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'세나키우기', '이터널 리턴' 중국판호 받아
넷마블 '세븐나이츠 키우기'와 님블뉴런 '이터널 리턴'이 중국 서비스에 필요한 판호를 받은 것으로 나타났다. 25일 중국 국가신문출판국(nppa)는 지난 23일 결정한 외산게임승인정보(외자판호)를 공개했다. 목록에 넷마블 모바일 게임 '세븐나이츠 키우기'(集合吧七骑士)와 님블뉴런 PC 게임 '이터널 리턴'(永恒轮回)이 타이틀을 올렸다. '세븐나이츠 키우기'...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-25
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'TEN 이터널 리턴 글로벌 쇼매치 브레나' 21일 개최
부산광역시(시장 박형준)가 주최하고 부산정보산업진흥원(원장 김태열)과 ㈜라우드코퍼레이션 양사가 공동 주관하는 TEN 이터널 리턴 글로벌 쇼매치 대회가 오는 12월 21일(토), 12월 22일(일) 양일간 부산이스포츠경기장(이하 브레나)에서 열린다. 이번 는 이터널 리턴 내셔널리그에 참가하는 국내 8개팀과 글로벌 4개 지역(뉴욕, 오사카, 항저우, 타이베이)...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-16
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볼텍스게이밍, 이터널 리턴 시즌 6 기념 콜라보 이벤트 실시
'볼텍스게이밍(Vortex Gaming)'은 정규 시즌 6를 맞이한 ’이터널 리턴’의 디지털 포토카드 이벤트를 진행한다고 12일 밝혔다. 이벤트는 총 4주간 진행되며 미션을 완료하면 이터널 리턴의 시즌 6 신규 스킨을 바탕으로 제작된 디지털 포토카드를 얻을 수 있다. 디지털 포토카드는 향후 거래나 양도 등이 불가능한 기간 한정 배포 상품이다. 미션은 볼텍...
게임뉴스 | 기자: 문영호 | 작성시간 12-12
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이터널 리턴, 정규 시즌6 프리시즌 시작
넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)의 자회사 님블뉴런(공동대표 김승후, 유태웅)은 자체 개발 및 서비스 중인 PC게임 ‘이터널 리턴’ 정규 시즌6의 프리시즌이 시작됐다고 6일 밝혔다. 12월 12일 점검 전까지 진행되는 프리시즌 참가 유저는 '이터널 리턴' 정규 시즌 6에 적용될 다양한 변화와 주요 콘텐츠를 미리 체험할 수 있다. 이터널 리턴은 3개월 단위 시...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 12-06
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'이터널 리턴', 76번째 캐릭터 가넷 업데이트
넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)의 자회사 님블뉴런(공동대표 김승후, 유태웅)은 자체 개발 및 서비스 중인 PC게임 ‘이터널 리턴’에 76번째 신규 캐릭터 ‘가넷’을 추가했다고 13일 밝혔다. 가넷은 상대와의 거리를 좁혀 교전을 진행하면서 지속적인 교전 구도에서 유지력을 통해 우위를 점하고, 결정적인 순간에 상대방을 확정적으로 제거해 교전을 승리로 이끌 수 있...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-13
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'이터널 리턴', 님블뉴런 자체 서비스로 전환
'이터널 리턴'이 카카오게임즈와 퍼블리싱 계약을 종료, 님블뉴런 자체 서비스로 전환한다. 님블뉴런은 20일, 공식 유튜브를 통해 개발자 라이브 방송을 진행했다. 해당 방송에서는 '이터널 리턴'의 현 시즌인 시즌4까지 유저 피드백을 복기하고, 시즌5 이후의 변화를 짚어나가면서 유저 Q&A를 받는 식으로 전개됐다. 방송 도중 개발진은 최근 퍼블리셔인 카카오게...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-21
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님블뉴런, '이터널 리턴' 대만 퍼블리싱 계약 체결
넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)의 자회사 님블뉴런(대표 김승후, 유태웅)은 자체 개발 및 서비스 중인 ‘이터널 리턴’의 대만/홍콩/마카오 지역 퍼블리싱 계약을 대만 디지털 엔터테인먼트 기업 ‘미스테이크 엔터테인먼트(Mistake Entertainment)’와 체결했다고 19일 밝혔다. 미스테이크 엔터테인먼트는 리그오브레전드 월드챔피언쉽 시즌2 우승자 천후이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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'이터널 리턴' 정식 서비스 1주년 업데이트 실시
