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로블록스, 'AI 어시스턴트' 베타 공개
로블록스(Roblox)가 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)에서 'AI 어시스턴트(AI Assistant)' 관련 일부 기능을 베타 버전으로 선보였다. 올해 초 로블록스는 크리에이터들이 기술적 기량보다는 그들의 아이디어가 가진 힘으로 성공할 수 있도록 창작 과정을 혁명적으로 변화시킨 새로운 AI 기반 기술을 발표했다. 이번에 로블록스가 새롭게 선...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-04
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정부, 넥슨 지주회사 'NXC' 지분 29.3% 매각에 나선다
정부가 국세물납증권으로 가지고 있는 엔엑스씨(NXC) 지분 29.3%(약 4.7조 원) 공개 매각에 나선다. 국세물납증권이란 상속세를 현금 대신 증권으로 납부받아 국가가 보유 중인 비상장증권이다. NXC는 넥슨 지주회사다. 지난 5월 故 김정주 넥슨 창업자 유가족이 상속세 납부 일환으로 정부에 주식 일부를 물납했다. 물납 당시 NXC 관계자는 "상속인이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-04
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크래프톤, 'AI 펠로우십' 2기 모집
크래프톤(대표 김창한)이 인공지능 인재 양성 프로그램 '크래프톤 AI 펠로우십(KRAFTON AI Fellowship Program)' 2기를 모집한다. 크래프톤 AI 펠로우십은 인공지능 분야 핵심 인재 양성을 위해 크래프톤이 2022년부터 실시한 장학 프로그램이다. 전공과 관계없이 대한민국 국적을 가진 대학교 1학년 이상 학부생이면 누구나 지원할 수 있다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-04
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"버닝비버, 창작자와 유저가 함께 즐기는 인디게임 페스티벌"
이번 '버닝비버 2023'은 지난해보다 모든 면에서 나아졌다. 대부분의 관람객과 창작자는 버닝비버가 더 넓고 쾌적해졌다고 입을 모았다. 지난해 '버닝비버'가 새로운 인디게임 행사로서 실험적이었다면, 올해는 제대로 자리를 잡았다는 평가다. 스마일게이트 희망스튜디오 황주훈 창작팀장은 "지난해에는 버닝비버라는 브랜드를 알리는 데 집중했다면, 올해는 브랜드를 확...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-03
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유저의 키보드를 맵으로, '키보드 던전'
실제 플레이를 해본 '키보드 던전' 경험은 기존 로그라이크 게임과 달리 바둑, 장기, 체스처럼 '포석을 둔다'는 느낌이 강했다. 캐릭터 자체의 액션보다 최적의 위치로 보내는 재미를 선사했다. 체스처럼 캐릭터를 움직이고, 바둑처럼 포탑을 배치할 수 있었다. 플레이 초기에는 기존 게임과 움직이는 방법이 달라 어려웠다. 기존 게임들은 W, A, S, D 또는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-03
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도트로 찍어낸 4인 협동 슈팅게임, '블랙아웃'
실외기 코퍼레이션(이하 실외기)은 대학교 동기 3인으로 이뤄진 개발팀이다. 협동형 슈팅 게임 '블랙아웃'을 만들고 있다. '블랙아웃'은 올해 한국게임개발자협회가 주관한 GIGDC(글로벌 인디 게임제작 경진대회) 대학부에서 대상을 수상해 게임성을 인정받았다. 2년 연속 스마일게이트 '버닝비버'에 참여한 실외기는 이제 '블랙아웃' 정식 출시를 준비하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-03
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혐오 반대! 메이플 유저들, 어린이병원에 '기부' 릴레이
넥슨 메이플스토리 유저 사이에서 혐오에 반대하는 뜻으로 기부하는 움직임이 이어지고 있다. 기부 행렬이 이어지자 처음 제시된 대상 홈페이지는 트래픽 초과로 마비됐다. 2일 새벽 메이플스토리 인벤에 넥슨어린이재활병원에 기부를 했다는 인증 글이 처음 올라왔다. 작성자는 "현재 게이머들의 이런저런 행동들이 이어지고는 있지만, 사실 본인은 성격이 워낙 급해서 유의...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-02
