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뽑기 없는 서브컬쳐 핵앤슬래시 RPG, 체이서즈
"조선에서 산업혁명이 성공했다면? 그 스타일이 기반이 된 퓨전 판타지 핵앤슬래시는 어떨까?" 라이펄스가 지난 2024년 5월 출시한 '도사'는 누군가 한 번쯤은 생각해보았을 상상에 도전했던 작품이었다. 그들의 첫 도전은 쉽지 않았다. 첫 작품이었기에 불거진 최적화 문제부터 레퍼런스가 거의 없던 조선풍 퓨전 스타일을 구현하는 과정의 시행착오 등 고난이 이어졌...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
02-25
9
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