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게임국감, 김성회 유튜버와 김창한 대표 국회 출석
국정감사에 게임 관련으로 '김성회의 G식백과'의 김성회 유튜버, 크래프톤 김창한 대표, 안양대학교 이승훈 게임콘텐츠학과 교수, 한국콘텐츠진흥원 조현래 전 원장이 국회에 출석한다. 김창한 대표와 조현래 전 원장은 증인, 김성회 유튜버와 이승훈 교수는 참고인 자격으로 간다. 17일 열리는 국회 문화체육관광위원회의 한국콘텐츠진흥원과 게임물관리위원회 대상 국감에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-04
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이제 모든 산업에서 쓰이는 유니티, "목표는 '디지털 트윈' 혁신"
유니티(Unity)가 2일 U Day Seoul: Industry(유데이 서울: 인더스트리)를 개최했다. 이번 유데이는 서비스 '유니티 인더스트리(Unity Industry)'를 통한 산업 디지털 트윈을 주제로 했다. 디지털 트윈은 물리적 객체나 시스템을 디지털로 복제한 가상 모델로, 실제 객체와 실시간으로 데이터를 주고받아 동기화를 유지한다는 의미다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-02
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여야 의원 36명 모였다, 국회 게임정책포럼 창립 총회 개최
더불어민주당 조승래 위원, 국민의힘 김승수 의원이 함께 준비한 제 22대 국회 게임정책포럼이 금일(30일) 창립총회를 진행하고 본격적인 출범을 알렸다. 게임산업 진흥을 위해 여야가 함께 힘을 합친 이번 포럼에는 총 36명의 의원이 가입했다. 정당별로는 국민의힘 의원 25인, 더불어민주당 의원 10인, 개혁신당 의원 1인이다. 총 의원 구성은 △국민의힘 김...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-30
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KeSPA, 일본 e스포츠연맹과 아시안게임 대비 MOU 체결
한국e스포츠협회(회장 김영만)가 일본e스포츠연맹(Japan eSports Union, 회장 히데키 하야카와)과 27일(금) 2026 아이치∙나고야 아시안게임을 대비한 업무협약을 체결했다. 이날 한국e스포츠협회 김영만 회장은 일본e스포츠연맹의 히데키 하야카 회장과 일본 도쿄에서 만나, ▲아이치∙나고야 아시안게임 e스포츠 종목 성공개최를 위한 협력체계 구축 ▲...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-27
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일본 게임산업 동향, "스팀 중심으로 PC 시장 확대"
일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 27일 일본 게임산업 동향을 발표했다. 이번 발표는 2023년 기준이다. CESA에 따르면 2023년 일본 내 게임 시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 1.9조 엔(약 17.2조 원)이다. 모바일 게임 시장이 70% 가까이 차지하며, 콘솔 게임 20%, PC 게임 10%로 구성된다. 일본 콘솔 시장은 2020년 이후...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-27
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넷마블, 안전보건경영시스템 인증 획득
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 국내 게임 업계 최초로 ‘안전보건경영시스템(ISO 45001)’ 인증을 획득했다고 27일 밝혔다. ‘ISO 45001’은 국제표준화기구(ISO)가 제정한 안전보건관리 관련 국제표준 인증으로, 효율적인 산업재해 예방 등 안전한 근무환경 조성을 위한 체계적인 관리 시스템을 갖춘 기업에 부여된다. 넷마블은 국제표준화기구의 기준을...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-27
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웹젠, 2024년 하반기 채용 연계형 인턴십 모집
