기사 목록
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[LoL 아시안게임] 2018 아시안게임, AMD 라이젠 걸이 떴다! "한국 응원하러 왔어요!"
e스포츠가 시범 종목으로 채택되어 화제를 모은 2018 자카르타-팔렘방 아시안 게임 현장에 미모의 AMD 라이젠 코스프레 모델이 등장해 관람객들의 시선을 모았다. AMD 라이젠의 공식 캐릭터인 라이파(Ryfa)와 젠카(Zenka)를 코스프레한 주인공...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-27
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제닉스, 게이밍 의자 10만 대 판매의 비결은 끝없는 발전!
게이밍 의자. 처음에는 이게 무슨 소리인가 했다. 게이밍 키보드, 게이밍 마우스를 넘어 어느 순간부터 게이밍 의자, 게이밍 책상 등의 제품이 주변에서 보이기 시작했다. 게임과 전혀 무관할 거 같은 가구들은 시간이 흘러 게이머들의 뇌리를 거쳐 익숙해졌...
인터뷰 | 기자: 장인성, 정수형 | 작성시간 08-22
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[칼럼] 어디까지 허용해야 할까? 해킹과 편의의 경계에 선 게이밍기어
내 오른손의 중지 손톱은 약간 어긋나 있다. 사리 분별 어려운 꼬맹이 때부터 오락실을 드나들었는데 50원 한 판으로 오래 할 수 있는 걸 찾다보니 그나마 쉬운 슈팅 게임을 골라야 했다. 짧은 손가락으로 총알을 너무 열심히 쏴대다 손가락 옆의 살이 조금...
칼럼 | 기자: 장인성 | 작성시간 07-26
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20년 전통의 아틀리에 시리즈! PS4버전의 트리플 팩으로 돌아오다
"열심히 노력해도 낙제를 면치 못했던 소녀에게 결국 최후 통첩이 떨어진다. 5년간의 졸업 시험을 무사히 끝마치지 못하면, 퇴학이라는 무시무시한 결과를 맞이하게 될 것이다. 만년 낙제생이던 그녀, 마리는 과연 무사히 졸업 시험을 끝마치고 잘부르그의 유명...
게임소개 | 기자: 장인성 | 작성시간 07-18
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차세대 GTX 1160 탑재된 레노버, Y530 올 하반기 출시 예정
최근까지 명확한 출시 일정이 밝혀지지 않아 소문만 무성했던 엔비디아(Nvidia)의 차세대 그래픽카드 'GTX 11X0' 모델이 2018년 하반기 시즌에 출시될 것으로 보인다....
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 07-05
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[인터뷰] 5위 달성의 힘은 게이머?! 게이밍 의자로 새로운 시장 연 제닉스
의자를 생산하는 가구 브랜드는 굉장히 많다. 게임에 쓸만한 의자를 검색하다보면 유명한 가구 브랜드 사이에서 게이머들에게 반가운 이름이 하나 보인다. 한국 가구 브랜드 평판 5위, 제닉스. 까사미아와 일룸 등 내로라하는 가구 브랜드를 제치고 떡 하니 지분을 차지하고 있다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-04
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[뉴스] 7주년 맞이 새롭게 이전/통합으로 꽃단장한 조텍코리아 CS센터 탐방기
지난 4월 3일, 엔디비아 그래픽카드 제조사 ZOTAC의 한국지사 조텍코리아는 7주년을 맞이하여 소비자들에게 보다 나은 서비스를 제공하고자 용산에 위치한 청진빌딩 1층으로 CS센터를 이전/통합하였다. CS센터 이전은 새로운 지역으로 가는 것이 아닌 기...
탐방 | 기자: 정수형, 장인성 | 작성시간 04-19
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[뉴스] 신규 코스팀 에이크라운, 2017 태국 코믹콘에 한국 대표로 출전
프로 코스프레팀 '에이크라운'은 팀에 소속된 유명 코스플레이어 'AZA(강윤진, a.k.a 미유코)'가 태국에서 열리는 2017 코믹콘 행사에 한국 대표로 초청되었다고 밝혔다. 오는 4월 21일부터 23일까지 총 3일간 개최되...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 04-18
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[취재] 파워부터 케이스까지, 창립 20주년! '마이크로닉스 2017 신제품 발표회'
컴퓨터 기기 및 일체형PC전문기업 한미마이크로닉스(대표: 강현민, 이하 마이크로닉스)가 서울 용산 아이파크몰 아이컨벤션에서 ‘2017 마이크로닉스 신제품 발표회’를 개최했다. 올해로 창립 20주년을 맞은 마이크로닉스는 2017년을 위해 개발한 신기술...
