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[인터뷰] NKT3 "일본 IP 콜라보, 지금 도전해보세요"
IP의 힘은 게임 산업을 포함한 다양한 업계에서 날이 갈수록 더욱 주목받고 있습니다. 작품 하나를 성공시키는 것에 그치지 않고, 하나의 IP를 활용하여 다양한 미디어믹스를 전개하는 것으로 글로벌 시장에서의 인지도와 영향력을 키워나가는 것이죠. 최근엔 OTT 서비스가 발달하면서 애니메이션 IP의 일반 대중 인지도도 크게 높아졌고, 이를 게임과 이벤트, 실물...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-23
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[인터뷰] 현역 아이돌이 실사 인터렉티브 게임에 출연한 이유는?
스마일게이트 스토브가 독특한 게임을 하나 선보였습니다. 현역 아이돌 그룹과 셀러브리티가 ‘실사’로 등장하는 연애 시뮬레이션, 무려 실사 인터렉티브 게임인 ‘U&I 우리도 사랑일까’입니다. 스카이플러스가 개발한 U&I 우리도 사랑일까는 가수를 꿈꾸던 주인공이 대리기사로 일하던 중 손님으로 우연히 걸그룹 아이돌 멤버를 만나며 일어나는 로맨스 스토리를 담은 게...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 04-23
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[인터뷰] IAC 2024 "게임업계 발전을 위한 목소리"
4월 13일(토) 여러 게임 업계 관계자들의 강연을 들을 수 있는 행사 인터랙티브 아트 컨퍼런스(이하 IAC) 2024가 개최되고 성공적으로 끝마쳤다. IAC에서는 이후 잠깐 인터뷰를 할 수 있는 시간을 가지게 되었는데, 인터뷰는 순서대로 IAC 주최자 배상현 대표, IAC 최고 후원자 스트리머 김나성, 블루아카이브 시나리오 디렉터 양주영 디렉터 3명의 인...
인터뷰 | 기자: 이성혁 | 작성시간 04-14
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[포토] 개발진도 한국의 '찐팬'들도 즐거웠던 소닉 팬미팅
특정 게임 찐팬들에게 있어서 그 게임을 만든 개발자들을 만날 수 있는 자리만큼, 행복한 자리도 없을 겁니다. 그리고 그들로부터 사인이나 게임에 대한 각종 비하인드 스토리까지 들을 수 있다면 더 말할 것도 없겠죠. 그런 한국의 소닉 '찐팬'들을 위한 행사가 금일(23일), 서울 강남의 카페 알베르에서 개최됐습니다. 작년에 이어 올해도 어김없이 개최된 '소닉...
포토뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-23
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서비스 100일 지난 TL, '최문영 캡틴' 인터뷰
엔씨소프트의 MMORPG 쓰론 앤 리버티(TL)가 서비스 100일을 맞이했다. 출시 이후, 다양한 피드백을 받은 만큼 엔씨소프트도 이에 맞춰 지속적인 업데이트를 지속해왔으며 100일을 맞이한 대규모 업데이트도 진행되었다. 이에, 엔씨소프트는 TL의 100일 간의 변화를 말하고자 TL의 개발 총책인 최문영 캡틴과의 인터뷰를 준비했다. Q. 서비스 100일이...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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[인터뷰] "사랑해준 유저들에게 보답할 것" 쿠키런 킹덤 김이환 PD
화려한 데뷔와 함께 수많은 글로벌 팬들의 사랑을 받았던 데브시스터즈의 쿠키런 킹덤이 출시된 지 벌써 3년이 훌쩍 지났다. 그동안 수많은 쿠키가 등장했고, 다양한 콘텐츠들도 꾸준히 추가됐다. 그리고 많은 유저들이 쿠키런 킹덤이 선보인 매력적인 이야기에 빠져들었다. 그런 쿠키런 킹덤이 이제 또 다시 새로운 이야기를 선보이기 위해 준비하고 있다. 동시에 유저들...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-19
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[우리동네 인터뷰] 리얼 발컨! '만능발'을 만나다
게이머라면 '발컨'이라는 단어에 익숙하실 것 같습니다. 흔히, 컨트롤이 별로 안 좋은 유저를 놀리기 위한 단어로, '발로 컨트롤한다'라는 뜻을 갖고 있죠. '내가 발로해도 너보단 잘하겠다!'같은 말은, 게이머들에게 있어 큰 굴욕(?)과 상처가 되는 말입니다. 하지만 여기, 진짜 '발컨'을 하는 유저가 있습니다. 단순히 발로 조작 정도만 겨우하는 것이 아닙니...
