기사 목록
-
도심 속 피서지 펍지 성수, 배틀그라운드 블루존 체험 행사
크래프톤은 8월 11일부터 성수동 '펍지 성수'에서 여름 특별 행사 '블루존'을 개최한다. 게임 속 블루존을 도심 속 휴식 공간으로 재해석해 전시와 체험을 제공하며, 16일까지 해외 아티스트들의 라이브 페인팅이 진행된다. 15일에는 프라이팬 모양으로 달리는 러닝 행사와 애프터 파티가 열리며, 8월 31일까지는 서머 스쿨 클래스도 운영된다. 누구나 이용 가능한 무더위 쉼터도 상시 개방한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 08-10
-
크래프톤, 게임스컴 2026 출품작 5종 정보 공개
크래프톤이 8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2026에 신작 5종을 출품한다. 펍지 IP 기반 미공개 FPS를 비롯해 오픈월드 RPG ‘NO LAW’, 멀티팀 전략 게임 ‘프로젝트 제타’, 협동 어드벤처 ‘에이지 트위스터’, 동양 판타지 액션 ‘타래: 언바운드’를 선보인다. 크래프톤은 쾰른메세 제9전시장에 부스를 마련해 글로벌 이용자와 소통하며 공식 웹페이지를 통해 상세 정보를 제공할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 08-05
-
[컨콜] 크래프톤, 상반기 매출 73% 증가... 서브노티카2 안정적 출시
크래프톤은 2026년 7월 29일 16시에 김창한 CEO 등이 참석한 가운데 2분기 실적 발표를 진행했습니다. 2분기 매출은 전년 대비 56.9% 증가한 1조 3,714억 원, 영업이익은 5,616억 원을 기록하며 PUBG IP의 강력한 성장을 입증했습니다. 또한 크래프톤은 쏘카와 자율주행 합작 법인을 설립해 사업을 추진하며, 여기서 확보한 데이터를 바탕으로 피지컬 AI 연구에 박차를 가할 계획임을 밝혔습니다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-29
-
[실적] 크래프톤, 2026년 상반기 최대 매출 2조 6616억원 달성
크래프톤은 연결 재무제표 기준 2026년 상반기 매출액 2조 6,616억 원, 영업이익 9,725억 원을 기록하며 반기 기준 역대 최고 실적을 경신했다고 29일 발표했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교해 매출액은 73.3%, 영업이익은 38.3% 증가한 수치다. 상반기 영업이익은 2025년 연간 영업이익의 92%에 해당한다. 2026년 2분기 매출액은 1조...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-29
-
크래프톤, 글로벌 게임 커머스 인프라 기업 '네온 커머스'에 전략적 투자
크래프톤이 글로벌 게임 커머스 인프라 기업 네온 커머스에 전략적 투자를 완료했습니다. 이번 투자를 통해 크래프톤은 자체 결제 시스템을 구축하고 글로벌 결제 역량을 강화하여 이용자 중심의 생태계를 조성할 계획입니다. 네온의 인프라를 활용해 국가별 규제 대응과 온라인 상점 운영을 통합 지원하며, 향후 글로벌 이용자에게 더 편리한 구매 경험과 혜택을 제공해 퍼블리싱 플랫폼 경쟁력을 높일 방침입니다. 구체적인 서비스 출시 일정은 공개되지 않았으나, 양사는 긴밀한 협력을 통해 게임 업계의 새로운 커머스 기준을 마련할 예정입니다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 07-23
-
[MGS 2026] 크래프톤 UA 매니저가 전하는 AI를 활용한 업무 효율 개선
크래프톤 정여원 매니저는 강연을 통해 반복 업무를 줄이고 효율을 높이기 위한 AI 활용 전략을 공유했다. 그는 데이터 정리 등 반복적인 UA 마케팅 업무의 한계를 지적하며, 업무 자동화 난이도와 효과를 분석한 매트릭스로 조직의 동의를 구하는 것이 중요하다고 강조했다. AI 도입을 통해 단순 반복 업무를 완벽히 대체하고, 실무자는 더 중요한 의사결정과 인사이트 발굴에 집중해야 한다고 조언하며 실무 효율화의 핵심 방향성을 제시했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘,김병호 | 작성시간 07-21
-
포르투갈 무역투자청, 크래프톤 방문..."수개월 내 파트너십 기대"
