결정했다. 이는 꽤 파격적이라고 할 수 있는 시도. 넥슨은 왜 '히트2'...
인터뷰 |
기자:
양영석
|
작성시간
08-03
44
1,000일 기념 V4, "1:1 거래 추가 긍정적 검토 중"
넥슨은 오늘(2일), 넥슨게임즈가 개발한 모바일 MMORPG 'V4'의 특별방송을 진행했다. 이번 특별 방송에서는새로 V4의 디렉터로 취임한 공민희 디렉터가 출연, V4의 서비스 1,000일을 맞아 2022년 상반기의 주요 업데이트를 결산하고 하반기 업데이트 콘텐츠 및 향후 계획을 공유했다. 또한 V4의 천일 맞이 미니 게임과 기념 이벤트를 통해 유저들과...
게임뉴스 |
기자:
윤서호
|
작성시간
08-02
13
[기획]
다시 일본 흥행을 이어간 블루 아카이브, 비결은?
넥슨게임즈는 자사 MX 스튜디오가 개발한 ‘블루 아카이브’가 지난 7월 21일 일본 애플 앱스토어에서 매출 순위 2위에 이어 26일 구글 플레이 3위를 기록했다고 밝혔다. 해당 순위는 지난 2021년 2월 4일 ‘블루 아카이브’가 일본 서비스를 시작한 이래 최고 성과로, 종전 일본 양대 앱 마켓 최고 매출 순위는 구글 플레이 4위, 애플 앱스토어 8위였다. 또한 일본 앱스토어에 출시한 한국 게임 중 2017년 출시된 넷마블의 '리니지2 레볼루션'과 2019년 출시된 '일곱 개의 대죄'가 1위를 차지한 것을 제외하면 가장 높은 매출 순위를 기록한 셈이다. 넥슨게임즈측은 일본 모바일 시장은 규모가 184억 5,000만 달러로 국내 시장의 3배 이상에 달하며, 앱스토어가 60% 비중을 차지한 만큼 앱스토어에서 매출 10위권 이내 성적을 기록한 것도 고무적인 성과라고 설명했다....
기획기사 |
기자:
윤서호
|
작성시간
07-29
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