기사 목록
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넷마블 "챗GPT 혁신적인 기술, 게임에 도움 될 것"
넷마블이 최근 화제인 '챗GPT(ChatGPT)'에 대해 아이폰 출현 만큼의 혁신으로 평가하며, 게임 분야에 특화된 챗GPT 제작을 검토 중이다. 챗GPT는 미국 스타트업 오픈AI(Open AI)가 선보인 대화형 인공지능 서비스다. 2022년 11월 30일 서비스 첫날 이용자 100만 돌파, 한 달 후 1,000만 명을 돌파한 것으로 알려졌다. 챗GPT는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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[e스포츠 동향] 갤럭시 언팩 홍보 영상에 출연한 '페이커'
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 02-06
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유니티 엔진과 '접근성을 위한 노력'
최근 한 시각장애인이 플레이스테이션으로 출시된 '갓 오브 워 라그라로크(God of War Ragnarök)'를 플레이해 화제를 모았다. 게임에 탑재된 시각장애인을 위한 접근성 기능을 활용해 게임을 즐겼던 것으로, 게임 내 많은 작업이 자동화되고 버튼 입력이 단순해져 정확한 조작을 하지 않아도 쉽게 게임을 플레이할 수 있었던 것이다. 이처럼 웹, 모바일 등...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-03
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제3회 국제 게임화 컨퍼런스 조직위 출범... 준비 본격화
한국게임화연구원은 2일 ‘제3회 국제 게임화 컨퍼런스 – 게이미피케이션 토크(Gamification Talks)’ 준비를 위한 2023년 조직위원회를 출범하고 컨퍼런스 준비를 본격화한다고 밝혔다. ‘게이미피케이션 토크’는 게이미피케이션 전문 연구원인 한국게임화연구원이 주최하고, 국내 유일의 게이미피케이션 전문 매체인 게임화저널 주관으로, 2021년 및 20...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-02
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넥슨게임즈, 300명 채용 통해 개발역량 강화 나서
넥슨게임즈가 올 한 해 300명 규모의 채용을 진행해 개발 역량을 강화하겠다고 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난해 3월 31일 통합법인으로 출범한 이후 넥슨컴퍼니의 인턴십 프로그램인 '넥토리얼'을 통해 1,000여 명 규모의 개발 스튜디오로 꾸려졌으며, 설립 이후 넥슨게임즈는 '퍼스트 디센던트'와 '베일드 익스퍼트', '갓썸: 클래시 오브 갓'을 발표했으며, '...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-02
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전옥배 PD, EBS 다큐 '게임의 법칙' 제작
전옥배 PD가 제작한 다큐멘터리 '게임의 법칙'이 EBS를 통해 방영된다. 게임의 법칙은 2부작으로 1부 '우리 아이 게임 통제력의 비밀', 2부 '어른이들의 게임 이야기'로 구성된다. 1부는 지난 1월 28일(토) 방영되어 EBS를 통해 다시 볼 수 있다. 2부는 2월 4일(토) 방영 예정이다. 이승용 작가와 김미수 작가가 제작에 참여했다. 1부에서 전...