포르투갈 무역투자청(AICEP) 무역·투자 부문 디렉터 엘리우 캄푸스(Hélio Campos)는 SNS를 통해 크래프톤을 방문하고 투자팀과 면담했다고 밝혔다. 면담에는 AICEP 서울사무소 관계자들도 동석했다. 캄푸스 디렉터는 "크래프톤의 게임과 몰입형 디지털 경험 전반에 걸친 전략적 비전을 두고 뜻깊은 의견을 나눴다"며 "PUBG 등 주력 IP의 개발 현...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-17
-
크래프톤, '게임스컴 2026' 부스 프로그램 공개
크래프톤이 오는 8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2026에 참가해 5개 신작을 공개한다. 쾰른메세 제9전시장에 마련된 부스에서는 펍지 스튜디오의 미공개 신작을 비롯해 NO LAW, 프로젝트 제타, 에이지 트위스터, 타래: 언바운드를 직접 체험할 수 있다. 관람객은 각 게임의 세계관을 반영한 체험존과 무대 이벤트, 코스어 포토타임 등에 참여하며 굿즈를 받을 수 있다. 상세 정보는 공식 웹페이지에서 확인 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 07-16
-
서브노티카2 개발기, '게임스컴 데브' 기조강연 무대 오른다
크래프톤 산하 스튜디오 언노운 월즈의 '서브노티카2' 개발 이야기가 유럽 최대 게임 개발자 콘퍼런스 무대에 오른다. 게임스컴 공식 개발자 콘퍼런스 '게임스컴 데브(gamescom dev)'는 15일 앤서니 가예고스(Anthony Gallegos) 언노운 월즈 크리에이티브 디렉터를 기조강연자로 확정했다고 밝혔다. 게임스컴 데브 2026은 오는 8월 23일부터...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-15
-
크래프톤 배틀그라운드, 'TCG' 시장으로도 확대
크래프톤의 대표 지식재산권(IP) 'PUBG: 배틀그라운드'가 실물 카드게임으로 제작된다. 손수현 카드몬스터 대표는 14일 자신의 SNS를 통해 "크래프톤과 카드몬스터가 공식 파트너십을 맺고 PUBG를 실물 카드게임으로 선보인다"고 밝혔다. 손 대표는 "배틀그라운드는 단순한 게임이 아니라 게임 역사에서 시대를 대표하는 상징적인 문화적 순간 중 하나"라며 "...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-14
-
렐루게임즈 '미메시스', 누적 판매량 200만 장 돌파
크래프톤 산하 렐루게임즈의 AI 기반 협동 공포 게임 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 지난해 10월 얼리 액세스 출시 후 6월 대규모 업데이트를 거치며 꾸준한 인기를 끌고 있다. 이 게임은 AI가 플레이어의 음성과 행동을 학습해 복제하는 독특한 시스템으로 긴장감을 높였으며, 현재 스팀 페이지를 통해 얼리 액세스 단계로 계속 플레이할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 07-14
-
[리뷰] 로그라이크에 시간을 얹으면 맛있을까, '어센드투제로'
크래프톤 산하 플라이웨이게임즈가 개발한 액션 로그라이크 '어센드투제로'가 오는 7월 13일 글로벌 출시됩니다. 이 게임은 '시간'을 자원이자 무기, 성장의 핵심 요소로 삼아 제한 시간 내 목표를 달성하는 전략적 재미를 강조했습니다. 스팀, 엑스박스 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있으며 엑스박스 게임 패스 데이 원으로 제공됩니다. 시간 정지 시스템과 지수함수적 성장 곡선이 특징입니다....
리뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-10
1
-
[프리뷰] 클래식 젤다에 한 끗을 더했다, '왈츠앤잼'
크래프톤 산하 플라이웨이게임즈가 개발 중인 '왈츠앤잼'은 '젤다의 전설'이 연상되는 작품이다. 게임을 책임지는 오진형 PD는 이를 두고 '클래식 젤다'의 현대화라고 설명한다. 많은 게이머가 재밌게 즐긴 과거 '젤다의 전설', 그중에서도 '신들의 트라이포스'나 '꿈꾸는 섬'에 현대적 기법을 적용해 완성도를 한층 끌어올린 방식이다. 직접 플레이해 본 소감도 크...
