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[취재] 리니지2 레볼루션 거래소 폐쇄… 개편 완료되는대로 서비스 재개 예정
리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)의 유저 간 거래소 이용이 당분간 중지된다. 레볼루션은 금일 새벽 공식 카페 공지를 통해 게임물관리위원회의 청소년 이용불가 등급 결정에 따라 현재 거래소 시스템을 개편 중에 있어 당분간 거래소 이용이 중지된다고 밝혔다...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 06-02
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[리뷰] 잘 만든 액션RPG는 맞다. 진삼국무쌍을 계승할 자격은? 진삼국무쌍 언리쉬드
진삼국무쌍 언리쉬드가 출시되고 벌써 2주라는 시간이 지났다. 진삼국무쌍 원작의 팬으로서 요 근래 가장 기대하던 작품이다. 게임을 어느 정도 플레이한 지금의 솔직한 심정은 '반반'이다. 모바일 액션RPG로서의 재미는 충분하다. 하지만 진삼국무쌍이라는 이...
리뷰 | 기자: 김강욱 | 작성시간 04-16
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[취재] 포켓몬GO 나이언틱의 감사 인사, "6,500만 트레이너가 영감 제공"
"우리의 여행은 이제 시작입니다. 아직도 보여드릴 것이 많습니다." 포켓몬GO의 개발사 나이언틱은 지난 7일 자사의 블로그에 Thank you라는 글을 게시, 그동안의 수상 내역을 말하며 "나이언틱과 우리의 파트너인 포켓몬 컴퍼니의 모든...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 04-10
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[취재] 고해상도로 만나는 리니지2 레볼루션! 삼성 갤럭시S8 덱스 스테이션 체험기
미국 현지시간 3월 29일, 삼성전자는 자사의 최신 스마트폰 '갤럭시S8' 시리즈를 공개했다. 삼성전자는 갤럭시S8 언팩 행사를 통해 전면부의 물리 버튼 제거를 통한 베젤리스 디자인, 더 넓어진 인피니티 디스플레이 등 강화된 하드웨어는 물론 인공지능...
게임뉴스 | 기자: 이광진,김강욱 | 작성시간 04-07
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[기자수첩] 어느 날 지하철에서 망나뇽을 잡는 사람을 보고
아직 날씨가 많이 추울 때, 그러니까 조금 지난 일이다. 그날따라 일이 많아 늦은 퇴근을 했다. 지하철 7호선에 몸을 싣고 꾸벅꾸벅 졸던 중 무심코 옆자리 사람의 스마트폰 화면에 눈길이 갔다. 뭔가 이상했다. 반쯤 감겼던 눈이 번쩍 뜨였다. 정신을 차...
칼럼 | 기자: 김강욱 | 작성시간 04-03
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[탐방] 우리는 찍어야만 했다, 삼국지의 관우를
일기당천의 무쌍을 펼치는 한편 재물 운영에 능숙한 사람으로 추앙받는 관우는 중화권에서 신(神)으로 표현되고는 한다. 도교에서는 관우를 신격화하여 전쟁의 신인 관성제군(關聖帝君)이라 부르며, 공자의 사당을 문묘, 관우의 사당을 무묘라고 부른다. 관우의...
포토뉴스 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-30
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[인터뷰] '라.오.어'를 만든 개발력으로 '진삼국무쌍:언리쉬드'를 만드는 '엑스펙'
대만은 개발사가 대단히 많은 지역은 아니다. 해외 문화에 대해 굉장히 개방적인 자세를 가진 대만 국민 정서상 대만 시장은 중국, 일본, 한국 및 서구권 게임들이 주요자리를 차지하고 있다. 엑스펙엔터테인먼트(의장 쉬찐롱, 이하 엑스펙)은 이런 특징을 가...
인터뷰 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-29
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[탐방] "우리 직원은 모두 VIP다", 대만 최대의 개발사 '엑스펙'
개발사를 방문하는 것은 언제나 설레는 일이다. 특히 그 개발사가 명작의 반열에 오르는 게임 개발에 참여했다면 더욱 그렇다. 그런 의미에서 ‘언차티드4’와 ‘라스트 오브 어스’, ‘파이널 판타지 15’ 개발에 참여한 XPEC 방문은 특별할 수밖에 없었다...
