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텐센트 게임즈, 유엔환경계획 '플레잉 포 더 플래닛' 합류
텐센트 게임즈가 유엔환경계획(UNEP)이 후원하는 '플레잉 포 더 플래닛 얼라이언스'(Playing for the Planet Alliance)에 공식 합류했다고 밝혔다. 플레잉 포 더 플래닛 얼라이언스는 게임을 통해 환경 인식을 제고하고 기후 행동을 촉진하기 위한 글로벌 이니셔티브로, 다수의 게임 스튜디오와 퍼블리셔가 참여하고 있다. 이번 합류는 2030...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-11
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게이밍 3.0 시대, 클라우드 플랫폼의 진화
게임 산업은 AI, AR, VR, 클라우드 게임 중심으로 빠르게 진화 중이며, 2033년까지 연평균 6.5% 성장하여 315조 원 규모로 예상된다. 텐센트 게임즈는 GDC에서 AI 동료 'F.A.C.U.L'을 공개했다. 네트워크 지연은 여전히 큰 과제이며, 텐센트 클라우드는 게임 특화 솔루션으로 '엣지원', '매직돈' 등을 제공한다. 2025년 옴디아 마켓 레이더에서 아시아 기업 중 유일하게 리더 쿼드런트에 이름을 올렸다....
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-24
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텐센트게임즈, 게임스컴 어워드 지속가능성상 수상
텐센트 게임즈가 독일 쾰른에서 열린 국제 게임쇼 '게임스컴 2024'에서 지속가능한 비즈니스 운영을 위한 행동 지향적인 약속과 헌신을 인정받아 지속가능성상(Sustainability Award)을 수상했다고 22일 밝혔다. 텐센트 게임즈는 업계를 선도하는 게임 개발, 퍼블리싱 및 운영 플랫폼으로 자연 및 기후 위험을 식별, 평가 및 해결하는 한편, 환경...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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