게임뉴스 | 기자: 장인성, 정수형 | 작성시간 03-16
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[인터뷰] 현실로 뛰쳐나온 디오라마! 취미와 예술의 경계에서, 작가 신언엽
디오라마는 조립, 도색, 조형 등 다양한 손재주에 더해 만만치 않은 시간과 자금까지 필요해서 취미로 시도하는 사람조차 찾기가 어렵다. 그래서 처음 엽스타일의 디오라마를 봤을 때 일본이나 미국 유명 작가의 초청 작품인 줄 알았다. 그만큼 규모도 거대했고 가까이 가서 뜯어봐도 엄청난 수준의 세밀함과 독창성이 돋보였다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 03-07
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[취재] 아이들과의 따뜻한 추억 가득! 홍진호와 함께한 제닉스 봉사활동
게이밍기어로 유명한 제닉스 크리에이티브가 금일(25일) 어린이들에게 즐거운 추억을 심어줄 수 있는 뜻깊은 봉사활동을 가졌다. 이번 봉사활동은 구로구 개봉3동에 위치한 영문지역아동센터에서 진행되었으며, 제닉스의 홍보모델인 홍진호씨와 제닉스의 직원들이 아...
탐방 | 기자: 장인성,정수형 | 작성시간 02-25
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[인터뷰] '게임대회, 게이밍 기어! 믿고 쓰는 제품' 2017년 조텍의 세 가지 키워드
평가 까다롭기로 유명한 한국 하드웨어 시장에서 불과 6년 만에 세 손가락 안에 꼽히는 그래픽 카드 제조업체로 성장했다. 든든한 성능을 바탕으로 한국에서 발빠르게 팬층을 넓혀가고 있는 조텍과 만나 올해 계획을 들어 보았다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 01-06
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[기획] 취향 저격! 덕심을 자극하는 콘텐츠란 어떤 것일까?
세상이 변했다. 다양한 방송과 매체에서 오타쿠에 대한 언급이 자연스럽게 흘러나온다. 혹은 최근 유행하는 말마따나 덕후라고 표현해야 할까? 다양한 방송과 매체들을 통해 서브 컬쳐 문화가 언급되고, 또 일부는 직접 방...
기획기사 | 기자: 장인성 | 작성시간 04-07
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[칼럼] 낯선 알파고에서 익숙한 게임 향기가? '블랙앤화이트'로 보는 알파고의 미래
알파고가 연일 화제다. 인공지능과 인간의 바둑 대결이라는 흥미로운 주제로 펼쳐진 구글 딥마인드 챌린지 매치. 이세돌 9단이 연달아 3전을 내주면서, 솔직하게 말해 전패로 끝날 수도 있다는 불안감이 컸다. 3패라는 불리한...
칼럼 | 기자: 장인성 | 작성시간 03-15
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[인터뷰] 큐라레의 카드가 현실로? 일곱 명의 미녀 코스어, 큐라레와 만나다
프로 못지않은 실력을 갖고 있지만, 코스프레를 좋아하는 순수한 마음을 절대 잃고 싶지 않다는 아름다운 아마추어! 큐라레의 멋진 캐릭터들을 현실로 구현해낸 일곱명의 미녀들, 그녀들은 어떻게 큐라레 코스프레 프로젝트를 결심하게 되었을까요?...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 12-10
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[지스타2014] 포코와 함께 부산에서 세계로! 글로벌 브랜드 꿈꾸는 트리노드
트리노드의 게임들에 등장했던, 그리고 앞으로 등장하는 캐릭터들은 '포코'라는 브랜드 이름 아래에 뭉치게 된다. 김준수 대표는 '포코'라는 브랜드를 일본 닌텐도의 마리오나 미국의 디즈니처럼 유명한 브랜드로 가꿔나가기 위한 과정이라고 설명했다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-23
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[지스타2014] 로보캅, 프로메테우스, 그리고 연세대 디지털 게임 교육원
부산 벡스코에서 펼쳐지는 2014 지스타 현장, 연세대 디지털 게임 교육원에서 강사로 재직중인 이호갑 님을 만났다. 연세대 게임 디지털 교육원의 부스 한 켠에는 그가 제작한 로보캅과 프로메테우스의 피규어, 그리고 학생들이 제작한 피규어가 함께 전시되어 관람객들의 눈을 사로잡고 있었다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-20
