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[태그 : 박인혁]
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유저에게 '느낌'을 선사하는 법 - 트랜지션
박인혁 대표는 강연 내내 액션 RPG 장르인 프로젝트 렐릭에 활용된 여러 트랜지션 기법들을 설명하면서 '느낌'을 강조했다. 자신과 프로젝트 클라우드 게임즈 구성원들은 게임을 개발할 때 유저들에게 어떠한 느낌을 선사하는 것이 목표라고 했다. 영상 작업에 여럿 참여하다보니 그렇게 된 것 같다고. 그러면서 총 4개의 키워드를 설명했다. 그건 현장감과 박진감, 연...
게임뉴스 |
기자:
박범
|
작성시간
11-19
1
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