기사 목록
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게임과 만난 3D, LG 시네마3D 게임 페스티벌 열린다
LG전자가 4월 2일(토)과 3일(일) 양 일간 송파구 잠실동 소재 롯데월드 아이스링크 특설전시장에서 블리자드, 엔씨소프트, 마이크로소프트(XBOX360)과 손잡고 초대형 시네마3D 게임 페스티벌’을 개최한다. 본 행사는...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-30
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[취재] 카페기반 소셜게임 월매출 1억 눈앞?
포털 사이트 다음의 '카페'를 기반으로 하는 소셜게임이 월매출 1억을 눈 앞에 두고 있다. '카페무림대전'이 바로 주인공. 소셜게임이 이 정도의 매출을 보인다는 것은 굉장한 수치. 물론 벌써 달성한 것은 아니다. 카페무림대전은 얼마 전인 3월 15일...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-29
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[취재] 마크 컨, "한국 게임은 서양의 미래"
다른 누군가가 우리를 인정해 준다는 건 기분 좋은 일이다. 더불어 우리의 현재를 돌아보게 하는 일이다. "세계 게임엔진 신기술 및 멀티플랫폼의 진화방향"이라는 주제로 열린 게임테크 2011 행사에서 키노트를 발표한 레드5 스튜디오의 마크 컨(Mark...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-29
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[인터뷰] 멀티플랫폼에 개입도 된다. 네이버 야구9단 인터뷰
야구 시즌이 다가오고 있다. 작년 최고의 국민 스포츠로 놀라운 흥행 성적을 기록한 프로야구가 4월 2일 개막을 앞두고 있다. 그리고 바로 그 날을 기다려온 하나의 게임이 있다. 네이버 스포츠 섹션을 통해 공개되는 '야구9단'이 바로 그것이다. 야구9단...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-22
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게임문화재단, 과몰입해소 16억쓴다
게임문화재단이 올 상반기 내 '게임과몰입 상담치료센터'를 설치 운영한다고 발표했다....
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-21
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[인터뷰] 한국 격겜의 현주소, 스파씬은 살아있다
대전격투게임 하면 떠오르는 게임들은 무엇이 있을까요. 수많은 게임이 있겠지만 어느 누구도 부정할 수 없는 세 게임이 있습니다. 버추어파이터, 철권, 그리고 모든 대전격투게임의 원류라고 불러도 될 스트리트파이터가 바로 그것입니다. 그 중 우리나라에서 가...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-18
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김대일PD 신작게임, NHN 지분투자
김대일PD가 제작하고 있는 신작게임에 NHN이 투자를 감행한 것으로 확인되었다. NHN게임스 시절 R2, C9 등을 개발하며 흥행성을 검증받은 김대일PD의 신작이라는 점이 투자의 주요 원인으로 알려졌다. 자세한 투자방식이나 지분규모는 알려지지 않았지만...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-16
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게임법 개정안, 국회 본회의 통과
3월 9일 법사위를 통과한 게임법 개정안이 국회 본회의를 통과했다. 재석의원 257명 중 231명의 찬성이었다. 2008년 문화부가 발의한 법안의 뒤늦은 통과였다. 본회의를 통과한 게입법 개정안은 빠르면 7월부터 적용될 예정이다. 이번에 통과된 게임법...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-11
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[기획] 테라 이용자 현황 및 만족도 조사 결과
깜짝 놀랐습니다. 인벤은 2월 26일부터 테라 이용자를 대상으로 이용자 현황 및 만족도 조사를 진행했습니다. 그런데 이렇게 많은 응답이 있을 줄 예상하지 못했습니다. 그간 인벤은 게임 이용자의 현황이나 만족도, 요구사항 등의 정보를 얻기 위해 자주 설...