포토뉴스 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-29
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[탐방] 대만의 최대 게임 전문 웹진 '바하무트'에 가다
대만 게임 전문 웹진 바하무트의 기자들은 해외 취재 때 항상 유니폼을 입고 다닌다. GDC에서도, '리니지 레드나이츠' 때도 눈에 들어오곤 했다. 그래서 어디서나 누군지는 몰라도 어디 기자인지는 알 수 있다. 바하무트는 명실공히 대만의 최대 게임 전...
인터뷰 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-28
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[탐방] 대만 게이머들은 이 곳에 간다! (2) - 광화상창 전자상가
참새가 방앗간을 보면 그냥 못 지나가듯, 게이머들은 이곳을 보면 쉬이 지나가지 못한다. 꼭 살 게 없어도 그냥 돌아다니다 보면 어느새 '언젠가는 쓸 날이 있을 거야'라면서 충동구매하게 되는 그곳. 바로 전자 상가다. 대만 타이베이의 최대 전자상가인 광...
탐방 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-27
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[탐방] 대만 게이머들은 이 곳에 간다! (1) - 타이페이시티 지하상가
일본의 아키하바라, 한국의 용산. 모두 게임과 애니메이션을 좋아하는 사람들에게는 성지와 같은 곳이다. 그런 곳이 대만에도 있으니 바로 타이페이시티 지하상가. 서울과 정말 유사한 타이페이시 답게 지하상가도 한국과 비슷하다. 언듯보면 서울고속터미널 지하...
탐방 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-27
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[탐방] 대만 아케이드 오락실에는 어떤 게임들이 있을까?
대만은 놀이문화의 불모지다. 서울에서는 그 흔하디흔한 클럽도 대만에서는 좁은 지역에 몇 개만 있을 뿐이며, 술집도 그리 많지 않다. 일본 문화를 많이 받은 국가인데도 가라오케는 물론이고 KTV도 손에 꼽을 정도다. 오죽하면 주요 도로명에 충(忠)과 효...
탐방 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-27
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[인터뷰] 대만 ICT 연구기관 MIC가 말하는 '알아두면 좋은 대만 게임/기술 동향'
대만은 최근 모바일 게임 시장이 빠르게 성장하고 있는 나라로 주목받고 있다. 구글 플레이 매출 기준으로 전 세계 4위에 해당할 정도로 시장 규모도 있으며 일본, 중국, 북미, 유럽 개발사들이 모두 엉켜 사용자의 환심을 사기 위해 전쟁을 펼치는 곳이기...
인터뷰 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-27
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[인터뷰] 대만 게이머들은 OO을 좋아한다?! 윤영은 넥슨 대만 법인장이 말하는 대만
대만은 최근 모바일 게임 시장이 빠르게 성장하고 있는 나라로 주목받고 있다. 구글 플레이 매출 기준으로 전세계 4위에 해당할 정도로 시장규모도 있으며 일본, 중국, 북미, 유럽 개발사들이 모두 엉켜 사용자의 환심을 사기 위해 전쟁을 펼치는 곳이기도 하...
인터뷰 | 기자: 김강욱,이현수 | 작성시간 03-23
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[기획] 하나의 장르를 만들기 위한 끝없는 노력, '진삼국무쌍'이 걸어온 길
나는 '진삼국무쌍'의 팬이다. 정확히 말하면 무쌍류 게임의 팬이다. 지단이 찌르고 베컴이 올리면 호나우두가 헤딩을 하던 시절, '위닝일레븐' 시리즈가 전국에 플스방 열풍을 불러일으키던 때에도 나는 플스방에서 진삼국무쌍을 플레이했다. (물론 위닝을 안...
기획기사 | 기자: 김강욱 | 작성시간 03-23
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[뉴스] 전국 '세븐일레븐'이 포켓스톱이 된다? 포켓몬GO-세븐일레븐 제휴 문서 유출
2월 23일부터 편의점 프렌차이즈 ‘세븐일레븐’이 2세대 출시 후 인기를 이어가고 있는 AR게임 ‘포켓몬GO’와 제휴, 전국의 세븐일레븐 매장이 포켓스톱이나 체육관으로 지정될 예정이라는 정보가 관련 커뮤니티를 통해 전파되고 있다. 2월 18일 저녁,...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 02-19
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[뉴스] 2세대 포켓몬 추가와 '스킬 밸런스 조절'까지, 포켓몬GO 첫 대규모 업데이트
원작 성도 지방에서 등장하는 2세대 포켓몬 80여 마리가 추가된 것은 물론, 포켓몬 스킬 능력치도 일부 변경되었다. 패치노트에 언급되지는 않았으나 파트너 포켓몬 설정 시 사탕을 받기 위해 걸어야 하는 거리와 알에서 나오는 포켓몬 목록도 바뀐 것으로 알려졌다....
