기사 목록
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[기획] 2023년 5월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 5월 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-31
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[기획] 신작 격투 게임 나오는데, 스틱은 뭘 써야되나요?
혹시 여러분은 격투 게이머들이 거짓말을 하고 있다는 말을 들어보신 적 있습니까? 저는 생각보다 자주 듣고 하는 말인거 같습니다. 격투 게이머들은 화가 많아 보이지만 정작 속마음을 솔직하게 드러내지 않는 수줍음이 많은 사람들이거든요. 대충 이렇게 해석하시면 의미 전달이 될 것 같기도 하네요. - 아, 눌렀다고!! = 늦게 눌렀어요 - 아, 막았다고!! =...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 05-26
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[기획] FPS 즐기는 유저라면, 스틸시리즈 프라임 미니 무선만한 게 없다
열심히 해도, 아무리 노력해 봐도 늘지 않는다. 롤이나 다른 게임들은 어느 정도 평균 이상은 되었던 것 같은데. 이 게임 장르에만 들어오면 숨이 막히고 손발이 마음대로 움직이지 않는다. FPS. 총 하나 제대로 못 겨누지만 카스부터 시작해 서든어택, 오버워치, 배틀그라운드 등 난다 긴다 하는 총게임들은 다 즐겨본 것 같다. 게임 못한다고 하지 말라는 법은...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 05-19
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[기획] 덕심을 저격한다, 국내 서브컬쳐 게임 신작 삼파전
몇 년 전만 해도 말 그대로 마이너한 장르였던 서브컬쳐는 어느새 게임 시장에서 빠질 수 없는 장르로 부상했다. 한 때는 하는 사람만 하는 장르라는 인식을 넘어서, 아예 접근하는 것조차 일각에서 터부시되고 온갖 밈과 편견이 섞인 시선을 받을 뿐만 아니라 관심조차 없을 정도로 미미한 시장이었다. 그러나 지금은 게임 시장에서 한 자리를 차지하는 것은 물론, 각종...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-19
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왜 요즘 게임은 최적화가 '엉망'인가?
"프레임이 왜 이 모양이냐?" 근 몇 년간, 새로 나온 게임을 살 때마다 한 번씩은 뱉었던 말 같다. 내 컴퓨터의 문제 같지는 않다. '사이버펑크'라는 구원자가 안배해준 내 RTX3080와 라이젠 3900XT는 전혀 문제가 없다. 최신 모델에 비하면 모자라겠지만, 아직 든든한 현역이라는 거다. 그럼에도, 구매 후 채 3년이 되지 않은 이 컴퓨터의 힘이 모자...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 05-18
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[기획] 휴대용 PC 게임기, 이제 다시 눈 여겨 봐야 할 것들
최근 몇 년 동안 휴대용 게임기, 그리고 UMPC 시장이 다시 어느 정도 주목 받았습니다. 닌텐도 스위치 이후로 조금씩 수면위로 오르더니, 이에 대항한 UMPC 게임기들이 하나둘씩 모습을 드러냈고, 클라우드 게이밍이라는 새로운 방향성이 제시되기도 했었죠. 그리고 이 시장의 존재감을 확실히 드러낼 기기인 '스팀덱'이 거두되면서 확실히 주목 받았습니다. 그로...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 05-17
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[월드 리포트] 4월 대만 양대마켓 1위로 다시 올라온 리니지W
※인벤에서는 매달 대만 게임 시장 리포트를 전달해드립니다. 갈수록 중요해지고 있는 대만 게임 시장의 소식을 한눈에 살펴보세요. 해당 리포트 자료는 대만 현지에서 온라인/모바일게임 퍼블리싱 사업을 하고 있는 해피툭(HappyTuk, www.mangot5.com)에서 제공했습니다. 4월 대만 PC/모바일 게임 순위확률 이슈, 현피 예고 등 악재에 관심 쏠린...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-17
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[기획] 포트나이트를 화려하게 수놓은 삼성 '오디세이 유니버스'