게임소개 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-10
-
[종합] 게임을 위한 AI는 다르다, 크래프톤이 주목한 '3개의 전선'
이강욱 크래프톤 CAIO(최고인공지능책임자)가 세계 최고 권위의 머신러닝 학회에서 게임 AI의 어젠다를 제시했다. 그가 제시한 어젠다는 게임 속에서 플레이어와 협력하고 경쟁하는 인게임 AI 에이전트, 게임 엔진의 역할까지 넘보는 인터랙티브 월드모델, 그리고 게임 제작 파이프라인을 바꾸는 프로덕션 AI다. 발표는 크래프톤이 월드모델 개발사 오디세이(Odyss...
게임뉴스 | 기자: 이두현, 김병호 | 작성시간 07-07
2
-
크래프톤, 배틀그라운드 'PNC 2026' 성료... 대회 최고 시청률 경신
크래프톤의 배틀그라운드 국제 e스포츠 대회 'PNC 2026 in Seoul'이 지난 28일 브라질의 우승으로 성황리에 막을 내렸다. 이번 대회는 8월 23일부터 24일까지 펍지 성수에서 서바이벌 스테이지를, 26일부터 28일까지 서울 장충체육관에서 그랜드 파이널을 진행했다. 총 1,320만 회의 누적 시청 수를 기록하며 역대 최고 성과를 거뒀고, 전소미 등 다양한 공연과 이벤트가 어우러져 문화 축제로 자리 잡았다. 크래프톤은 이번 대회를 통해 배틀그라운드가 단순한 게임을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로 확장하는 계기가 되었다고 평가하며, 앞으로도 전 세계 이용자와의 접점을 넓혀갈 계획이라고 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 07-01
-
크래프톤, '서브노티카' 언노운 월즈 경영권 갈등 봉합
크래프톤(대표 김창한)이 자회사 언노운 월즈 엔터테인먼트의 전 주주대표가 제기한 계약이행 및 손해배상 청구 소송에서 원고의 소 취하로 법적 리스크를 해소했다. 크래프톤은 '계약이행 및 손해배상 청구 소송(사건번호 C.A. No. 2025-0805-LWW)'과 관련해 원고 측이 소를 취하했다고 1일 공시했다. 원고는 언노운 월즈 엔터테인먼트 전 주주대표인 포...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-01
2
-
크래프톤, 3대 프레임워크 공개한 2025 ESG 보고서 발간
㈜크래프톤(대표 김창한)이 지속가능경영보고서인 ‘2025 KRAFTON ESG Report’를 발간했다. 이번 보고서는 ‘모든 경험에 책임을 담는다(Crafting Responsibility into Every Experience)’는 ESG 방향성 아래 크래프톤의 ESG 관점과 주요 이슈별 관리 방안을 전면에 드러낸다. ‘크래프톤이 만드는 모든 경험은 지...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 06-29
-
[체험기] 치열한 한타로 다듬은 복합미의 MOBA, '프로젝트 제타'
크래프톤은 지난 25일부터 28일까지, 너바나나 스튜디오가 개발 중인 액션 MOBA 신작 '프로젝트 제타'의 글로벌 플레이테스트를 개시했다. 너바나나 스튜디오는 김남석 대표를 비롯해 이터널 리턴 개발진과 게임업계 베테랑들이 주축이 된 개발사로, 지난 3월 '프로젝트 제타'의 1차 플레이테스트를 통해 전략성이 한층 강조된 MOBA의 단면을 보여준 바 있다....