웹젠(대표 김태영)이 2024년 하반기 채용 연계형 인턴십 지원자를 모집한다. 웹젠은 9월 27일부터 10월 14일까지 공식 채용사이트에서 웹젠 본사 및 계열사의 인턴십 지원 서류를 접수한다. 서류전형 합격자는 온라인 및 문자메시지 등으로 개별 통보한다. 이후 부문별 온라인테스트와 실무면접, 임원 면접을 거친 최종합격자는 2025년 1월부터 6개월 간의...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-27
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라온엔터테인먼트, 취약계층 아동지원금 2,000만 원 전달
초록우산(대구경북권역총괄본부장 문희영)은 24일 ㈜라온엔터테인먼트(회장 박재숙)가 대구지역 취약계층 아동을 지원하기 위해 후원금 2,000만원을 기부했다고 밝혔다. ㈜라온엔터테인먼트는 ‘테일즈런너’, '고스트워' 등 RPG 게임을 개발‧운영하고 있는 온라인 게임 업체로, 지역 내 취약계층 아동을 위해 인재양성아동 지원, 한부모가정 문화체험활동 지원 등 다...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-26
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TGS 2024 개막, CESA 회장 "PC 게임 성장 두드러졌다"
이날 개회식에서 하루히토 회장은 국내(일본) 게임산업이 꾸준히 성장하여 1.9조 엔(약 17.4조 원) 규모에 이르렀다고 밝혔다. 특히 PC 게임 시장 성장이 두드러졌다. 일본 PC 게임 시장은 올해 2019년 대비 3배 성장했다. PC 플랫폼 이용자 증가, 다운로드 판매 보편화(스팀 이용과 같은), 주변기기 시장 확대 등이 주요 요인으로 꼽혔다. 일본게...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-26
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"사실과 달라" 장현국 전 위메이드 대표 첫 공판서 공고사실 전부 부인
위믹스(WEMIX) 유통량 조작 의혹 혐의로 불구속 기소된 장현국 전 위메이드 대표이사의 첫 공판이 금일(24일) 서울남부지법 중법정에서 진행됐다. 지난 8월, 서울남부지검 금융조사제1부(부장검사 김수홍)는 위믹스 관련 사기적 부정거래 사건 수사 결과, 위믹스를 시중에 대량 유통해 위믹스 시세 및 위메이드 주가가 급락하자 향후 유동화를 중단하겠다고 거짓으로...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 09-24
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큐로드 광주지사, 두 자릿수 신규 채용 개시
글로벌 No.1 서비스 기업 ‘큐로드’(대표 길호웅)는 광주지사에서 근무할 인재 채용을 시작한다고 밝혔다. 이번 큐로드의 채용은 게임(콘텐츠)QA, 게임 운영, 마케팅 등 회사의 사업 확대에 따른 것으로, 9월 23일 ~ 10월 6일까지 서류 접수를 시작으로 면접을 거쳐 합격자를 선발한다. 채용 분야와 규모는 게임QA(00명), 게임CS(00명), 글로벌C...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 09-23
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그라비티, 'TGS 2024'에 게임 10종 출품
그라비티의 일본 지사인 그라비티 게임 어라이즈(Gravity Game Arise, GGA)가 ‘도쿄 게임쇼 2024(TOKYO GAME SHOW 2024)’에 참가한다고 23일 밝혔다. 도쿄 게임쇼 2024는 9월 26일부터 29일까지 일본 치바현에 위치한 마쿠하리 멧세 전시장에서 나흘간 개최한다. 도쿄 게임쇼는 일본 최대 규모의 게임 전시회로 전 세계...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-23
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닌텐도-포켓페어 '팰월드 소송'에 얽힌 크래프톤
크래프톤(대표 김창한)이 '팰월드 모바일'을 개발 중인 가운데, 닌텐도와 포켓페어 간의 소송 리스크를 떠안게 됐다. 소송 결과에 따라 '팰월드 모바일' 개발 및 서비스에 차질이 생길 수 있다. 앞서 9월 14일 크래프톤이 '팰월드 모바일'을 개발 중이란 소식이 알려졌다. 크래프톤 구인공고를 통해 '팰월드 모바일' 개발 사실이 전해졌다. 공고에서 크래프톤은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-20
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라이온하트, 일자리 창출 유공 국무총리 표창 수상