예로부터 게이머에게 친근하게 다가가기 위한 마케팅 전략은 지속적으로 성행해왔다. 당장 기억 나는 건 90년대의 '껌을 씹으면 게임 아이템을 줍니다'라든지, '과자 포장지 안에 있는 스티커 모아 엽서 쓰고 경품 받기' 등. 하루 용돈 300원 받던 급식이 시절 푼돈 모아 탕진을 일삼을 정도로 효과는 가히 대단했다. 문방구 불량식품 좋아하고 오락실이나 게임방에...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 05-16
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[기획] 디아블로 4의 대악마에 맞서는 RTX 4070 Ti
디아블로 4 오픈런을 앞둔 게이머가 고려해야 할 부분? 직업 선택, 중요하다. 모두가 동등한 스타트 시점에 밑천이 없는 상황 때 귀천은 자연스레 생기기 마련이니까. 강인한 체력과 멘탈 역시 중하다. 살인적인 대기열에 맞서 장기전까지 치룰 수 있어야 하며, 서버 혼잡을 나타내는 에러 코드가 난무 하더라도 부처와 같은 인내심을 지녀야 한다. 적어도 렐름다운과...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 05-15
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #1 전설의 고장 합천군
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많은 나라죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 강민우 | 작성시간 05-15
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[영상분석] 크로노 오디세이, 3가지 핵심 포인트
4일 새벽, 엔픽셀의 신작 MMORPG '크로노 오디세이'의 플레이 영상이 마침내 공개됐다. 지난 2020년 11월 트레일러를 통해 최초로 모습을 드러냈던 '크로노 오디세이'는 당시 많은 게이머들의 눈길을 끌었다. 하지만 의문을 품은 시선 역시 적지 않았다. 게임 플레이가 아니었기에, 그리고 당시 모바일 플랫폼으로도 출시된다고 했기에 이른바 트레일러빨이 아...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-04
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[기획] 5월은 어른이날, 내가 그렇게 정했다! 나를 위한 로지텍 제품은?
인벤 가족 여러분의 어린이날은 언제까지 였나요? 혹시 저처럼 중2병을 바르게 앓지 못하고 부모님께 외친 "난 이제 어린이가 아니야!"를 마지막으로 끝나지는 않았나요? 기념일을 잘 챙기는 가족 분위기 특성상 눈치 슬슬 봐가며 잘 흘러갔으면 대학생 때까지 선물을 받을 수 있었을 것 같은데 참으로 후회가 되는 과거네요. 그래도 공휴.. 아니 미래가 창창한 어린...
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 05-04
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[기획] 스위치 어디까지 써봤니? 스틸시리즈 스위치편
반년 정도 지났나. 이렇게까지 뭐 하나에 꽂혀본 적은 오랜만이다. 사실 어디서나 볼 수 있기도 하고 당장 내가 이 기사를 작성하는데 90% 정도의 지분을 갖고 있는 녀석. 10%는 조잡하고 몇 안 되는 지식이 담긴 내 머리, 그리고 나머지 지분은 모두 이것이 차지한다. 키보드. 누군가 '살아가며 어떤 물건을 가장 많이 사용했나'라는 질문을 하게 된다면 당연...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 04-28
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[분석] 너무 진짜 같아서 사기 소리를 들어야 한 게임
'진짜 게임 화면이 아니라 영상 아니야?' 수많은 신작이 쏟아지는 근래 게임 업계에서 아직 특별한 작업물이 없는 인디 개발사의 작품이 이렇게 높은 관심을 받는 경우가 얼마나 될까요? 그것도 그저 영상 하나만 공개했을 뿐인데 말이죠. 프랑스 인디 스튜디오 드라마(DRAMA)의 신작 언레코드(Unrecord)는 영상 공개 하나만으로 큰 주목을 받았습니다. '사...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-27
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더욱 풍성해진 MSI, 기존 방식과 다른 점은?
2023 MSI가 5월 2일 플레이-인 스테이지로 개막한다. 첫 주에는 플레이-인 스테이지 경기들로 채워지며 1주 뒤인 9일부터 LCK팀인 젠지 e스포츠와 T1이 일찌감치 올라있는 브라켓 스테이지가 영국 런던 코퍼 박스 아레나에서 펼쳐질 예정이다. 이번 MSI는 많은 변화를 시도했다. 기존 지역마다 한 팀만 참가했던 룰을 깨고, 두 팀씩 참여하는 지역도...