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 06-26
10
-
글로벌 테스트 돌입 '프로젝트 제타', 아이돌 콘셉트 히어로도 첫 공개
크래프톤이 퍼블리싱하는 신작 '프로젝트 제타'가 28일까지 첫 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행합니다. 이번 테스트에선 아이돌 콘셉트의 신규 히어로 미카 미스트가 공개되며, 스팀을 통해 누구나 참여 가능합니다. 국내 매치메이킹은 매일 오후 8시부터 11시까지 운영됩니다. 이 게임은 3인 1팀으로 4개 팀이 경쟁하는 멀티팀 택티컬 아레나 장르로, 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스 출시를 목표로 하고 있습니다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-25
1
-
크래프톤 오진호 CGPO, 글로벌 퍼블리싱 토대 세우고 떠난다
크래프톤의 글로벌 퍼블리싱을 이끌어온 오진호 최고글로벌퍼블리싱책임자(CGPO)가 24일 자신의 SNS를 통해 퇴진 소회를 직접 전했다. 그는 30년에 걸친 직장 생활을 마무리하고 새로운 도전에 나서기로 했다고 밝혔으며, 부모를 잇따라 떠나보낸 개인적 경험이 결정의 배경이 됐다고 적었다. 오 CGPO는 올가을까지 전략 고문으로 머물며 인수인계를 지원할 예정이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-24
-
크래프톤 김창한, AWS와 회동…"AI·시뮬레이션·로보틱스 미래" 논의
크래프톤 김창한 대표는 24일 미국 시애틀 아마존웹서비스(AWS) 본사에서 맷 가먼 CEO를 만나 인공지능(AI)과 시뮬레이션 및 로보틱스의 미래를 논의했다. 두 회사의 경영진이 모여 게임을 넘어선 첨단 기술 분야의 청사진을 공유한 자리다. 가먼 CEO는 크래프톤 경영진의 방문 소식을 전하며 "우리는 새로운 영역을 개척하는 빌더들과 협력하는 것을 즐긴다"고...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-24
-
[6월 23일 간추린 뉴스] 이번에는 글로벌, '프로젝트 제타' 글로벌 테스트 임박
크래프톤 산하 너바나나가 개발한 MOBA 게임 프로젝트 제타가 글로벌 테스트를 진행합니다. 지난 아시아 테스트에서 지적된 문제점을 보완해 돌아오는 이번 테스트는 6월 25일부터 6월 28일까지 진행됩니다. 한편 카카오게임즈는 김태환, 이시우 신임 공동 대표를 선임하며 글로벌 외연 확장에 나섰고, 게임 업계는 다양한 신작 소식과 채용 정보를 통해 활발한 움직임을 보이고 있습니다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 06-23
-
크래프톤, 장태석 총괄 '전사 퍼블리싱' 새 사령탑 선임… 글로벌 사업 가속
크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'의 글로벌 흥행을 이끈 장태석 총괄을 전사 퍼블리싱의 새로운 사령탑으로 선임하며 글로벌 사업 라인에 조정을 단행한다. 새롭게 전사 퍼블리싱을 총괄하게 된 장 총괄은 배틀그라운드 개발 초기부터 중추적인 역할을 수행한 핵심 인사다. 개발 프로듀서, 아트 디렉터, 총괄 프로듀서, 스튜디오 총괄 등을 역임하며 배틀그라운드를 글로...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-22
-
PC방서 수만 판 굴려 키운 'AI 배그 동료'… 크래프톤 개발기 공개
크래프톤이 배틀그라운드에 투입한 'AI 팀원' PUBG 엘라이가 어떻게 만들어졌는지, 이강욱 크래프톤 CAIO가 그 개발 과정을 풀어냈다. PC방을 빌려 실제 이용자들과 수만 판을 함께 플레이하며 데이터를 모은 과정부터, 대화와 행동을 동시에 어긋남 없이 제어해야 했던 기술적 난제, 그리고 한국어 버전 학습에 정부가 지원한 국산 소버린 AI 모델 'A.X...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-22
-
크래프톤 신작 '프로젝트 제타' 첫 글로벌 테스트 진행
크래프톤이 퍼블리싱하고 너바나나 스튜디오가 개발하는 멀티팀 택티컬 아레나 게임 '프로젝트 제타'가 6월 25일부터 28일까지 첫 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행합니다. 이번 테스트는 북미, 유럽, 한국 등 전 세계 이용자를 대상으로 하며 스팀 페이지에서 신청할 수 있습니다. 3인 1팀으로 구성된 4개 팀이 경쟁하는 독특한 방식으로, 이용자 피드백을 반영해 하반기 얼리 액세스를 목표로 합니다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 06-12
