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[NDC25]
마우스 없이 MMORPG? '쓰론앤리버티', 패드 조작 한계를 극복한 비결
퍼스트스파크 게임즈는 'THRONE AND LIBERTY(TL)' 콘솔 UX 개발 포스트모템 강연에서 PC MMORPG의 콘솔 동시 출시 전략과 과정을 공유했다. 2024년 10월 1일 PC와 콘솔로 동시 출시한 TL은 콘솔 유저 비중 30%, 콘솔 버전 만족도 PC 버전보다 높다는 성과를 거뒀다. 콘솔 TF는 ARPG 유저에게 익숙한 조작법을 적용하고, 12개 스킬 활용 UI, 링메뉴 등을 제공했다. 자체 UI 내비게이션 프레임워크 '오톤(Auton)'을 개발해 개발 효율성을 높였다. 이현희 팀장과 나태현 개발자는 공통 UI 리소스 사용, UI 내비게이션 조기 도입, 콘텐츠 기획자와의 협업을 강조했다....
게임뉴스 |
기자:
강승진
|
작성시간
06-25
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