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[태그 : 레벨디자인]
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스트리트 파이터6 '월드 투어 모드', 이렇게 만들어졌다
세덱 강연 첫째 날, 캡콤의 테오도르 게임 디자이너가 '스트리트 파이터 6' 월드 투어 모드에서 2D 격투 시스템과 3D 레벨 디자인의 관계라는 주제로 강연 진행했다. 게임의 맵 제작 또는 액션 게임 제작에 관심이 있는 이들을 대상으로 진행된 이번 강연은 시스템 구축 과정에서의 주의점, 그리고 게임 시스템에 대한 맵 제작의 검증, 밸런스 조정 등에 대한 이...
게임뉴스 |
기자:
박광석
|
작성시간
08-24
5
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