기획기사 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-10
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게임법 법사위 통과, 셧다운은 보류
적용범위를 두고 논란이 되었던 '셧다운제'가 4월 임시국회로 논의가 미뤄졌다. 9일 열린 임시국회 법제사위원회 법안소위 심사에서 셧다운제를 골자로 하는 청소년보호법 개정안에 대해 문화체육관광부와 여성가족부가 팽팽한 입장차이를 견지한 결과다. 이날 법안...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 03-09
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[인터뷰] 그래픽은 물론 게임성도 UP! 트리니티2 홍지철 대표 인터뷰
횡스크롤 액션RPG로 2009년 시장에 선을 보였던 게임 "트리니티 온라인". 트리니티 온라인을 개발했던 <스튜디오 혼>이 "트리니티 온라인 2(이하 트리니티2)"을 개발해 테스트에 들어간다. 네오위즈의 게임포털 피망을 통해 3월 3일부터 4일간의 1...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-18
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셧다운제? 청소년 84% "실효성 없다"
셧다운제가 도입되면 청소년들은 게임 이용을 하지 않게 될까. 청소년들을 대상으로 실시한 설문조사에서 85.5%에 달하는 청소년들이 셧다운제가 도입되면 성인 주민등록증을 도용해 게임을 이용할 것이라고 대답해, 셧다운제의 실효성에 의문이 제기되었다. 문화...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-17
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[칼럼] 자율심의 가로막는 벽, 심의 그 이상을 향해서
2011년 벽두를 장식한 '심의계'의 사건. 그 유명한 '주차장 지붕 때문에 심의 못받았어요'의 영향은 컸습니다. 평소에 게임심의에 대해서는 별로 관심이 없어보였던 공중파와 메이저 언론사까지 부당한 규제, 과도한 행정에 한 목소리를 냈습니다. 한국에서...
칼럼 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-16
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[인터뷰] 제대로 된 3진영 RVR 기대해볼까? 삼국지천 나성연 PD 인터뷰
정통 한국형 MMORPG? 삼국지천을 이런 게임으로 생각했다면 생각을 바꿔도 좋다. 삼국지천의 개발을 총괄하는 나성연 PD의 게임경력을 우선 짚어보자. PC통신 시절. 천리안 네모동(네트워크&모뎀 플레이 동호회) 시삽이었던 그는 울티마 온라인의 화랑...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-09
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48시간만에 게임 만드는 법? GGJ 현장 스케치
2011년 1월 28일 저녁 5시. 30명의 눈동자가 프로젝트 화면으로 향했다. 화면 속에는 수염이 지저분한 한 남자가 딴청을 피우고 있다. 그는 삐딱한 고개를 하고 아무런 말도 하지 않는다. 수업시간에 창 밖을 보는 학생처럼 멍하니 있던 그는 돌연...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-02
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[인터뷰] 소드걸스의 세 가지 노림수, 제오닉스 이재호PD 인터뷰
한 때 판마를 했다. 처음에는 순대지의 장엄함에 끌렸다. 나중에는 랜파의 사술에 빠져들었다. 사파의 길은 매력적이지만 험난했다. 판마를 끊겠다며 모든 카드를 상점에 팔아버렸다. 손에는 2만 GP가 남아있었다. 하지만 새로운 덱을 짤 엄두는 나지 않았다...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 02-01
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300명의 전장, 삼국지천 VIP 초청전 현장스케치
신도림 테크노마트에 위치한 인텔 e스타디움은 게임관련 행사가 자주 열리는 곳이라 기자도 자주 방문한 장소다. 하지만 e스타디움의 좌석이 얼마나 되는지는 여지껏 별로 생각해본 적이 없다. 생각해보면 자리가 부족해보이는 경우가 별로 없었기 때문이다. 그런...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-30
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전투에 기다림은 없다, 신작 웹게임 모던워 인터뷰
웹브라우저에서 실행할 수 있어 복잡한 설치 과정이 필요없다. 간편한 시간 베이스 진행으로 한 번에 많은 시간을 쏟지 않아도 된다. 이렇게 직장인도 알트탭하며 즐길 수 있다는 '낮은 접근성'을 웹게임들은 어필해왔다. 하지만 사실 제대로 즐기려면 상당한...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-27
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42만 동접, 11명의 팀원. 메이플 QA는 이렇게 이루어졌다
동시접속자수 42만 명이라는 전무한 기록을 세웠던 메이플스토리의 빅뱅 업데이트. 2003년 4월 서비스를 시작한 메이플스토리가 8년만에 내놓은 대규모 업데이트는, 우주의 시작을 뜻하는 '빅뱅'이라는 이름처럼, 모든 것이 '새로운 시작'과도 같았다. 메...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-21
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리니지3 유출, 블루홀 책임없다 판결
리니지3 영업비밀 유출과 관련된 민사재판 2심에서 블루홀스튜디오의 배상책임이 없다는 판결이 나왔다. 서울고등법원은 19일 블루홀스튜디오와 전 엔씨 소속 개발자를 상대로 엔씨소프트가 제기한 손해배상청구소송에서 20억원을 배상하라는 1심 판결을 뒤짚고 이...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-19
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48시간동안 게임만들기? GGJ 개최
48시간이라는 제한된 시간 동안 게임을 만드는 행사, 글로벌 게임 잼(Global Game Jam)이 열린다. 글로벌 게임 잼은 제한된 공간에서 제한된 짧은 시간 안에 즉흥적으로 만난 사람들과 게임을 만드는 전 세계적인 이벤트. 전세계에서 동시에 게임...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-14
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[인터뷰] AOS 종결자? 던파 후속 사이퍼즈는 어떤 게임?
