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[NDC2012] 현실게임으로 체중 20Kg를 뺀 남자! 게이미피케이션이란?
현실에 게임을 적용하라.. 기능성 게임 개발자? 게이미피케이션이란? 마비노기 영웅전의 테크니컬 디렉터를 역임하고 현재 마비노기2를 개발 중인 넥슨 데브캣의 김재석 수석연구원은 '실전 감량 사례로 알아보는 메카닉'이라는 주제로 강연했다. '게이미피케이션...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-25
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[NDC2012] MMO와 FPS가 하나의 세계에서? CCP의 야심찬 도전!
MMO와 FPS가 하나의 세계 안에서... 이브 온라인으로 유명한 CCP 게임즈의 수석 개발자, 싸르딴 피에르 에밀손(Kjartan Pierre Emilsson)이 NDC 강연장을 찾았다. 에밀손은 대학에서 수리물리학 박사 학위를 받고 CCP에 입사해...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-23
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[NDC2012] CCP 수석개발자, "이브온라인의 한국 출시, 일본 이후 검토할 것."
이브 온라인을 개발한 싸르딴 피에르 에밀손(Kjartan Pierre Emilsson)을 NDC 강연장에서 만났다. "하나의 세계, 다양한 게임들"이라는 주제로 키노트 강연을 한 에밀손. 과연 MMORPG 이브 온라인과 FPS 더스트 514와의 연계는...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-23
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[NDC2012] 게임으로 공부를 시켜봤더니, 과연 G러닝의 결과는?
과연 게임으로 공부할 수 있을까? NDC 첫 번째 날, 콘텐츠경영연구소의 이윤혁 연구원이 '게임과 교육의 만남'에 대해서 말했다. G러닝은 Game based Learning(게임기반 교육콘텐츠 활용 교육)의 줄임말로 게임기반 교육콘텐츠를 활용한 교육...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-23
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대법원, 리니지3 영업비밀 유출 전 직원 유죄 확정
대법원은 리니지3 영업비밀 유출과 관련된 민사재판에서 엔씨소프트 전 직원 5명의 유죄를 16일 확정했다. 이는 엔씨소프트 전 직원 박모씨에게 징역 1년 6월에 집행유예 2년을 선고하고, 박씨와 공모한 혐의로 기소된 또 다른 직원 4명에 대해서도 각각...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-16
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아이덴티티의 미공개 MMORPG, 핵심개발자 3인을 주목!
최근 아이덴티티 게임즈가 개발 중인 온라인 액션 RPG ‘던전 스트라이커’가 화제다. SD형 캐릭터와 탁월한 액션감이 어우러진 기본 골격에 전작 드래곤네스트의 장점까지 찰지게 풀어...
기획기사 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-13
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천번 죽어야 초보탈출? 극악 난이도, 다크소울 PC판 8월 출시
남코반다이는 다크 소울: 프리페어 투 다이 에디션이 오는 8월 24일 PC판으로 정식 출시될 것이라고 발표했다. 다크 소울은 작년 10월, PS3와 XBOX360으로 오픈월...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 04-12
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[인터뷰] 에픽게임즈 로드 퍼거슨, 인피니티블레이드 던전을 뉴아이패드로 최초 시연
에픽게임즈 게임 총괄, 로드 퍼거슨이 게임테크 2012에 떴다. 로드 퍼거스는 에픽게임스 내 전체 스튜디오를 총괄하며 에픽게임스에서 개발하는 '기어즈오브워'를 비롯하여 모든 게임을 관리, 감독하는 인물. 이날, 로드 퍼거슨은 게임테크 2012 첫 번째...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-28
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[게임테크 2012] 로비오가 밝힌 앵그리버드의 성공요인은?
게임테크 2012, 두 번째 기조연설. 앵그리버드로 유명한 로비오의 헨리 홈 부사장이 강연대에 올랐다. 수많은 인파가 몰린 강연장 앞 거대 스크린에는 강렬한 색조의 앵그리버드 인트로 영상이 흘러나온다. 발표주제...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-28
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인디게임 하나로 900억 원 매출, 마인크래프트 수익 공개
스웨덴의 재무보고서에 의하면 마인크래프트의 개발사 모장(Mojang)은 마인크래프트 베타버전 출시 후 15개월 동안 8천만 달러(한화 약 911억 원)의 매출을 올린 것으로 밝혀졌다. 영국의 파이낸셜 타임즈가 공개한 같은 기간 동안 모장의 영업이익은...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-27
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[리뷰] 게임은 예술이 될 수 없다? 유쾌한 반론, 저니 (Journey)
3월 13일 출시된 저니는 이런 남다른 길을 걸어온 댓게임컴퍼니의 잠재력이 극대화됐다. 게임을 시작하면 보이는 것은 바람이 몰아치...
리뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-21
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[속보] 디아블로3 5월 15일 출시, 가격은 55,000원
블리자드가 디아블로3의 공식 출시일을 5월 15일로 확정했다. 디지털 다운로드 패키지 판매가격은 55,000원이다. 현재 블리자드 공식홈페이지에서 디아블로3를 예약구매 할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-15
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[GDC 2012] 4명의 네임드 개발자, "나에게 영감을 준 게임은.."
이름만 들어도 전 세계 게이머들의 눈이 동그래지는 네임드 개발자 4인이 한자리에 모였다. 이번 강연은 게임계를 이끌어가고 있는 혁신가들에 영감을 준 게임은 무엇인지 직접 들어보는 시간....
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-15
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[GDC 2012] 스트레스 없는 게임회사? 스타크래프트:고스트의 니힐리스틱 탐방기
GDC 5일차 오후. 일정의 대부분을 소화한 우리. 샌프란시스코의 마지막 밤을 어떻게 화려하게 마무리할 것인지 고민했더랬다. 유명한 관광지, 피어39 (Pier39)의 게요리로 결론이 날 때쯤 평소 알고 지내던 모 회사 개발자에게서 연락이 왔다. 요지...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-13
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[단독] 넥슨, 소스엔진 기반 '카스온라인2' 발표 예정
넥슨의 '카운터스크라이크 온라인2'가 곧 실체를 드러낼 것으로 보인다. 관련 업계에 따르면 넥슨은 현재 개발 중인 온라인 FPS '카운터스트라이크 온라인2'(이하 카스 온라인2)를 조만간에 공식 발표한다. 빠르면 이번 주 중이 될 것으로 예상된다. 넥...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-13
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[GDC 2012] 에픽의 게임을 책임지는 남자, GDC에서 만나다
GDC 마지막 날, 에픽게임즈 부스에서 로드 퍼거슨을 만났다. 로드 퍼거슨은 에픽게임즈의 총괄 프로듀서로 기어스오브워 시리즈를 비롯해 에픽게임즈에서 제작하는 모든 게임을 관리, 감독하는 인물. 마침 이번 GDC에서 언리얼엔진4가 극소수 파트너사들에게만...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-10
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[GDC 2012] 에픽게임스, GDC에서 언리얼엔진3의 신기술 발표
에픽게임스는 2012년 게임개발자컨퍼런스(GDC) 현장에서 플래시 언리얼엔진3의 신 기술을 발표했다. 에픽게임스는 GDC 미디어 브리핑에서 언리언엔진3 기술을 사용한 웹게임과 iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼에서 3D 그래픽으로 향상된 구동 가능...
동영상 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-09
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[GDC 2012] 포탈2, 완벽한 후속작을 만들기 위해서
사실 강연의 원래 제목은 조금 달랐다. ‘전작이 필요하지 않은 후속작 만들기’가 바로 그것. 2012년 개발자들이 뽑은 최고의 게임디자인, 최고의 각본 상을 받은 포탈2의 스토리와 대사를 담당했던 밸브의 메인작가, 에릭 월포와 쳇 팔리스젝가 강연자로 나섰다....
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-09
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[GDC2012] 60초 안에 청중을 유혹하라! GDC 이벤트 플래시 포워드란?
GDC 공식 일정의 첫날, 전 세계 수많은 개발자를 일제히 소집시킨 이벤트가 있었으니.. 이름하여 플래시 포인트(Flash Foward), 동명의 미국 드라마도 있지만 '잠깐 동안 앞으로 일어날 일을 미리 본다.'라는 의미다. 방식은 매우 간단하다....
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-08
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[GDC2012] GDC 강연자 시드마이어, 박수와 비난을 동시에 받은 이유
“게임은 흥미로운 결정의 연속이다.” 문명 시리즈의 아버지, 시드 마이어가 GDC 2012 공식 일정의 첫날, 첫 번째 시간 강연자로 나섰다. 당연한 일이겠지만 강연 시작 무려 1시간 전부터 시드 마이어를 보기 위한 청중들의 발걸음이 시작됐고, 30분...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-08
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[GDC2012] 엘더스크롤5 : 스카이림, 2012년 개발자가 선정한 '올해의 게임' 등극
게임 개발자가 선정한 올해 최고의 게임의 영광은 '엘더스크롤5 : 스카이림'이 차지했다. 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 중에 열리는 게임 개발자 초이스 어워드(GDCA)는 샌프란시스코에서 7일 오후 6시 30분 경(한국시간 오전 11시 30분)에 시...
