기사 목록
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[인터뷰] 반주년 맞는 리메멘토, "풍파 딛고 글로벌, 2.0까지 스텝업"
2020년부터 서브컬쳐 게임계에는 '오픈월드'라는 화두가 자리잡았다. 고퀄리티 모델링으로 빚어진 캐릭터와 방대한 세계를 모험하면서 애착을 쌓아가는 그 스타일은 전세계적으로 화제가 되었고, 여러 곳에서 시도가 이어졌다. 그러나 방대한 규모의 리소스를 정기적으로 추가하는 업데이트, 1년 단위로 개변까지 준비하는 작업은 쉽지 않았다. 실제로 2025년 현재까지,...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 06-11
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그라나도 에스파다M, 반주년 맞이 축제 개시
한빛소프트에서 자체 개발하고 서비스하는 모바일 MMORPG '그라나도 에스파다M'이 출시 반주년을 맞아 유저들에게 감사하는 마음을 담은 보상 이벤트 'HALF ANNIVERSARY 축제'를 지난 8월22일 점검 후부터 오는 9월12일 점검 전까지 3주 간 진행한다. 유저들은 축제 기간 중 14일 간 출석하면 신규 소장 캐릭터인 '마르셀리노'를 획득한다. 이...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-26
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'소울 스트라이크', 반주념 기념 업데이트 및 60계치킨 프로모션 진행
컴투스홀딩스(대표 정철호)의 차세대 키우기 게임 '소울 스트라이크(Soul Strike)'가 출시 6개월을 기념하기 위한 하프 애니버서리 대규모 업데이트와 '60계치킨' 특별 프로모션을 진행한다고 30일 밝혔다. 이번 업데이트는 키우기 장르 본연의 성장 쾌감을 강화하는데 초점을 맞췄다. 가장 눈에 띄는 것은 신규 성장 요소 '펫' 시스템을 도입한 것. 5...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-30
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베일에 싸인 동방 마도술! 리버스: 1999, 반주년 대규모 업데이트
HAOPLAY가 서비스하는 레트로 미스터리 턴제 RPG ‘리버스: 1999’가 1.6 버전 및 출시 반주년을 맞아 대규모 업데이트 및 이벤트를 진행했다. 반주년을 맞은 ‘리버스: 1999’는 5월 30일 1.6 버전 이벤트 스토리 ‘삭일수기’가 업데이트 된다. 신규 캐릭터인 예니세이와 베스머트는 재단에서 동방의 전설과 관련해 조사를 떠나는 도중 일행이 말로...
게임뉴스 | 기자: 이문길 | 작성시간 05-30
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'어둠의 실력자가 되고 싶어서!', 출시 반주년 업데이트
웹젠이 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!: Master of Garden(이하 어둠의 실력자가 되고 싶어서!)’에서 신규 캐릭터 출시와 함께 특별 이벤트를 진행한다. 신규 캐릭터 ‘스파이의 일상 제타’는 적에게 중독 효과를 부여하는 스킬과 궁극기를 보유한 캐릭터다. 자신이 데미지를 줄때마다 적을 ‘독’ 상태 이상에 빠지게 하며, 궁극기 사용시...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-25
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'어둠의 실력자가 되고 싶어서!' 반주년 기념 업데이트 진행
㈜웹젠(대표 김태영)이 서브컬처 게임 '어둠의 실력자가 되고 싶어서!: Master of Garden(이하 어둠의 실력자가 되고 싶어서!)'에서 서비스 반주년 이벤트를 진행한다. 작년 10월에 국내 서비스를 시작한 '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'는 올해 4월 반주년을 맞이해 11일부터 모든 게임 회원을 대상으로 다양한 이벤트 혜택을 제공한다. 게임 회원들...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-12
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[인터뷰] 반주년 앞둔 아르케랜드 "한국은 SRPG에 진심, 검증받고자 한다"
'랑그릿사' 모바일로 친숙한 즈룽게임의 오리지날 SRPG, '아르케랜드'가 서비스 100일을 지나 오는 6월 7일로 출시 반주년을 맞습니다. 작년 7월 깜짝 발표된 '아르케랜드'는 기억을 잃은 주인공이 용병 벨렛과 제국의 침략으로 위기에 처한 파로스의 군주 아비아와 함께 전란의 빠진 천계 대륙을 구하는 여정을 SRPG로 그려낸 작품이죠. 첫 공개부터 고퀄리티 3D 카툰렌더링 그래픽과 아트로 눈길을 끌었고, 이후에는 '랑그릿사'에서 선보였던 턴제 전투의 연출과 노하우를 3D로 새롭게 구현하면서 SRPG 팬들의 주목을 받았습니다.
최근 모바일-PC 크로스플랫폼 게임에서 보기 드문 정통 판타지 SRPG를 선택한 즈룽게임이 왜 한국 시장에 먼저 '아르케랜드'에 선보였고, 또 앞으로 어떤 콘텐츠를 준비하고 있을까요? 개발을 맡은 블랙잭 스튜디오의 첸청 프로듀서에게서 서면으로나마 그간의 이야기를 들어볼 수 있었습니다....
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-23
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