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[태그 : 런타임]
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[GDC24]
AI 모델을 더 쉽게, 최적화해서 적용하는 '유니티 센티스'
최근 게임 개발에서 AI하면 생성형 AI가 주요 사례로 언급되고 있다. 생성형 AI가 유저도 직접 눈으로 볼 수 있는 영역에서 적용되고 있고 전문 지식이 없어도 사용하기도 비교적 쉬웠던 만큼, 그 파급력은 이전에 여러 AI 기술과 비교할 수 없을 정도로 크기도 했다. 그러나 생성형 AI 외에도 게임 개발 과정에서는 머신러닝을 비롯해 다각도로 AI가 연구되고...
게임뉴스 |
기자:
윤서호
|
작성시간
03-21
유니티 "요금제 변동 혼선에 사과...정책 수정할 것"
유니티는 오늘(18일), 공식 트위터를 통해서 최근 불거진 요금제 변경 논란과 관련해 사과하고, 정책 변경을 예고했다. 유니티는 "지난 화요일에 발표한 런타임 요금제 정책이 불러온 혼란과 불안에 사과한다"면서 팀 멤버와 커뮤니티, 고객, 그리고 파트너들로부터 이 정책이 불러올 변화에 대해 이야기를 듣고 며칠 내로 정책을 변경, 새로 발표할 예정이라고 덧붙...
게임뉴스 |
기자:
윤서호
|
작성시간
09-18
18
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