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바하4 RE와 스파6가 견인한 캡콤, 영업이익 50% 돌파
캡콤은 금일(26일), 2023 2분기(2023년 4월 ~ 2023년 9월) 연결 실적을 발표했다. 캡콤은 2분기 매출액 749억 3,400만 엔(한화 약 6,760억 원), 영업이익 338억 3,500만 엔(한화 약 3,052억 원), 경상이익 361억 6,400만 엔(한화 약 3,262억 원), 순이익 252억 8,700만 엔(한화 약 2,281억 원)...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 10-26
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200만 장 팔린 스파6, '팀 오너'제 리그도 운영한다
캡콤의 신작 격투 게임인 '스트리트 파이터6'가 전세계 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 금일(7일), 캡콤은 공식 홈페이지 IR을 통해 '스트리트 파이터6'의 전 세계 판매량이 200만 장이 넘어갔다고 공지했다. 덕분에 1987년 최초 시리즈가 등장한 이후 35주년을 맞이한 현재까지 스트리트 파이터 시리즈의 누적 판매량은 5,000만 장을 넘어서는...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 07-07
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[개봉기] 게임도, 피규어도 대성공? '스파6' 매드기어 박스
많은 게이머들이 오늘 얼리 액세스를 시작한 '그 게임'에 열중하고 있지만, 오늘은 격투게임 매니아들에게도 아주 기분 좋은 날입니다. 캡콤의 유서 깊은 격투 게임 시리즈 최신작, '스트리트 파이터6'가 정식 출시된 날이기 때문이죠. 스트리트 파이터6는 현재 메타크리틱 92점을 유지하고 있을 정도로 전 세계에서 호응을 얻고 있는 작품입니다. 다른 장르와 비교...
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 06-02
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[체험기] '스트리트 파이터6'에 담긴 캡콤의 꿈
오랜세월 유지되어온 '스트리트 파이터' 시리즈가 마침내 세대 교체를 앞뒀습니다. 2022년 2월 첫 공개 이후 반 년이 넘게 흐른 시점에 "아무래도 테스트는 내년에 하려나보다"싶었는데, 시연 버전도 등장한 점에서 곧 테스트를 하지 않을까 하는 희망을 갖게 하고 있었습니다. 격투 게임이라면 놓치지 않고 어지간하면 다 해보는 입장에서 반가워서 기다려지기도 했고요...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 10-12
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[생생] 캡콤의 차세대 대전 액션, '스트리트 파이터6'
캡콤이 개발중인 '스트리트 파이터6'는 지난 2016년에 출시된 전작 '스트리트 파이터5'로부터 약 6년 만에 공개된 정식 넘버링 신작이다. 새 시리즈에서 캡콤은 조작 방식을 도입해 초보 유저들을 위한 모던 컨트롤 타입, 그리고 일반적으로 격투게임에서 사용하던 클래식 컨트롤 타입을 지원한다. 또한 본작에서는 '드라이브' 시스템을 새롭게 도입하여 공방 흐름에...
동영상 | 기자: 양영석 | 작성시간 10-07
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