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더불어민주당, '컴플리트 가챠 금지법' 재발의
더불어민주당 원내대표 김병기 의원은 1일 확률형 아이템의 확률 조작과 '컴플리트 가챠' 방식을 금지하는 내용의 '게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안'을 대표 발의했다. 이번 개정안은 확률형 아이템을 통해 얻은 아이템을 모아 새로운 아이템을 획득하게 하는 이른바 '컴플리트 가챠' 방식을 법적으로 금지하는 것을 핵심으로 한다.(원문: 확률형 아이템의 획득확...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-01
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케이팝 데몬 헌터스, '게임' 나올까? 넷플릭스 "연락 달라"
넷플릭스 영화 '케이팝 데몬 헌터스'(이하 케데헌)가 2억 3천600만 시청 조회수를 기록하며 역대 가장 인기 있는 영화 1위에 올랐다. 이와 함께 넷플릭스는 '케데헌'의 게임 프랜차이즈 확장을 공식화하고 협업 파트너를 모색한다고 밝혔다. 넷플릭스 게임 라이선싱 사업 개발 담당 저스틴 램브로스 디렉터는 "'케데헌'이라는 또 하나의 몬스터 프랜차이즈가 탄생했...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-31
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블리자드-라이엇 아트 참여 엔바 스튜디오, '위치스파이어' 공개
'리그 오브 레전드', '오버워치 2', '발로란트' 등 세계적인 게임들의 아트 및 공동 개발에 참여해온 엔바 스튜디오(Envar Studio)가 자체 게임 개발 부서인 엔바 게임즈(Envar Games)를 통해 첫 오리지널 IP '위치스파이어(Witchspire)'를 공식 발표했다. 독일 쾰른에서 개최된 '게임스컴 2025' 기간 중 퓨처 게임 쇼(Fut...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-28
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[인터뷰] SLG 개척에 100억원 투자한 '에임드' 임형철 대표
“어떻게 하면 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤과 같은 메이저 게임사를 만들 수 있을까 고민했습니다. 우리가 세계 최고가 될 수 있는, 현실적으로 한국에서 최고가 될 수 있는 장르가 무엇일까 찾다가 SLG(전략 시뮬레이션 게임)에서 확신을 얻었습니다. 의미있는 결과가 나왔다. 1년 반 동안 해외에서 진행한 42번의 테스트를 통해 이 모델을 완성했고, 1...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-28
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'13분기 연속 성장' 슈퍼센트, 세 자릿수 대규모 인재 영입
글로벌 모바일 게임 퍼블리셔 슈퍼센트가 창립 이후 가장 큰 규모로 전 직군에 걸쳐 대규모 채용을 진행한다고 25일 밝혔다. 이번 채용은 8월 25일부터 9월 7일까지 2주 동안 서류를 접수하며, 50개 이상의 포지션에서 세 자릿수 규모의 인재를 영입하는 것을 목표로 한다. 슈퍼센트는 이번 채용을 통해 조직 역량을 확장하고, AI와 자동화 기술을 결합한 '콘...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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[기자수첩] 2025 게임스컴
이번 게임스컴에서는 마치 독일 쾰른에서 지스타를 치르는 듯한 기시감이 들었다. 그만큼 한국 게임사의 주요 일정이 많았다. 크래프톤이 주최한 글로벌 기자간담회에는 전 세계에서 온 100여 명의 기자가 참석했는데, 발표가 한국어로 진행되고 영어로 통역되었다. 과거 영어로만 진행되던 해외 기자간담회에서 애를 먹었던 경험에 비추어보면 무척 새로운 풍경이었다. 주요...