라이온하트 스튜디오(의장 김재영)는 고용노동부가 선정하는 '2024 대한민국 일자리 으뜸기업'에 2년 연속 선정과 함께 일자리 창출 유공 국무총리 표창을 수상했다고 20일 밝혔다. '대한민국 일자리 으뜸기업'은 고용노동부가 일자리를 늘리고, 일자리 질을 개선한 우수기업과 일자리 창출에 모범을 보인 개인을 찾기 위해 마련한 제도다. 매년 100개사 규모로...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-20
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[Ent+] 게임판 게롤트 목소리로, 넷플릭스 '위쳐' 신작 애니
폴란드를 대표하는 소설만큼이나 익숙한 비디오 게임 위쳐의 게롤트. 넷플릭스의 새로운 애니메이션 영화 '위쳐: 사이렌 오브 더 딥(The Witcher: Sirens of the Deep)'에서는 익숙한 게롤트의 음성을 만날 수 있다. 넷플릭스는 18일 공식 온라인 영상 채널을 통해 '위쳐: 사이렌 오브 더 딥'의 신규 영상을 공개했다. 이날 영상에서 가장...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-18
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크래프톤, 한일 협력으로 2D 서브컬처 게임에 첫 도전
크래프톤이 서브컬처 장르 게임에 도전한다. 해당 게임인 '프로젝트 C3'는 한일(韓日) 협력으로 개발될 전망이다. 크래프톤은 사내 '펍지 스튜디오' 내에 '키즈나 셀'(KIZNA Cell)을 통해 '프로젝트 C3'를 개발한다. 크래프톤은 '프로젝트 C3' 개발자 필수요건으로 '최신 서브컬처에 대한 깊은 조예'를 내세웠다. 우대요건으론 '일본 현지 히트작...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-16
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엔씨소프트 노조 첫 집회, "분사 계획 철회하라!"
12일 엔씨노조는 갑작스레 집회를 결정 및 진행했다. 전날 사측으로부터 "분사 관련 복귀조항에서 3년이라는 단서는 끝내 유지하겠다"라는 답을 듣고서다. 노조 측은 "회사가 고용안정을 보장하지 않겠다는 것으로 간주한다"라고 밝히며 사태를 심각하게 여겼다. 노조 주장에 따르면 지난 12일 사측은 "'3년 내' 폐업이나 매각이 발생한다면 본사 입사를 희망하시는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-12
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숏폼 드라마에 꽂힌 장병규, 넷플릭스급 플랫폼 키운다
크래프톤 장병규 의장이 다음 먹거리로 '숏폼 드라마'를 찍었다. 대규모 투자 집행을 통해 넷플릭스급 플랫폼을 만들어낸단 목표다. 이번 투자에 장병규 의장의 의지가 강력하게 반영된 것으로 알려졌다. 11일 크래프톤(대표 김창한)이 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 회사인 스푼랩스(대표 최혁재)에 1,200억 원 규모의 지분 투자를 진행한다고 밝혔다. 이번 투자는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-11
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"게임 제작도 세제지원" 정연욱 의원 조세법 개정안 발의
국민의힘 정연욱 의원이 게임 제작에도 세제혜택을 추가하는 조세특례법 일부개정안을 대표로 발의했다. 현행 조세특례법은 영상콘텐츠를 제작하는 비용에 대해 세액공제 특례를 둔다. 기본공제인 대기업 5%, 중견기업 10%, 중소기업 15%에 상당하는 금액을 소득세 또는 법인세에서 공제하는 내용이다. 정 의원은 영상콘텐츠뿐만 아니라 게임도 혜택을 보도록 개정안을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-10
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'R2M 소송' 엔씨, 웹젠에 서비스 종료와 600억원 요구
엔씨소프트가 웹젠을 상대로 'R2M' 서비스 종료 및 600억 원 지급을 요구하는 소송을 서울고등법원에 제기했다. 이 소송은 지난해 8월 서울중앙지방법원이 선고한 엔씨소프트와 웹젠의 'R2M' 저작권 이슈의 연장선이다. 웹젠이 지난 9일 엔씨소프트로부터 저작권 침해 중지 등 청구 소송을 확인했다고 공시했다. 청구내용의 골자는 웹젠이 'R2M' 게임 서비스...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-10
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[Ent+] 지브리 '그대들은 어떻게 살 것인가' 10월 넷플릭스로