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락스타 게임즈 "트레일러1, 12월 5일"
락스타 게임즈가 12월 5일 새로운 트레일러 공개를 예고했다. 앞서 샘 하우저 대표가 예고한 새로운 GTA 예고편일 가능성이 높다. 1일 락스타 게임즈는 SNS를 통해 트레일러 예고 이미지를 게시했다. 이미지에는 예고편을 의미하는 '트레일러'와 12월 5일 날짜, 9AM ET라는 시간 정보만 있다. 9AM ET는 미국동부시간 오전 9시로, 우리나라 오후...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-01
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스마일게이트 권혁빈 CVO "인디게임이 세상을 지배한다"
스마일게이트가 인디게임 페스티벌 '버닝비버 2023'를 1일(금) 동대문 디자인 프라자(DDP)에서 개최했다. 버닝비버는 12월 3일(일)까지 진행된다. 버닝비버는 인디게임을 사랑하는 창작자 및 종사자, 대중이 함께 향유하는 문화 행사다. 이용자는 창작자의 열정과 도전 실험정신이 담긴 90개 게임을 온오프라인에서 즐길 수 있다. 지난해 버닝비버는 현장 방...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-01
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[이슈] 넥슨노조, 민주노총에 선 그었다..."기자회견 동의 못해"
넥슨 노동조합 스타팅포인트(지회장 배수찬)가 최근 불거진 '뿌리 사태'에 입장을 밝혔다. 배수찬 지회장은 상급단체인 민주노총 총연맹이 지난 28일 한국여성민우회가 주최한 기자회견에 참여한 것을 두고 "우리 지회와 전혀 협의가 이뤄지지 않았고 발표 내용에도 동의할 수 없다"라고 선을 그었다. 이어 "현대차에서 비정규직, 하청 문제가 생길 때 아무런 협의 과...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-30
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디스코드, 프로필 꾸밀 수 있는 상점(Shop) 기능 공개
디스코드(Discord)가 전 세계 모든 사용자들이 아바타 장식 및 프로필 효과 컬렉션을 통해 디스코드 프로필을 꾸밀 수 있도록 상점(Shop) 기능을 공개한다고 30일 밝혔다. 디스코드 사용자라면 누구나 데스크톱 또는 웹 앱의 상점에서 아이템을 구매할 수 있으며, 모바일에서의 아이템 구매도 곧 지원될 예정이다. 니트로(Nitro) 회원은 상점 이용 시...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-30
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[인터뷰] 확률 시행령, "게임사에 이보다 더 좋을 수 없다"
게임사가 시행령을 본다면 어떤 느낌일까? 고라 = 함부로 짐작하기는 어렵지만, 내가 확률형 아이템의 매출 의존도가 큰 대형 게임사의 사업부 담당자라면 여러 가지 이점이 있는 법안이므로 긍정적으로 볼 것 같다. 일단 확률형 아이템 정의가 생기고 관련 규제가 따로 생기면서 예상되는 가장 큰 효과는 사행성 이슈에서 벗어났다는 점이다. 현재 게임물관리위원회에서...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-30
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국민의힘 허은아 의원 "일을 하러 왔으면 일을 해야죠"
국민의힘 허은아 의원과 정의당 류호정 의원이 최근 게임업계에서 불거진 '부적절한 표현' 이슈에 대해 입장을 밝혔다. 두 의원 모두 게임업계가 피해를 입었단 것에 공감했다. 29일 허은아 의원(국민의힘)은 SNS를 통해 "저는 조금도 동의하지 않지만, 개인이 페미니즘 활동 하는 것 그 자체를 누가 억압할 수 있겠습니까. 오히려 우리 사회 주류 제도권에선 환영...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-29
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위메이드, '부산 디지털자산거래소' 사업자에 도전
위메이드(대표 장현국)가 부산시 주최 '부산 디지털자산거래소 설립 및 운영 사업자 공개모집' 총 2개사에 이름을 올린 것으로 29일 확인됐다. 다른 한 곳은 아이티센그룹이다. 거래소는 부산이 보유한 물류, 문화, 금융 기반을 활용해 다양한 가치의 자산을 디지털화하는 사업을 수행한다. 부산 디지털자산거래소(이하 거래소)는 민간법인으로 설립된다. 민간의 자율...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-29
