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검은사막, ‘모험가 오아시스 길드의 밤 in 부산’ 5월 30일 개최
펄어비스가 검은사막 직접 서비스 7주년을 기념해 5월 30일 부산 시그니엘에서 '모험가 오아시스 길드의 밤' 행사를 개최한다. 모험가 100명을 초청하며, 길드원과 팀을 구성해 4월 26일까지 신청 가능하다. 저녁 만찬과 최현우 마술쇼, 길드 대항전 등 다채로운 프로그램이 마련된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 11:02
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[기획] 붉은사막, 500만 장 판매 대기록의 '막전막후'
펄어비스의 ‘붉은사막’이 초기 '복합적' 평가와 환불 위기를 딛고 2026년 4월 15일 글로벌 판매량 500만 장을 돌파했다. 빠른 패치와 소통으로 스팀 평가를 '매우 긍정적'으로 바꾸며 4월 10일 향후 로드맵도 공개, 한국 콘솔 게임의 새로운 역사를 쓰고 있다....
기획기사 | 기자: 강민우 | 작성시간 04-16
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붉은사막 500만 장 판매 돌파, 26일 만에 달성
펄어비스의 '붉은사막'이 지난달 20일 출시 후 26일 만인 15일, 글로벌 누적 판매량 500만 장을 돌파했다. 출시 초 조작감 불편 등 아쉬움이 있었으나, 펄어비스는 빠른 패치와 대규모 개선으로 이용자 반응을 뒤집으며 흥행에 성공했다. 향후 보스 재대결, 난이도 설정 등 신규 콘텐츠와 편의성 개선 업데이트를 순차 진행할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-15
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펄어비스 검은사막, '피의 제단' 리뉴얼 개시
펄어비스가 검은사막 ‘피의 제단’ 리뉴얼 업데이트를 오늘(15일) 진행했다. ‘피의 제단’은 3명이 파티를 이뤄 성물을 수호하는 디펜스 콘텐츠다. 모험가에게 도전의 재미를 강화하기 위해 총 21단계 콘텐츠로 리뉴얼했다. 모험가의 공격력에 따라 추가 개방할 예정이며, 최대 공격력 제한을 해제해 몬스터를 보다 빠르게 처치할 수 있다. 모험가는 ‘피의 제단’ 클...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-15
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[포토] PC 클라이언트와 함께! '검은사막 모바일' 하이델 피크닉 현장
펄어비스는 4월 11일 서울 레드포스 PC 아레나에서 '검은사막 모바일' 모험가 70명을 초청, '하이델 피크닉 - 샤카투 PC방 편'을 열었다. 3월 3일 리마스터 업데이트로 추가된 PC 클라이언트를 체험하고 개발진과 소통하며 게임 이벤트와 럭키 드로우를 즐겼다....
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 04-11
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보스 재도전 추가, '붉은사막' 6월까지 순차적 업데이트 예고
펄어비스가 ‘붉은사막’의 업데이트 계획을 담은 ‘개발자 노트’를 공식 홈페이지를 통해 공개했다. 이번 개발자 노트는 ▲ 붉은사막의 확장된 게임 플레이 경험을 제공할 신규 콘텐츠 ▲ 글로벌 이용자의 피드백을 반영한 편의성 및 게임플레이 개선 계획이 핵심이다. 먼저 이용자가 새로운 도전을 통해 붉은사막 전투의 재미를 더 경험할 수 있도록 신규 콘텐츠와 기능을...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-10
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펄어비스 붉은사막, 플레이스테이션 '3월의 최고의 신작 게임' 선정
펄어비스 '붉은사막'이 9일 플레이스테이션 '3월의 최고의 신작 게임(March 2026)'으로 선정, 출시 12일 만에 400만 장 판매를 기록하며 한국 콘솔 게임의 이례적 성과를 달성했고 스팀 평가도 '매우 긍정적'이다....
