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검은사막 '아침의 나라', 박수받을 만하다
펄어비스 '검은사막'에 아침의 나라 콘텐츠가 도입된단 소식을 듣고 처음 든 생각은 '과연 어울릴까?'였다. 당연하게도 조선 시대에 살지 않았으니 떠오르는 이미지는 드라마 '허준', '불멸의 이순신', '정도전' 속 장면들 정도다. 한국에서 나고 자랐지만, 게임 경험에 있어서는 '어쌔신 크리드' 시리즈나 '갓 오브 워' 시리즈처럼 서양 역사나 신화가 더 익...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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[월간 인디] 봄바람처럼 따듯한 힐링 게임 '커피 토크2'
아무래도 인디 게임이라고 하면 후속작에 대한 기대를 반쯤 접을 수밖에 없다. 초대박을 터트렸다고 해도 마찬가지다. 소규모 소자본이라는 특성상 팬덤이 형성되더라도 언제 나올지 기약할 수 없다. 하지만 이번에 소개하는 게임들은 다르다. 4개 중 무려 2개가 정식 넘버링 후속작이다. 과연 이들 후속작이 전작의 명성을 뛰어넘을 수 있을지 직접 확인해보자. 게임명:...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 04-06
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[기획] 2023년 3월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-30
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[영상분석] 젤다의 전설 신작이 보여준 초격차
28일 저녁. 닌텐도는 미리 알렸던 젤다의 전설 시리즈 신작 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤(왕국의 눈물, 이하 왕눈)'의 신규 영상을 공개했다. 총 분량은 13분 45초. 프로듀서 아오누마 에이지의 인사와 설명, 별도의 엔딩 등을 제외하면 대략 11분이 게임 플레이를 전하는 데 쓰였다. 전 세계 팬들의 눈이 모이는 대형 게임쇼 쇼케이스에 공개되는 영상...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-30
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[이슈] 다크앤다커 스팀 삭제에 '아이언메이스'가 낸 입장문
아이언메이스가 다크앤다커의 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA) 위반에 의한 스팀 서비스 중단에 관해 입장문을 남겼다. 아이언메이스 테렌스 박 대표는 한국 시각으로 27일 새벽 디스코드를 통해 새로운 공지를 게재했다. 평소와 다른 긴 분량의 공지는 최근 밸브가 넥슨의 DMCA 위반에 따른 다크앤다커 스팀 서비스 제거 요청과 그 조치에 관한 입장과 향후 대응...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-27
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[기획] 검은사막 “새로운 플레이는 지금이 기회다”
강에서 태어나 바다로, 그리고 바다에서 살다가 다시 강으로 거슬러 돌아오는 회유성 어류인 연어는 게이머들에게 좀 독특한 의미를 가진 생선이다. 뭐 솔직히 사람이 게임 하나만 죽어라 붙잡고 있으라는 법은 없지 않나? 좀 더 흥미로운 게임이 더 관심을 끌 수도 있고, 재미는 있는데 현실 사정이 여의치 않아서 게임을 소홀히 하게 되거나 접게 되는 경우도 적지 않...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-24
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[리서치+] 하향안정화 접어든 '던파모바일', 반등 이룰까
'던전앤파이터 모바일'(이하 던파모바일)은 글로벌 누적 이용자 수 8억 5천만 명을 기록한 PC 액션 온라인 RPG '던전앤파이터'의 IP를 모바일로 재해석한 게임이다. 5년의 개발 기간을 거쳐 원작의 모토인 '액션 쾌감'을 모바일 환경에 이식, 수동 전투의 재미가 특징이다. 넥슨 발표에 따르면 출시 후 국내 '던파모바일' 누적 이용 시간은 39,186년...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-24
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'디아블로4, 누워서 가능?' 스팀 덱으로 해봤습니다
블리자드 팬은 물론 국내 게임 팬이라면 기다려 마지않던 디아블로4. 출시 3개월여를 앞두고 구매자를 대상으로 한 얼리 액세스 베타를 시작했습니다. 한발이라도 더 칙칙하고 '찐득'해진 성역에 발을 대기 위해 디지털 버전을 구매한 유저도 많으리라 생각합니다. 하지만 디아블로3, 디아블로2 레저렉션 모두 침대에 누워 뒹굴대며 스위치로 수백 시간은 즐겼는데 이번...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-18
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[기획] '유신! 극'이 내 첫 번째 "용과 같이"여야 하는 이유
주인공 키류 카즈마를 중심으로 의리, 폭력, 출세 등 암약하는 야쿠자들의 이야기를 그려낸 용과 같이 시리즈. 게임은 단순히 폭력배들의 삶을 현실적으로 옮겨내는 데 그치지 않고 성인 팬들이 만족할 만한 이야기와 다양한 서브 콘텐츠를 담아내며 세가의 핵심 프랜차이즈로 자리 잡았습니다. 20년, 30년이 넘은 프랜차이즈 다수가 오늘날까지 전개되는 일본 대형 게임...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-17
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[기획] 의외로 착한 디아블로 4 요구 사양, 내 PC도 확인해 보자!