인터뷰 | 기자: 양예찬 | 작성시간 03-18
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[인터뷰] 나이언틱 존 행키 CEO, "한국은 혁신의 최전선"
포켓몬 고, 피크민 블룸, 몬스터 헌터 나우 등 여러 위치기술 기반 AR 게임을 만든 개발사 나이언틱의 존 행키(John Hanke) CEO가 금일(13일), 서울 정동1928 아트센터에서 미디어 인터뷰를 진행했다. 이날 현장에 함께 자리한 나이언틱 카오리 사이토 커뮤니케이션 리드는 나이언틱이 한국에서도 잘 알려진 여러 AR 게임을 개발, 서비스하고 있음...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-13
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[eK리그] KT 김정민, "개인전에 이어 플레이오프에서도 우승할 것"
KT 롤스터 김정민이 금일(10일) 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 '2024 eK리그 챔피언십' 시즌1 개인전 결승 울산HD FC 이현민과의 대결에서 승리하며 7년 만에 다시 개인전 우승을 달성했다. 경기 후 승자 인터뷰에 나선 김정민은 "편했고 여유가 있었던 것 같다"라며 승리 소감을 전했다. 결승전 상대였던 이현민과의 시합에 앞서 어떤 전략을 준...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-10
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[eK리그] 울산HD 이현민, "황제에 더 공격적으로 맞서겠다"
울산HD FC 이현민이 금일(9일) 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 `2024 eK리그 챔피언십` 시즌1 개인전 4강전 광주 FC 황세종과의 대결에서 2:0으로 승리하며 결승 진출에 성공했다. 커리어 최초의 결승 진출이다. 경기 후 승자 인터뷰에 나선 이현민은 "결승에 갈 수 있을 줄 몰랐기에 지금까지도 떨리고, 오늘도 준비를 잘해서 내일 우승을 차지...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-09
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[eK리그] KT 롤스터 김정민, "오랜만에 결승, 우승까지 하겠다"
KT 롤스터 김정민이 금일(9일) 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 `2024 eK리그 챔피언십` 시즌1 개인전 광동 프릭스 최호석과의 4강전 대결에서 승리하며 먼저 결승 진출에 성공했다. 경기 후 승자 인터뷰에 나선 김정민은 "생각했던 것보다 어려운 경기 아녔기에 조금 얼떨떨하지만, 결승 갔으니까 우승까지 하겠다"라며 경기 소감을 전했다. 경기 전에...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-09
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[eK리그] 울산HD 이현민, "K리그 맞대결, 광주 누르고 더 올라가겠다"
울산 HD FC 이현민이 금일(3일), 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 2024 eK리그 챔피언십 시즌1 개인전 광주FC 최승혁과의 대결에서 2:0 기록으로 승리하며 4강 진출에 성공했다. 경기 후 승자 인터뷰에 나선 이현민은 "8강까지도 믿기지 않았는데 4강까지 올라오니까 너무 기쁘고, 다음주에도 더 열심히 해서 더 높이 올라가겠다"라는 각오를 전했...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-03
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[eK리그] 광주FC 황세종 "AC 밀란 굴리트는 필수 픽, 칩슛은 내 장기"
광주FC 황세종이 금일(3일), 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 `2024 eK리그 챔피언십` 시즌1 개인전 젠지 민태환과의 대결에서 2:1 기록으로 승리하며 4강에 진출했다. 경기 후 승리 인터뷰에 나선 황세종은 "연습할 때는 계속 졌었기에 걱정이 많이 됐다. 하지만 대회에서는 연습 때와 다르게 잘한 것 같아 너무 기쁘다"라는 승리 소감을 전했다....