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 02-17
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[뉴스] 피카츄, 이제 낙산공원으로! 2월 9일 '포켓몬GO' 둥지 일괄 갱신
지난 달 출시 후 국내에서 큰 인기를 끌고 있는 '포켓몬GO'의 둥지 정보가 2월 9일 오전 9시 갱신되었다. 포켓몬GO에서 '둥지'란 일정 시간 동안 특정 포켓몬이 대량 출몰하는 지역으로, 주로 공원이나 하천변 등 일정 범위에 지정되는 것으로 알려져...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 02-09
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[탐방] 전국 어디서든 포켓몬이? 대한민국 끝과 끝, 파주와 해남을 가봤습니다!
이제 더 이상 국내에서 포켓몬GO를 즐길 수 있다는 사실은 신기하지 않습니다. 지도 문제도 해결해 국내 어디서든 포켓몬을 잡을 수 있으니까요. 그런데 말입니다, 포켓몬GO 인벤팀은 한 가지 의문을 가지게 되었습니다. 정말 전국 어디에서나 포켓몬을 잡을...
게임뉴스 | 기자: 김강욱, 황성현 | 작성시간 02-01
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[인터뷰] "투림란 업데이트, 앞으로의 이카루스의 기반이 될 것" '이카루스' 인터뷰
게임에도 관성이 있다. 오랜 시간 서비스한 게임들은 더욱 그렇다. 새롭고 신선한 업데이트를 기획하고 개발하려 해도, 이미 서비스 중인 게임은 기존 방식을 고려할 수밖에 없다. 이런 과정이 반복되다보면 어느새 게임은 새로움을 잃고 가던 대로 간다. 어쩔...
인터뷰 | 기자: 김강욱 | 작성시간 12-15
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[이슈체크] 각종 논란으로 기로에 선 데스티니 차일드, 무너진 신뢰를 쌓아야 할 때
참 오랜만의 카드게임이다. 김형태라는 이름 석 자는 출시 전부터 수많은 CCG 팬들의 가슴에 불을 지폈다. ‘데스티니 차일드’는 수많은 기대를 한 몸에 받는 대작이었다. 지난 2월 CBT 이후 게임의 완성도를 위해 출시를 무기한 연기한다는 발표가 나...
기획기사 | 기자: 김강욱 | 작성시간 11-15
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[인터뷰] 위메이드 장현국 대표 "불법 행위를 일삼는 샨다와 함께하지 않을 것"
위메이드 엔터테인먼트(이하 위메이드)와 액토즈소프트(이하 액토즈)간의 ‘미르의 전설’ IP 분쟁이 일진일퇴의 공방전을 벌이고 있다. 지난 8월 중국 상해 지적재산권 법원에서 액토즈가 제기한 ‘소송 전 저작권침해 정지 가처분’이 받아들여지고 위메이드의...
인터뷰 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-13
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[인터뷰] 애니메이션 원작의 유쾌하고 코믹한 액션을 담았다! '쿵푸팬더3 for kakao'
넷이즈가 개발하고 카카오가 퍼블리싱할 예정인 모바일 MORPG '쿵푸팬더3 for Kakao'가 10월 정식 오픈을 앞두고 있다. '쿵푸팬더3 for kakao'는 지난 9월 20일 '카카오 게임 S'의 다섯 번째 타이틀로 공개되면서 많은 유저들의 관심을 한 몸에 받기도 했다....
인터뷰 | 기자: 김강욱,이인규 | 작성시간 10-12
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[취재] 찰나의 순간이 전장을 지배한다, 모바일 전략 팀대전 '탱고5: 더 라스트 댄스'
10일 진행된 넥슨 모바일데이 행사에는 지금껏 공개되지 않았던 넥슨의 신작 게임, ‘탱고5: 더 라스트 댄스’(이하 탱고5)가 등장했다. 탱고5는 모바일로 즐기는 실시간 5 vs 5 전술슈팅 모바일게임으로, PC로 즐겼던 FPS와 MOBA등 실시간...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-10
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[취재] 모바일 액션의 한계를 뛰어넘겠다, '던전앤파이터: 혼'
10월 10일 진행된 넥슨 모바일데이 행사에서 던전앤파이터 IP를 활용하 모바일게임, ‘던전앤파이터: 혼’(이하 던파 혼)이 그 모습을 드러냈다. 행사 현장에서는 개발을 맡은 네오플 박진웅 디렉터가 발표를 맡았다....