결론만 말씀드리면 생각보다 사양이 착한 편입니다. 물론 공식적으로 공개된 사양은 최소 및 권장 사양뿐이라 디아블로 4의 그래픽을 실감 나게 느끼기 위해선 더 좋은 시스템을 요구하겠습니다만, 그것을 감안하여 고사양 그래픽 환경을 예측해 봐도 요즘 나오는 신작 게임에 비해서 요구하는 사양이 낮은 편에 속합니다. 좀 더 확실히 비교하자면 작년에 출시한 '디아블로 2: 레저렉션'보다도 요구하는 사양이 낮거나 비슷한 수준입니다. "어라? 이 정도면 내 컴퓨터로도 충분히 즐길 수 있겠는데?". 다가오는 디아블로 4 얼리 액세스와 오픈 베타를 즐길 수 있는 PC, 어느 정도일까요? 공개된 최소 사양과 권장 사양을 기준으로 해상도 및 요구 프레임별 시스템을 고려해 봤습니다. 인벤 가족분들도 사용하고 있는 컴퓨터의 사양을 함께 체크하며 '나는 이 정도의 그래픽 환경에서 플레이가 가능하겠다'를 예측할 수 있는 콘텐츠가 되었으면 합니다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-16
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[월드 리포트] 타이베이 게임쇼 관람객 30만 명 돌파, 활기 찾은 대만 게임계
※인벤에서는 매달 대만 게임 시장 리포트를 전달해드립니다. 갈수록 중요해지고 있는 대만 게임 시장의 소식을 한눈에 살펴보세요. 해당 리포트 자료는 대만 현지에서 온라인/모바일게임 퍼블리싱 사업을 하고 있는 해피툭(HappyTuk, www.mangot5.com)에서 제공했습니다. 대만 최대의 게임쇼, 타이베이 게임쇼가 2월 2일부터 5일부터 난강 전시센터에...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-14
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[기획] 게이머라면 누구나, '화이트데이'를 즐길 수 있다
올해에도 어김없이 3월 14일이 찾아왔습니다. 여러분은 세계적으로 3월 14일이 '파이의 날(Pi Day)'로 통한다는 사실, 알고 계셨나요? 보통 수학에서 무리수인 원주율을 3.14로 반올림해서 사용하기에, 유네스코에서 직접 이날을 파이의 날이자, '세계 수학의 날'로 지정하고 매년 기념하고 있다고 하네요. 수학을 좋아하는 사람부터 그렇지 않은 사람들까...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-14
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[e스포츠 동향] 도타2 중국/동남아 프로게이머 줄줄이 징계
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어났던 중요한 소식들을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 다양한 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니...
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 03-13
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[기획] PC 최적화, 얼마나 더 참아야 합니까?
여기 모두가 명작이라 부를 만한 게임이 있다. 빼어난 스토리와 훌륭한 그래픽, 매끄러운 게임 디자인, 박진감 넘치는 전투까지. 하지만 딱 하나. 게임을 구동하기 위해서는 너무나 높은 PC 사양이 필요하다. 권장 사양을 아득히 넘어서는 최고 수준의 PC에서도 끊기고, 튕긴다면 이건 정말 명작이 맞을까? 수많은 게임이 게임 최적화에 노력을 들이고, 때때로 그...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-10
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[기획] 기자 3인이 느낀 '더 파이널스'의 이모저모
넥슨의 차세대 FPS 게임이자 자회사 엠바크 스튜디오의 개발로 화제가 됐던 그 게임, '더 파이널스'가 오는 7일부터 스팀 글로벌 테스트를 시작했다. 더 파이널스는 '그간 경험할 수 없었던 역동성과 전략성'을 강조하며, 색다르고 신선한 전략과 슈팅 감각을 전면에 내세웠다. 건물이 붕괴하고 온갖 무기가 등장하며, 역동적인 액션을 보여줬던 클로즈 베타 트레일...