동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-01
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파우게임즈, '영웅전설' 2기 IP 취득... 개발 돌입
국내 개발사 파우게임즈가 니혼팔콤의 '영웅전설 가가브 트릴로지'에 대한 IP 계약을 체결했다. '영웅전설 가가브 트릴로지'는 팔콤의 영웅전설 시리즈 중 2기에 해당하는 '영웅전설 III 하얀마녀', '영웅전설 IV 주홍물방울', '영웅전설 V 바다의 함가' 세 작품을 묶어 이르는 말로 '가가브'대륙을 무대로 하는 작품을 뜻한다. 영웅전설 시리즈는 일본 내는...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-01
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류금태 대표 '스튜디오비사이드', 대규모 투자 유치
스튜디오비사이드 (대표 류금태, STUDIOBSIDE)는 신규 게임인 [프로젝트 스타] 개발을 위해 대성창업투자, 기업은행을 포함한 투자사들로부터 대규모 투자를 유치했다. 해당 투자사들은 모바일 서브컬쳐 게임인 카운터사이드의 성공적인 개발 및 서비스를 통해 증명된 개발력과 신작의 가능성을 높이 평가했으며, 스튜디오비사이드는 이번 투자를 통해 안정적인 신작...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-01
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"확률 법제화 억제기 밀었다, 막타 도와달라"
30일 확률형 아이템 법제화가 첫 관문을 통과한 가운데, 여야 의원들이 소감을 내놓고 있다. 여당 국민의힘 이용호 의원은 "국회 본회의도 신속하게 통과될 수 있도록 총력을 다하는 한편, 향후 게임 이용자의 권리 보장이 제대로 실행되는지까지도 지속적으로 검토하겠다"라고 밝혔다. 이어 "게이머 여러분의 목소리로 게임 이용자의 권리 강화와 공정한 게임 환경 조...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-30
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국내 스타트업 게임사, 타이베이 게임쇼 나선다
오는 2월 대만 타이베이에서 진행되는 '타이베이 게임쇼'에 5개 국내 스타트업 게임사가 공동관을 꾸린다. 1월 30일, 한국게임산업협회는 타이베이 게임쇼에서 각 지역 글로벌 게임 허브 센터의 추천을 받은 스타트업 게임사 중 심사를 거쳐 선정된 최종 5개사가 참여하는 공동관을 운영할 예정이라 밝혔다. ‘Startup with NC K-GAMES Pavili...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-30
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조이시티 2022년 매출액 1643억원, 18% 감소
조이시티가 2022년 매출액이 1,643억 원이라고 27일 공시했다. 전년 대비 18% 줄어들었다. 같은 기간 영업이익은 65% 감소한 75억 원이다. 이번 조이시티 공시는 잠정실적으로, 감사 결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있다. 지난해 4분기 조이시티 매출액은 395억 원으로 전기 대비 9.8% 줄었다. 영업이익은 22억 원으로 전기 대비 3.3%...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-27
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하태경 의원, 게임산업법 전부개정안 27일 대표발의
하태경 의원이 '게임산업진흥에 관한 법률'에서 사행성 게임을 완전히 분리하는 전부개정안을 27일 발의했다. 대통령선거 당시 게임특별위원장으로서 발표한 게임 공약까지 모두 반영됐다. 하태경안은 게임물 사행성 확인 권한을 경찰에 넘겼다. 현재는 게임물관리위원회가 도박 범죄를 판단 및 관리한다. 하 의원은 "그러다 보니 사전 검열이나 전수 조사식 규제로 계속...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-27
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박관호 의장, 위믹스 매입에 사재 300억 원 투입
위메이드 박관호 의장이 작년에 이어 올해도 위믹스 가치 상승을 위해 300억 원어치를 추가로 매입할 것이라고 밝혔다. 박관호 의장은 오늘(26일), 온라인 출판 플랫폼 미디엄을 통해서 2023년의 신년사와 위믹스 매입 계획을 발표했다. 박관호 의장은 메인넷 위믹스3.0을 기동하고 여러 플랫폼을 선보이면서 위메이드와 위믹스가 지향한 플랫폼 주도 거대 생태계를...
게임뉴스 | 기자: 윤서호,이두현 | 작성시간 01-26
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센서타워 "미르4 글로벌, 미국과 영국 비중 높았다"
센서타워가 "미르4가 전 세계 NFT/암호화폐 도입 모바일 게임 중 수익 랭킹 2위에 올랐다"라고 26일 밝혔다. 1위는 '제2의 나라: 크로스 월드'이다. 센서타워는 모바일 데이터 분석 업체다. 센서타워가 제공하는 성과 지표는 신뢰받아 외신 블룸버그, 로이터, 뉴욕타임즈 등이 인용한다. 센서타워는 '미르4'에서 NFT/암호화폐 기능은 글로벌 버전에만 사...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-26
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게임 업계, 크런치는 늘었는데 휴식은 줄었다
