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[태그 : 팀스위니]
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[인터뷰]
팀 스위니 대표 "여전히 메타버스가 핵심, AI는 부수적인 기술"
에픽게임즈의 팀 스위니 대표가 4년 만에 언리얼 페스트 키노트로 한국 개발자들을 직접 만났다. 최근 에픽게임즈는 루멘, 나나이트를 비롯한 혁신적인 기능을 선보인 언리얼 엔진5의 세 번째 대규모 업데이트인 5.3을 발표했을 뿐만 아니라, 포트나이트와 언리얼 에디터를 결합하고 포트나이트 순수익의 40%를 크리에이터에게 배분하는 새로운 크리에이터 이코노미 2.0...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
08-29
2
팀 스위니 대표 "메타버스, 인터넷처럼 표준화될 것"
에픽게임즈는 오늘(29일), 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 '언리얼 페스트'를 개최했다. 언리얼 페스트는 에픽게임즈가 자사의 게임 엔진이자 게임을 비롯해 여러 산업계에서 활용되고 있는 '언리얼 엔진'과 관련해 다양한 기술을 소개하는 행사다. 2020년 코로나19의 유행으로 인해 작년까지 온라인으로 진행됐으나, 코로나19의 종식으로 오프라인으로 재개됐다. 특히...
게임뉴스 |
기자:
윤서호
|
작성시간
08-29
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