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-10
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[취재] 신작 라인업 7종 공개! "넥슨 모바일데이 : Fall in Nexon Games"
넥슨은 금일(10일), 서울 서초구 넥슨 아레나에서 자사의 10월 모바일 게임 라인업을 소개하는 '넥슨 모바일데이 Fall in Nexon Games'를 개최하고, 자체 개발 및 퍼블리싱 모바일 게임을 7종을 소개했다. 본 행사에서는 13일 국내 출...
게임뉴스 | 기자: 양영석,김강욱 | 작성시간 10-10
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[IGC2016] 모바일 게임의 미국 진출, 어떤 전략이 주효했나? GCCI 임동욱 본부장
임동욱 경기창조경제혁신센터 창조사업 본부장이 컴투스 소속으로 미국에 나갔을 때는 여러모로 어려운 시기였다. 미국 서브프라임 모기지 사태로 경기는 바닥을 쳤고, 각 통신사들도 게임회사와의 계약을 대규모로 해지하는 상황이었다. 애플에서는 아이폰을 새로 내놓았고, 뒤이어 앱스토어까지 공개되면서 시장의 흐름 역시...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-09
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[IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수
올해 여름은 정말로 뜨거웠다. 날씨뿐 아니라 포켓몬GO라는 걸출한 게임의 등장으로 온 나라가 뜨거워졌다. 포켓몬GO 덕분에 융합기술의 위력을 본 정부와 업계는 앞 다투어 이야기를 쏟아내고 있다. 다가오지 않은 미래를 함부로 재단할 수는 없지만...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-09
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[IGC2016] "게이머를 위한 마케팅, '진실성'이 가장 중요" 스마일게이트 이종엽 팀장
이종엽 팀장은 최근 인터넷 커뮤니티 등에서 인기를 끌고있는 한 장의 이미지를 보여주면서 “요즘 게이머들과 게임 커뮤니티와 게임 회사 사이의 괴리감이 엄청나게 커지고 있다는 괴리감을 느낀다. 게이머로서도 속상하고 업계에 있는 사람으로서도 속상한 일이다.”라고 말하며 강연을 시작했다. 그리고 이...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-07
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[IGC2016] "日 유저를 유혹하는 이벤트는?" 야부우치 시게히로 스파이스마트 COO
7일 진행된 IGC 두 째날 행사에서는 야부우치 시게히로 스파이스마트 COO가 '일본 모바일게임 시장의 이벤트 세부 분석'이라는 주제로 연단에 섰다. 이번 강연에서는 일본 모바일게임들의 이벤트 종류와 시간, 패턴을 분석해 게임에 따라 어떤 이벤트가 더 큰 효과를...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-07
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[IGC2016] "마케팅, 최적의 방법, 최선의 퍼포먼스를 조준하려면" 전유범 핀콘 해외사업팀장
전유범 핀콘 해외사업팀장은 6일 진행된 IGC 1일차 행사에서 'Mobile User Acquisition 효율적인 비용 집행을 위하여'라는 주제로 강연을 진행했다. 강연은 UA에 대한 설명과 직접 광고를 하면서 중요한 점을 찾는 방법, 최선의 퍼포먼스를 뽑아내는 방법을 이야기하는 순으로 진행되었다....
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-07
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[IGC2016] '한국과 미국의 개발 문화에 대하여' 넥슨 박종천 부본부장
박종천 넥슨코리아 플랫폼본부 부본부장이 6일 진행된 IGC 1일차 행사에서 '한국과 미국의 개발문화'라는 주제로 연단에 섰다. 강연은 개발에서 문화가 의미하는 바에 대한 설명과 인사, 조직에 대한 내용에 이어 다양성에 대한 이야기와 함께 한국과 미국의 개발 문화를 비교하는 시간을 가진 이후 그 내용들을 바탕으로 글로벌 시장을 노리는 조직...