기자: 김동휘 | 작성시간 04-09
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검은사막 모바일, ‘하이델 피크닉 : 샤카투 PC방 편’ 4월 11일 진행
펄어비스가 ‘검은사막 모바일’ 오프라인 모험가 초청 행사 ‘하이델 피크닉 : 샤카투 PC방 편’을 4월 11일 진행한다. ‘하이델 피크닉’은 검은사막 모바일을 즐기는 모험가들을 초청해 식사와 레크리에이션, 게임에 대한 이야기를 나누는 오프라인 소통 행사다. ‘샤카투 PC방 편’은 서울에서 열리며, 최대 70명이 참여한다. 참가자는 PC 클라이언트로 다양한...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-08
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[이슈] '붉은사막' 토끼공듀 습격에 몬스터 멸종
펄어비스의 '붉은 사막'이 출시 428시간 만에 '토끼공듀'라 불리는 하드코어 게이머들의 무자비한 콘텐츠 소모로 엔드게임 생태계가 파괴됐다. 3월 28일 기준 북미 평균 플레이 시간이 높았지만, 일부 유저는 305시간을 쏟아부어 모든 요소를 완료하며 싸울 대상이 없다고 불평, 업데이트를 요구 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 04-08
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펄어비스, '코리아 인디게임 데브캠프' 협력 기업으로 참여
펄어비스가 국내 인디 게임 산업의 육성과 건강한 생태계 조성을 위해 ‘2026년 코리아 인디게임 데브캠프’에 참여한다고 밝혔다. ‘코리아 인디게임 데브캠프’는 인디 게임 산업 경쟁력을 강화하기 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 추진하는 사업이다. 펄어비스는 참여를 통해 인디 개발자들을 위한 멘토링과 기술 교류를 진행할 계획이다. 펄어비스는 지난 202...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-06
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[패치] '붉은사막' 창고 1,000칸 대폭 확장...투구 외형 표현 옵션도
펄어비스는 4일 '붉은사막' 1.02.00 패치를 적용, 개인 창고 용량을 최대 1,000칸으로 늘리고 투구 외형 표현 및 이동 조작 방식을 선택할 수 있게 했다. UI와 그래픽 최적화도 이뤄졌으며, 향후 무기 숨기기 기능도 추가될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 04-04
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[포토] 학부모와 지역사회의 자랑이 된 '펄어비스'
펄어비스는 글로벌 정식 출시한 신작 '붉은사막'의 순항을 기념하며 과천시 지역사회와 기쁨을 나누는 상생 행보를 보였다. '붉은사막'은 화려한 액션과 세밀한 그래픽, 방대한 오픈월드 콘텐츠를 앞세워 전 세계 유저들의 호평을 이끌어내며 순항 중이다. 3월 20일 글로벌 정식 출시 이후 나흘 만에 누적 판매량 300만 장을 기록했으며, 이어 출시 12일 만인 1...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-02
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당나귀로 하늘을 날자, '검은사막' 만우절&부활절 기념 이벤트 개시
펄어비스가 ‘검은사막’ 만우절 및 부활절 기념 이벤트를 오늘(1일) 시작했다. 모험가는 4월 15일까지 당나귀를 탑승해 하늘을 나는 경험을 할 수 있다. 모든 클래스가 이용 가능하며, 각 마을 마구간지기를 통해 구매해 이용할 수 있다. 캐릭터 사망 시 수정이 파괴되지 않는 이벤트도 4월 8일까지 진행한다. 부활절을 기념해 검은사막 월드에 다양한 형태의 달걀...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-01
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[이슈] 붉은사막, 출시 12일 만에 판매량 400만 장 돌파
펄어비스의 '붉은사막'이 글로벌 플랫폼에서 400만 장을 판매했다고 밝혔다. 붉은사막은 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 "붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다"며 "이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다"고 전했다. "여러분의 열띤 응원과 관심은 저희에게 언제나 큰 힘이 된다"고 말했다. 붉은사막은 출시 첫날 200...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-01
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[기획] 3월 메타크리틱 결산: '포코피아' 단숨에 GOTY 후보로
2026년 3월 글로벌 신작 게임 중 '포켓몬 포코피아'(90점, 3/5 출시)가 메타크리틱 1위를 차지했으며, 펄어비스의 '붉은사막'(3/20 출시)은 초기 혹평을 딛고 패치로 긍정적 평가를 받으며 한국 AAA 게임의 주춧돌이 되었다....
