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[컨콜] 크래프톤, "출시 7년차 펍지, 지속적인 성과 창출 中"
일 시: 2023년 8월 9일(수) 16:00 참 석: 배동근 CFO 발표내용: 크래프톤 2023년 2분기 실적 및 게임 출시 일정/전략 ■ 크래프톤 2023년 2분기 실적 요약 ▣ 매출 요약 - 2023년 2분기 매출 3,871억 원(전기 -28.2%, 전년 -8.6%) ㄴ계절적 비수기 영향과 주요 콘텐츠들의 하반기 출시 집중으로 인해 매출 안정화 -...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 08-09
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데브시스터즈, Q2 영업손실 131억원...적자지속
데브시스터즈가 8일 K-IFRS 연결기준 2023년도 2분기 잠정 실적을 발표했다. 데브시스터즈는 2023년 2분기 매출액 383억 원, 영업손실 131억 원, 당기순손실 123억 원을 기록했다. 데브시스터즈는 이번 실적을 기존 라이브 게임들의 서비스 장기화로 인해 매출 규모가 축소됐고, 신규 게임 개발 및 IP 사업 확장 등 미래 동력 확보를 위한 투자...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 08-08
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[컨콜] 펄어비스 "붉은사막, 파트너사에 검증받고 있다"
펄어비스가 11일, 2022년 2분기 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 오전 8시부터 진행했다. 이번 컨퍼런스콜에서 펄어비스는 2022년 2분기 실적 발표와 함께 주요 질의응답을 통해 검은사막 등 기존 주요 게임 라인업의 매출 및 앞으로의 기대 성과, 새로 준비하고 있는 붉은사막 등 신작 라인업에 대해 대략적으로 소개를 이어갔다. 일 시: 2022년 8월 11...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-11
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펄어비스, 2분기 매출 940억원... 전기대비 2.8% 증가
펄어비스(대표 허진영)는 실적 발표를 통해 2022년 연결기준 2분기 매출 940억원, 영업손실 42억원, 당기순이익 320억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 2분기 매출은 전년 동기 대비 6% 증가했으나 영업이익은 임직원 스톡 그랜트(자사주 프로그램)를 포함한 상여금이 반영되며 적자를 기록했다. 검은사막은 2분기 남미 지역을 마지막으로 전세계 직접 서비스...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-11
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블리자드, "디아블로4 2023년 출시 변함 없다"
디아블로4의 2023년 출시가 지난 6월 13일 Xbox&베데스다 쇼케이스에 이어 2분기 실적발표에서도 언급됐다. 액티비전 블리자드는 현지 시각으로 1일, 2분기 보고서를 발표했다. 2022년 2분기 액티비전 블리자드의 매출은 16억 4,400만 달러(한화 약 2조 1,490억 원)으로, 전년 동기 대비 28.4% 감소했다. 영업 이익은 3억 3,800만...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-03
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