기획기사 | 기자: 김홍제 | 작성시간 04-27
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[기획] 5월 가정의 달, 하이퍼엑스 주변기기 선물로 풍족하게!
5월만 되면 입가의 미소가 멈추질 않습니다. 근로자의 날과 어린이날 그리고 어버이날까지. 연휴 가뭄이었던 4월의 늪을 지나 5월이 되면 숨통 트이는 가정의 달 공휴일들이 즐비해 있기 때문이죠. 또한, 5월 가정의 달에는 소중한 가족들과 혹은 가까운 지인들과도 행복한 추억을 만들기에 더할 나위 없이 좋은 시기기도 합니다. 여러분들은 5월 가정의 달의 황금...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 04-26
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[기획] EU는 왜 'AI가 만들었음' 라벨을 붙이나
EU는 왜 'Made with AI' 라벨을 붙이나 AI가 만든 그림의 저작권은 누구에게 있을까? AI가 독려하는 행동은 인간의 자유 의지를 방해하지는 않을까? 생성형 AI의 대두로 본격적으로 논의 필요성이 부각된 인공지능의 윤리적 문제가 유럽 집행위원회를 통해 규제 방안으로 가닥이 잡혔다. 덴마크 출신 정치인이자 유럽 집행위원회(European Commi...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-26
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[기획] 서브컬쳐 턴제 RPG 격돌, 붕괴: 스타레일 VS 블랙클로버 모바일
한 때 말 그대로 마이너한 장르였던 서브컬쳐는 어느덧 게임 시장에서 빠질 수 없는 중요한 장르로 손꼽히게 됐습니다. 이전에는 하는 사람만 하는 장르를 넘어서, 향유하는 것 자체에 대한 밈과 선입견이 먼저 나오거나 혹은 아예 관심조차 없을 정도로 미미한 시장이었죠. 그러나 게임뿐만 아니라 온오프라인 이벤트, 콜라보 등 다양한 분야에서 미소녀 미소년 캐릭터들의...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-25
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[기획] 2023년 4월 메타버스 이모저모
유럽위원회(European Commission)의 마그레테 베스타거 부위원장이 최근 로이터와의 인터뷰를 통해 "소수의 선도기술 기업들이 메타버스 전체를 지배함으로써 혁신이 저해되고, 소비자에게 해를 끼칠 가능성이 생기는 것이 우려된다"는 의견을 밝혔다. 유럽위원회는 앞서 EU 경쟁법을 위반한 구글에 24억 유로(한화 약 3조 4,847억 원)의 벌금을 부과하는 등, 평소에도 독점금지법 문제에 대해 엄격한 자세를 유지해온 것으로 알려졌다. 우려 표명과 동시에 유럽위원회가 공개한 문서에서 베스타거 부위원장은 "메타버스에서 건전한 경쟁이 이루어지려면 어떻게 되어야 하는지, 그리고 '챗GPT'와 같은 새로운 기술들이 메타버스의 향후에 어떤 영향을 끼칠 것인지를 동시에 고려해야 하는 시기가 됐다"고 덧붙여 설명했다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-21
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[기획] 오픈 메타버스의 끝판왕 노린다, '포트나이트 언리얼 에디터'
에픽게임즈가 지난 3월 GDC에서 포트나이트의 순수익 40%를 크리에이터에게 배분한다는 이른바 '크리에이터 이코노미 2.0'을 발표하면서 화제가 됐습니다. 새로 출시 예정인 언리얼 엔진 5.2와 메타 휴먼 관련한 놀라운 기능뿐만 아니라, 전 세계 5억 명 이상의 유저를 보유하고 첫 두해만 해도 90억 달러 이상 매출을 올린 '포트나이트'의 막대한 수익의 큰...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-21
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[기획] 디아블로2 vs 디아블로3 vs 디아블로4
2023년 6월 6일, 11년만의 정적을 깨고 디아블로 시리즈의 정식 넘버링 타이틀, 디아블로4가 출시됩니다. 디아블로 시리즈는 그 명성만큼이나 탄탄한 팬층을 보유하고 있기에, 4탄의 출시가 예고된 지금도 과거 작품인 디아블로2와 디아블로3를 즐기는 분들은 여전히 많이 계십니다. 그리고 이전 시리즈와 비교하며, 여러 이야기를 나누고 있는 상황이죠. 정말 많...