기획기사 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-30
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'붉은사막' 스팀 역주행, 동접 27만 기록 갱신
펄어비스 신작 '붉은사막'이 복잡한 조작 등 초반 혹평을 극복하고 29일 스팀 최고 동시 접속자 27만명을 기록하며 역주행했다. 개발사의 빠른 패치와 방대한 오픈월드, 뛰어난 그래픽이 호평받으며 여론이 긍정적으로 변했다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 03-30
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붉은사막, 스팀 전체 평가 '매우 긍정적'으로 전환
펄어비스의 '붉은사막'이 29일 스팀 전체 평가에서 '매우 긍정적' 지표를 달성했다. 출시 초반 '붉은사막'을 둘러싼 여론은 긍정적이지 못했다. 난해한 조작 체계와 중구난방인 스토리, 다소 불편한 인터페이스(UI) 및 유저 경험(UX) 등이 단점으로 지적됐다. 그 결과 메타크리틱 평점 78점이라는 다소 아쉬운 출발을 보였고, 스팀 출시 직후 유저 평가 역시...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-29
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펄어비스 '붉은사막' 편의성 패치, "이제 달리기 연타 안 해도 된다"
펄어비스가 29일 '붉은사막'의 조작감 향상과 시스템 개편을 포함한 1.01.00 패치를 진행했다. 이번 업데이트는 유저들의 피드백을 적극적으로 반영해 게임 플레이의 쾌적함을 높이는 데 중점을 두었다. 가장 눈에 띄는 변화는 캐릭터와 탑승물의 이동 조작 편의성 강화다. 기존에는 전력 질주를 위해 버튼을 지속적으로 연타해야 하는 불편함이 있었다. 펄어비스는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-29
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[Steam Pick] 반등의 신호탄 쏘아올린 '붉은사막'
인벤은 주간 스팀 소식을 전하며, 27일 XBOX 파트너 프리뷰에서 '스트레인저 댄 헤븐' 등 신작이 공개됐다. 붉은사막은 23일 패치로 평가가 개선됐고, 3월 19일 데스 스트랜딩2가 스팀에 출시됐다. 오늘(27일) 라이프 이즈 스트레인지: 리유니언도 정식 출시됐으며, 봄 할인으로 콜 오브 듀티 등 인기작들이 주목받았다....
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-28
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검은사막 모바일, ‘하이델 피크닉’ 리마스터 편 참가자 모집
펄어비스는 검은사막 모바일 '하이델 피크닉' 리마스터 편을 4월 11일 개최하며 4월 5일까지 참가 신청을 받는다. 이와 함께 'W의 가호' 등 7종 쿠폰 사용 기간을 5월 26일까지 연장했고, 4월 7일까지 8주년 선물 마켓 이벤트 3주차를 진행하며 경품 응모도 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-27
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[게임주총] 펄어비스 “붉은사막, 환불 수치는 통상적 수준”
펄어비스는 27일 주주총회서 재무제표 승인 등 안건을 가결했으며, 2025년 매출은 3,656억원으로 늘었으나 붉은사막 마케팅 비용으로 적자 전환했다. 허진영 대표는 붉은사막 초반 판매 호조와 도깨비 개발 가속화를 보고했고, 올해 도깨비 개발 현황 공개 및 주주환원 정책을 발표할 예정이다. 검은사막은 북미/유럽 10주년 행사를 진행한다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-27
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펄어비스 검은사막 '다크나이트', '소서러' 전이 로테이션 진행
펄어비스 검은사막이 오늘(25일)부터 4월 15일까지 '다크나이트'와 '소서러' 클래스 전이 로테이션을 진행한다. 기존 장비를 1은화로 전환 가능하며, 만우절 기념 이벤트로 4월 14일까지 접속 보상과 4월 8일까지 '엉뚱한 보물 물고기' 낚시 이벤트도 연다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-25
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붉은사막, 4일 만에 300만장 판매... '손익분기점' 돌파
펄어비스 신작 '붉은사막'이 20일 출시 후 나흘 만에 글로벌 판매량 300만 장을 돌파했다. 초기 혹평에도 23일 패치로 스팀 평가가 '대체로 긍정적'으로 반전되며 판매량 상승을 이끌었고, 향후 우상향이 전망된다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-24
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붉은사막, 스팀 평가 복합적→대체로 긍정적으로 상승