카카오게임즈(대표 한상우)는 19일 '이터널 리턴'의 정식 서비스 1주년 기념 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 이번 1주년 기념 업데이트에서는 75번째 신규 캐릭터 '르노어'를 만나볼 수 있다. '르노어'는 바이올린을 사용해 연주를 통해 적군을 공격하는 캐릭터로, ▲연속 연주로 파동을 발사해 적군에게 스킬 피해를 입히는 '스타카토' ▲피해를 흡수하고 보호막...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-19
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지역 연고 e스포츠 이터널 리턴 '내셔널 리그', 12일 개막
넵튠의 자회사 님블뉴런은 카카오게임즈와 함께 서비스 중인 ‘이터널 리턴’의 지역 연고 e스포츠 대회 이터널 리턴 ‘내셔널 리그’를 12일 개막한다. 내셔널 리그 경기는 총 8주간의 정규 시즌과 최종 결승전으로 구성된다. 각 팀은 정규 시즌 동안 각 주마다 2일 12라운드 경기를 펼치고, 12라운드 합계 점수에 따라 주차별 순위가 정해진다. 이 순위에 따라...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-11
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볼텍스게이밍, ‘님블뉴런’와 파트너십 체결
'볼텍스게이밍(Vortex Gaming)'은 ‘님블뉴런(Nimble Neuron)’과 전략적 파트너십을 체결했다고 20일 밝혔다. 님블뉴런은 PC 온라인 생존 배틀 아레나 게임인 ‘이터널 리턴’의 개발사다. 이터널 리턴은 약 2년 간의 앞서 해보기(얼리 액세스)를 거쳐 2023년 7월에 정식 서비스를 시작했다. 이터널 리턴은 지난 5월 30일 정규 시즌4...
게임뉴스 | 기자: 문영호 | 작성시간 06-20
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이터널 리턴, 정규 시즌4 랭크 대전 오픈
카카오게임즈(대표 한상우)는 30일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(공동 대표 김승후, 유태웅)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴’의 ‘정규 시즌4: 선셋’ 랭크 대전을 오픈했다. 정규 시즌4에서는 매 게임마다 메인 날씨 효과와 서브 날씨 효과가 1개씩 무작위로 적용되는 ‘기상 변화 시스템’과 일정 범위에 피해를 입히...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-30
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[포토] e스포츠부터 야시장까지, PlayX4 채운 '이터널 리턴'
카카오게임즈가 서비스하고 님블뉴런이 개발한 '이터널 리턴'이 경기도 일산 킨텍스에서 지난 23일부터 진행 중인 PlayX4(플레이엑스포) 현장을 채웠다. PlayX4 내 '이터널 리턴' 이벤트는 e스포츠, 공식 굿즈샵, 일반 유저 굿즈 판매 플리마켓 '루미아 야시장' 등으로 구성됐다. '이터널 리턴' 시즌3 파이널이 PlayX4에서 진행된 '경기 e스포츠...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-25
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카카오게임즈 '이터널 리턴', 정규 시즌4 프리시즌 시작
카카오게임즈(대표 한상우)는 24일 '이터널 리턴'의 정규 시즌4 프리시즌을 시작했다고 밝혔다. 오는 5월 30일까지 프리시즌에 참가하는 이용자는 '이터널 리턴' 정규 시즌 4에 적용될 다양한 변화와 주요 콘텐츠를 미리 체험할 수 있다. 정규 시즌4에서는 기상 변화 시스템이 도입된다. 메인 날씨 효과로 '흐림', '비', '모래바람', '쾌청', 서브 날...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-24
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이터널 리턴 e스포츠, 국내 최초 '지역연고제' 개최
이터널 리턴 e스포츠가 국내 최초로 지역연고제를 도입한다. 9일 님블뉴런은 공지사항을 통해 지역연고제 기반의 e스포츠 대회 '이터널 리턴 내셔널 리그'를 소개했다. '이터널 리턴 내셔널 리그'(이하 내셔널 리그)는 기존 '이터널 리턴 마스터즈'와 동시에 진행되는 새로운 대회다. 이터널 리턴 개발사 님블뉴런은 모회사 넵튠과 카카오게임즈와 함께 e스포츠 대회...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-09