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[인터뷰] 한국 진출 1년, 추콩코리아의 차기 사업은 해외 퍼블리싱! 권혁민 팀장
작년 중순부터 올해 초 까지만 해도 한국의 모바일 게임 시장에서 정말 알차게 돈을 벌어가고 있는 회사는 중국 회사였다. 빈 말이 아닌 것이, 실제로 작년 말까지만 해도 한국 구글플레이 매출 순위에서 최상위권을 제외하면 중위권을 받치고 있는 게임들의 목...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-13
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[인터뷰] 이리저리 기울이며 투쾅투쾅! 멸치도 춤추게 만들 탱크 포격전, 탑탱크
소프트 런칭을 통해 수집된 전세계 유저들의 평가와 반응은 차곡차곡 쌓여 탑탱크를 개선시킬 소중한 자료가 되었다. 탱크라는 익숙한 소재에 스마트폰의 틸트 기능을 결합한 캐주얼 슈팅 게임, '탑탱크'는 앤초비를 춤추게 만들 수 있을까? 한달여의 소프트 런칭을 마치고 본격적인 출시를 준비중인 이동원 대표와 만났다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-12
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[취재] 삼국 영웅의 혼으로 나만의 스킬을! NHN엔터 기자간담회서 '더소울' 공개
NHN엔터테인먼트는 10일, 분당 판교에 위치한 NHN엔터테인먼트 사옥에서 강렬한 액션과 이용자가 원하는 스킬을 캐릭터에 장착시킬 수 있는 시스템이 특징인 모바일 3D 액션 RPG '더소울'을 공개했다. 엠씨드가 개발한 '더소울'은 진나라를 배경으로...
게임뉴스 | 기자: 장인성, 이동연 | 작성시간 11-10
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[KGC2014] 오픈월드에 매력적인 콘텐츠를 넣으려면? 와치독스, 디지털트립 제작기
오픈월드 게임은 예상하지 못한 다양한 상황들을 만나볼 수 있는 재미 때문에 게이머들에게 언제나 인기있는 장르다. 오픈월드 게임에는 어떤 방식으로 매력적인 콘텐츠를 집어넣을 수 있을까? KGC 2014에서 유비소프트에서 와치독스(Watch Dogs)의...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-06
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[KGC2014] 모바일 유저를 위한 액션 RPG 설계! 글루 모바일 쿤왕 PD
모바일에서 액션 RPG는 참 어려운 분야다. 화면은 작은데다 보여줄 것은 많고, 심지어 터치 기반이라 비디오 게임이나 PC 게임보다 훨씬 열악한 조작감을 감수해야 한다. 성공한 액션 RPG는 이런 모바일의 단점을 어떻게 극복했을까? KGC 2014의...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-05
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[인터뷰] 진짜 무협의 색깔? 혈투에서 보여드리겠습니다! 스카이피플 박경재 대표
단순히 소개를 위한 수식어일 수도 있지만 함께 보내온 프로토타입의 영상을 보니 느낌이 온다. 영상만으로 게임의 재미를 짐작할 수는 없지만, 적어도 허투루 만든 게임은 아닌 것 같다. 기본적인 디자인부터 전투 장면까지 곳곳에 전문가의 손길이 느껴진다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-05
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[스.친.소] "일당백 미어캣 찾아요!" 스타트업 '미어캣 게임즈'
몸이 힘든 거 보다 마음이 힘든 게 더 힘들다. 놀 땐 놀고 힘들게 일하고 나온 성과를 행복하게 나눴으면 좋겠다. 만들고 싶은 게임이 참 많다. 계속해서 게임을 만들 거다. 원 히트원더(One hit wonder)는 되고 싶지 않다. 꾸준히 계속해서 만들 것이다. 사람, 개발환경, 프로세스가 모두 갖춰진 좋은 게임을 지속해서 잘 만드는 회사가 되고 싶다....