출시, 업데이트를 앞두고 이루어지는 강도 높은 근무인 크런치 모드. 2022년 게임 업계에 크런치 모드를 겪은 종사자는 전년 대비 늘었지만, 그에 따른 휴식을 전혀 보상하지 않는 응답률이 크게 늘어난 것으로 나타났다. 한국콘텐츠진흥원은 20일 '2022 게임산업 종사자 노동환경 실태조사'를 발표했다. 고용 현황, 노동시간 현황, 업무 만족도, 산업 및 환경...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-25
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한국게임정책학회, 게임산업법 정책 토론회 26일 개최
한국게임정책학회(회장 이재홍)는 1월 26일 '게임산업법 개정안 정책 토론회'를 숭실대학교 베어드홀 103호(오후15:30)에서 개최한다. '게임산업법 개정안 정책 토론회'는 새롭게 진행중인 '게임산업진흥에 관한 법률 개정안'과 관련하여, 법안의 실효성과 다양한 쟁점 각계 전문가들과 함께 자유롭게 토론하는 자리로 마련된다. 한국게임정책학회 주최로 열리는 이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-25
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센서타워, 한국모바일게임협회 이사사 가입
한국모바일게임협회(회장 황성익)는 글로벌 모바일 시장 데이터 분석업체 센서타워(한국 지사장 유준범)가 한국모바일게임협회 임원사인 이사사로 가입했다고 25일 밝혔다. 센서타워는 2013년 미국 샌프란시스코에서 설립된 후, 현재 업계 최고의 글로벌 모바일 시장 데이터 분석업체로서 스타트업에서부터 우량기업에 이르기까지 많은 기업에 모바일 시장에 대한 인사이트를...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 01-25
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[e스포츠 동향] 라이엇 게임즈, 46명 해고... "전략적 변화 시행"
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내와 해외 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 01-23
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동양대학교 'e스포츠 학과' 신설, 석사과정 모집 중
동양대학교(총장 이하운)는 2023학년도 'e스포츠학과'를 개설(계약학과 재교육형 석사)한다고 20일 밝혔다. 경기북부 4년제 대학 최초로 신설되는 동양대 e스포츠학과에서는 e스포츠 산업의 발전에 기여할 e스포츠 전문인력 양성을 목표로 하고 있다. 동양대 e스포츠학과는 기존의 스포츠 분야 기초 소양 교육에 더하여, e스포츠 종목 게임들의 본질에 입각한 커리...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-20
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위메이드, GDC 2023 다이아몬드 스폰서... 2년 연속 참가
위메이드(대표 장현국)가 3월 20일(월) 개막하는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC(Game Developers Conference) 2023에 2년 연속 다이아몬드 스폰서로 참가한다. 위메이드는 GDC 2023에서 글로벌 블록체인 플랫폼 위믹스(WEMIX)를 기반으로 구축한 진일보한 생태계를 소개한다. 특히 북미 시장에서 세계 1등 블록체인 게임...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-19
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성남시, e스포츠 경기장 사업 "전면 백지화" 선언
성남시(시장 신상진)가 판교에 건립 추진하려던 ‘경기 e스포츠 전용 경기장 조성사업’이 백지화됐다. 성남시는 중요정책을 심의·의결하는 기구인 시정조정위원회 심의 결과에 따라 e스포츠 전용 경기장 조성사업을 중단하기로 했다고 19일 밝혔다. 시정조정위원회는 e스포츠 산업의 환경 변화, 투입 사업비 대비 낮은 기대효과 등을 종합 판단해 사업 중단을 심의·의결...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-19
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크래프톤 "2023년, 퍼블리싱 강화의 원년으로 삼는다"
크래프톤(대표 김창한)은 19일, 사내 소통 프로그램인 '크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK, 이하 KLT)'에서 '2023년 크래프톤이 나아갈 방향'을 구성원들에게 공유했다고 밝혔다. 김창한 대표는 이날 KLT에서 "우리의 궁극적인 비전이, 게임이라는 강력한 IP를 확보하고 확장해 나간다는 것임에는 변함이 없다"며, "올해는 이를 위해...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-19
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펄어비스, 한국MS와 기술 협력-글로벌 공동 마케팅 MOU 체결
펄어비스(대표 허진영)가 기술 협력 및 글로벌 공동 마케팅을 위해 한국마이크로소프트(대표 이지은)와 업무협약을 체결했다고 오늘(19일) 밝혔다. 펄어비스는 마이크로소프트 클라우드 서비스 및 플랫폼 애저(Azure)를 기반으로 데이터 분석, 머신 러닝(ML), 인공지능(AI), 개인 정보 보호를 비롯한 보안 솔루션을 통해 협업하며, 이후 공동 마케팅을 전개...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-19
