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[태그 : 원칙]
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[GDC25]
게임 스튜디오를 위한 '원칙'
셸 게임즈 CEO 제시 셸은 GDC 강연에서 게임 스튜디오 핵심 원칙을 제시하며 팀 단결과 탁월한 게임 제작을 강조했다. 20년 이상 회사를 이끌며 겪은 경험을 바탕으로 18가지 원칙을 소개하고, 명확성, 용기, 진정성이 팀에 동력을 부여한다고 설명했다. 셸은 2025년 3월 21일 금요일 아침 GDC 세션에서 스튜디오 운영 원칙 수립에 대한 5가지 질문을 제시하며, 팀원 참여를 유도하는 인내심을 강조했다....
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
03-22
1
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