'붉은사막'의 스팀 평가가 초반 복잡한 조작감과 불편한 UI로 '복합적'이었으나, 23일 1.00.03 패치 후 '대체로 긍정적'으로 개선됐다. 창고 시스템 도입, 빠른 이동 추가, 조작감 및 난이도 개선이 주효했으며, 특히 서구권에서 긍정적 반응이 두드러진다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-24
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창고 생기고 조작감 개선됐다, '붉은사막' 1.00.03 패치 진행
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 금일(23일) 1.00.03 패치를 진행했다. 유저 피드백을 반영해 창고 시스템 도입, 키보드/마우스 조작감 개선, 퀘스트 버그 수정 등 다양한 개선이 이루어졌으며, 펄어비스는 향후 지속적인 업데이트를 예고했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-23
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붉은사막 AI 어셋 논란에 "책임 통감... 수정하겠다"
펄어비스는 신작 '붉은사막'의 AI 어셋 사용 논란에 대해 공식 사과하며, 초기 개발 단계에서 실험적 AI 도구로 제작된 일부 2D 소품이 의도치 않게 최종 버전에 포함되었음을 인정했다. 모든 인게임 에셋 전수 조사를 진행 중이며, 문제 콘텐츠는 향후 패치로 교체하고 내부 프로세스를 강화하겠다고 발표했다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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펄어비스 "붉은사막, 조작법 비롯해 플레이 경험 빠르게 개선하겠다"
펄어비스가 오늘(21일), 자사의 신작 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'의 조작법 및 기타 사항을 개선하겠다고 밝혔다. '붉은사막'은 지난 2019년 최초 공개 이후 약 7년간의 개발 기간을 거쳐 지난 20일 출시된 신작이다. 회색갈기 용병단의 용병 '클리프'가 파이웰 대륙을 모험하며 잃어버린 고향을 되찾고 흩어진 동료들을 찾아나서는 과정을 방대한 월드...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-21
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펄어비스 '붉은사막', 출시 첫날 200만장 판매
펄어비스는 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 20일 글로벌 출시 당일 200만장 판매를 기록했다고 밝혔다. 펄어비스는 '붉은사막' 공식 SNS 계정을 통해 "전 세계적으로 200만장 이상 판매됐다는 소식을 전하게 되어 기쁘다"며 "팬들과 커뮤니티, 파이웰에 함께해 주신 모든 분께 감사드린다"고 전했다. 이어 "커뮤니티에서 공유해 주신 다양한...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-20
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정식 출시 '붉은사막', 동접 24만+판매 1위
펄어비스의 신작 '붉은사막'이 20일 정식 출시 후 첫날 동시 접속자 239,000명을 돌파하고 전 세계 판매 수익 1위를 차지했다. 약 7년간의 개발 끝에 스팀 등 다양한 플랫폼으로 출시된 이 게임은 유료 게임 중 최고 수준의 기록을 세우며 큰 기대를 모으고 있다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-20
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[3월 20일 간추린 뉴스] 드디어 출시됐다. 펄어비스 '붉은사막'
펄어비스의 '붉은사막'이 7년 만에 3월 20일 정식 출시되어 메타크리틱 78점, 오픈크리틱 80점을 기록했다. 수려한 오픈월드와 전투 시스템은 호평받았으나, 불편한 조작감과 약한 내러티브는 아쉬움으로 꼽혔다. 젠레스 존 제로와 일곱 개의 대죄 오리진은 3월 24일, 붕괴 스타레일은 3월 25일 업데이트 및 출시 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-20
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[리뷰] 붉은사막
펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다....
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-19
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[개봉기] 긴 말이 필요 없다, '붉은사막' 콜렉터스 에디션
오랜 기다림 끝에 20일 정식 출시되는 대작 '붉은사막'이 트레일러와 프리뷰에서 호평을 받으며 국내외 높은 관심을 모으고 있습니다. 한국 게임의 위상을 높이고 올해의 게임을 노리는 기대작으로, 펄어비스는 출시 전 PS5 콜렉터스 에디션을 공개했습니다....