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이터널 리턴, 73번째 신규 캐릭터 샬럿 업데이트
㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 12일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(공동대표 김승후, 유태웅)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴'에 73번째 신규 캐릭터 '샬럿'을 추가했다고 밝혔다. '샬럿'은 빛을 사용해 아군을 보조하고 피해를 무력화시킬 수 있는 캐릭터다. 주요 스킬로 ▲빛의 구체를 생성해 적군의 스킬 피해를 감...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-12
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넵튠, 강율빈 단독대표 체제로 전환
넵튠은 1일 이사회를 열고 강율빈 각자대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 밝혔다. 4년 만에 다시 단독 대표체제로 전환했다. 유태웅 각자대표는 김승후 대표와 함께 님블뉴런 공동대표를 맡게 되며, 넵튠 부사장으로 경영지원본부장을 겸임한다. 강 대표는 서울대학교 재료공학과 경제학 복수전공 후, 산업공학과 기술경영대학원 석사, 산업공학과 기술경영경제정책대학원...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-01
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'이터널 리턴', 4월 13일 오프라인 PC방 대회 개최
님블뉴런이 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '이터널 리턴'의 오프라인 PC방 대회인 '2024 카카오게임즈배 이리 서바이벌 시즌1'이 오는 4월 13일 개최된다. 이번 대회는 카카오게임즈의 콜라보레이션 PC방인 오즈PC카페 리저브 강남역점에서 진행되며, 대회 참가를 희망하는 게이머는 4월 5일까지 배틀리카 플랫폼을 통해 선수로 접수할 수 있다. 예선은...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-18
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'이터널 리턴', 긴 사거리 저격수 카티야 추가
카카오게임즈는 29일, 넵튠의 자회사 님블뉴런이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴’에 72번째 신규 캐릭터 ‘카티야’를 추가했다. '카티야'는 드론으로 시야를 확보하면서 저격총의 긴 사거리를 활용해 상대에게 지속 대미지를 가하는 캐릭터다. 주요 스킬로 ▲거리가 멀수록 더 강력한 피해를 입히는 ‘조준 사격’ ▲지정한...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-29
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e스포츠 발전 공로 인정, '님블뉴런' 문체부 표창 받아
이터널 리턴의 개발사 님블뉴런이 '문화체육관광부 콘텐츠 발전 공로 표창장'을 수상했다. 넵튠의 자회사 님블뉴런은 2023년 콘텐츠 산업 발전 공로를 인정받아 ‘문화체육관광부 콘텐츠 발전 공로 표창장’을 수상했다고 3일 밝혔다. 님블뉴런은 PC 온라인 생존 배틀 아레나 게임 ‘이터널 리턴’의 개발사이다. ‘이터널 리턴’은 서비스 초기부터 게임 서비스와 e스포...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-03
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[ERM] 압도적인 경기력으로 페이즈3 그룹 스테이지를 휩쓸은 'Shark'
12월 29일(금) 이터널 리턴 마스터즈 시즌2 페이즈3의 그룹 스테이지가 온라인으로 진행됐다. 그룹 스테이지는 총 16개의 팀이 두 개의 그룹으로 나뉘어 경쟁하며, 각각 4라운드를 진행해 상위 두 팀은 페이즈3 파이널로 직행하고, 3~6위를 기록한 4개의 팀은 와일드카드에 진출한다. 이번 페이즈3의 그룹 스테이지는 A조에 'OwO', 'Favor', 'M...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 12-30
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이터널 리턴 글로벌 교류전 우승의 영광은 'MIRAEN SEJONG'이 차지!