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-03
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[eK리그] KT 김정민 "단두대 매치 끝 승리, 플레이오프 진출 기쁘다"
KT 롤스터 김정민이 금일(2일), 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 '2024 eK리그 챔피언십' 시즌1 개인전 대전하나 시티즌 윤창근과의 대결에서 2:1 기록으로 승리하며 4강 진출에 성공했다. 경기 후 승리 인터뷰에 나선 김정민은 "사실 오늘 경기가 플레이오프에 가느냐 마느냐를 가리는 단두대 매치였다"라며, "지는 선수의 팀이 승강전으로 내려가는...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-02
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[eK리그] 광동의 희망 최호석, "지난 시즌의 설욕과 100호골 기쁘다"
광동 프릭스 최호석이 금일(2일) 잠실 비타500 콜로세움에서 펼쳐진 '2024 eK리그 챔피언십' 시즌1 개인전 젠지 김유민과의 대결에서 2:0 기록으로 승리하며 4강 진출에 성공했다. 경기 후 승자 인터뷰에 나선 최호석은 먼저 "지난 시즌에 김유민과의 대결에서 3:0으로 져서 개인전에 진출할 수 없었는데 이번 기회에 복수할 수 있었고, 젠지에 9:0으...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-02
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[인터뷰] 용과 같이8, "게임 속 모든 요소는 계산된 것, 우리의 신념 담았다"
세가퍼블리싱코리아는 금일(29일), 국내 미디어 관계자를 대상으로 '용과 같이8'의 온라인 그룹 인터뷰를 진행했다. 이번 인터뷰는 용과 같이 시리즈의 콘솔 게임 타이틀 중 가장 빠르게 100만 장 판매량 기록을 달성한 용과 같이8의 성과를 되짚어보고, 앞으로의 시리즈가 나아갈 방향을 이야기하기 위해 마련됐다. 이날 인터뷰에는 개발사 용과 같이 스튜디오의...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-29
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[인터뷰] 소울 스트라이크, "현생 게이머의 숨통 틔워줄 만만한 게임"
컴투스홀딩스가 서비스하는 차세대 키우기 게임 ‘소울 스트라이크’가 17일 한국을 포함한 글로벌 전역에 출시됐다. 소울 스트라이크는 컴투스홀딩스가 2024년 방치형 키우기 게임의 흥행 열기를 이어가겠다는 포부를 가지고 '아르카나 택틱스: 리볼버스'의 개발사 티키타카 스튜디오와 함께 선보이는 신작이다. 글로벌 출시를 앞두고 캐나다, 싱가폴 등 9개 국가 선출시를 진행하며 한차례 라이브 서비스 안정성과 긍정적인 피드백을 확보한 바 있다....
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-18
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궁극기는 '엄마아아아!', LoL 2024년 시즌 첫 챔피언 스몰더 공개
라이엇 게임즈가 '리그 오브 레전드'의 167번째 챔피언 스몰더(Smolder)에 관한 세부 내용을 공개했다. 스몰더는 LoL 2024 시즌 개막을 알리는 첫 번째 챔피언이자 최초의 꼬마 용 챔피언이다. 카마보르 황제 용족의 후계자인 스몰더는 게임 후반부로 갈수록 스택 성장을 바탕으로 강력한 불길을 내뿜는다. ■ 성장형 챔피언 '스몰더' - 궁극기는 '엄마...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-11
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'승리의 여신: 니케', 음악 브랜드 + 신규 스토리 예고
레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 ‘승리의 여신: 니케’의 개발진이 총출동한 신년 인터뷰 영상을 공개했다고 2일 밝혔다. 신년 인터뷰 영상에는 유형석 디렉터를 비롯해 기획 팀장 민경휘, 캐릭터 원화가 채지윤, 컨셉 아티스트 신동현, 콘텐츠 프로그래밍 담당자 김경모, 콘텐츠 프로그램 부팀장 권영민, 사...
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-02
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[인터뷰] 그랑블루 판타지: 리링크, "IP를 전세계에 알릴 야심작"
세가퍼블리싱코리아는 21일, 일본 사이게임즈 본사에 국내외 게임 전문 미디어 관계자를 초청하여 '그랑블루 판타지: 리링크(Granblue Fantasy: Relink, 이하 리링크)'의 미디어 투어 행사를 진행했다. 사이게임즈에서 직접 개발 중인 신작 리링크는 그랑블루 판타지 IP를 활용한 액션 RPG로, 하늘의 끝에 있다고 하는 전설의 섬 '이스탈시아'를...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-21
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[인터뷰] 언더 더 웨이브즈, "숨을 고르고, 사랑하는 이들을 돌아보길"
인디 개발사 패러렐 스튜디오가 퀀틱 드림과 협력하여 개발한 심해 어드벤처 게임 '언더 더 웨이브즈'가 지난 11월 23일, 한국어 정식 자막과 함께 정식 발매됐다. 언더 더 웨이브즈는 1970년대 북해를 배경으로 하는 어드벤처 게임으로, 주인공인 다이버 '스탠'은 상실과 새로운 삶을 받아들이기 위한 고난을 겪게 된다. 게임에서 플레이어는 스탠의 눈을 통해 트라우마를 이겨내며 자신을 구하는 여정을 체험하게 된다....