기획기사 | 기자: 정수형,정재훈,김규만 | 작성시간 03-07
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[e스포츠 동향] 올림픽 e스포츠 시리즈, 태권도 포함 9개 종목
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어났던 중요한 소식들을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 다양한 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니...
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 03-06
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[월간 인디] 친환경, '테라 닐'로 즐기면서 한다
독특한 매력으로 무장한 인디 게임들이 출시를 기다리고 있는 3월이다. 혼란한 정국을 게임으로 구현한 '킹 오브 캐슬'을 비롯해 게임을 하면서 친환경에 일조하는 '테라 닐', 모모타로 설화를 비튼 'ONI 최고의 오니를 향한 여정'을 비롯해 인디 소울라이크의 부진에 종지부를 찍고자 하는 '브릭 페이스: 포세이큰', 끝으로 비주얼 노벨과 JRPG를 섞은 '마...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-02
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[기획] 2023년 2월 메타버스 이모저모
EA가 인생 시뮬레이션 게임 '심즈(The Sims)'를 새로운 메타버스 플랫폼 형태로 키워나갈 것이라는 계획을 밝혔다. 포트나이트나 로블록스와 같은 게임들이 메타버스 플랫폼으로 전환되며 다양한 가치를 창출해냈듯이, EA 역시 UGC로 구동되는 가상 플랫폼의 수익 창출 잠재력에 주목하고 있다는 것이다. 해당 계획을 소개한 것은 심즈의 개발사 맥시스를 포함한 스튜디오를 총괄하는 EA의 수석 부사장 사만다 라이언(Samantha Ryan)이다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-28
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[e스포츠 동향] 발로란트 록//인, 최대 88만 명 시청 '순항 중'
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다. 국...
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 02-27
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[기획] AI, 게임 산업 '패러다임'을 바꿀까?
저녁 식사 자리에서 만난 개발자 A는 꽤 들뜬 모습이었다. 요즘 그렇게 핫한 '챗GPT'를 상대로 이런 저런 실험을 해 보았다는 그는, AI기술의 놀라운 발전에 감탄을 금치 못했고, 이후 더 개선될 AI가 가져올 삶의 발전상에 대해 열변을 토했다. 소주잔의 절반이 비어 있었지만, 단순히 술에만 취한 것 같진 않았다. 그는 아직 장담할 수 없는, 그 불확실한...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-17
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[기획] 꾸미기에서 끝나지 않는 특별한 '스킨' 이야기
게임속에서 자신을 꾸미고, 개성을 드러내는 가장 강력한 수단은 바로 커스터마이징이라고 할 수 있다. 자신이 되어 움직여줄 캐릭터의 외형을 꾸며서 자신의 정체성을 드러내는 가장 강력한 수단이기도 하니까. 그래서 이러한 커스터마이징 요소는 타인과 만나게 되는 온라인 게임에 있어서 필수적인 요소로 자리잡았다. 이러한 캐릭터들을 꾸미는 '스킨'은 많은 유저들에게...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 02-15
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[기획] 실적 부진 닌텐도가 그래도 부러운 이유
1. 2022년 4월부터 12월 31일로 끝나는 닌텐도의 회계연도 2023년 1~3분기 실적 발표. 공개된 닌텐도의 성적표는 기대보다 더 낮았다. 실적 부진의 가장 큰 원인은 단연 닌텐도 스위치의 판매 감소다. 새로울 것 없는 닌텐도 스위치지만 닌텐도도 판매가 이렇게나 떨어질 줄은 미처 예상하지 못했다. 닌텐도도 앞서 감소를 추정하긴 했지만, 적어도 작년...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-13
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[e스포츠 동향] 건물 잔해 속 튀르키예 프로게이머, 끝내 사망
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 02-13
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직접 해보고 찾는 숨겨진 꿀명작 '스팀 넥스트 페스트'
수백 개의 체험판과 개발자들의 게임플레이, 직접 묻고 답하는 Q&A까지 신작 게임 정보 미리 얻어가는 스팀 넥스트 페스트. 2023년 축제가 2월 14일 3시까지 진행된다. 스팀 넥스트 페스트는 밸브가 대규모 팬데믹 상황에 대형 게임쇼가 취소되는 상황에서 온라인을 통해 게임사들과 팬을 잇기 위해 기획한 게임 이벤트다. 특히 자사 게임 플랫폼 스팀을 활용한다...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-07