던전앤파이터로 횡스크롤 액션RPG의 정점을 찍은 네오플이 5년 만의 신작을 깜작 발표했다. 언리얼 엔진으로 제작된 3D 액션 '사이퍼즈(Cyphers)'가 바로 그것. 사이퍼즈는 개성있는 캐릭터를 선택해 팀을 이루어 상대방의 건물을 파괴한다는 콘셉트의...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-14
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[인터뷰] 논타겟팅 MMO? 액션만으론 부족하다. 레이더즈 조중필 대표
논타게팅 이슈를 이끌었던 게임은 모두 MO 액션이었다. 마비노기 영웅전과 드래곤네스트, C9은 조금씩 다른 방식으로 액션을 구현했지만 MO라는 공통점을 가졌다. 좀 더 정밀한 액션의 구현을 위한 선택이었다. 2011년을 논타게팅 이슈의 새로운 이정표로...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-12
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등급심의 수수료 인상, 왜 그리고 어떻게
게임물등급위원회(이하 게임위)가 지난 12월 21일 공고한 등급심의 수수료 인상안은 연말 게임계의 핫이슈 중 하나였다. 갑작스러운 수수료 인상안 발표에 업계는 당황했고, 그 인상폭에 다시 한 번 놀랐다. 100% 인상안이라는 말은 수수료 수입 전체 금...
칼럼 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-07
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주차장때문에 심의실패? 게임위 입장 밝혀
앱스토어 게임을 개발해 게임심의를 받으려던 한 게임 제작자의 눈물겨운 게임 심의 등록 과정이 인터넷을 달구고 있다. IT 커뮤니티 사이트 '클리앙'에 올라온 "[좌절개그] 앱스토어용 게임심의신청경험담 - 입주오피스텔 주차장 때문에 게임심의가 안됨' 게...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 01-06
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[인터뷰] D-7 오베 준비 이상무! 테라 김강석 대표 및 개발팀 인터뷰
2011년 MMORPG 기대작 테라의 오픈베타가 1주일 앞으로 다가왔다. 이에 블루홀 스튜디오에서는 김강석 대표이사를 필두로 박현규 기획팀장과 황철웅 아트디렉터가 직접 무대로 나서는 긴급 기자간담회 자리를 마련했다. 이날 간담회는 테라 오베에 대한 전...
인터뷰 | 기자: 오의덕, 이동원 | 작성시간 01-03
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올 것이 왔다 셧다운제로 문명하셨습니다. 2010년 게임계 10대 뉴스
연말이면 상투적으로 사용되는 '다사다난'이라는 말. 하지만 2010년을 하루 남기고 한 해를 돌아보면 역시 '다사다난'의 네 글자가 먼저 떠오르게 된다. 그래도 올 해는 인기순위 상위권을 유지하는 게임들이 대규모 업데이트를 하면서 흥행의 고삐를 죄는...
기획기사 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-31
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[인터뷰] 2011년을 기대해달라. 대규모 패치로 돌아온 데카론 개발팀을 만나다
이제는 중견 MMORPG에 해당되는 데카론이 '엇갈린 운명'이라는 부제 아래 액션8 업데이트를 단행한다. 이번 액션8 업데이트는 기존 '액션'급 업데이트보다 상대적으로 대규모 패치. 특히 다른 라이브 게임의 최상위 컨텐츠 업데이트가 사냥터의 확장에 그...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-21
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블레이드앤소울 미공개 컨텐츠의 핵심은?