기획기사 | 기자: 박이균, 양예찬 | 작성시간 04-19
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[취재] 2022년 LCK의 겨울은 얼마나 추웠을까
샐러리캡 도입이 가시권에 들어섰다는 소식이 전해지면서 LCK 소속 선수들의 연봉 수준에 대한 관심도 자연스럽게 커지고 있다. 인벤은 스토브 리그 종료 이후 장기간 수집한 정보를 바탕으로 2023 시즌 LCK 10개 게임단의 대략적인 연봉 규모를 예측했다. ※ 모든 수치는 추정치이며, 이적료 및 감독·코치의 연봉은 제했다. 이번 기사는 전·현직 선수를 포함해...
기획기사 | 기자: 신연재 | 작성시간 04-19
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[기획] 예약 구매 기피, 혼자만의 이야기가 아니다
최근 주변에서 게임을 예약 구매하는 사람이 부쩍 줄었다. 그냥 기대작이라 할만한 작품이 나오는 시기가 아니었나 하고 넘기기엔 유명한 시리즈의 최신작이나, 전 세계 기대작이 출시할 때도 예약 구매했다는 사람을 거의 못 본 것 같았다. 단순한 우연이라기엔 확실히 눈에 띄는 변화가 생긴 것이다....
기획기사 | 기자: 박영준 | 작성시간 04-18
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평가 갈린 영화 슈퍼 마리오, 직접 보니?
누군가에게는 어릴적 추억이었겠지만, 실사로 만들어진 슈퍼 마리오는 팬과 닌텐도 모두에게 충격을 줬습니다. 그 충격에 마리오의 극장 재진출은 너무나 오래 걸렸고, 무려 30년이 지나 26일, 새로운 마리오가 극장에서 개봉합니다. 과거의 아쉬움은 지워버리겠다는 듯 미야모토 시게루가 직접 작업에 참여하기도 했죠. 그런데 게임 뉴스 좀 챙기는 분들이라면 근래 영...
기획기사 | 기자: 강승진, 김수진 | 작성시간 04-18
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[월드 리포트] 감마니아가 다시 쏘아올린 대만 게임 업계 확률 이슈
※인벤에서는 매달 대만 게임 시장 리포트를 전달해드립니다. 갈수록 중요해지고 있는 대만 게임 시장의 소식을 한눈에 살펴보세요. 해당 리포트 자료는 대만 현지에서 온라인/모바일게임 퍼블리싱 사업을 하고 있는 해피툭(HappyTuk, www.mangot5.com)에서 제공했습니다. 3월 대만 PC/모바일 게임 순위 대만에서도 화제인 디아블로4 오픈베타 / 다시...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-18
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[기획] 디아4 언제 나와? 기다리면서 사양 맞춰 할 게임 없나
나만 금단현상이 오는 건 아닌가 보다. 3월 말 블리자드에서 오픈한 디아블로 4의 얼리엑세스와 오픈 베타. 할 때만큼은 "이게 불편해!", "아 뭔가 이 부분만 다듬으면 더 좋을 것 같은데" 등의 불평투성이었으나, 4월 말쯤 되니 죽겠다. 아, 더운 건 싫은데 빨리 6월이 왔으면 좋겠다. 디아블로 IP 자체를 좋아하는 유저라면 현재 서비스 중인 '디아블로...