게임뉴스 | 기자: 오의덕, 이동원 | 작성시간 03-08
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[GDC2012] 아타리5200과 울티마! GDC 플레이 현장
미국 샌프란시스코, 모스콘센터의 사우스홀에서는 GDC 플레이(GDC PLAY)라는 행사장이 있습니다. 그 이름처럼 관람객들이 직접 게임을 체험해볼 수 있는 곳인데요, GDC에 참가하는 소규모 업체와 아마추어 개발자 및 단체들이 조그만 시연부스를 설치해...
포토뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-07
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[GDC 2012] 인디게임의 대박주인공, 영화로 만나면? 인디게임: 더 무비
제목 그대로다. 그들은, 정확히 말해 영화에 등장하는 주인공 중 세 사람은 정말로 대박이 났다. 다양한 경로를 통해서 자신이 만든 인디게임을 최소 100만 장 이상 팔았다. 그렇게 번 돈으로 괜찮은 집도 장만했으며 부모가 진 빚도 모조리 다 갚았다....
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-06
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GDC 2012 현장 풍경 #2, 손님 맞을 준비하는 노스홀과 사우스홀
GDC 2012의 핵심강연이 열리고 있는 웨스트홀 외에도 도로에서 한 블럭 떨어진 곳에 위치한 모스콘 센터의 노스홀과 사우스홀에서도 GDC 강연과 관련 행사들이 진행되고 있습니다. 노스홀 1층에는 윈도우폭과 XBOX360 등을 시연할 수 있는 마이크로...
포토뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-06
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게임개발자들의 축제, GDC 2012 현장 풍경 #1 웨스트홀
미국 샌프란시스코, 모스콘센터에서 성황리에 열린 GDC 2012, 웨스트홀의 첫날 풍경을 카메라로 담아봤습니다....
포토뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-06
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[2부] 마그나카르타의 실패와 교훈, 최연규 이사의 '창세기전4'
원래 한편으로 기획된 창세기전을 1, 2편으로 나눠서 출시했고 2편에서는 이전의 부족한 부분을 대부분 보강했기에 최연규 이사는 ‘외전’을 만들 생각이 전혀 없었다. 하지만 소프트맥스가 1996년...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-02
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블리자드, 직원 600명 정리해고 공식발표
블리자드가 전 세계적으로 직원 600명을 정리해고한디. 서울에 위치한 블리자드 코리아도 그 영향권 안에 있을 것으로 보인다. 공식 보도자료에 의하면 블리자드가 해고하는 인원의 90%는 게임 개발에 연관되지 않았다고 밝혔다. 이번 정리해고가 월드오브워크...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 03-01
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네오위즈게임즈 대작 MMO 블레스, 독립스튜디오로 분리
네오위즈게임즈의 자체 개발팀, 블레스(Bless)팀이 독립 스튜디오로 분리됐다. 인벤 취재결과에 따르면 네오위즈게임즈의 차세대 동력으로 알려진 대작 MMORPG '블레스' 개발팀이 독립해 별도 스튜디오로 전환한 것으로 확인됐다. 독립 법인이지만 네오위...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-29
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[인터뷰] 나진의 스타일리쉬한 선택, LOL EDG와 함께 도약!