칼럼 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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"러스트의 DNA 그대로" 레벨 인피니트 '러스트 모바일' 공개
텐센트의 글로벌 게임 브랜드 레벨 인피니트(Level Infinite)가 '게임스컴 2025'에서 PC 생존 게임 '러스트(Rust)'의 공식 모바일 버전인 '러스트 모바일'을 공개하고 시연회를 개최했다. 20일부터 24일까지(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 이번 행사에서 '러스트 모바일'은 PC 원작의 핵심 DNA를 그대로 계승하면서도 모바일 환경에 최적화...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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게임스컴 2025, 방문객 35만명·온라인 조회 6억뷰 돌파
세계 최대 게임 축제 '게임스컴 2025'가 역대 최대 규모의 기록을 세우며 성황리에 막을 내렸다. 주최 측인 쾰른메쎄와 독일 게임산업협회는 24일(현지시간) 올해 게임스컴에 전 세계 128개국에서 총 35만7천 명의 방문객이 다녀갔다고 밝혔다. 온라인을 통한 국제적 영향력도 크게 확대됐다. 행사 기간 중 게임스컴 관련 콘텐츠의 비디오 조회수는 6억 3천만...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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프로의 맛이 느껴지는 울센 스튜디오 신작 '갓, 데스&리퍼'
독일 게임스컴 2025 현장에서 코드네임 '프로젝트 판테온'으로 알려졌던 울센 스튜디오(Wolcen Studio)의 신작 '갓즈, 데스 & 리퍼즈(Gods, Death & Reapers, 이하 GDR)'가 공개됐다. 울센 스튜디오가 새롭게 선보이는 'GDR'은 신들이 사라진 혼돈의 사후세계를 배경으로 하는 익스트랙션 액션 RPG(ExtrAction RPG)...
게임소개 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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텐센트가 만든 종합 액션 엔터테인먼트, '아너 오브 킹즈: 월드'
게임스컴 2025에서 베일 벗은 '아너 오브 킹즈: 월드', 화려한 액션으로 세계를 매혹시키다 텐센트 산하의 TiMi Studio Group(이하 티미 스튜디오)이 개발 중인 신작 '아너 오브 킹즈: 월드(Honor of Kings: World)'가 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025의 '오프닝 나이트 라이브(ONL)'에서 신규 트레일러를 공개했다. 아울...
게임소개 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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[인터뷰] "실패와 추락까지 당신의 이야기"…'케언'이 전하는 등반의 철학
프랑스 인디 개발사 '더 게임 베이커스'의 등반 게임 '케언'이 게임스컴 어워드 최고의 비주얼과 영향력 부문 후보에 올랐다. 에머릭 토아 대표는 5년간 개발한 '케언'의 클라이밍 시스템에 3년이 걸렸으며, 현실적인 시스템을 위해 전문 클라이머와 협업했다고 밝혔다. 플레이어는 자유롭게 자신만의 루트를 개척할 수 있으며, 날씨 변화가 등반에 영향을 준다. '케언'은 스팀 위시리스트 50만 개를 돌파하며 기대를 모으고 있다....
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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단순 시연 넘어 '체험의 장'으로, 크래프톤 게임스컴 2025 부스
크래프톤이 '게임스컴 2025'에서 신작 시연과 함께 지식재산권(IP)의 확장을 경험할 수 있는 몰입형 공간을 선보였다. 크래프톤은 20일(현지시간)부터 24일까지 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2025에 참가, '인조이'의 첫 번째 DLC '섬으로 떠나요'와 'PUBG: 블라인드스팟' 등의 신작을 공개했다. 대표작 '배틀그라운드'를 포함한 시연대와 다양...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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韓 대표기업 삼성-넷마블, 독일에서 기술과 게임 시너지 선봬
독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2025'에서 삼성전자와 넷마블이 협력하여 22일부터 23일까지 '더 월드 오브 #플레이갤럭시' 이용자 체험 행사를 진행했다. 넷마블 신작 '몬길: STAR DIVE'를 삼성 '갤럭시 Z 폴드7'과 '오디세이 3D' 모니터로 체험할 수 있게 했다. 22일에는 전문가 패널 토론, 23일에는 모바일 게임 토너먼트가 열렸다....
포토뉴스 | 기자: 이두현, 김규만 | 작성시간 08-24
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[시연기] 집 꾸미는 데 15분은 너무 적소, WoW 하우징 첫인상
월드 오브 워크래프트 차기 확장팩 '한밤'에 추가될 하우징 시스템 시연에서 직관적인 UI로 집 내부를 꾸미는 경험을 할 수 있었다. 바닥, 벽 재질 변경과 장식물 배치 등이 간편했으며, 개인적인 공간에서 휴식을 취할 수 있다는 점이 인상적이었다. 총괄 프로듀서는 향후 이웃 개념이 살아있는 세계를 만들어나가겠다고 밝혔다. 내년 출시를 앞둔 '한밤'에서 하우징의 사회적 역할을 기대해본다....