기획기사 | 기자: 백승철,이현수 | 작성시간 04-12
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[리서치+] 아키에이지 워 vs 프라시아 전기
'아키에이지 워'와 '프라시아 전기'는 동시대에 출시된 MMORPG다. '아키에이지 워'는 엑스엘게임즈가 개발하고 카카오게임즈가 서비스한다. '프라시아 전기'는 넥슨이 개발하고 서비스한다. 두 게임은 같은 장르의 비슷한 규모 작품이라는 점에서 출시 초부터 주요 경쟁작으로 꼽혔다. 카카오게임즈는 '아키에이지 워'를 3월 21일 출시했다. 넥슨 '프라시아 전기...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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검은사막 '아침의 나라', 박수받을 만하다
펄어비스 '검은사막'에 아침의 나라 콘텐츠가 도입된단 소식을 듣고 처음 든 생각은 '과연 어울릴까?'였다. 당연하게도 조선 시대에 살지 않았으니 떠오르는 이미지는 드라마 '허준', '불멸의 이순신', '정도전' 속 장면들 정도다. 한국에서 나고 자랐지만, 게임 경험에 있어서는 '어쌔신 크리드' 시리즈나 '갓 오브 워' 시리즈처럼 서양 역사나 신화가 더 익...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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[월간 인디] 봄바람처럼 따듯한 힐링 게임 '커피 토크2'
아무래도 인디 게임이라고 하면 후속작에 대한 기대를 반쯤 접을 수밖에 없다. 초대박을 터트렸다고 해도 마찬가지다. 소규모 소자본이라는 특성상 팬덤이 형성되더라도 언제 나올지 기약할 수 없다. 하지만 이번에 소개하는 게임들은 다르다. 4개 중 무려 2개가 정식 넘버링 후속작이다. 과연 이들 후속작이 전작의 명성을 뛰어넘을 수 있을지 직접 확인해보자. 게임명:...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 04-06
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[기획] 오늘은 나무 심는 날! 게임 속 나무와 식물 캐릭터 찾아 삼만리
4월 5일은 식물을 심는 '식목일'입니다. 왜 하필 많고 많은 날 중 4월 5일이 식목일일까요? 4월 5일은 바로 봄 날씨가 가장 좋은 날인 '청명'이기 때문입니다. 청명은 24절기 중 하나로, 매년 4월 4일 또는 5일 사이를 일컫습니다. 이때 농사의 가장 기본이 되는 준비 작업과 겨울에 미뤘던 다양한 활동을 하기 딱 좋은 날입니다. 여러분에겐 식목일은 어떤 날인가요?...
기획기사 | 기자: 박희수 | 작성시간 04-05
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[기획] "게임은 16GB"도 이제 옛말?
가정용 PC의 사양이 점차 상향 평준화가 되고 있는 요즘 사무용은 4GB~8GB, 그리고 게임은 16GB의 메모리 확보가 불문율이었다. 물론 과도기엔 저사양 게임은 좀 더 낮춰도 된다는 관점도 있었으나, 몇 년 전부터는 "그냥 게임은 16GB 해"가 곧 법칙이 되었다. 그거 아낀다고 살림이 나아지지도 않았을뿐더러 보통 게이머들은 게임만 하는 게 아니기 때문이다. "아닌데? 난 게임만 하는데?". 그럴 리가 없다. 인기 게임인 리그오브레전드를 즐기는 게이머도 전적 검색 사이트나 챔피언 분석 혹은 공략은 기본이요, 대기 시간에 짤막하게 즐길 유튜브 창 하나는 기본으로 열어놓고 시작한다. 내가 무슨 짓을 하지 않더라도 해당 창을 열어 놓는 것만으로도 메모리를 사용하고 있으며, 그 외에 부수적으로 설치되어 작동하는 프로그램 또한 메모리 사용량에 영향을 준다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 04-05
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[LCK PO] T1 vs Gen.G : 승패, 바텀이 중요하다
리그 오브 레전드에서는 메타의 이해는 승리로 가는 가장 확실한 지름길이다. 일반 유저들조차 이 사실을 잘 알고 있기에, 승리를 바라는 많은 소환사들이 통계 사이트를 찾아 헤매고, 패치노트를 확인하고, 새로운 메타를 연구한다. 리그 오브 레전드의 메타는 프로 경기에도 엄청난 영향을 줬다. 3 년 전, 협곡의 전령의 출현으로 스노우볼이 빠르게 굴렀을 때, 상...