나진산업 이석진 대표이사를 만났다. 오직 한 가지 궁금증을 풀기 위해서다. 최근 나진산업은 리그오브레전드(LoL)의 유명한 ‘EDG’ 클랜과 스폰서 계약을 체결했다. 대한민국 최초 LoL 프로게임단의 탄생이다. 요즘 LoL의 인기가 하늘을 찌른다. 마...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-21
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길드워2, 북미 제한적 베타테스트 시작
길드워2가 북미시각으로 2월 17, 제한적 베타테스트를 시작했다. 길드워2 개발사인 아레나넷은 자사의 블로그를 통해 수백명의 유저들과 초대받은 매체기자들을 대상으로 한 제한적 베타테스트(Limited Beta Test)가 시작되었다고 밝혔다. 아레나넷...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-19
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S4리그, 일본 진출 계약 체결
네오위즈게임즈는 일본 현지 자회사인 게임온과 3인칭 슈팅 게임(TPS) ‘S4리그’의 일본 진출 계약을 체결했다고 15일 밝혔다. S4리그는 네오위즈게임즈의 자회사인 펜타비전에서 개발한 스타일리쉬 액션 TPS게임이다. 국내는 물론 북미, 유럽, 태국,...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-15
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에픽게임스코리아, 언리얼 엔진 개발자 충원
에픽게임스코리아는 언리얼 엔진 프로그래머를 신규로 충원한다고 15일 밝혔다. 국내 파트너사들을 위한 언리얼 엔진 기술지원 외에도 본사와 함께 언리얼 엔진을 개발해온 에픽게임스코리아는 이번 인재충원을 통해 언리얼 엔진 개발에 국내 개발사들의 니즈를 좀...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-15
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게임빌 소셜 RPG ‘라스트워’, 국내 오픈 마켓 3사 출시 완료
게임빌은 최근 소셜 RPG ‘라스트워(LAST WAR)’가 국내 오픈 마켓 3사에 모두 서비스를 시작했으며, 무료 게임 순위에서도 상위에 올라 있다고 15일, 밝혔다. 애플 앱스토어의 인기에 이어 최근 국내 오픈 마켓 3사에 모두 출시를 마친 이 게임...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-15
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네오싸이언, 앱 게임 ‘쥬얼리 코인’ 출시
온라인 게임 기업 그라비티 자회사인 네오싸이언는 지난 13일 스마트 폰 앱 게임 ‘쥬얼리 코인’을 국내 정식 출시했다. ‘쥬얼리 코인’는 일본 앱 게임 개발회사인 Colopl에서 개발하고 네오싸이언에서 서비스한 게임으로 동전을 잘 떨어뜨려 보너스 아이...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-15
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[기자수첩] 몰아치는 게임규제, 우리가 대처하는 방법
세상이 흉흉하여. 최근 미팅에서 모 업체 관계자가 한 말이다. 그때는 함께 씁쓸한 웃음으로 넘겼다. 그런데 나중에 와서 곰곰이 생각해보니 같은 말에서 두 가지, 서로 다른 미묘한 온도 차가 느껴졌다. 첫 번째는 일반적으로 감지할 수 있는 잔인하리만치...
칼럼 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-14
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[인터뷰] 창세기전에 올인한 20년 청춘, 소프트맥스 최연규 이사
창세기전은 나의 인생, 소프트맥스 최연규 이사 일대기 1부. 진부한 제목임을 인정한다. 혹시 알면서 왜 그랬냐고 따지듯 물어본다면 이번 만은 할 말이 있다. 인터뷰 때문에 처음 최연규 이사를 만났을 때다. 이번 인터뷰의 콘셉트에 대해 설명하는 내게 그는...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-10
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"마이에트, 대한민국 1등 개발사" 조중필 대표의 꿈
#1 게임 회사라면 손사래를 치며 사양했던 한 남자가 있었다. 하지만 10년이 지난 지금은 직원 100명이 훌쩍 넘는 독립 개발사의 어엿한 CEO가 됐다. 처음 인터뷰를 요청할 때만 해도 내 머릿속은 간단했다. 마이에트 엔터테인먼트는 올해 2종의 대작...
인터뷰 | 기자: 오의덕 | 작성시간 02-01
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룬스케이프 개발사, 오토프로그램 소송에서 대승리
룬 스케이프 개발사, 오토 프로그램 제작자와의 소송에서 2년 만에 대승리 미국 법원은 자겍스 게임 스튜디오가 룬 스케이프의 자동 (오토) 프로그램을 제작, 배포한 임펄스 소프트웨어를 상대로 낸 소송에서 결국 게임개발사의 손을 들어주었다. 영국의 자겍스...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 01-24
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길드워2 2012년 출시 공식발표, 대규모 베타 임박
길드워2의 공식 출시연도가 2012년으로 확정됐다. 1월 24일, 길드워2 개발사 아레나넷의 회장이자 공동설립자인 마이크 오 브라이언은 길드워2의 개발이 막바지에 올랐으며 2012년 중에 정식 출시할 것이라고 밝혔다. 또한, 길드워2 베타테스트에 대한...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 01-24
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리프트 곧 테스트 돌입, 18세로 심의신청
넷마블의 MMORPG 대작 리프트의 첫 국내 테스트가 임박했다. 관련 업계에 따르면 CJ E&M은 20일 게임물등급위원회에 테스트 버전의 등급 분류를 신청할 예정이다. 게임물 등급 분류에 통상 15일이 걸리는 것을 고려할 때 리프트의 첫 국내 테스트...
게임뉴스 | 기자: 오의덕 | 작성시간 01-19
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