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[현장] 한국여성민우회 기자회견, "질문 안 받습니다"
한국여성민우회가 28일 넥슨코리아 사옥 앞에서 긴급기자회견을 개최했다. 이들은 넥슨이 '부적절한 표현이 포함된' 이미지를 두고 유저들에게 사과하자 게임문화 속 페미니즘 혐오몰이라며 규탄했다. 특히 '부적절한 표현'에 대해서는 일부 유저들의 '집단적 착각'이라 주장했다. 한국여성민우회와 공동주최 측은 "넥슨처럼 영향력이 큰 게임사가 행태를 무책임하게 용인하...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-28
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엔씨소프트 노사, 첫 단체협약 타결 눈앞
엔씨소프트 노사가 첫 단체협약을 앞두고 있다. 엔씨소프트 노동조합 우주정복(지회장 송가람)이 단체협약 잠정합의안을 28일 공개했다. '자유로운 노조활동 및 시설이용 보장'이 핵심이다. 우주정복은 28일부터 30일까지 조합원 찬반투표를 실시한다. 우주정복이 공개한 잠정합의안은 △고용안전 및 인사평가 △노조활동 보장 △복지제도 개선 △노동안전과 근무환경 등 4...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-28
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[인터뷰] 스매시 레전드 1천만 다운로드, "꾸준함이 이룬 성과"
5민랩은 2024년 '스매시 레전드' 도약을 준비하고 있다. 방법으론 게임의 매력을 알릴 수 있는 인플루언서 마케팅과 게임 내 소셜 기능 강화다. 이 PD는 '스매시 레전드' 유저들이 가장 바라는 것으로 신규 유저 유입이라고 봤다. 신규 유저 유입을 위해 게임의 매력을 잘 알리고, 유저끼리 서로 소통할 수 있는 시스템을 마련한단 방침이다. 반면, 회사 차...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-28
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[2보] "부적절한 표현 포함" 게임사 일괄 점검 나서
게임사들이 홍보물 일부에서 '부적절한 표현'이 발견되면서 일괄 점검에 나섰다. 26일 넥슨 '블루 아카이브' 김용하 총괄PD는 공지사항을 통해 "영상 홍보물 중, 일부 부적절한 표현이 포함된 점을 확인하였으며, 이로 인해 많은 선생님께 심려를 끼쳐 드리게 된 점 먼저 사과드린다"라고 전했다. 넥슨은 확인된 영상들에 대해서는 확인을 위해 비공개 처리했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현,윤서호 | 작성시간 11-26
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EA, 국내 유소년 풀뿌리 축구 문화 활성화 나선다
EA가 'FC 퓨처스' 한국 정식 런칭을 통해 지속가능한 축구문화 전파에 앞장선다. 행사에는 이주호 부총리 겸 교육부장관, 권오갑 한국프로축구연맹 총재, 그리고 EA KOREA 유휘동대표 등 내외귀빈이 참석한 가운데 FC퓨처스 공식적인 출범을 선포하고, 늘봄학교 축구 프로그램 및 학교 체육 활성화를 위한 교육부-한국프로축구연맹 업무협약식을 진행했다. FC...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-23
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센서타워, 모바일 게임 '1억 달러' 클럽 리포트 발간
센서타워(Sensor Tower)가 5년 연속 1억달러 이상의 수익을 올린 게임의 수익 분포, 시장 포지셔닝, 장르, 테마, 사용량 성과, IP 유형, 수익화 방법, 광고 소재 등을 포함한 ‘2023년 전 세계 1억달러(약 1,299억 원) 클럽 모바일 게임 인사이트 리포트’를 발표했다. 전 세계적으로 총 82개의 모바일 게임 제품이 5년 연속 1억달러가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-23
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틱톡X뉴주, 게임 마케팅 인사이트 백서 공개
틱톡(TikTok)이 글로벌 게임 시장 조사 업체 뉴주(Newzoo)와 함께 게임 산업에 대한 인사이트와 게임 산업에서 앞서 나갈 수 있는 비법을 소개하는 백서 '끊임없이 변화하는 게임 시장에서 PC 및 콘솔 타이틀 출시하기'를 23일 공개했다. 틱톡은 이번 백서를 통해 게임 마케터, 퍼블리셔 및 개발자가 효과적인 새로운 타이틀 출시 전략을 수립할 수 있...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-23