인터뷰 | 기자: 장인성,이현수 | 작성시간 11-03
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[인터뷰] "한국 도전은 끝나지 않는다!" 세가 네트웍스, 코노 히로시 아시아 그룹장
잔에 채워진 절반의 물. 비관론자는 물이 절반밖에 없다고 말하겠지만 낙관론자는 물이 절반이나 차 있다고 생각할 것이다. 일본에서 매출 10위권을 오가며 견고한 매출을 자랑하는 게임이 한국에서 순위권에 들지 못한다면, 아마 대부분은 실패했다고 생각할 것...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-16
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[인터뷰] 게임은 만국공통어, 스타트업의 '안전망'이 되고 싶다! '케이큐브벤처스 임지훈 대표'
'투자'라는 단어. 단 두 글자에 불과하지만, 담겨있는 힘은 크다. 누군가의 가능성을 본다는 것. 그리고 그 가능성을 믿고 자산을 붓는다는 것은 글이나 말로는 하기 쉽지만, 행동으로 옮기기는 어렵기 때문이다. 그래서 '투자'를 잘하는 사람을 보면 미...
인터뷰 | 기자: 장인성, 박순 | 작성시간 10-13
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[인터뷰] 안드로이드 국내 점유율 20%↑, 고객만족이 해답! 티스토어의 미래는?
안드로이드 OS 기종의 스마트폰을 사용하시는 분들께 질문을 하나 드리겠습니다. 여러분이 사용하고 있는 통신사의 앱 마켓을 이용해 보신 적이 있나요? 안드로이드 OS 기종의 스마트폰을 통신사 대리점에서 개통할 경우, 각 통신사의 기본 앱들이 설치된다는...
인터뷰 | 기자: 이동연,장인성 | 작성시간 10-03
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[인터뷰] '피규어, 성우, 일러스트' 유저들의 취향을 모두 담은 카드배틀! '그라나사'
"좋아하는 것을 찾아가야 행복한 인생을 살 수 있다. 너의 재능을 쫓다 보면 성공은 따라올 것이다." 영화 '세 얼간이'에서 등장하는 란초가 한 말이다. 좋아하는 것을 하고 싶은 것은 모든 사람이 꿈꾸는 일이지만, 현실은 녹록지 않다. 여러 가지 제약...
인터뷰 | 기자: 이동연,장인성 | 작성시간 09-23
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[TGS2014] 스팀과 소니 PSN 통과! 한국의 인디 비디오 게임, '엔더 오브 파이어'
"남들이 다 가는 길이라고, 굳이 우리까지 따라가야할 이유는 없다고 생각합니다." 일단은 참 좋은 말이다. 다른 사람들이 모두 Yes 라고 말할때 No라고 외칠 수 있는 당당한 인재를 찾는다는 광고도 있었지만... 뭐, 현실은 그리 녹록치 않다. 당장...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-20
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[TGS2014] 그들은 어떻게 야쿠자가 되었나? 시리즈의 원점, 용과 같이 제로!
키류 카즈마 그리고 타지마 고로는 어떻게 야쿠자의 세계에 빠져들게 되었을까? 편을 거듭할수록 일본에서 확고한 인기 시리즈로 자리매김하고 있는 용과 같이 시리즈의 최신작 '용과 같이 0(제로) - 맹세의 장소', 도쿄 게임쇼에서 만난 세가의 요코야마 마...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-19
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[뉴스] 팜플 서현승 대표 퇴사, '잠시 물러나 휴식과 재충전의 시간 가질 것'
데빌메이커: 도쿄, 큐라레 마법 도서관 등 다수의 게임을 흥행시키며 팜플을 이끌어온 서현승 대표가 일신상의 이유로 사퇴할 예정이다. 팜플은 스마일게이트의 모바일 게임 개발을 담당하고 있는 자회사로 2012년 10월 경 법인이 설립되었으며, 설립 이후...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-01
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[인터뷰] 전문 코스프레팀 'RZ 코스', "예술작품같은 코스프레 화보집 선보일 것"
과연 어떻게 만들어진 팀이길래 이렇게 독특하고 완성도 높은 코스프레를 선보일 수 있었을까요? 최근 다양한 코스프레를 선보이며 왕성한 활동을 펼치고 있는 RZ 코스의 박지훈 대표 그리고 소속 코스프레어인 레브님과 시나룬님을 만나 프로 코스프레팀에 도전하게 된 계기와 앞으로의 계획을 들어보았습니다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-01
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[인터뷰] "덕질은 나쁜게 아니잖아요. 당당해야죠." 배우 심형탁을 만나다
문득 어디선가 귀에 익은 단어들이 들려 고개를 돌렸다. 평소에는 켜두기만 할 뿐 항상 게임에 밀려 관심 밖에서 놀던 TV 속에 뭔가 익숙한 광경이 펼쳐진다. 연예인은, 특히나 남캐(?)는 나와 100만 광년 떨어진 시선 밖의 존재라고 생각했는데... 생긴건 멀쩡한 연예인이 도라에몽 인형을 갖고 놀고 아이언맨 헬멧을 뒤집어쓴다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-27
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[인터뷰] 원작보다 더 열혈강호다운 모바일게임? 열혈강호 무쌍 다에리소프트
이번 만남도 페이스북의 도움이 컸다. 우연히 페이스북에 공유된 게임의 영상을 보게 되었는데, 전혀 기억에 없는 모바일 신작이었다. 그런데 영상에 등장한 것은 한국의 유명 만화인 열혈강호, 게다가 붓으로 그려낸 듯 흑백의 수묵화 그래픽이 기존과 짝을 찾아볼 수 없을 만큼 독특했다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-25
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[코스프레] 미모는 전문가, 코스는 초보자? 인벤과 모델 김하음의 첫 코스프레 체험!