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-12
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[인터뷰] '산나비' 원더포션, "차기작은 더 재밌고 멋질 것"
국내 인디 개발팀 원더포션에서 개발한 2D 액션 플랫포머 게임 '산나비(SANABI)'가 지난 11월, 드디어 정식 출시됐습니다. 처음 산나비의 텀블벅 모금 소식이 전해졌던 것이 2021년 3월이었으니, 산나비를 기다려온 팬으로서는 대략 3년 만에 오랜 기다림이 결실을 보게 된 셈입니다. 산나비는 퇴역 군인인 주인공이 정체불명의 인물 '산나비'가 저지른...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-12
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[인터뷰] 10 챔버스, "인셉션에서 영감받은 신작 개발中"
세계에서 가장 어려운 협동 FPS로 알려진 10 챔버스의 GTFO가 정식 출시 2년 만에 대단원의 막을 내렸다. GTFO가 어렵지만 많은 게이머의 사랑을 받았던 것은 단순히 어렵기만 한 게임이 아니었기 때문이다. 숨 막힐 듯 조여오는 수수께끼의 환경 속에서 4명의 합이 완벽하게 맞아야만 살아 나갈 수 있는 절묘한 레벨 디자인은 취향만 맞는다면 대체 불가능...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 12-08
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[인터뷰] 하야미 사오리, 마츠다 켄이치로 첫 방한, "한국 팬 열정에 감동"
지난 일요일 Anime X Game Festival 2023(이하 AGF 2023)의 레드 스테이지엔 아주 특별한 손님이 찾아왔습니다. 바로 SPY×FAMILY(이하 스파이 패밀리)의 요르 포저 역인 ‘하야미 사오리’ 성우와 본드 포저 역의 ‘마츠다 켄이치로’ 성우가 첫 한국 방문을 한 것이었죠. 성우들과의 만남을 위해 밤샘도 마다하지 않은 한국의 팬들....
인터뷰 | 기자: 김경범,문용왕,강은비 | 작성시간 12-08
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[인터뷰] 모바일로 즐기는 JRPG '옥토패스 트래블러: 대륙의 패자'
옥토패스 트래블러 시리즈의 모바일 버전 신작, ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자(이하 대륙의 패자)’가 12월 7일 안드로이드와 IOS 기종에서 정식 출시 됐다. 대륙의 패자는 턴제 기반의 JRPG 모바일 게임으로, 스퀘어에닉스에서 개발하고 넷이즈게임즈가 국내 퍼블리싱을 맡는다. 일본 현지에서는 지난 2020년 10월에 정식 서비스를 개시한 바 있다. 대륙...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-07
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[인터뷰] 쓰론 앤 리버티 "매출보다 유저 바라보는 게임 되겠다"
엔씨의 신작 MMORPG '쓰론 앤 리버티(이하 TL)'가 오랜 준비를 끝마치고 12월 7일, 정식 출시한다. 그간 'TL'은 여러 차례 베타 테스트를 진행하면서 완성도를 끌어올렸다. 연초에 진행한 비공개 파이널 테스트를 시작으로 5월에는 한국 베타 테스트를, 9월에는 글로벌 퍼블리셔인 아마존게임즈를 통해 글로벌 베타 테스트를 진행하면서 최종 검증에 나섰다...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 11-24
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[인터뷰] 울트라 에이지 개발사의 신작, '프로젝트 LC'
Full 3D 액션 게임은 높은 기술력과 많은 인력이 들어가는 만큼 자본과 인력 구성을 여유롭게 편성할 수 있는 대기업의 전유물로 알려져 있다. 그렇기에 지난 2021년 국내 인디 개발사 넥스트 스테이지에서 출시된 하이 스피드 액션 게임 '울트라 에이지'는 개인적으로 뇌리에 강렬하게 남았던 작품이었다. 2021년 플레이스테이션과 닌텐도 스위치로 출시 후,...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 11-18
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[인터뷰] 한국 유저와 첫 만남 '브레이커스', 차별점은 바로 대중성
빅게임스튜디오는 블랙클로버 모바일로 유저들에게 '애니메이션과 같은 게임을 정말 잘 만드는 회사'로 인식된 개발사다. 그런 빅게임스튜디오가 정말 제대로 된 애니메이션 RPG를 선보이고자 개발 중인 게임이 있다. 바로 PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원하는 신작, '브레이커스'다. 지난 TGS 2023을 통해 시연 버전을 최초 공개한 브레이커스는 그 기세를 이...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 11-18
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[인터뷰] '소년 점프' 출판사가 게임 사업에 나선 이유
슈에이샤 게임즈가 지스타에 참가하는 것은 올해가 최초인데요. 한국의 게이머들과 소통하는 자리인 만큼, 슈에이샤 게임즈는 이번 기회를 활용하여 그간 야심차게 준비한 오리지널 타이틀 라인업을 한국 게이머들에게 소개할 방침입니다. B2C관 제2전시장에 마련된 슈에이샤 게임즈 부스에서는 `프로젝트 서바이벌`, `도시전설 해체센터`, `소울바스`, `아르카나 오브 파라다이스 더 타워` 등 여러 타이틀의 시연 빌드를 직접 체험해볼 수 있었습니다....