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디스코드, 문제의 콘텐츠 선제적으로 방지한다
디스코드(Discord)가 인터넷 감시 재단(Internet Watch Foundation, IWF) 및 크라이스트처치 콜(Christchurch Call)과 파트너십을 체결하고 온라인 아동 성 착취물과 폭력적인 극단주의 콘텐츠 감지 및 예방에 나선다고 23일 밝혔다. 디스코드는 아동 성 착취물 확산 방지 노력을 강화해 디스코드를 학대자 및 가해자에게 비...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-23
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윤태진 교수 "게임 소비의 보편화 경향 강화될 것"
문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)이 2024년 콘텐츠산업 전망 세미나를 22일 개최했다. 먼저 2023년 결산 발표에서 게임산업은 AI 적용이 주요 키워드로 꼽혔다. 콘진원은 콘텐츠기업 중 생성형 AI 도입 비율은 7.8%라 전했다. 게임사 중 넥슨이 '더 파이널스'에 AI 생성 음성을 적용한 게 주요 사례로 소개...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-22
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스마일게이트 "블루 프로토콜, 출시 내년으로 연기"
스마일게이트가 '블루 프로토콜' 정식 서비스를 내년으로 연기한다고 22일 밝혔다. 지난 테스트 피드백을 검토한 결과 '이대로는 서비스 개시가 불가능'하다는 게 이유다. '블루프로토콜'은 '기동전사 건담', '드래곤볼', '테일즈 오브' 시리즈 등 IP를 보유하고 있는 반다이 남코가 각종 애니메이션 IP 기반의 게임과 오리지널 게임으로 쌓은 카툰렌더링 그래...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-22
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완전판, '사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션' 12월 5일 출시
CD 프로젝트 레드는 '사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션'이 12월 5일 출시된다고 밝혔다. 얼티밋 에디션에는 용병 V의 모든 스토리를 플레이할 수 있는 사이버펑크 2077 본편과 스파이 스릴러 확장팩 팬텀 리버티, 그리고 2.0 업데이트가 모두 포함된다. 일부 스토어를 통해 디지털 버전과 패키지 버전이 판매될 예정이다. '사이버펑크 2077: 얼티밋...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-21
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AI와 게임, 고려해야 할 법과 제도는?
게임업계가 적극적으로 인공지능(AI) 기술을 받아들이고 있는 가운데, 향후 일어날 수 있는 기술, 법, 제도 문제를 미리 짚어보는 토론회가 지난 지스타 기간 개최됐다. 4차산업혁명융합벅학회 김주현 회장은 "제기되는 여러 논점들이 AI를 활용한 게임산업 분야의 발전과 이를 수용하는 우리 정책 방향 설정에 큰 도움이 될 것이라고 믿는다"라고 말했다. 엔씨소프...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-21
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T1 롤드컵 우승, 尹대통령 등 축하 이어져
윤석열 대통령 등 정치인과 유명인들의 7년 만에 롤드컵에서 우승한 T1 '페이커' 이상혁 선수에 축하가 이어지고 있다. 지난 19일 T1 '페이커' 이상혁 선수와 '제우스' 최우제, '오너' 문현준, '구마유시' 이민형, '케리아' 류민석 선수는 서울 고척돔에서 개최된 '2023 리그 오브 레전드 월드 챔피언쉽'에서 상대 팀 웨이보 게이밍을 3:0으로 꺾고...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-20
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[종합] 던파, "항상 두 개의 레이드 즐길 수 있도록 할 것"
던전앤파이터의 연중 최대 행사 '던파 페스티벌(이하 던페)'의 1부가 금일(18일), 온라인 쇼케이스로 진행됐다. 이번 쇼케이스는 던페의 얼굴 성승헌 캐스터가 사회를 맡았으며, 네오플 ‘던파’ 이원만 총괄 디렉터, 김윤희 콘텐츠 디렉터가 출연해 겨울 업데이트 계획과 콘텐츠 등을 상세히 소개하는 시간을 가졌다. 첫 번째 업데이트 소식으로 '아스라한: 안개의...
