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WoW: 어둠땅 4시즌, 4일부터 적용
블리자드는 월드 오브 워크래프트: 어둠땅의 4시즌이 4일부터 시작된다고 밝혔다. 4시즌에서는 새로운 신화+ 던전 속성인 장막을 선보일 예정이며, 월드 오브 워크래프트의 이전 확장팩 던전을 아우르는 '운명의 공격대' 시스템 등 다양한 신규 콘텐츠를 선보인다. - 운명의 공격대: 모든 어둠땅 공격대에 매주 새롭게 변경되는 신규 "운명(fated)" 시스템이...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-03
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[인터뷰] 유현준 건축가의 '가상공간'이 만든 공간
'스톰윈드'에 처음 입성했던 순간은 개인적으로 손에 꼽는 경험이다. 성문 뒤 놓인 거대한 동상들을 보고 감탄했던 기억이 있다. 이처럼 게임 속에도 건축물이 있다. 단순 배경으로만 봤던 게임 속 건축물을 실제 건축가의 시선에서 보고 싶었다. 유현준 건축가에게 연락 전에는 실제 건물을 짓는 사람이 게임 속 건물에 관심이 있을까 싶었다. 기우였다. 유현준 건축...
인터뷰 | 기자: 이두현,김수진 | 작성시간 08-03
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블리자드, "디아블로4 2023년 출시 변함 없다"
디아블로4의 2023년 출시가 지난 6월 13일 Xbox&베데스다 쇼케이스에 이어 2분기 실적발표에서도 언급됐다. 액티비전 블리자드는 현지 시각으로 1일, 2분기 보고서를 발표했다. 2022년 2분기 액티비전 블리자드의 매출은 16억 4,400만 달러(한화 약 2조 1,490억 원)으로, 전년 동기 대비 28.4% 감소했다. 영업 이익은 3억 3,800만...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-03
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디아 이모탈도 막지 못한 콜옵-WoW 2분기 실적 부진
디아블로 이모탈의 선방에도 콜오브듀티와 WoW의 부진을 완벽히 상쇄할 수는 없었다. 액티비전 블리자드는 현지 시각으로 1일 미국 증권거래위원회를 통해 10-Q(분기 보고서)를 제출했다. 이번 2022년 2분기 액티비전 블리자드는 매출 16억4,400만 달러(한화 약 2조1,490억 원)을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 28.4% 감소한 수치다. 영업이익은...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 08-02
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WoW: 리치 왕의 분노 클래식, 9월 27일 출시
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 한국 시간으로 9월 27일(태평양 표준시 기준 9월 26일), 여러 수상 경력에 빛나는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)의 두 번째 확장팩을 정통으로 재창조한 리치 왕의 분노 클래식(Wrath of the Lich King® Classic)을 출시, 호드와 얼라이언스의...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-26
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