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[태그 : 파렌하이트]
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디트로이트: 비컴 휴먼이 '인터랙티브 무비'가 아닌 이유
이미 만들어진 이야기를 감상하듯 즐기는 게임. 퀀틱 드림은 주어진 이야기의 공간을 넓혔다. 플레이어는 넓은 공간 안에서 보다 다양한 선택의 권한을 가지고 게임을 플레이한다. 할 수 있는 것, 선택할 수 있는 게 많고 그에 따라 이야기의 구조도, 내용도 달라진다. 그리고 이는 단순히 하나의 장면이 아니라 다른 시퀀스, 다른 이야기에도 분명한 변화와 그에 따른...
게임뉴스 |
기자:
강승진
|
작성시간
11-19
1
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