게임뉴스 | 기자: 정수형,이두현 | 작성시간 11-19
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수퍼톤, 모든 게임 캐릭터에 목소리 부여할까
하이브 자회사 수퍼톤이 부산에서 진행 중인 지스타에 참가했다. 자신들의 기술을 게임사에 알리고, 개발에 활용될 수 있도록 협업하기 위해서다. 수퍼톤은 '창의성의 한계를 확장하는 혁신적인 음성 기술과 콘텐츠를 개발한다'는 미션과 '누구나 원하는 목소리로 들을 수 있는 창의적인 환경을 구축한다'는 목표로 인공지능 음성 기술을 개발하고 있다. 수퍼톤은 이용자의...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-18
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엔씨, 지스타에서 최초로 'TL' 런칭 버전 공개
엔씨소프트(대표 김택진)가 최초로 런칭 버전의 '쓰론 앤 리버티'(TL) 모습을 지스타 현장에서 공개했다. 엔씨에서 TL 개발을 총괄하는 안종옥 PD가 직접 시연에 나섰다. 시연 행사가 시작되는 18일 오후 1시 이전부터 많은 유저가 TL을 가장 먼저 확인하기 위해 줄을 섰다. 현장은 TL을 기다리는 유저가 모든 좌석을 채웠고, 1시간 가까이 진행된 시연회...
동영상 | 기자: 이두현,김수진 | 작성시간 11-18
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[Gcon] 검은사막 '아침의 나라'는 갈증에서 시작됐다
펄어비스(대표 허진영)가 지난 3월 검은사막에 선보인 '아침의 나라'는 우리 역사 조선을 배경으로 한 콘텐츠다. 펄어비스는 우리나라 곳곳을 다니며 장소와 이야기를 수집했고, 게임 콘텐츠로 개발했다. 펄어비스가 왜 '아침의 나라'를 개발했고 어떤 어려움이 있었는지 주재상 게임디자인실장이 지콘(지스타 콘퍼런스)에서 소개했다. 이후, 펄어비스가 동양적 캐릭터를...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-18
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엔씨소프트 개발자가 직접 소개하는 '프로젝트 G, M'
'프로젝트 G' 서민석 개발총괄은 "다양하고 개성 있는 캐릭터들과 대규모 집단 전쟁의 재미를 더할 지휘 운용 체계, 월드에서의 풍부한 콘텐츠들로 성장해 가는 즐거움을 느낄 수 있다"라며 "언리얼 엔진을 기반으로 한 압도적인 비주얼 퀄리티와 대규모 전장을 그려내는 기술력을 보여줄 것이다"라고 게임을 소개했다. 서 총괄은 '프로젝트 G'의 특징으로 끊임없이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-17
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서브컬처 감성과 던전앤드래곤 액션 담은 '로스트 소드'
위메이드커넥트(대표 이호대)가 서비스 예정인 '로스트 소드' 첫 공개회를 부산 벡스코에서 진행 중인 지스타에서 17일 개최했다. 개발사 '코드캣'이 개발 중인 '로스트 소드'는 2024년 상반기 출시 예정이다. 코드캣 김제헌 대표는 글로벌 600만 다운로드를 기록한 '소드마스터 스토리'를 선보인 바 있다. 김 대표는 신작 '로스트 소드'의 특징으로 장비...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-17
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검은사막 아침의 나라 파트2, 새로운 지역은 '아사달'
펄어비스(대표 허진영)가 '검은사막'의 새로운 콘텐츠 '아침의 나라 파트2'를 깜짝 공개했다. '아침의 나라 파트2' 배경은 아사달과 황해도다. 17일 펄어비스 게임디자인 주재상 실장은 지스타에서 진행 중인 지콘 컨퍼런스에서 ‘아침의 나라’ 개발기를 주제로 강연을 진행했다. 강연 말미에 주 실장은 개발 중인 '아침의 나라 파트2' 원화 4장을 선보였다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-17
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엔씨소프트 개발자가 말하는 'BSS', '배틀크러쉬', 'LLL'