'바람이 분다' 이후 10년 만에 개봉된 미야자키 하야오의 연출작이자 평론가들에게 그의 천재성을 여지없이 증명한 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화 '그대들은 어떻게 살 것인가'가 오는 10월 7일 넷플릭스를 통해 국내 스트리밍 서비스를 시작한다. 넷플릭스는 9일 자사의 공식 유튜브 채널을 통해 '그대들은 어떻게 살 것인가' 예고편을 공개하며 스트리밍 서비스...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-09
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[인터뷰] “핵심은 ‘다양성’을 포용하는 것” 게임스컴 디렉터를 만나다
한국에는 '지스타'가, 일본에는 '도쿄게임쇼', 중국에는 '차이나조이', 그리고 독일에는 '게임스컴'이 있습니다. 세계 3대 게임쇼로 분류되어 왔던 E3는 2021년도를 마지막으로 2년 연속 행사가 취소되었고, 2023년 12월 공식적으로 폐지를 선언했습니다. 이에 게임스컴은 동서양을 막론하고 가장 기대하는 글로벌 게임쇼로 자리매김 하고 있습니다. 게임스...
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-06
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넥슨게임즈, 2년 연속 '대한민국 일자리 으뜸기업' 선정
㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 고용노동부가 주관하는 '대한민국 일자리 으뜸기업'에 2년 연속 선정되었다고 6일 밝혔다. 넥슨게임즈는 개발 경쟁력 강화를 위해 대규모 인재 채용을 지속하고 근무 환경 및 복지 제도를 개편하는 등 우수 인재의 채용에 힘쓰고 있다. 대한민국 일자리 으뜸기업은 양질의 일자리 창출 및 일자리 질 개선에 앞장선 민간기업을 선정해 고용노동...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-06
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텐센트, AI 업그레이드 포함한 자체 혁신 및 글로벌 솔루션 공개
텐센트는 5~6일 양일간 중국 선전 세계 전시 컨벤션 센터에서 개최하는 '텐센트 글로벌 디지털 에코시스템 서밋(Global Digital Ecosystem Summit)'에서 기업의 디지털 혁신을 위한 클라우드, AI 프로덕트, 자체 혁신 및 글로벌 솔루션을 대거 공개했다고 밝혔다. 이번 컨퍼런스에서는 파트너사 및 기업의 AI, 디지털화 목표를 지원하기 위...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-05
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엔씨, 기업분할 본격 준비...10월 1일 QA, IDS 분사
엔씨소프트가 지난 8월 14일 임시주총에서 확정한 분사 계획을 본격적으로 실행에 나섰다. 엔씨소프트는 4일 오후 자율공시를 통해 주식매수청구권 행사 결과를 공개했다. 엔씨소프트는 해당 자료에서 기업분할 및 신설회사 설립과 관련한 주주의 주식매수청구권에 대한 요청을 모두 수용하며, 예정대로 기업 분할을 진행한다고 밝혔다. 이를 위해 주식매수청구권을 통해 확보...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-05
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구디단 달린 '넷마블', G밸리 스마트 마라톤 대회 참가
넷마블은 지난 3일 열린 '제 19회 G밸리 스마트 마라톤 대회'에 넷마블컴퍼니 임직원 50여명이 마라톤에 참가했다고 밝혔다. 'G밸리 스마트 마라톤 대회'는 기업인과 구민이 2천여명이 구로디지털단지 일대 3.5km를 달리는 행사다. 공단에서 디지털단지로 거듭난 구로구의 발전상을 알리기 위해 지난 2003년 시작됐다. 올해로 19회째를 맞는 'G밸리 스마트...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-04
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텐센트, 글로벌 도모 'Go K-게임, Go 글로벌' 진행
텐센트는 지난 3일 국내 게임 스타트업의 글로벌 시장 진출 및 역량 강화를 위한 ‘Go K-게임, Go 글로벌’ 컨퍼런스를 진행했다. 텐센트는 자사의 게임 비즈니스 개발 및 퍼블리싱에 관한 관련된 모범 사례를 공유하고 제품개발 및 서비스 향상에 필요한 지식과 역량을 제공함으로써 국내 게임 스타트업의 글로벌 시장 내 성공적인 안착과 지속적인 성장을 지원하기...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-04
