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[태그 : k게임]
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[포럼]
한국 게임, 활로는 '글로벌 플랫폼'이다.
8월 26일 열린 ‘2025 게임과학포럼’에서 AI 시대 게임 산업의 미래가 논의됐다. 강경석 팀장은 한국 게임이 세계 4위로 성장했으며, 중국 시장이 기회가 될 수 있다고 봤다. 신혜련 교수는 AI와 플랫폼이 인디 게임 개발에 기여하고, 맞춤형 추천이 중요하다고 강조했다. 유원상 이사는 넷마블의 멀티 플랫폼 전략과 ‘나 혼자만 레벨업’ 성공 사례를 소개했다....
게임뉴스 |
기자:
정재훈, 강승진
|
작성시간
08-26
1
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