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콘진원, 2022 해외 시장 조사 발표 "K-게임 이용, 중동에서 가장 높아"
문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 해외에서 한국 게임을 이용하는 이용자를 대상으로 한국 게임에 대한 인식과 이용 실태를 정리한 '2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서를 발간했다. 2022년 조사는 ▲동아시아(중국, 일본), ▲북미(미국, 캐나다), ▲유럽(영국, 독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인),...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-19
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'대표가 직원에 책임 전가', 유비소프트 파리 파업 촉구
최근 미래 전략 발표 후 주요 게임의 개발 중단에 주가 하락 등 부정적인 소식이 끊이질 않는 유비소프트. 이번에는 프랑스 근로자 조합 IT 연대(Solidaires Informatique)가 유비소프트 파리 직원들의 파업을 촉구하고 나섰다. IT 연대는 17일 불문, 영문으로 된 성명문을 게시하며 1월 27일 오후, 기예모 대표에 대한 파업을 유비소프트 파...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-19
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MS, 직원 10,000명 정리해고...역대 2번째 규모
마이크로소프트(MS)가 회사 전체 인력을 10,000명 감축한다. 2014년 사티아 나델라 CEO가 임명된 해 전 노키아 직원들을 대거 정리한 이후 두 번째로 큰 규모의 감원이다. 사티아 나델라 CEO는 18일 MS 기업 블로그를 통해 단기/장기 기회 집중이라는 게시물을 공개하며 향후 미래 전략에 관해 공개했다. 가장 먼저 공개된 목표는 인원 감축이다. 나...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-19
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"멋진 게임 개발자가 될 거야♬"
경기게임마이스터고는 국내 첫 게임산업 전문 인재 양성을 목적으로 하는 고등학교다. 지난 2020년 4월 문을 열었다. 그리고 지난 17일 1회 졸업식에서 교가가 처음 울려 퍼졌다. 학교는 2020년 경기게임마이스터고등학교로 전환되었지만, 전환 이전 학교인 경기글로벌통상고등학교로 입학한 학생과 공존하던 상태였다. 이전 학교 학생과 새로운 학교 교가가 어울리...
동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-18
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베스파 2022년 매출 51억원, 전년대비 87% 감소
베스파(대표 김진수)가 지난해 매출액은 51억 원이라고 18일 공시했다. 전년 대비 87.6% 감소한 금액이다. 지난해 베스파 영업이익은 79억 원 손실이다. 전년 372억 원 손실에서 적자 폭을 줄였다. 지난해 베스파 자본잠식률은 324.7%에 달한다. 베스파 자본금은 41억 원, 자기자본은 -92억 원이다. 베스파는 2021년 감사의견 거절을 받아 상...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-18
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환세취호전 온라인 만드는 '슈퍼캣 RPG', 대규모 채용 이어간다
슈퍼캣(대표 김영을)은 RPG 전문 개발 자회사인 슈퍼캣 RPG에서 개발하는 '환세취호전 온라인'과 '프로젝트G' 개발에 박차를 가하기 위한 대규모 채용 기조를 2023년에도 이어간다고 18일 밝혔다. '환세취호전 온라인'은 1990년대 큰 인기를 끌었던 일본 유명 IP '환세취호전'을 슈퍼캣 RPG가 재해석해 모바일과 PC 버전으로 개발 중인 캐주얼 M...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-18
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콘진원, UAE 콘텐츠산업 진흥기관 두 곳과 양해각서 체결
한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 한-UAE 콘텐츠산업 진흥 협력 체계 구축 확대를 위해 UAE 콘텐츠산업 진흥기관 두 곳과 지난 16일과 17일 UAE 두바이에서 양해각서를 체결했다. 이번 콘진원과 양해각서를 체결한 기관은 ▲두바이경제관광부 소속 '두바이행사진흥청(Dubai Festivals and Retail Establishment, 이...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-18
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[단독] 이스포츠 토토, 2024년 LCK 도입 목표로 추진 중
이스포츠 토토가 오는 2024년 LCK에 도입을 목표로 추진 중이다. 인벤은 취재를 통해 국민체육진흥공단, LCK 법인(이하 LCK), 그리고 한국이스포츠협회가 2024년 LCK 스프링 스플릿부터 이스포츠 토토를 도입하기 위해 적극적으로 협의하고 있는 것을 확인했다. 이들은 올해 안으로 관련 제도를 정비해 스포츠토토(국민체육진흥투표권)에 이스포츠 종목을 편...