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창립 4주년 '크릿벤처스', 총 누적 투자 144건 올려
창립 4주년을 맞은 크릿벤처스(대표 송재준)가 투자 포트폴리오 누적 기업 100곳을 돌파했다고 4일 밝혔다. 프로젝트 및 후속 투자를 포함한 누적 투자 건수는 총 144건으로 총 1,960억원을 집행했다. 컴투스 대표를 역임하고 현재 컴투스 그룹의 글로벌 투자 총괄 GCIO인 송재준 대표가 2020년 8월 설립한 크릿벤처스는 게임, 영상·음원반 등의 콘텐츠...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-04
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[Q&A] 넥슨, 첫 자본시장 브리핑 질의응답
넥슨(일본 법인) 이정헌 대표가 3일 자본시장 브리핑을 통해 3개년 성장 계획을 발표했다. 이정헌 대표는 앞으로 넥슨이 횡적 성장, 종적 성장을 동시에 추구함으로써 2027년까지 매출 7,500억 엔, 우리 돈으로 약 7조 원 가까이를 이루겠다고 밝혔다. 본 발표가 끝나고 투자자를 대상으로 한 질의응답 전에 이정헌 대표는 넥슨 임직원들에게 당부의 말을 전했...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-04
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넷마블문화재단, 전국 장애학생 e페스티벌 개최
넷마블문화재단은 3일 오후 1시 더케이호텔 서울에서 넷마블문화재단 김성철 대표와 본선 참가자를 비롯한 관계자 1,600여 명 등이 참석한 가운데 ‘2024 전국 장애학생 e페스티벌’을 개최한다고 밝혔다. 장애학생들의 e스포츠 올림픽이라 불리는 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-03
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인디 시상식 '인디플어워즈2024', 후보작 모집
사단법인 한국인디게임협회가 주관/주최하는 국내 유일의 인디게임 시상식인 '인디플어워즈 2024' 시상 행사를 위해 후보작을 모집한다고 밝혔다. 올해로 4회차를 맞이하는 ‘인디플어워즈 2024’의 후보작 모집 신청 기간은 24년 9월 3일 부터 9월 29일까지이며, 신청 대상의 기준은 23년 7월부터 24년 8월까지 출시 및 서비스를 한 게임을 개발한 개발사...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-03
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"공정위 확률형 아이템 규제는 권한초과의 중복규제, 개선돼야"
법무법인 화우(대표변호사 이명수)가 '확률형 아이템 중복규제와 가상자산이용자보호법'을 주제로 게임 간담회를 2일 개최했다. 이날 간담회에는 디지털정책연구소 소장을 맡고 있는 김윤명 상명대특임교수, 과학기술정보통신부 실장을 역임한 화우 정한근 고문, 한국게임산업협회 운영위원장을 역임한 바 있는 김종일 화우 게임센터장이 제1세션에, 그리고 금융감독원 디지털금융...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-02
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[이슈] 17년 만에 돌아왔는데... '성검전설' 개발사 폐쇄 검토
넷이즈 게임즈가 자회사이자 '성검전설 비전스 오브 마나'의 개발사인 오우카 스튜디오의 폐쇄를 검토 중이라는 소식이 금일(30일), 블룸버그를 통해 전해졌다. 8월 29일, 게임을 정식 출시한 지 하루만이다. 블룸버그의 모치즈키 타카시 기자에 따르면 넷이즈 게임즈는 올해 봄부터 오우카 스튜디오의 직원을 감축해 왔다. 현재 오우카 스튜디오는 소수의 인원을 제...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 08-30
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위메이드, 하반기 신작 게임과 중국 시장 공략으로 새로운 성장 동력 확보
위메이드가 게임 사업으로 하반기 새로운 성장 동력을 확보하고 있다. 신작 게임 출시 준비와 중국 시장에서의 미르 IP 영향력 확대를 통한 라이선스 사업에 속도를 낸다. 위메이드는 29일(목) 신작 MMORPG '레전드 오브 이미르'의 티저 사이트와 ‘디렉터스 프리뷰’ 영상을 통해 다양한 정보를 공개했다. 위메이드엑스알(WEMADE XR)에서 개발 중인 '...