12월 9일(토) 부산 e스포츠 경기장인 '브레나'에서 이터널 리턴의 '글로벌 교류전'이 진행됐다. 글로벌 교류전은 한국, 일본, 중국, 북미, 동남아 등 총 5개 지역을 대표하는 선수들이 출전해 승부를 겨루는 대회로 4개 팀은 브레나 현장에서 오프라인으로, 4개 팀은 온라인으로 참여했다. 글로벌 교류전에 참가하는 팀은 한국 대표 'MIRAEN SEJONG...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 12-09
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[ERM] 마스터즈 시즌 2 페이즈 1의 우승은 'Shark'가 차지!
그러나 게임은 끝날 때까지 끝난 것이 아니었다. 'MIRAEN SEJONG'이 체크포인트를 통과한 것을 본 다른 팀들이 'MIRAEN SEJONG'을 견제하기 시작한 것이다. 그래서인지 'MIRAEN SEJONG'은 중요한 시점에서 적들의 파상공세에 밀리기 시작했고, 결국 5~6라운드에서 최종 생존 달성에 실패했다. 게다가 5라운드 종료 시점에서는 'Fa...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 12-04
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[ERM] 'Asher', 'OwO', 'Taste Good', 'OTG' 네 팀 파이널 진출!
12월 2일(토) 이터널 리턴 마스터즈 시즌 2 페이즈 1의 와일드카드가 온라인으로 진행됐다. 와일드카드는 8개의 팀이 6라운드를 진행하며, 상위 네 팀은 페이즈 1 파이널에 진출한다. 페이즈 1 와일드카드에는 'Asher', 'New Challenge', 'Crater', 'WIDE', 'Fearless', 'Taste Good', 'OwO', 'OTG'...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 12-03
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[ERM] 이터널 리턴 마스터즈 시즌 2의 포문을 연 팀은?
12월 1일(금) 이터널 리턴 마스터즈 시즌 2 페이즈 1의 그룹 스테이지가 온라인으로 진행됐다. 그룹 스테이지는 총 16개의 팀이 두 개의 그룹으로 나뉘어 경쟁하며, 각각 4라운드를 진행해 상위 두 팀은 페이즈 1 파이널로 직행하고, 3~6위를 기록한 4개의 팀은 와일드카드에 진출한다. A조는 'Asher', 'Wild hunter', 'Trickster...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 12-02
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이터널 리턴 '인천 스쿨리그' 25일 결승전 개최
넵튠의 자회사 님블뉴런은 인천광역시가 주최하고 인천테크노파크가 주관하는 ‘인천 이스포츠 챌린지 스쿨 리그(이하 스쿨 리그)’에서 ‘이터널 리턴’ 최종 결승전을 25일 토요일 오후 4시부터 진행한다 이번 스쿨 리그에는 112개팀 336명이 참가했으며, 예선을 거쳐 고등학교 8개팀 24명이 결승전에 진출했다. 결승 경기는 송도컨벤시아 전시1홀에서 진행되며 현장...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-24
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[포토] 축제를 더 빛내는 코스어들! 시즌 1 파이널 코스프레 모음
이터널 리턴의 정식 서비스 이후 처음으로 개최된 오프라인 대회인 시즌 1 파이널이 지난 29일 막을 내렸습니다. 시즌 파이널에는 항상 많은 생존자가 찾아오긴 했지만, 이번 시즌 1 파이널은 정식 서비스를 거치면서 늘어난 동시 접속자 수만큼 현장을 찾은 생존자들이 더 늘어난 것 같습니다. 그리고 이런 축제 현장에서는 멋진 코스프레를 하고 온 코스어들 역시 찾...
