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[인터뷰]
팀 스위니 대표 "여전히 메타버스가 핵심, AI는 부수적인 기술"
에픽게임즈의 팀 스위니 대표가 4년 만에 언리얼 페스트 키노트로 한국 개발자들을 직접 만났다. 최근 에픽게임즈는 루멘, 나나이트를 비롯한 혁신적인 기능을 선보인 언리얼 엔진5의 세 번째 대규모 업데이트인 5.3을 발표했을 뿐만 아니라, 포트나이트와 언리얼 에디터를 결합하고 포트나이트 순수익의 40%를 크리에이터에게 배분하는 새로운 크리에이터 이코노미 2.0...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
08-29
2
[기획]
오픈 메타버스의 끝판왕 노린다, '포트나이트 언리얼 에디터'
에픽게임즈가 지난 3월 GDC에서 포트나이트의 순수익 40%를 크리에이터에게 배분한다는 이른바 '크리에이터 이코노미 2.0'을 발표하면서 화제가 됐습니다. 새로 출시 예정인 언리얼 엔진 5.2와 메타 휴먼 관련한 놀라운 기능뿐만 아니라, 전 세계 5억 명 이상의 유저를 보유하고 첫 두해만 해도 90억 달러 이상 매출을 올린 '포트나이트'의 막대한 수익의 큰...
기획기사 |
기자:
윤서호
|
작성시간
04-21
3
언리얼 엔진5.2 데모 공개, '스테이트 오브 언리얼'
GDC 2023 현장에서 에픽게임즈가 언리얼 엔진에 대한 새로운 소식을 전하는 '스테이트 오브 언리얼'을 진행했다. YBCA 캘리포니아 블루실드 시어터에서 열린 이번 스테이트 오브 언리얼에서는 언리얼 엔진5.2 데모와 포트나이트 언리얼 에디터 등이 공개됐다. 동시에 국내 게임사인 엔씨소프트를 비롯한 에픽게임즈의 글로벌 파트너사들이 함께 언리얼 엔진의 다양...
게임뉴스 |
기자:
김수진,정재훈
|
작성시간
03-23
1
1
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