게임뉴스 | 기자: 강민우 | 작성시간 08-30
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큐로드, 대구글로벌게임센터 글로벌 확산 지원사업 운영사로 선정
큐로드(대표 길호웅)는 30일 대구디지털혁신진흥원(원장 김유현) 대구글로벌게임센터의 ‘2024년 대구글로벌게임센터 글로벌 확산 지원사업’의 운영사로 선정되었다고 밝혔다. 글로벌 게임 시장에 진출하고자 하는 대구광역시 소재 강·소 게임사에 마케팅을 지원하는 이번 사업에서 큐로드는 지원 대상 게임과 타겟 시장 및 경쟁 게임을 분석하는 ‘사전 컨설팅’을 진행,...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-30
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게임인재단, 성남시 청소년 디지털 법률교육 지원
재단법인 게임인재단(공동이사장 남궁훈, 이나정)과 성남시청소년재단(대표이사 최원기) 사단법인 온율(공동이사장 윤세리, 이인용)은 8월 29일부터 9월 11일까지, 성남 태평중학교 1학년 학생 195명을 대상으로 디지털 법률교육을 진행한다. 이번 교육은 사단법인 온율과 법무법인 율촌의 변호사들이 건강한 미래 인재 양성을 위해 학교를 직접 방문해 형법의 기본...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-30
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리퍼블리싱 전문 '밸로프' 전환사채(CB) 30억원 발행
리퍼블리싱 전문 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 사업확장 및 핵심역량 집중을 위해 글로벌 시장에 적합한 IP 및 판권 확보 등을 위한 자금 성격으로 30억원 규모의 전환사채(CB) 발행을 결정했다고 30일 밝혔다. 이번 CB는 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채로 IBK기업은행이 최대 출자자인 '시너지 아이비 상생혁신 신기술 투자조합'을 대상으로 발...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-30
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'게임인재원' 제4기 인재 42명 졸업
문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)과 함께 8월 30일(금) 오후 2시, 게임인재원 제1캠퍼스에서 게임인재원 제4기 졸업식을 개최한다. 지난 3기까지 졸업생 총 152명을 배출한 데 이어 이번 졸업식에서는 게임기획, 아트, 프로그래밍 3개 학과생 42명이 졸업한다. 최우수 졸업생에게는 문체부 장관상을,...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-30
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KPR, 김일유 최고 인공지능 책임자(CAIO) 임명
종합 커뮤니케이션그룹 KPR(사장 김주호)이 범용 인공지능(AGI) 시대를 대비하고 PR업계의 AI 비전을 제시하기 위해 최고 인공지능 책임자(CAIO)를 임명하고 AI TF를 출범시켰다고 29일 밝혔다. KPR은 범용 인공지능(AGI, Artificial General Intelligence) 뿐만 아니라, 초인공지능(ASI, Artificial Sup...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-29
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텐센트 클라우드, 한국의 디지털 전환 위한 AI 비전 제시
텐센트 클라우드가 비즈니스 성장 가속화 위한 최신 클라우드 및 AI 혁신 솔루션을 선보이는 텐센트 클라우드 데이 행사를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 텐센트 클라우드 데이는 클라우드 기술의 혁신적 가능성을 탐구하는 특별한 협업 플랫폼으로 텐센트 클라우드의 플래그십 이벤트다. 이번에 국내에서 처음으로 개최되는 만큼 텐센트 클라우드 국내 비즈니스 활동에 있어서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-29
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