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 04-01
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[기획] 2023년 3월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-30
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[기획] 대화면으로 마주하는 대악마, 21:9 모니터가 디아블로 4를 만난다면
대악마를 소환할 지옥문이 열린다. 무슨 소리냐고? 블리자드 엔터테인먼트의 디아블로 시리즈 신작인 4편 출시가 벌써 코앞까지 다가왔다는 얘기다. 대한민국 게이머라면 모름지기 한 번쯤 플레이 해봤을 디아블로 시리즈. 당장 주변에 있는 동료 기자들에게 디아블로 이력을 물어보면 라떼 시절은 물론이요 악마 도살자 칭호가 아깝지 않을 정도로 경력이 화려하다. 기자...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 03-30
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[영상분석] 젤다의 전설 신작이 보여준 초격차
28일 저녁. 닌텐도는 미리 알렸던 젤다의 전설 시리즈 신작 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤(왕국의 눈물, 이하 왕눈)'의 신규 영상을 공개했다. 총 분량은 13분 45초. 프로듀서 아오누마 에이지의 인사와 설명, 별도의 엔딩 등을 제외하면 대략 11분이 게임 플레이를 전하는 데 쓰였다. 전 세계 팬들의 눈이 모이는 대형 게임쇼 쇼케이스에 공개되는 영상...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-30
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위기 넘긴 위메이드, GDC에서 '미래'를 말하다
미국 샌프란시스코에서 3월 20일부터 24일까지 5일 간 진행된 세계 최대의 게임 개발자 컨퍼런스인 'GDC 2023'이 막을 내렸다. 지난 몇 년간, 팬데믹의 영향으로 다소 위축된 모습을 보였던 것이 마치 거짓인 것 처럼, 올해 GDC는 팬데믹 이전과 비교해도 커졌다 싶을 정도로 거대한 스케일로 꾸려졌다. 세션 수만 해도 총 700여 편, 입장에 필수인...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-28
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[기획] 한 제품 두 기능 투인원(2in1)의 시대, 스틸시리즈에서 확인해보자
짜장면과 짬뽕 두 가지 맛을 느낄 수 있는 짬짜면, 스킨과 로션을 한 번에 사용할 수 있는 스킨로션. 하나로 두 가지 기능을 내 소비자들의 욕구를 충족시키는 제품 혹은 음식들은 과거에도 현재도 지속적으로 개발되고 있다. 흔히 요즘 부르는 언어로 투인원(2in1)이라고 부른다. 최근 이렇게 하나에 두 가지 기능을 가진 투인원 제품이 유행이다. 전자기기 중에...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 03-28
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[이슈] 다크앤다커 스팀 삭제에 '아이언메이스'가 낸 입장문
아이언메이스가 다크앤다커의 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA) 위반에 의한 스팀 서비스 중단에 관해 입장문을 남겼다. 아이언메이스 테렌스 박 대표는 한국 시각으로 27일 새벽 디스코드를 통해 새로운 공지를 게재했다. 평소와 다른 긴 분량의 공지는 최근 밸브가 넥슨의 DMCA 위반에 따른 다크앤다커 스팀 서비스 제거 요청과 그 조치에 관한 입장과 향후 대응...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-27
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[기획] 검은사막 “새로운 플레이는 지금이 기회다”
강에서 태어나 바다로, 그리고 바다에서 살다가 다시 강으로 거슬러 돌아오는 회유성 어류인 연어는 게이머들에게 좀 독특한 의미를 가진 생선이다. 뭐 솔직히 사람이 게임 하나만 죽어라 붙잡고 있으라는 법은 없지 않나? 좀 더 흥미로운 게임이 더 관심을 끌 수도 있고, 재미는 있는데 현실 사정이 여의치 않아서 게임을 소홀히 하게 되거나 접게 되는 경우도 적지 않...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-24
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[기획] 권장 파워, 어디까지 알아봐야 할까
컴퓨터의 전력을 담당하여 이른바 심장으로도 불리는 파워 서플라이. 현실은 찬밥 신세다. CPU와 그래픽카드, 하다못해 번쩍번쩍한 LED와 팬으로 PC 맞출 맛 나게 하는 케이스에도 투자를 하는데 파워에는 큰 신경을 쓰지 않는다. 어디서 권장 파워라도 확인을 하고 구입했으면 좋겠는데, 다른 부품들을 알아보는 데에 지쳐 큰 관심을 기울이지 않고 구입하는 경우가 잦다. 특히 향후 그래픽카드를 업그레이드 할 계획이 있는 유저라면 예산이 조금 빠듯하더라도 파워를 한 체급 올리는 센스도 필요한데 말이다....
기획기사 | 기자: 이상철, 백승철 | 작성시간 03-24
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