기사 목록
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그라비티, 1분기 매출 1,198억 원 기록...영업이익은 소폭 증가
그라비티가 2024년 1분기 실적을 9일 공시했다. 그라비티는 2024년 1분기 매출 1,198억 원, 영업이익 269억 원을 기록했다. 전년 동분기 대비 매출과 영업이익, 전분기 대비 매출이 감소했지만 전분기 대비 영업이익은 소폭 증가했다. 2024년 1분기 실적의 전분기 대비 매출 감소는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소가 주요 원인이며,...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-10
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[이슈] 공정거래위원회, '라그나로크' 확률 이슈 들여다본다
공정거래위원회가 그라비티의 '라그나로크 온라인' 확률 이슈 본격 조사에 나섰다. 사건은 처음 민원을 접수한 서울지방공정거래사무소에서 본부로 이관됐다. 지역에서 본부로 이관되어 조사의 수위와 전문성이 높아질 거란 전망이다. 앞서 그라비티는 '라그나로크 온라인'에 적용된 확률이 표시된 것과 실제가 다르다고 공지했다. 공지를 통해 확률이 다르다고 확인된 것은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-01
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[이슈] 최대 8배 차이, '라그나로크 온라인' 거짓 확률 논란
그라비티가 서비스하는 '라그나로크 온라인'이 거짓 확률 표기 논란에 휩싸였다. 기존 그라비티가 확률이 0.8%라 공지했는데, 실제 게임에선 0.1%에 불과했다. 현재 그라비티는 보상 범위를 확인 중이다. 지난 20일 그라비티는 유료 아이템 최신화 작업 안내 공지를 내면서 "확인 결과 일부 아이템이 게임 내 정보와 일치하지 않는 부분을 발견했다"라고 밝혔다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-25
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[인터뷰] 그라비티 "2025년, 모두가 놀랄 고퀄리티 오픈월드 게임 공개할 것"
그라비티의 라그나로크를 바라보는 게이머들의 시선은 다소 복잡하다. 국내에서는 '또 라그나로크'라며, 부정적인 시선을 보내는 게이머들이 많지만, 대만을 비롯한 태국 등 동남아 등지에서는 정반대다. 원작인 라그나로크 온라인은 물론이고 라그나로크 오리진 등이 '국민 게임'으로서 위상을 드높이고 있다. 작년에는 인도네시아 자카르타에서 10년 만에 e스포츠 대회인...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-25
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그라비티, '라그나로크 코스프레 패션쇼' 참가 신청 개시
그라비티가 6일부터 서울랜드 주최로 진행하는 2023 오덕 페스티벌 내 '라그나로크 코스프레 패션쇼' 참가 신청을 시작한다. 2023 오덕 페스티벌은 10월 21일과 22일, 매일 오전 11시부터 오후 9시까지 서울랜드 주최로 진행하는 코스프레 페스티벌 행사이다. 양일간 삼천리 대극장, 지구별 무대 등 서울랜드 내 여러 장소에서 라그나로크 코스프레 패션쇼를...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-06
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[게임&컬쳐] 귀여움과 추억이 한가득, '라그나로크 디 오케스트라'
그라비티와 플래직은 20일, 마포아트센터에서 ‘라그나로크 디 오케스트라’를 개최했습니다. 이번 행사는 국내에서 처음으로 진행하는 라그나로크 단독 오케스트라로, 지난 20년 동안 꾸준히 라그나로크를 플레이한 유저 혹은 한때 라그나로크를 플레이한 유저에게 라그나로크 온라인 첫 시작부터 에피소드 19까지 추억을 불러일으킬 명곡들을 엄선해 선보이는 자리였습니다....