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-18
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[인터뷰] 아틀란의 크리스탈, "한국에서 검증받고 싶다"
뉴버스가 서비스하는 신작 액션 RPG ‘아틀란의 크리스탈’이 지스타 2023에 참가했다. 지난 7월, 중국 정식 출시 후 글로벌에서 공개한 것은 이번이 처음이다. 지스타 참관객이라면 현재 참여자를 모집 중인 테크니컬 베타 테스트에 앞서 누구보다 빠르게 게임을 체험해볼 수 있는 기회이기도 하다. 고퀄리티의 카툰렌더링과 지상, 공중을 넘나드는 콤보 액션으로...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 11-17
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[인터뷰] 파판7 리버스 "꽉 찬 월드맵, 그냥 지나칠 수 없을 것"
올해 지스타 2023 벡스코 현장에서는 스퀘어에닉스의 신작, 파이널 판타지7 리버스(이하 파판7 리버스) 관련 개발자 인터뷰가 진행됐다. 파판7 리버스는 파이널 판타지7 리메이크의 후속작이자 리메이크 프로젝트 3부작의 두 번째 타이틀로, 이날 인터뷰에는 스퀘어에닉스 키타세 요시노리 PD가 직접 참석했다. 키타세 요시노리 PD는 지난 TGS에서도 국내 미디어...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-17
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[인터뷰] 쿠키런 모험의 탑, '모든 연령대 공감할 힐링 게임'
쿠키런 IP의 신작, 쿠키런: 모험의 탑이 지스타 현장에서 유저들을 맞았다. 구글플레이 부스에서 즐겨볼 수 있는 쿠키런: 모험의 탑은 데브시스터즈가 선보이는 모바일 액션 신작으로, 캐주얼한 플레이와 협동성을 강조한 게임이다. 그리고 지스타 현장에서 2024년 출시를 목표로 하는 쿠키런: 모험의 탑이 어떤 게임인지 좀 더 알아볼 수 있는 공동 인터뷰 자리가...
인터뷰 | 기자: 김수진, 강승진 | 작성시간 11-17
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[인터뷰] 쿠로게임즈 "명조, 하나의 게임을 넘어 사랑받는 IP로"
'퍼니싱: 그레이 레이븐'의 개발사 쿠로게임즈(KURO GAME)가 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2023 행사에 참가했습니다. 올해는 국내에서 서비스되고 있는 퍼니싱 대신, 현재 개발 중인 신작 오픈월드 액션 RPG '명조: 워더링 웨이브'로 부스 전체를 꾸민 것이 특징입니다. 쿠로게임즈는 이번 행사를 통해 국내 최초로 명조: 워더...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-17
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[인터뷰] 농심 레드포스 발로란트 프로게이머가 들려주는 장비빨 이야기
이쯤 되면 범접 불가, 절정 고수 반열에 오른 게임 '찐고수'들의 의견도 궁금하다. 이들은 아무 게이밍 기어나 막 던져줘도 잘 쓸까? 게이밍 기어에 얼마나 투자를 할까? 마침 발로란트 프로게이머와 연락이 닿아 그 궁금증을 해소할 수 있게 됐다. 농심 레드포스 마가렛(margaret) 김지우 선수, 클라우디(Cloudy) 구민재 선수와의 인터뷰를 통해 발로란트 프로게이머들의 깐깐한 게이밍 기어 선택과 설정법에 대해 알아보는 시간을 가졌다....