게임소개 | 기자: 김규만,이두현 | 작성시간 08-24
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'캐릭터·PVP·라이브 서비스'…Xbox가 조이시티 '프리스타일 풋볼2'를 택한 이유
조이시티 자회사 우레가 개발 중인 '프리스타일 풋볼2'를 게임스컴 2025에서 공개했다. Xbox 게임패스 Day 1 타이틀로, 2026년 상반기 Xbox Series X|S와 PS5로 동시 출시 예정이다. 물리 엔진과 캐릭터 시스템을 개선, 현실성을 높였으며, 캐릭터별 '시그니처 무브'로 아케이드 재미를 더했다. e스포츠 생태계 구축을 목표로 커뮤니티 기능 강화, 팀원 간 신뢰와 교감을 강조했다....
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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조이시티 "캡콤의 엄격한 감수 거쳤다" 모바일로 이식된 '바이오하자드'
조이시티가 독일 쾰른에서 진행 중인 '게임스컴 2025'에서 애니플렉스와 공동 개발한 서바이벌 호러 전략 게임 '바이오하자드 서바이벌 유닛'의 세부 내용을 공개했다. 멀티플레이 콘텐츠는 기존 SLG의 과도한 경쟁에서 벗어나 협력의 재미를 강조했다. 모든 이용자의 공통 목표는 서버 중앙에 위치한 '엄브렐라의 비밀 연구소'를 점령하는 것이다. 이 중앙 지역은...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-24
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넷마블몬스터 김건 대표 "'몬길', 가챠 한계 넘어 자랑스러운 게임으로"
"단순히 성공한 게임이 아니라 '가챠' 장르의 한계를 넘어 부끄럽지 않고 자랑스러운 게임을 만들고 싶습니다. 기존에 반감이 있었던 게이머들에게도 '이 게임은 할 만하다'는 평가를 받는 것이 목표입니다." 독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2025' 현장에서 만난 김건 넷마블몬스터 대표는 신작 '몬길: STAR DIVE'(이하 몬길)의 개발 방향에 대해 이같이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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'PUBG 모바일', 비대칭 PvP '언페일' 모드 공개…"배틀로얄에서 확장"
텐센트 산하 라이트스피드 스튜디오가 크래프톤과 협력해 개발한 'PUBG 모바일'에 게임 최초의 비대칭 PvP 모드인 '언페일(UNFAIL)'이 추가된다. '언페일'은 올해 하반기 출시 예정인 버전 4.0의 일부로 포함될 예정이다. '언페일'은 추격 및 탈출을 테마로 한 경쟁 모드로, 다섯 명의 플레이어가 한 팀을 이룬다. 한 명의 '프레데터'와 네 명의 '...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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펄어비스, 게임스컴에서 개선된 조작감의 '붉은사막' 공개
독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2025'에서 펄어비스가 신작 '붉은사막(Crimson Desert)'의 개선된 버전을 공개했다. 특히 지난 '지스타 2024' 버전과 비교하면 개선된 조작감을 확인할 수 있었다. 이번 게임스컴 '붉은사막'의 핵심은 '대규모 전장 연출'이었다. 수많은 적들이 실시간으로 뒤엉켜 전투를 벌이는 모습은 실제 전쟁터를 방불케 했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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넷마블 신작, "프로젝트 블룸워커는 귀여운 포롱과..."