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-18
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조이시티, '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결' 베트남 판호 획득
조이시티(대표 조성원)는 자사 전쟁 시뮬레이션 게임 '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결'이 베트남에서 판호를 획득했다고 17일 밝혔다. 판호는 해당 국가에서 서비스를 하기 위한 라이선스로, 베트남 정부는 2019년부터 판호를 획득하지 못한 게임을 순차적으로 서비스 중단하는 절차를 밟아왔다. 조이시티는 현지 최대 규모의 퍼블리싱 업체 VTC Online을 통해...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-17
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NHN, 환경재단-윈클과 기후행동 확산 위한 MOU 체결
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 환경 전문 공익재단인 '환경재단(이사장 최열)', 탄소기후행동 전문기업 '윈클(대표 박희원)'과 기후행동 확산을 위한 3자 업무협약(MOU)을 체결했다. 16일 NHN 판교 사옥에서 진행된 협약식에는 정연훈 NHN ESG부문 대표와 이미경 환경재단 대표, 박희원 윈클 대표를 비롯한 3사 주요 관계자들이 참석해 기후...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-17
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FTC 소송에 MS, '액티비전 블리자드' 인수 기한 넘기나
미국 연방거래위원회(Federal Trade Commission, FTC)가 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드 인수와 관련해 제기한 소와 관련, 당초 거래 계약이 거래 마감일을 넘길 것으로 보인다. FTC는 MS의 액티비전 블리자드 인수와 관련한 조사 스케쥴을 공개했다. FTC는 1월 17일 항의 증언 요약과 예비 증인 목록 제출을 시작으로 8월 1...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-16
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위메이드, 아랍에미리트에 위믹스 메나 설립
위메이드(대표 장현국)가 위믹스(WEMIX)의 중동 및 북아프리카(MENA) 사업 확장을 위해 위믹스 메나(WEMIX MENA LTD)를 아랍에미리트에 설립했다. 위메이드는 최근 중동 지역은 블록체인, 문화콘텐츠 등을 중심으로 한국과의 경제협력 범위를 확장하기 위해 적극 행보를 펼치고 있다고 전했다. 더불어 디지털 자산, 블록체인 기술 등의 미래 성장 잠재...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 01-16
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투락, '아름게임즈'와 오디티걸즈 IP 신작 개발 MOU 체결
지식재산권(IP) 기반 게임·콘텐츠 개발 기업 투락이 ‘아름게임즈’와 오디티걸즈 IP 기반 신규 게임 제작을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 16일 밝혔다. 아름게임즈는 2014년 설립된 경영 시뮬레이션(SNG) 및 캐주얼 게임 전문 개발 기업이다. 아름게임즈에서 개발한 SNG ‘판타지 타운’은 ‘2016 차세대 게임 콘텐츠 선정’, ‘2017 모바일...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 01-16
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넵튠, 무한의계단 개발사 '엔플라이스튜디오'와 합병 결의
넵튠은 100% 자회사인 엔플라이스튜디오와의 햡병에 대한 이사회 결의를 마쳤다고 공시했다. 엔플라이스튜디오는 모바일게임 ‘무한의계단’으로 알려진 모바일게임 개발사다. 무한의계단은 국내에서 1000만 다운로드를 넘어선 인기 게임이다. 앱애니가 발표한 2021년 3분기 기준 MAU(국내 월간 활성 사용자 수) 순위에서 ‘로블록스’와 ‘브롤스타즈’에 이어 3위...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 01-16
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CD 프로젝트, 유비소프트 넘어 다시 '유럽 시총 1위'
CD 프로젝트가 유비소프트에게 내줬던 유럽 게임사 시총 1위 자리를 되찾았다. CD 프로젝트는 13일 기준 시가 130.20즈워티를 기록, 유럽 게임사 중 가장 높은 시가총액을 기록하게 됐다. CD 프로젝트는 지난 2020년 주당 400폴란드 즈워티를 넘기며 유럽 최대 게임사에 오른 바 있다. 당시 CD 프로젝트는 오랜 기간 개발을 이어오던 '사이버펑크20...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-16
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[e스포츠 동향] 우크라이나 프로게이머, 폭격 '정전' 속 대회 참가
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내와 해외 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 01-16
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구글-엔비디아, 美 거래위에 'MS 액블 인수' 우려
마이크로소프트(MS)와 액티비전 블리자드 간의 세기의 빅딜. 지난해 12월 연방거래위원회(Federal Trade Commission, FTC)가 이 MS의 거래에 제동을 걸며 반대 소송을 제기한 가운데 소니에 이어 구글과 엔비디아, 두 빅테크 기업이 MS의 거래에 우려를 표명했다. 익명을 요청한 소식통은 현지 시각으로 13일 블룸버그를 통해 구글과 엔비디...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-14
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