지스타에서 처음 공개된 블레이드앤소울은 놀라움 그 자체였다. '엔씨의 게임이라면 영상에 속지말라'는 게이머들의 언더그라운드 불문율을 깨뜨리는 실제 게임의 그래픽과 영상. 김형태 AD의 일러스트는 게임 그래픽과 100% 싱크로율을 보여줬고, 화면에 물방...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-19
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[인터뷰] 네이버, 게임에 도전하다. 야구9단 임상범 PD
네이버 스포츠팀이 게임에 도전한다. 당연히 스포츠 게임이다. 네이버 스포츠팀이 선택한 것은 야구. 게임의 이름은 '야구9단'이다. 야구9단은 야구감독의 입장에서 자신의 구단을 경영하는 스포츠 시뮬레이션 게임. 특히 PC 외에 스마트폰 등 다양한 기기에...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-16
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소셜게임 쇼케이스, 행사일정 발표
'한국 소셜게임의 최전선'이라는 부제 아래 제1회 소셜 게임 쇼케이스 행사가 개최된다. 소셜 게임 프로젝트 및 관련 기업, 창업 예정자 등 소셜 게임 관련 업종 종사자들이 모두 모이게 될 이번 쇼케이스는, 각 회사와 팀 프로젝트 소개에 이어 패널 토의...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-07
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1318 세대여 도전을 기다린다. 스틸독 개발팀 인터뷰
시작을 돌이켜보자. 처음 스틸독이 공개되었을 때 황규민 팀장은 어릴 때 자동차를 가지고 놀던 기억을 나눴다. 양 손에 자동차를 들고 몰던 그 때, 손 안의 장난감 자동차는 현실의 자동차와 전혀 다른 움직임을 보였다. 하늘을 날기도 하고 점프하기도 했고...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 12-03
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해외사업? 선택과 집중이 핵심. 갈라랩 배대희 해외사업본부장 인터뷰
우리나라의 많은 게임들이 전세계 곳곳을 누비기 시작한 것이 벌써 오래 전. 이제는 중국, 동남아 정도가 아니라 유럽, 미국 찍고 러시아, 브라질, 중동까지 전세계가 대상이다. 해외 매출이 국내 매출보다 더 높게 나왔다는 말이 낯설지 않은 때. 이제 어...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-30
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청소년보호? 산업규제는 안될 말
“청소년보호 명목으로 문화산업을 규제하지 말라.” 정병국 국회의원의 주최로 열린 문화산업 규제정책 대안 토론회에서 나온 주장은 하나 같았다. ‘청소년보호법을 통한 문화산업 규제가 가진 문제점’이라는 주제 아래 열린 이번 토론회의 타깃은 그래서 청소년보...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-25
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[인터뷰] 삼국지는 양념? 최고의 무협MMO를 위해, 창천2 박정수 개발팀장
작년에 이어 올 해 지스타에도 출품한 위메이드의 MMORPG '창천2'. 전작인 창천은 삼국지를 배경으로 해 논타게팅 액션을 기반으로 100대 100의 액션전투로 화제를 모은 바 있다. 하지만 후속작인 창천2는 MMORPG? 막상 창천2를 직접 해보기...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-20
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[인터뷰] 프로젝트 고블린, 액션RPG의 '괴물' 노린다? 이기정 PD 인터뷰
수많은 게임들이 도전장을 내왔고 또 내고 있는 횡스크롤 액션 RPG 장르. 이번 지스타에도 어김없이 신작 횡스크롤 액션 RPG 다수가 등장, 유저들에게 눈도장을 받기 위해 노력하고 있다. 다행스러운 것은 올 해 지스타에 등장한 이 장르의 게임들이 각자...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-20
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[취재] 송재경 VS 유저?! 부산 아키에이지 번개모임 현장
송재경 대표가 이끄는 XL게임즈가 지스타를 맞아 유저 번개 모임을 개최했다. 부경대 앞 모처 호프집에서 열린 번개모임에는 부산 근교에 거주하는 50여 명의 아키에이지 유저들이 모였다. 물어보니 서울에서 이 행사 때문에 내려온 분, 대구에서 KTX를 타...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-19
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[취재] 지스타 2010, 최고의 부스는 어디일까?
지스타 2010 주최 측에서 일반인 관객들을 대상으로 최고의 부스를 뽑는 이벤트를 진행 중이다. 현재까지 다양한 부스들이 골고루 표를 얻고 있으며, 가장 많은 표를 얻는 부스로는 엔씨소프트와 한게임 부스가 있는데, 지금까지의 투표로는 한게임이 약간의...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-19
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[인터뷰] 네오위즈 RPG 라인을 책임진다. 조웅희 사업부장 인터뷰
정교한 에픽 몬스터 사냥을 MMO로 즐기는 레이더즈. 캡콤의 유명 게임이 온라인으로 돌아온 록맨 온라인. 이 두 게임을 일반적인 MMORPG, 일반적인 액션RPG로 생각한다면 하나 놓치는 셈이다. 레이더즈는 논타게팅 MMORPG 부류로 분류되고 있지만...
인터뷰 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-19
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[취재] 킹덤언더파이어2, 지스타에서 3D상영관 운영
한게임의 신작 전략 RPG 킹덤언더파이어2는 지스타에서 3D 상영관을 따로 운영하고 있다. 한게임 부스 2층으로 올라가면 3D 안경을 착용하고 킹덤언더파이어2의 플레이 영상을 3D 입체 화면으로 감상할 수 있다. 3D 화면이라 일반적인 카메라로는 담을...
게임뉴스 | 기자: 이동원 | 작성시간 11-19
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