'전술 전투'에 대한 소개를 부탁드린다. = 턴제 기반 전투를 의미한다. 조합에 좀 더 깊이를 줄 수 있다고 생각해 '전술 전투'라 표현했다. 전술 전투가 이벤트성으로 들어간 건지, 정식 콘텐츠로 적용된 건지? = 이미 콘텐츠화되어 개발 중이다. 보스처럼 강력한 대상이랑 싸울 때 활용된다. 그 외에 중요한 전투에서도 전술 전투 콘텐츠가 있다. 캐릭터 획득...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-16
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넥슨유니버스, 유상증자로 운영자금 1250억원 자금 조달
넥슨코리아가 넥슨유니버스에 유상증자를 통해 1,250억 원 규모의 자금을 조달했다고 16일 공시했다. 넥슨유니버스는 '메이플스토리' IP를 중심으로 다양한 웹3.0(Web3.0) 프로젝트를 개발하는 넥슨코리아 자회사다. 넥슨유니버스는 현재 '메이플스토리 유니버스'를 주력으로 개발 중이다. '메이플스토리 유니버스'는 PC MMORPG '메이플스토리 N'을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-16
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유저와 직접 만난 엔씨소프트 디렉터들, 신작 6종 소개
8년 만에 지스타에 복귀한 엔씨소프트가 오프닝 스피치를 통해 유저들에게 직접 게임을 소개했다. 오프닝 스피치에는 신작 게임 개발을 총괄하는 최문영 PDMO(수석개발책임자)를 비롯해 배재현 LLL 시더, 강형석 배틀크러쉬 캡틴, 고기환 캡틴 등 주요 개발자가 참석했다. 엔씨소프트는 지난해 개발자가 유저와 직접 소통하며 게임을 개발하는 ‘엔씽’을 발표한 바...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-16
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윤석열 대통령 "게임산업, 정부가 뒷받침하겠다"
윤석열 대통령이 16일 지스타 개막 영상축사를 전했다. 현직 대통령이 지스타에 축사를 전한 건 이번이 처음이다. 윤 대통령은 "여러분의 애정과 관심으로 지스타는 전 세계인으로부터 사랑받는 국제 게임 엑스포로 거듭나고 있다"라며 "우리나라 콘텐츠 수출의 70%를 차지하는 게임산업은 디지털산업에 미치는 전후방 연관효과가 엄청나다"라고 말했다. 이어 "영상과...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-16
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[종합] 2023 대한민국 게임대상, 대상은 'P의 거짓'
2023년 한국을 빛낸 올해의 게임을 가리는 '2023 대한민국 게임대상'이 15일, 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최됐다. 문화체육관광부가 주최하고, 한국게임산업협회가 주관, 전자신문과 스포츠 조선이 후원하는 이번 행사는 본상(대상, 최우수상, 우수상, 기술창작상), 인기게임상 , 인디게임상 등 총 13개 부문을 시상한다. 본상에는 P의 거짓, 프라시아 전...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만, 김규만, 이두현 | 작성시간 11-15
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14년 만에 지스타 찾은 유인촌 장관, "비약적으로 발전해 자랑스러워"
최근 문체부는 확률형 아이템 시행령을 발표했다. 유 장관은 "앞으로도 게임산업 전방에 '공정한 게임의 룰'을 정착시키겠다"라며 "시행령 등을 통해 업계와 이용자 간 공정한 이용환경을 조성하고, 이용자 권익을 보호하겠다"라고 말했다. 한편, 유 장관은 "내일(16일) 개막식에 꼭 참석하고 싶었는데, 국회에서 내년도 예산을 의결하는 전체회의가 있어서 오늘 밤...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-15
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