포토뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-21
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그라비티, 웹3 MMORPG '라그나로크 랜드버스' 발표
글로벌 게임 기업 그라비티와 블록체인 기반 게임 개발사 막시온이 파트너십을 체결, P2E 시스템을 적용한 게임 ‘Ragnarok Landverse’ 개발을 함께 진행한다고 12일 밝혔다. ‘Ragnarok Landverse(한글명 라그나로크 랜드버스)’는 그라비티의 대표 PC 온라인 MMORPG 라그나로크 온라인에 블록체인 기술을 접목한 Web3 기반의 게...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-12
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‘라그나로크 디 오케스트라 콘서트’ 5월 20일 개최
그라비티가 5월 20일, 게임 음악 전문 플랫폼 ㈜플래직과 함께 ‘라그나로크 디 오케스트라 콘서트’를 개최한다고 예고했다. 이번 공연은 라그나로크 BGM으로 진행하는 국내 첫 단독 콘서트로 5월 20일(토) 오후 7시 30분 마포아트센터에서 약 1,000석 규모로 진행한다. 그라비티의 대표작 라그나로크 온라인 초반 에피소드부터 에피소드 19까지 사용된 BG...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-26
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그라비티, '라그나로크 디 오케스트라 콘서트' 5월 20일 개최
그라비티가 5월 20일, 게임 음악 전문 플랫폼 플래직과 함께 '라그나로크 디 오케스트라 콘서트'를 개최한다고 예고했다. 이번 공연은 라그나로크 BGM으로 진행하는 국내 첫 단독 콘서트로 5월 20일(토) 오후 7시 30분 마포아트센터에서 약 1,000석 규모로 진행한다. 그라비티의 대표작 라그나로크 온라인 초반 에피소드부터 에피소드 19까지 사용된 BGM...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-20
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그라비티, 2022년 매출 4,640억 원 전년 대비 12.1%↑
글로벌 게임 기업 그라비티가 2022년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 14일 공시했다. 그라비티의 2022년 잠정 연결 매출은 4,640억 원으로 전년도 매출 4,139억 원 대비 12.1% 증가했다. 영업이익 역시 1,050억 원으로 전년도 영업이익 967억 원 대비 8.6% 증가한 수치를 기록했다. 2022년에도 전년도 실적을 다시금 넘어서며 7년 연...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-15
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그라비티, 트릴로지 3탄 '라그나로크X' 국내 출시
그라비티가 1월 5일 오전 10시, 3D MMORPG '라그나로크X : Next Generation'을 국내에 정식 론칭했다. '라그나로크X : Next Generation(이하 라그나로크X)'는 라그나로크 20주년 기념 트릴로지의 세 번째를 장식하는 타이틀이다. 부제인 'Next Generation'에 어울리는 새로운 세대의 등장을 알리는 스토리, 생동감...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-05
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[풍경기] 지스타에 등장한 크레토스, '갓 오브 워 라그나로크' 특별 세션
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)는 금일(19일), PS 플랫폼으로 지난 9일 발매된 액션 어드벤처 게임 '갓 오브 워 라그나로크'를 주제로 지스타 메인 스테이지 세션 행사를 진행했다. 이날 행사는 지스타가 개최된 부산 벡스코 BTC 전시장에 일반 참관객들이 집중된 19일 오후 4시부터 한시간동안 진행됐고, 갓 오브 워 시리즈의 팬으로 알려진...
포토뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-19
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그라비티 B2C 전시장, 지스타 행사 첫날부터 관람객 가득했다
글로벌 게임 기업 그라비티가 부산에서 개최된 국내 최대 규모의 게임쇼 ‘지스타 2022’ 행사 첫날부터 B2C 전시장을 찾은 관람객들로부터 관심을 받았다. 자사 개발 타이틀 및 인디 게임 총 11종의 시연대로 꾸며진 그라비티 부스는 지스타를 통해 공개한 신작을 플레이하려는 관람객들로 가득 채워지며 눈길을 끌었다. 그라비티 부스 위쪽 대형 LED 화면에서는...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-18
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그라비티, 모바일 SRPG ‘라그나로크 아레나’ 국내 사전 다운로드
글로벌 게임 기업 그라비티가 9월 26일 오후 5시부터 모바일 SRPG ‘라그나로크 아레나’의 사전 다운로드를 시작한다. ‘라그나로크 아레나’의 사전 다운로드는 정식 론칭 전 유저들에게 쾌적하고 안정적인 플레이 환경을 제공하고자 준비했으며 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에서 다운 가능하다. 라그나로크 IP와 RPG 요소, 수집형 시스템 등이 결합된 게...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-26
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'라그나로크 더 로스트 메모리즈', 10일 국내 정식 출시
그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 판타지 스토리 RPG '라그나로크 더 로스트 메모리즈'를 8월 10일 오후 12시, 국내에 정식 론칭했다. '라그나로크 더 로스트 메모리즈'는 라그나로크 20주년 기념 트릴로지의 첫 번째 타이틀로 원작 라그나로크 온라인의 감성과 세계관을 고스란히 담았으며 그래픽은 더 깔끔하고 화려해진 것이 특징이다. 기존의 라그나로...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 08-10
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20주년 라그나로크, '신 공성전' 추가한다
그라비티가 '라그나로 온라인' 서비스 20주년을 맞이해 유저 행사 '스무 살의 라그나로크 페스티벌'과 기자 간담회를 31일 개최했다. 간담회는 라그나로크 20주년 행사장인 SJ쿤스트할레 인근에서 오후 3시 30분부터 약 1시간 동안 진행됐다. 인터뷰이로는 전민우 개발 총괄 PD, 김종훈 개발 PM, 김성진 PM이 참석했으며, 라그나로크 온라인의 향후 개발...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-31
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더 샌드박스, 그라비티와 ‘라그나로크’ IP 파트너십 체결
메타버스 게이밍 플랫폼 `더 샌드박스(The Sandbox)`가 글로벌 게임 기업 그라비티와 파트너십을 맺고 라그나로크 IP를 더 샌드박스 메타버스에서 선보인다고 27일 밝혔다. 이번 파트너십을 통해 더 샌드박스에 그라비티의 라그나로크 랜드(LAND)를 조성하고, 라그나로크 IP를 활용한 콘텐츠와 NFT를 선보일 예정이다. 또한, 유저들이 라그나로크의 캐릭...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-27
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