넷마블이 '프로젝트 블룸워커'를 독일 게임스컴 2025 현장에서 공개하며, 넷마블네오 박기빈 기획팀장과의 인터뷰 내용을 통해 게임의 상세한 정보를 밝혔다. '프로젝트 블룸워커'는 "귀여운 포롱들과 함께 움직이는 집을 타고, 오염된 세상을 정화하며 나만의 보금자리를 가꾸어 나가는 감성 크래프팅 게임"이다. 이 게임의 핵심 컨셉은 '세상을 치유하고 회복시키는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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진정희 대표 "저평가된 엔씨소프트, 글로벌에서 제 가치 찾겠다"
엔씨소프트의 북미 법인 엔씨아메리카가 21일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 유럽 최대 게임 전시회 '게임스컴 2025'에 참가, 글로벌 시장 공략에 대한 의지를 드러냈다. 이번 게임스컴 참가 목적에 대해서는 "글로벌 론칭을 준비하는 프로젝트를 알리는 것이 가장 큰 목표"라고 설명했다. 진 대표는 "그동안 서구권에서 게임 홍보를 많이 하지 못했기 때문에, 현...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-22
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'게토PC방'서 'FC 온라인' 즐기면 '아이콘매치' 티켓 증정
엔미디어플랫폼(대표 송재화)은 자사의 PC방 관리 프로그램 ‘게토(GETO)’ 가맹점을 대상으로 넥슨의 인기 온라인 축구 게임 ‘FC 온라인’과 함께 특별 이벤트를 8월 21일부터 8월 31일까지 진행한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 ‘게토PC방’을 이용하는 방문객과 가맹 PC방 점주 모두가 참여할 수 있도록 마련됐다. 먼저, 게토 회원은 이벤트 기간 동안 ‘...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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노란봉투법에 문체부, 긍정적 전망...경영 리스크 우려도 인지
문화체육관광부(이하 문체부)는 노동조합법 개정안, 일명 '노란봉투법'이 게임업계 노동자 권리를 강화하고, 장기적으로 건강한 창작 환경 조성과 지속가능한 성장에 기여할 것으로 평가했다. 다만, 글로벌 경쟁 심화 속 게임사들의 경영 리스크 증가에 대한 우려도 인지하고 있어 산업 진흥을 위한 정책에 힘쓰겠다는 입장을 밝혔다. 이는 국민의힘 김승수 의원실이 문체부...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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목표는 IP 빌딩, 위메이드맥스 '미드나잇 워커스'에 담긴 청사진
"김치찌개집을 차렸는데 손님이 짜다고 하면 짠 거라고 생각합니다. 제 입맛에 맞추려고 게임을 개발하는 건 아니니까요." 위메이드맥스의 자회사 원웨이티켓스튜디오가 개발 중인 신작 '미드나잇 워커스'가 순항 중이다. 최근 진행된 3차 글로벌 테스트에서 괄목할 만한 성과를 거두며 글로벌 시장의 기대감을 높이고 있다. 특히 '개발사가 아닌 이용자가 왕'이라는 송광...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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[현장+] "최고의 오픈월드 밀리터리 멀티플레이" 독일연방군, 게임스컴서 '모병'
독일연방군이 세계 최대 게임 전시회인 게임스컴에 16년째 부스를 운영하며 모병 활동을 펼치고 있다. 이는 한국의 대표 게임쇼 '지스타'에 우리 국군이 부스를 내고 입대를 권유하는 모습에 비유될 수 있는 이례적인 사례다. 현장에 있던 독일연방군 관계자의 설명을 종합하면, 2011년 징병제 폐지 이후 신병 확보라는 새로운 과제에 직면했다. 이에 따라 경쟁적인...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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PUBG: 블라인드스팟, "핵심 이용자 피드백으로 게임의 깊이 더했다"
크래프톤 펍지 스튜디오의 신작 'PUBG: 블라인드스팟'이 이용자 피드백을 기반으로 게임 시스템 전반을 개선하며 새로운 도약에 나선다. '블라인드스팟' 개발팀 'Arc Team'의 양승명 PD는 인터뷰를 통해 지난 스팀 넥스트 페스트 이후의 주요 변화와 향후 계획을 상세히 공개했다. '블라인드스팟'은 PUBG 프랜차이즈의 일환으로 선보이는 두 번째 프로젝트...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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'인조이' 김형준 PD가 강조하는 유저와의 소통 철학