5
-
'크래프톤 정글', 2026년 하반기 교육생 모집
크래프톤이 디지털 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글'의 2026년 하반기 교육생을 모집합니다. 모집 분야는 SW-AI 랩, 게임랩, 게임테크랩 등 3개 과정이며, 6월 8일부터 7월 5일까지 공식 홈페이지를 통해 지원할 수 있습니다. KAIST SW 사관학교 정글 과정을 기반으로 운영되는 본 프로그램은 AI 시대에 필요한 문제 해결 능력을 갖춘 개발자 양성을 목표로 하며, 앞서 5월 16일 한양대에서 통합 설명회를 성황리에 마쳤습니다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 06-08
-
장병규 "엔비디아 게임 뿌리, PC방서 확인하려던 것"…젠슨 황과 회동
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 7일 서울 강남구 신논현역 인근 PC방에서 열린 크래프톤의 'PUBG: 배틀그라운드' 인플루언서 행사에 등장했다. 방한 사흘째를 맞은 황 CEO는 이 자리에서 장병규 크래프톤 이사회 의장과 만나 RTX 5090 그래픽카드 등을 추첨 경품으로 내걸고, 게임과 인공지능(AI) 분야 협력을 강조했다. 행사 진행과 통역은 장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-07
-
크래프톤, 신작 '아스트로 아레나' 인도 등 7개국 선출시
크래프톤은 펍지 스튜디오가 개발한 신작 캐주얼 3대3 PvP 모바일 게임 '아스트로 아레나'의 글로벌 사전 예약을 시작하며, 오는 7월 9일 정식 출시한다. 이번 사전 예약은 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 진행된다. '아스트로 아레나'는 인도, 인도네시아, 태국, 대만, 멕시코, 브라질, 미국 등 총 7개국에 우선 출시된다. 이 게임은 우주의 균형을 지키...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-04
4
-
"엔비디아 젠슨 황, 엔씨 김택진과 크래프톤 장병규 만난다"
엔비디아 젠슨 황 CEO가 방한 기간 크래프톤 및 엔씨와 연쇄 회동을 하고 피지컬 인공지능(AI)과 차세대 칩셋 협력 방안을 논의할 예정인 것으로 4일 알려졌다. 게임 및 IT 업계에 따르면, 황 CEO는 서울에서 크래프톤 장병규 의장, 이강욱 최고인공지능책임자(CAIO) 등과 회동할 예정이다. 이번 회동에서는 피지컬 AI를 포함한 휴머노이드 로봇과 온디바...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-04
12
-
크래프톤이 투자한 블루오션게임즈, 인디게임 투자 확대
블루 오션 게임즈는 글로벌 인디 게임 퍼블리셔 폴덴 퍼블리싱과 인디 게임 발굴 및 공동 투자를 위한 파트너십을 체결했다. 이번 협약에 따라 양사는 폴덴 퍼블리싱의 시장 검증 방법론을 통해 발굴된 인디 게임 신작에 공동 투자한다. 폴덴 퍼블리싱은 스팀 플랫폼에서 정식 제작 투자 전 이용자 수요와 위시리스트 확보 추세를 데이터 기반으로 검증하는 방식을 사용한다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-04
-
"플레이어 무시 의도 없었다" 서브노티카2 PD, 유저에게 사과
크래프톤 산하 언노운 월즈가 '서브노티카 2'의 개발진 부적절 발언과 게임성 논란에 대해 공식 사과했습니다. 페르난도 멜로 총괄 프로듀서는 생물체 밸런스 문제를 인정하며 향후 업데이트를 통해 공격 타이밍과 생존 툴 효과 등을 순차적으로 조정할 계획임을 밝혔습니다. 다만 살상 무기 도입에는 시리즈 정체성을 이유로 신중한 입장을 보였으며, 향후 얼리액세스 과정에서 커뮤니티와의 소통을 강화하겠다고 약속했습니다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-20
10
-
[체험기] 눈부시게 아름답고 위험한 바다, '서브노티카2'
언리얼 엔진 5로 구현된 아름답고도 위험한 심해를 배경으로 한 생존 어드벤처 게임 '서브노티카2'가 오는 5월 15일 얼리액세스로 출시됩니다. 플레이어는 외계 행성에 불시착해 유전자 변형과 도구 제작을 통해 생존하며, AI 노아의 안내를 받아 과거 이주민들의 흔적과 고대 문명의 비밀을 파헤쳐야 합니다. 5종의 레비아탄이 도사리는 광활한 바다에서 펼쳐질 처절하면서도 매혹적인 탐험이 곧 시작될 예정입니다....