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[기획] 자체서비스와 6.0으로 재도약 노리는 '카운터사이드'
스튜디오비사이드의 서브컬쳐 어반 판타지 RPG, '카운터사이드'가 2020년 2월 출시 이후 3년 동안 퍼블리싱을 맡았던 넥슨과 상호 합의 하에 퍼블리싱 계약을 종료하고 2월 8일로 자체 서비스로 전환, 새로운 시작을 알린다. 최초 공개 당시 서브컬쳐 유저들에게 친숙한 류금태 대표의 신작으로 눈길을 끌었던 카운터사이드는 초창기에 들쭉날쭉한 일러스트 퀄리티...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-07
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[e스포츠 동향] 갤럭시 언팩 홍보 영상에 출연한 '페이커'
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 02-06
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[월간 인디] 출격 준비 끝마친 생존 호러의 자존심 '선즈 오브 더 포레스트'
대작들로 가득한 2월이다. 호러 액션의 본좌 '데드 스페이스 리메이크'가 출시된 지 얼마 되지도 않았는데 그 여운이 가시기도 전에 '호그와트 레거시'의 출시가 코앞으로 다가왔다. 그 뒤를 이어서 '용과 같이 유신! 극' 역시 출시를 앞두고 있다. 다행스럽게도 인디 게임계에 있어서 대작이라고 할만한 게임도 2월 출시를 앞두고 있다. 바로 '선즈 오브 더 포...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-03
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[기획] 'DC' 게임+영화 통합 세계관 재구축, 이번엔 마블 잡을까?
마블 시네마틱 유니버스라는 통합된 세계 안에서 여러 페이즈의 이야기를 전개하고 그 영역을 확장하며 거대 IP로 성공적인 결합을 보여준 마블. 하지만 마블과 견줄만한 다양한 슈퍼 히어로와 빌런, 수많은 이야기를 가진 DC의 확장은 오롯이 성공이라고 보기에는 아쉬운 부분이 많았다. 제임스 건과 피터 사프란이 이끄는 DC 스튜디오가 1일, 마침내 새로운 계획과...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-02
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[기획] 2023년 1월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2022년 12월 후반기 '메타버스' 키워드 뉴스 ■...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-30
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6주년의 포켓몬GO, 언제 복귀해도 즐길 수 있는 이유
걷고, 포획하고, 배틀에 임하고.. 6년 전 국내에 상륙한 포켓몬고의 본질은 크게 변한 것이 없습니다만 여전히 국내를 비롯하여 글로벌 시장에서 압도적인 인기를 끌고 있습니다. 단순히 포켓몬 파워라고 하기엔 고개 숙이고 있는 동일한 IP의 작품들이 너무나도 많죠. 이번 시간에는 포켓몬고 국내 상륙 6주년을 기념하여 어떤 점이 특히 달라졌는지를 한 명의 포켓몬고 트레이너로서 가볍게 되짚어보도록 하겠습니다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-27
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'브라운더스트2' 사전 테스트를 되돌아보며
지난 17일, '브라운더스트2'가 8일간의 사전 테스트를 마무리했다. '브라운더스트2'는 테스트 전부터 많은 게이머들이 관심을 보였다. 전략 RPG를 표방한 브라운더스트의 정식 후속작이라는 점과 테스트에 앞서 공개한 트레일러를 통해 어딘지 패키지 게임을 하는 듯한 모습을 보여줬기 때문이다. 전작을 한 게이머들은 정식 넘버링 후속작으로서 호평받았던 전략 요...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-26
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[프리뷰] 2023년의 시작을 알리는 '타이베이 게임쇼'
타이베이 컴퓨터 협회(TCA)가 주관하는 대만 비디오게임 박람회, '2023 타이베이 게임쇼'가 오는 2월 2일부터 5일까지 타이베이 난강 전시 센터에서 개최된다. 2020년 코로나19로 취소된 이후 2021년부터 온, 오프라인 하이브리드 체계로 빠르게 전환하면서 아시아권뿐만 아니라 다양한 해외 게임을 소개해왔던 타이베이 게임쇼는 올해부터는 코로나 규제 완...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-26
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[e스포츠 동향] 라이엇 게임즈, 46명 해고... "전략적 변화 시행"
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내와 해외 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 01-23
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[기획] 설 연휴, 온 가족이 함께 '보드게임' 어떤가요?