열정과 재능을 함께 갖춘 코스프레 모델과 팀들이 하나둘 등장해 게이머들의 눈을 즐겁게 해주더니 어느새 한국에서도 코스프레는 게임 홍보의 단골 메뉴로 거론될 정도까지 성장했습니다. 아직 가야할 길이 멀지만 적어도 과거처럼 코스프레라는 문화 자체를 터부시...
기획기사 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-07
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[취재] 창유 '천하를 먹다' 초선, 소교 캐릭터 코스프레 공개!
창유는 자사가 서비스 하는 모바일 액션 RPG '삼국지: 천하를 먹다'의 캐릭터 코스프레 2종을 31일에 선보였다. 이번에 공개된 코스튬 플레이는 삼국지의 대표 미인 '초선'과 애교만점의 '소교'로, 전문 코스프레팀 '제이코스'의 '주아'와 '유은’이 코스플레이어로 참여했다....
게임뉴스 | 기자: 장인성,김진엽 | 작성시간 08-01
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[인터뷰] 일본 다운로드 200만, 매출 순위 2위 '드래곤 파티' 히로시 디렉터 인터뷰
금일(7월 17일) 파티게임즈는 자사가 퍼블리싱할 예정인 신작 모바일 게임 '드래곤 파티'의 간담회를 개최했다. 드래곤 파티는 일본에서 큰 인기를 끌었던 게임 '드래곤 포커'의 한국 버전으로, 간담회에는 드래곤 파티를 개발한 아소비즘의 히로시 모리야...
인터뷰 | 기자: 박순,장인성 | 작성시간 07-17
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[인터뷰] 오락실 삼국지의 액션 그대로 즐겨라! 창유코리아 '삼국지:천하를 먹다'
국내 게임사에서 탑3을 말할 때 흔히 '3N'을 말한다. 국내 모바일 시장이 무섭게 성장 중에 있어 뒤쫓는 게임사들이 많지만, 아직 매출 부분에서 '3N'은 견고한 위치에 있다. 그럼 중국 게임사 탑3은 어디일까?...
인터뷰 | 기자: 장인성,이동연 | 작성시간 07-11
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[스.친.소] 모에를 사랑하는 개발자들? 스타트업 기대주 '메이지오브더이스트'
메이지 오브 더 이스트(Mage of the East). 줄이면 M.O.E로 모에 소프트가 된다. 우리가 만들고 싶은 게임을 위해 모였으니 회사 이름도 우리 마음대로 짓고 싶어서 모에 소프트로 결정했다. 다만 대외적인 이미지도 있고 외부 인사들과의 커뮤니케이션에도 어려움이 있어서 약자로 만들기로 했다....
인터뷰 | 기자: 장인성,강승진 | 작성시간 07-09
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[인터뷰] 한국 입맛에 딱 맞춘 속전속결 SF 전략 디펜스! 엔트리브 '세컨어스'
세상일에는 1등이 있으면 꼴등이 있기 마련이고, 주류가 있으면 비주류도 존재한다. 주류가 하는 행동 하나하나에 모든 이목이 집중되는 반면, 비주류에서 벌어지는 일은 언론과 대중의 지지도 없이 잊히는 경우가 대부분이다. 국내 게임 시장도 마찬가지다. 판...
인터뷰 | 기자: 장인성,김진엽,이동연 | 작성시간 07-03
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