게임소개 | 기자: 김규만 | 작성시간 05-15
-
크래프톤, 익스트랙션 RPG 신작 '프로젝트 D&E' 개발 시동
크래프톤 산하 블루홀스튜디오가 14일 신작 PC 게임 '프로젝트 D&E' 개발을 위한 인재 영입에 나섰다. 블루홀스튜디오는 레벨 디자인 경력 5년 이상, 언리얼 엔진5 레벨 에디터 활용 능력, PC RPG 프로젝트 참여 경험을 자격 요건으로 제시했다. 익스트랙션 장르 선호도와 스팀 서비스 론칭 경험을 우대한다. 과거 모바일 플랫폼으로 선보였던 대인전(PVP...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-14
-
크래프톤 사내 출생아 1년 만에 2배 증가... 육아 지원 제도 1년 성과 공개
크래프톤이 14일 저출생 극복 지원 제도의 1년 성과를 발표했다. 2025년 2월 도입된 이 제도는 자녀당 최대 1억 원 지급과 육아휴직 2년 연장을 골자로 한다. 올해 1월부터 4월까지 사내 출생아 수는 46명으로 전년 대비 2배 급증했다. 분석 결과 현금 지원은 기업의 진정성을 전달하고, 재택근무 등 비현금성 지원은 실질적인 출산 의향을 높이는 데 기여했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 05-14
1
-
익스트랙션 슈터 'PUBG: 블랙 버짓' 2차 테스트 모집 개시
'배틀그라운드'의 스핀오프 작품이자 익스트랙션 슈터로 개발 중인 'PUBG: 블랙 버짓'이 2차 클로즈드 알파 테스트 인원 모집에 나섰다. 크래프톤은 5월 8일, 스팀 상점 페이지 이벤트 공지를 통해 2차 테스트를 준비 중이며, 세부 일정은 추후 별도 안내할 예정이라 밝혔다. 테스트 신청은 지금도 가능하며, 스팀 상점 페이지에서 플레이 테스트 신청 버튼을...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 05-09
1
-
크래프톤, 인도 핀테크 '투자'에서 '직접 사업'으로 확장
크래프톤이 인도에서 핀테크 사업을 직접 하기 위한 행보에 나섰다. 인도 핀테크 기업에 대한 투자를 넘어, 자체적으로 결제 서비스를 개발하는 전담 팀을 꾸리고 있는 것으로 파악됐다. 크래프톤은 최근 인도 법인을 통해 결제 서비스 개발 인력을 충원하고 있다. 백엔드 엔지니어, 프론트엔드 엔지니어, 인프라 팀 매니저 등 세 포지션이 핵심이다. 세 직군 모두 핀테...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-06
5
-
크래프톤 장중 13% 상승, 30만원 선 돌파
크래프톤 주가가 4일 오전 30만원 선을 돌파했다. 전 거래일 대비 13.96% 급등한 것으로, 1분기 실적이 시장 예상을 크게 뛰어넘은 데 따른 반응으로 풀이된다. 크래프톤은 지난달 30일 올해 1분기 연결 기준 매출 1조 3714억원, 영업이익 5616억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 56.9%, 22.8% 증가한 수치다. 매출은 분기 사...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-04
-
크래프톤, 2026년 1분기 1조 3,714억 원·영업이익 5,616억 원 달성
크래프톤은 2026년 1분기 매출 1조 3,714억 원, 영업이익 5,616억 원으로 역대 최대 실적을 기록했다. 5월 PAYDAY IP 기반 모드를 출시하고, 연내 PUBG 앨라이 베타 서비스를 선보일 예정이다. 또한 서브노티카 2 얼리 액세스 출시를 준비 중이며, 2분기에는 1,000억 원 규모의 자기주식을 추가 취득해 전량 소각하며 주주가치 제고를 이어갈 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 04-30
-
게임 대기업 1위 유지한 넥슨, 계열사 대폭 늘린 크래프톤
공정거래위원회가 29일 발표한 2026년 공시대상기업집단 지정 결과에 따르면 국내 주요 게임사인 넥슨, 넷마블, 크래프톤이 대기업집단 지위를 유지했다. 넥슨은 공정자산총액 15.1조원을 기록하며 게임업계 1위 자리를 지켰다. 전년 14.1조원 대비 약 7.3% 증가한 수치로, 전체 대기업 순위도 41위에서 40위로 1단계 상승했다. 넷마블은 자산총액 13조...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-29
2
-
장병규 의장 MMORPG 재도전, 크래프톤 '테라2' 채용 시작
크래프톤이 자회사 블루홀스튜디오를 통해 차기작 '테라2'의 주요 개발진 공개 채용을 24일 시작했다. 모집 분야는 시니어 클라이언트 프로그래머, 시니어 액션 디자이너, 클라이언트 프로그래머 리드를 비롯해 캐릭터·배경·VFX 아티스트 리드 및 시니어 애니메이터 등 7개 주요 직군이다. 극초기 기획 단계를 넘어 본격적인 게임의 뼈대를 세우기 위해 핵심 인력 확...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-24
30
▲