포토뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 10-31
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[풍경기] 다시 한번 대전에서 울리는 환호성! 이터널 리턴 시즌 1 파이널
지난 10월 28일(토)~29일(일), 이터널 리턴의 시즌 1 파이널이 대전 드림 아레나에서 진행됐습니다. 지난 시즌 파이널이 7월 초에 열렸으니 약 3~4개월 만에 맞이하는 대회입니다. 게다가 이번 대회는 이터널 리턴이 정식 서비스를 시작한 이후 처음 개최되는 시즌 파이널이라는 점에서 더욱 의미 있는 대회라고 할 수 있습니다. 언제나 그렇듯 대전 드림 아...
포토뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 10-30
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시즌 2에는 스킨 천장 시스템 추가 예정! 개발팀과의 만남 핵심 정리
10월 17일(화) 이터널 리턴의 개발사인 님블뉴런은 '개발팀과의 만남 for Season2' 방송을 진행했다. 해당 방송은 약 5시간가량 진행되었으며, 게임 해설자 '이비스'와 개발팀의 디렉터 '이리1'이 참여했다. 이번 개발팀과의 만남에서는 이터널 리턴의 정식 서비스 이후 어떤 일이 있었는지 되돌아보고, 시즌 2 이후에 추가되거나 개선될 내용을 디렉터...
게임뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 10-18
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[풍경기] 일레븐이 준비한 달콤 디저트! 이터널 리턴 일레븐의 마린 카페
이터널 리턴은 다양한 오프라인 행사를 진행하는 게임 중 하나입니다. 여러 카페와의 협업으로 진행되는 콜라보 카페 이벤트도 자주 열리는 편입니다. 작년 여름에는 '루미아 썸머 카페'가 있었고, 올해 초에도 '윌슨 베이커리'로 생존자를 찾아왔었죠....
포토뉴스 | 기자: 지민호 | 작성시간 10-02
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[인터뷰] TGS 참가한 카카오게임즈 이터널 리턴, 향후 계획은?
지난 21일부터 열린 도쿄게임쇼 현장에서, 이터널 리턴의 부스를 만나볼 수 있었다. 정식 오픈 시작과 함께 꾸준히 접속자가 늘어나며 좋은 행보를 이어가고 있고 꾸준히 e스포츠 전개도 이어가며 좋은 분위기인 이터널 리턴. 이번 TGS에 참가한 것은 바로 일본 유저들과의 첫 만남을 위해서였다. 그동안 유독 일본만큼은 유저들과 만날 기회가 좀처럼 생기지 못했다고...