포토뉴스 | 기자: 김수진,강승진 | 작성시간 03-18
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[프리뷰] 남은 시간 단 2일, '붉은사막' 미리보기
펄어비스의 7년 개발 기대작 '붉은사막'이 2026년 3월 20일 출시를 앞두고 있다. 광활한 파이웰 대륙을 배경으로 한 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 방대한 콘텐츠와 모든 기술을 활용하는 독자적 전투 시스템이 특징이며, 게이머들의 전례 없는 뜨거운 기대를 받고 있다....
게임소개 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-18
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붉은사막, 유료 게임 중 '스팀 최고 인기 게임' 순위 1위 달성
펄어비스의 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 스팀 최고 인기 유료 게임 1위를 차지하며 3월 20일 출시를 앞두고 글로벌 기대감을 입증했다. 무료 게임 '카운터 스트라이크2' 다음 순위로, 위시리스트 300만을 달성하며 큰 관심을 모으고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-17
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[신작 투표소] 붉은사막, 이제 출시만 남았다
인벤 주간 순위 코너가 신작 중심으로 개편됐다. 3월 12일부터 16일까지 '낙원: 라스트 파라다이스' 글로벌 알파 테스트가 진행됐고, 3월 20일 펄어비스 대작 '붉은사막' 출시가 임박해 큰 기대를 모은다. 다양한 신작 출시와 함께 '아크 월드 투어' 행사도 20일부터 열린다....
신작투표 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-16
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18일부터 사전 다운로드 가능, '붉은사막' 출시 트레일러 공개
펄어비스의 '붉은사막'이 3월 20일 출시에 앞서 트레일러를 공개했다. 이번 트레일러는 출시일 공개 트레일러와 프리뷰 영상에 이어서 붉은사막에서 유저가 경험하게 될 모험을 다각도로 조명하는 것에 집중했다. 주인공 클리프가 파이웰 대륙 곳곳을 누비며 다양한 적과 맞서는 장면은 물론, 황야를 가로지르는 마법 열차에 로프를 걸고 탑승하거나 허공 위에 떠있는 신...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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붉은사막 요구 사양 공개, '9070XT와 5070TI에서도 4K 60FPS 가능'
펄어비스 '붉은사막'이 3월 20일 출시 전 요구 사양을 공개하며 최적화에 대한 기대감을 높였다. RTX 5070TI급으로 4K 60FPS 달성이 가능하며, PS Pro도 4K 레이트레이싱 48FPS 이상을 지원한다. 램 16GB, SSD 150GB가 필요하다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-11
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스틸시리즈, 8주년을 맞은 검은사막 모바일 이벤트에 게이밍기어 지원
세계 최초 게이밍 기어 브랜드 스틸시리즈(SteelSeries, CEO 에티샴 라바니)가 8주년을 맞은 펄어비스의 검은사막 모바일 PC 클라이언트 출시 기념 이벤트에 경품을 지원한다고 밝혔다. 스틸시리즈는 검은사막 모바일 PC 클라이언트 출시 기념 이벤트에 아크티스 노바 5 (Arctis Nova 5) 무선 게이밍 헤드셋과 프라임(Prime) 유선 게이밍 마우스를 경품으로 제공한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-04
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펄어비스 붉은사막, 중국 17173 어워드에서 '가장 기대되는 게임' 수상
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 중국 '17173 게임 어워드'에서 '가장 기대되는 게임' 2개 부문에 선정되며 현지 게이머들의 높은 관심을 입증했다. 붉은사막은 3월 20일(한국 시간 기준) PC와 콘솔 플랫폼으로 전 세계 출시될 예정이며, PS5, Xbox, Steam 등에서 사전 예약이 진행 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-03
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펄어비스 검은사막 모바일, 리마스터 1차 업데이트
펄어비스는 오늘(3일) 검은사막 모바일 '리마스터' 1차 업데이트를 진행했다. 그래픽·UI 개선, 리마스터 시즌 도입과 함께 PC 클라이언트를 출시하고 신규 서버 '쿠툼'을 오픈했다. 5월 중 2차 업데이트가 예정되어 있으며, PC 클라이언트 출시 기념 이벤트는 4월 28일까지, 신규 서버 핫타임은 6월 2일까지 이어진다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-03
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