온 가족이 함께할 수 있는 명절, 비록 토요일이라 조금은 아쉽지만 그래도 따끈따끈한 명절, 설날이 다가왔습니다. 짧다면 짧고, 길다면 또 긴 설 연휴 동안 어떤 시간을 보내곤 하나요. 저희 집은 매년 명절마다 새로운 '뭔가'를 해보려고 노력하는 편입니다. 오랜만에 이곳저곳에서 모인 가족들이 함께 즐길 수 있는 뭔가를 말이죠. 그리고 요 몇 년간 가장 만족스...
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 01-21
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TV 시리즈 '라스트 오브 어스' 에피소드1 리뷰
게임 미디어화의 성공과 실패는 이제 굳이 재차 언급하는 게 색다를 게 없을 정도로 반복됐고, 복제됐다. 그간은 대개 불만에 그 방향이 맞춰져 있었는데 플레이어의 조작 배제, 플레이어인 나를 대체하는 존재를 통해 이루어지는 내러티브와 렌즈를 통해 확인하는 내러티브의 전달 방식 차이를 제대로 이해하지 못하는 경우가 많았다. 결국, 게임이 영상 미디어로 치환됨에...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-17
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[e스포츠 동향] 우크라이나 프로게이머, 폭격 '정전' 속 대회 참가
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내와 해외 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 01-16
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[기획] 스팀 동접자 '천만 명' 시대, 차트로 보는 국가별 게이머 유형
PC플랫폼 스팀의 통계 사이트 스팀DB(SteamDB)는 지난 8일, 트위터를 통해 스팀에서 동시에 게임을 플레이하는 이용자가 천만 명을 처음으로 넘어섰다고 발표했습니다. 같은 기간 플랫폼에 접속해 있던 동시 접속자 수는 3,307만여 명으로, 이 또한 역대 최초로 3,300만 명을 넘어선 기록을 세웠습니다. 이처럼 서울특별시 인구(22년 11월 기준 9...
기획기사 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-13
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[기획] RPG 거목 합병 20주년, '스퀘어에닉스'로 본 日 게임사
일본을 대표하는 RPG인 파이널 판타지(FF)와 드래곤 퀘스트(DQ). 이 둘은 오랜 기간을 서로 라이벌로서 일반 게임 시장에서 중요한 축을 맡아왔습니다. 그 둘의 개발사인 스퀘어와 에닉스의 경쟁 관계 역시 팬과 업계에서 자연스럽게 그려졌습니다. 그런 둘이 깜짝 합병을 발표했습니다. 때는 2002년. 그리고 2003년 둘은 공식적으로 하나의 회사가 됐죠....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-12
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[기획] 계묘년 맞이 게임 속 '토끼' 찾기, 그럼 바니걸은?
2023년 계묘년(癸卯年)은 육십갑자의 마흔 번째 해이자, `검은 토끼`의 해다. 계묘년을 상징하는 동물인 토끼는 포유강 영장상목 토끼목 토끼과에 속하며 얌전하고 온화한 동물이라는 세간의 인식과 다르게 날카로운 이빨과 강력한 치악력을 지녔다. 스트레스 여부에 따라서는 좀비 못지않은 광포한 공격 증상을 보이기도 한다. 이러한 토끼의 특성 때문일까. 귀엽고...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-11
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[e스포츠 동향] 중계진, 경기 방식 등 '새 면모' 2023 LCK
인벤이 지난주 e스포츠 업계에 일어난 중요한 소식을 모아 볼 수 있는 코너를 연재합니다. 국내와 해외에서 있었던 e스포츠 업계 전반의 소식뿐만 아니라, 국내 e스포츠 관련 행사 및 정책, 팬 커뮤니티를 달군 이슈들, 각 게임단의 소식 등 여러 정보와 이야기를 소개합니다. 또한, 이번 주에 진행될 예정인 국내와 해외 e스포츠 대회 일정도 함께 알려 드립니다....
기획기사 | 기자: 박범 | 작성시간 01-09
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