크래프톤이 독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2025' 내 행사로 미디어 데이를 개최했다. 이 자리에서 신작 '인조이(inZOI)'와 'PUBG: 블라인드스팟(BLINDSPOT)'에 대한 발표가 진행됐으며, 각 게임의 개발자 및 디렉터가 새로운 기능, 게임 플레이 등 정보를 공개하고 영상도 선보였다. 인조이 스튜디오의 김형준 대표는 유저들의 목소리를 듣고 게임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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한상우 대표, 게임스컴 2025 현장서 글로벌 퍼블리싱 방향 공개
카카오게임즈 한상우 대표는 20일(현지시간) 독일 쾰른에서 개막한 세계 최대 게임전시회 '게임스컴 2025'에 참석해 자회사 오션드라이브 스튜디오의 신작 '갓 세이브 버밍엄'을 소개하고 향후 퍼블리싱 방향을 설명했다. 한 대표는 BTC 부스 현장에서 "오션드라이브 스튜디오는 짧은 시간 안에 자체 개발 역량을 빠르게 고도화하며 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-21
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LLL 때와는 확연이 달라진, 엔씨소프트 '신더시티'
엔씨소프트가 신작 '신더시티'를 독일 쾰른 '하펜12'에서 19일(현지시간) 열린 엔비디아 비공개 행사를 통해 선보였다. 행사가 열린 하펜12는 낡은 공업지대를 개조한 문화예술 공간으로, 한국의 성수동과 비슷한 분위기를 자아내는 곳이다. '신더시티'는 PC 및 콘솔로 개발 중인 MMO 택티컬 슈터 장르의 게임으로, 2026년 출시를 목표로 한다. 엔씨는 엔...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-20
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[인터뷰] '인조이' 김형준 PD, 그려온 과거와 그려갈 미래
크래프톤의 라이프 시뮬레이션 게임 '인조이'가 첫 번째 DLC '섬으로 떠나요'를 출시했다. 개발을 총괄하는 인조이 스튜디오의 김형준 PD는 이번 DLC가 단순한 콘텐츠 확장을 넘어, 라이프 시뮬레이션 장르의 극심한 개발 복잡도 속에서 팀이 DLC 시스템을 감당할 수 있는지 시험하는 '생존 테스트'였다고 소개했다. '섬으로 떠나요' DLC는 동남아 휴양지에...
인터뷰 | 기자: 이두현,김수진 | 작성시간 08-20
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[현장+] 게임스컴 참가한 현대차…연구원들도 "게임 탑재에 흥미"
현대자동차가 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2025'에 참가해 차량 내 게임 탑재 가능성을 긍정적으로 검토하고 있다고 밝혔다. 현대차는 20일(현지시간)부터 24일까지 독일 쾰른 쾰른메쎄에서 열리는 게임스컴 2025 내 ‘retro & family area’에 단독 부스를 마련하고 콘셉트카 ‘인스터로이드’와 자체 개발 게임 ‘인스터로이드 레트로 아케이드’...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-20
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[현장+] 포켓몬 레전드 Z-A, 게임스컴서 첫선
닌텐도와 포켓몬컴퍼니의 '포켓몬 레전드 Z-A' 시연 버전이 게임스컴 2025에서 최초 공개됐다. '포켓몬스터 X・Y'의 칼로스지방 미르시티를 배경으로 도시 재개발 테마를 다루며, 낮에는 모험, 밤에는 ZA 로열 배틀을 즐길 수 있다. 야생 메가진화 포켓몬에 맞서 플레이어도 메가진화가 가능하다. 10월 16일 닌텐도 스위치로 출시되며, 스위치2 에디션으로 개선된 사양을 즐길 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-20
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[기자수첩] 박수를 받는다는 게 쉽지는 않다
'게임스컴'의 전야제 '오프닝 나이트 라이브(ONL)'가 올해도 많은 신작, 최신 정보를 공개하며 종료됐다. 온라인으로 전 세계에 송출된 이 행사는 현장을 가득 메운 수천 명 관객들의 반응이 각 게임에 대한 기대감을 가늠하는 중요한 척도가 되었다. 특히 영상이 끝날 때마다 터져 나온 '박수'의 크기와 성격은, 글로벌 시장의 민심을 가장 직접적으로 보여주는...