인터뷰 | 기자: 이형민, 이현수 | 작성시간 11-10
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[인터뷰] 용과 같이7 외전, 공식 앰배서더 '다나카'와 함께
다나카, '용과 같이7 외전' 공식 앰배서더가 됐다고?! Q. 먼저 공식 앰배서더로 발탁된 것을 축하합니다. 앰배서더로서 어떤 활동들을 보여줄 계획인가요? 다나카 = 사실 정식으로 앰배서더 임명되기 전부터 다나카는 혼자서도 홍보하고 다녔습니다. 이런 일이 미래에 꼭 이뤄질 것으로 생각하고 7년 전부터 용과 같이를, 한국 왔을 때부터 노래를 부르거나 게임을...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-09
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[인터뷰] 오버워치2, "경쟁전 리워크, 더 많은 콜라보 준비됐다"
2023년은 '오버워치2'에게 있어 정말 많은 변화가 이뤄졌던 해가 아닐까 싶습니다. 정식 출시와 스팀 출시, 매력적인 영웅들의 등장, 다양한 콜라보 이벤트 등 긍정적인 부분도 많았지만 PvE 축소, 경쟁전 불만 등이 쌓이면서 아쉬운 모습 또한 적지 않았다고 생각합니다. 이번 블리즈컨 2023에서 오버워치2는 첫날 신규 돌격 영웅 '마우가'를 공개하고 이틀...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 11-05
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[인터뷰] 워크래프트 럼블, "신선한 메타, 맵으로 밸런스 잡겠다"
블리즈컨 2023을 기점으로 블리자드의 서비스 라인업에 '워크래프트 럼블'이 추가됐습니다. 워크래프트 럼블은 이번 행사를 기점으로 다양한 정보를 공개하며, 향후 서비스 계획에 대한 얘기를 전해왔는데요. 화산심장부 공격대부터 시즌제 PvP 등 당장 공개된 콘텐츠만 하더라도 몇 개월간은 콘텐츠 걱정없이 게임을 즐길 수 있을 정도였죠. 한편, 첫 걸음을 내딛은...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 11-05
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[인터뷰] 파괴적인 돌격 영웅, '마우가'를 알아보다
금일(4일), 블리즈컨 2023에서 오버워치2 신규 돌격 영웅 '마우가'가 공개됐다. 11월 6일까지 한시적으로 플레이해볼 수 있는 마우가는 매력적인 외모와 성격으로 출시 전부터 큰 주목을 받았었다. 오랜 기다림 끝에 공개된 마우가는 두 정의 강력한 기관포를 발사해 순간적으로 큰 화력을 주거나 저지 불가 돌진, 케이지 혈투 궁극기로 진영 붕괴에 특화되어...
인터뷰 | 기자: 정수형 | 작성시간 11-04
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[인터뷰] 데이브 더 다이버, "최고의 작품 개발 위해 집중했다"
넥슨 민트로켓에서 개발한 데이브 더 다이버는 올해 가장 주목받았던 한국 게임하면 당연히 떠오르는 작품 중 하나다. 국내를 넘어 글로벌 유저들을 사로잡을 만큼 유쾌하고 뛰어난 게임성, 여기에 신선하고 탄탄한 게임 디자인 등 덕에 여러 크리틱의 호평도 이어졌다. 그 결과 200만 장의 판매고를 올린 데이브 더 다이버는 스팀 버전에 이어 최근 닌텐도 스위치 버전...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 11-01
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[인터뷰] 제페토 최고 화제작 런웨이Z, 그리고 '브레이브 터틀스'
게이머들 사이에서는 다소 식어버린 키워드 취급을 받고 있는 '메타버스'. 이 메타버스 키워드로 빛나는 미래를 그리고 있는 스타트업이 있습니다. 바로 메타버스 플랫폼 제페토에서 즐길 수 있는 패션쇼 게임 런웨이 Z를 개발한 브레이브 터틀스입니다. 제페토 플랫폼에서 활동하는 플레이어라면 누구나 한 번쯤 접해봤을 게임 '런웨이 Z'는 미국 최대의 할인점 브랜드...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 10-31
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