인터뷰 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-23
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님블뉴런의 결단, '이터널 리턴' 전성기 맞이하다
님블뉴런이 개발하고 카카오게임즈가 같이 서비스하는 '이터널 리턴'이 지난 7월 정식 서비스를 시작한 이후 새로운 전성기를 맞이하고 있다. 스팀 플랫폼 동시 접속자 수치는 물론, PC방 점유율에서도 가파른 상승세를 보인다. 카카오게임즈는 '이터널 리턴'의 정식 출시에 앞서 솔로 및 듀오 모드를 임시로 닫고,, 3인 스쿼드 모드 위주 시스템 개편이라는 결단을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-15
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역주행 간다! '이터널 리턴' 스팀 동접자 수 3만 명 달성
'이터널 리턴'이 지난 7일, 스팀 동시접속자 수 3만 명을 달성했다. '이터널 리턴'은 님블뉴런이 개발하고 카카오게임즈가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 게임이다. 게임은 각기 개성 있는 스킬을 보유한 캐릭터들을 선택, 아이템을 모아 장비를 맞추면서 마지막 생존 팀을 가릴 때까지 싸우는 방식으로 진행된다. 2020년 10월 스팀에 얼리액세스...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-08
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'이터널 리턴', 67번째 신규 캐릭터 아비게일 추가
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 1일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴 1.0'에 67번째 신규 캐릭터 '아비게일'를 추가했다고 밝혔다. '아비게일'은 순간 이동과 광역 피해 스킬로 무장한 캐릭터다. 주요 스킬로 ▲강한 스킬 피해를 입히는 '바이너리 스핀' ▲부채꼴 모양의...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-01
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이터널 리턴, 66번째 신규 캐릭터 ‘아르다’ 출시
카카오게임즈(대표 조계현)는 17일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴 1.0’에 66번째 캐릭터 ‘아르다’를 추가했다. ‘아르다’는 고고학을 연구하는 콘셉트의 캐릭터로, 유물에 내제된 잠재력을 사용해 전투를 펼친다. ‘아르다’의 주요 스킬로는 ▲’생명의 나무’ 또는 ‘운석...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-17
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랭크 대전 오픈! '이터널 리턴', 정규 시즌 시작
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 4일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴 1.0’의 첫 번째 정규 시즌이 시작했다고 밝혔다. 정규 시즌 1이 개막하면서 ‘이터널 리턴 1.0’의 랭크 대전이 정식 오픈됐으며, ‘랭크 포인트’를 입장료로 내고 실시간으로 포인트 증감치를 확인할 수...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-04
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이터널 리턴, 정식 서비스 개시 후 스팀 인기 게임 1위 달성
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 21일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴 1.0'이 정식 출시 당일 스팀 인기 게임 1위를 기록했다고 밝혔다. 아울러, 지난 20일 정식 서비스 시작한 '이터널 리턴 1.0'은 스팀 인기 게임 1위에 이어, 개발사의 초기 목표인 동시 접속자...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-21
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이터널 리턴, 정식 서비스 개시
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 20일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴'의 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다. '이터널 리턴'은 지난 2020년 10월 앞서 해보기(얼리 액세스) 형태로 출시돼, 약 2년 9개월 동안 서비스를 이어왔다. 정식 출시를 기점으로 '이터널 리턴'은...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-20
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'이터널 리턴', 정식 출시 전 주요 변경점 공개
넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 ㈜카카오게임즈(대표 조계현)가 함께 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴 1.0'이 오는 7월 20일 정식 서비스를 시작한다. 현재 카카오게임즈와 님블뉴런은 2년 간의 앞서 해보기(얼리 액세스) 서비스 과정에서 얻은 이용자 피드백을 바탕으로 1.0 버전의 완성도를 높이는 데 집중하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-18
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정식 출시 앞둔 '이터널 리턴' 인트로 애니메이션 공개
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 17일, 넵튠의 자회사 ㈜님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 '이터널 리턴 1.0'의 인트로 애니메이션 풀버전을 공개했다. 1분 30초 분량의 애니메이션은 게임 내 주요 캐릭터인 '현우'와 '니키'의 전투 장면으로 시작해 '리 다이린'과 '유키', '셀린'과 '엠마'의 대결...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-17
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[기획] '오프라인 게임 행사', 어디까지 가봤나요?
게임 기자로 일하다 보면, 이런저런 오프라인 행사 취재를 나가곤 합니다. 기자들을 대상으로 하는 기자 간담회, 쇼케이스, 유저들을 위한 팬 이벤트 등 정말 다양한 행사들이 있어요. 그리고 팬데믹 전, 그 많고 많은 행사 중 대부분을 차지했던 건 기자 간담회였습니다. 유저 이벤트는 가끔 한 번씩, 5주년, 10주년, 아니면 뭔가 특별한 일이 있을 때 열리던...
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-14
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