칼럼 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-20
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프로게이머와 공동 개발…소니, PC 게이머 겨냥 '인존' 제품군 확대
소니가 PC 게이머를 겨냥한 게이밍 기어 '인존(INZONE)'의 제품군을 확장한다. 이번에 공개된 신제품은 헤드셋, 이어폰, 키보드, 마우스, 마우스패드로 구성되며, 모든 모델은 프로 e스포츠팀 '프나틱(Fnatic)'과 공동으로 개발됐다. 프나틱 프로 선수들의 피드백과 소니의 전문 기술이 결합되어 FPS(1인칭 슈팅) 게임 경험을 향상시키는 데 중점을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-20
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[종합] 국내외 글로벌 대작 한가득한 오프닝, '게임스컴 ONL 2025'
유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2025', 그 시작을 알리는 오프닝 쇼케이스 '게임스컴 오프닝 나이트 라이브'가 한국 시간 20일 진행됐다. 이번 오프닝 나이트 라이브는 콜 오브 듀티 블랙옵스7부터 시작해, 바이오하자드9와 고스트 오브 요테이, 닌자가이덴4 등 주요 신작들의 신규 영상들이 소개됐다. 피날레로는 '검은신화: 오공'에 이은 신작 '검은신화: 종...
동영상 | 기자: 윤서호,이두현,김규만,정재훈 | 작성시간 08-20
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[데브컴] '스토커 2' 개발기 "전쟁 속 160GB의 저항, 불가능을 현실로"
GSC 게임 월드가 19일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 '데브컴 개발자 콘퍼런스 2025'에서 신작 '스토커 2: 하트 오브 초르노빌'의 파란만장한 개발 과정을 공개했다. 예브겐 그리고로비치 CEO와 마리아 그리고로비치 총괄 프로듀서는 "160GB의 저항"이라는 주제로 팬데믹, 우크라이나 전쟁, 회사 이전 등 최악의 상황 속에서 게임을 완성한 경험을 공유...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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최휘영 문체부 장관 "게임 세액공제 도입, 국정과제에 반영하겠다"
국회 문화체육관광위원회 소속 정연욱 의원(국민의힘, 부산 수영구)은 8월 19일 국회 문화체육관광위원회 전체회의에서 최휘영 장관을 상대로 콘텐츠 세제지원의 사각지대 해소 필요성을 집중 질의했다. 정의원은 “정부가 K-컬처 시대 핵심 콘텐츠 산업육성을 국정과제로 제시하며 ‘K-컬처 300조 시대’를 추진하겠다 했지만, 부처 간 엇갈린 태도로 인해 게임·음악...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만, 이두현 | 작성시간 08-19
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학생 창업 '모노웨이브', 게임스컴·데브컴 어워드 후보에 올라
인디 게임사 스튜디오 BBB의 '모노웨이브'가 국내 게임사로서는 유일하게 유럽 최대 게임쇼 '게임스컴'과 개발자 콘퍼런스 '데브컴' 어워드에 동시 후보로 올랐다. 데브컴 어워드에서는 '크리에이티브 오버 킬'(Creative Overkill) 부문에, 게임스컴 어워드에서는 '게임스 포 임팩트'(Games for Impact) 부문에 각각 이름을 올렸다. 한편...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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[데브컴] 게임업계, '오픈 커머스' 전환 가속화... "2025년이 변곡점"
전 세계적인 규제 변화의 영향으로 게임 산업이 앱 마켓 중심의 폐쇄적인 구조에서 벗어나 '오픈 커머스'로 빠르게 전환하고 있다는 분석이 나왔다. 특히 2025년은 이러한 변화가 정점에 달하는 변곡점이 될 전망이다. 게임 및 디지털 제품을 위한 결제 플랫폼 패스트스프링(FastSpring)의 칩 서스턴 게이밍 총괄은 '데브컴 2025'에서 '오픈 커머스'가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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[데브컴] 카운터 스트라이크의 아버지 '민 리'의 25년 치 노하우
'카운터 스트라이크'의 아버지로 세계적인 명성을 얻은 민 리(Minh Le)가 지난 25년간의 게임 개발 여정을 회고하는 강연을 독일 쾰른에서 개최된 게임스컴의 개발자 컨퍼런스 '데브컴 2025'에서 진행했다. 그는 한 명의 천재 개발자가 아닌, 급변하는 산업 속에서 끊임없이 적응하고 배워나간 '직업인'으로서의 여정을 담담하게 풀어냈다. 강연을 마치며 민...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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