게임뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-06
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[리뷰] 단순한 홍보용 게임이 아니다! '레고 넥소나이츠' 리뷰
본격적인 리뷰에 앞서, 이 글을 읽는 당신이 이 게임을 ‘절대로’ 설치해서는 안 되는 사람인지 확인해보고 넘어가야 한다. 첫 번째로, 만약 당신이 5세 이상 17세 이하의 자녀를 두고 있다면 당장 뒤로가기를 누르고 이 게임을 기억 속에서 지워라. 혹...
리뷰 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-01
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[기자수첩] 한글화만으로 다시 날아오르다, 카이로소프트 게임들의 약진
“안 해봤으면 꼭 해봐라. 얘네는 게임을 어떻게 만들어야 하는지 알아.” 누군가 카이로소프트에 대해 묻는다면 나는 이렇게 대답한다. 게임을 어떻게 만들어야 하는지 아는 개발사라고. 사람들이 어떤 점에서 재미를 느끼는지, 그리고 자신들이 만드는 게임...
기획기사 | 기자: 김강욱 | 작성시간 10-01
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[탐방] 미공개 차일드가!? 데스티니 차일드 '시프트 업' 탐방기
22일(목) 신논현역 인근에 위치한 SS&CC 타워에서 '시프트업'의 개발사 탐방이 진행되었습니다. 지난달 테스트를 시작한 날부터 정확히 한 달째 되는 날이네요. '데스티니 차일드'는 창세기전 시리즈’ 및 블레이드앤소울의 아트 디렉터로 국내외 두터운...
탐방 | 기자: 김강욱,이인규 | 작성시간 09-22
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[취재] "진짜 확! 달라졌다" 데스티니 차일드 변경점 다섯 가지
국내 정상급 일러스트레이터 김형태 대표의 신작, ‘데스티니 차일드’가 사전등록을 시작하며 본격적으로 출시를 위한 준비를 하고 있다. 넥스트플로어는 22일 오후 데스티니 차일드 간담회를 열고 지난 CBT 결과와 변경점, 앞으로의 계획 등을 발표하는 자리...
게임뉴스 | 기자: 김강욱,이인규 | 작성시간 09-22
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[기획] 답답한 귀성길, 확 뚫어주는 무언가 없을까? 귀성길 추천 모바일게임 10선
민족의 명절 한가위가 코앞으로 다가왔다. 거기에 올해는 달님의 가호로 연휴가 무려 5일이다. 친척들을 만나고 맛난 명절음식을 먹으며 그동안 쌓인 이야기를 나눌 기대하기도 할 것이고, 집을 떠나 혼자 살던 사람이라면 오랜만에 어머니가 해주시는 집밥을 먹...
기획기사 | 기자: 김강욱 | 작성시간 09-13
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[취재] 최초 공개! 원작의 느낌 그대로! '라그나로크 모바일' 풀버전 플레이 영상
⊙개발사:드림스퀘어 ⊙장르:모바일 MMORPG ⊙플랫폼: 모바일 ⊙발매일: 미정 드림스퀘어가 개발하고, 심동 네트워크가 퍼블리싱하는 라그나로크 모바일 영상이 차이나조이 2016에서 공개됐다. '라그나로크 모바일'(중국명 仙境RO传说)은 '라그나로크 I...
동영상 | 기자: 김강욱 | 작성시간 08-02
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[포토] 크다! 다양하다! 한 관을 가득 채운 차이나조이 굿즈샵
우리는 흔히 이런 이야기를 합니다. "중국에 없는 물건은 지구 상에 없다." 중국의 어마어마한 생산력을 표현하는 말입니다. 지금 당장 주위에 있는 물건에 'made in china'라는 단어가 적혀 있지 않은 물품이 몇 가지나 될까요. 그런 나라에서...
포토뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 07-30
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[포토] 게임 시연대보단 굿즈? '에반게리온 모바일' 부스 풍경기
모로 가도 서울만 가면 된다. 차이나조이 2016에 참가한 에반게리온 모바일 부스를 보고 딱 든 생각입니다. 게임 홍보차 나온 부스였지만 게임과 직접적으로 관련된 홍보는 전혀 없었기 때문인데요. 그럼에도 야외에 설치한 대형 초호기 조형물과 다양한 굿즈...
포토뉴스 | 기자: 김강욱 | 작성시간 07-30
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