편의상 반말로 좀 쓰겟습니다. 양해바랍니다
단지 제 주관적생각이오니 악플은좋으나 논리있게 적어주셧으면 합니다.
오픈베타시작하고 처음 접해본 아이온
나름 괜찮드라 그래픽도 좋고 그래서 오랜만에 할만한 게임 나왓구나 싶어서 당연히 상용화돼더라도 결제하고
게임할랫다. 근데 게임을 하면할수록 이게 게임인지 일인지 모를정도로 너무 지겹다는 생각이 들어서 결국은 결제 안햇다.
시간제고 나발이고 그딴건 관심없고 어차피 300시간 다 못쓰니까
분명히 공들인 흔적도보이고 요번에 대박한번칠라고 엔씨가 준비를 단단히 햇더군
그러나 내가 결정적으로 이게임 안해야겟다고 마음먹은건 게임곳곳에서 자리잡은 노가다시스템 때문이다
이리저리 심부름퀘스트부터 분명퀘스트 위주 게임임에도 닥치고사냥을 해야 렙업이 되는것등등 뭐 좋게 말하면 닥사냥+퀘스트
조합으로 렙업한다는 아이온만의 특색으로 넘어갈수 있다 적어도 리니지형제보다 레벨업노가다는 덜하니까
하지만 내가 제일 질린것은 채집과 제작이라는 시스템이다.
무슨 채집,추출,제작.... 뭔가 게임에서 닥사냥말고 새로운 재미를 주는 컨텐츠의 추가
유저 스스로 자기만의 무기를만든다 개인적으로 대환영이다.
근데 왜 그 과정이 내가 지금 게임하는건지 공부하는건지 모를정도로 지루하기 짝이없는지..
나는 와우도 안해봤고 이런식의 게임 아이온이 처음이라 내가 적응못하는건진 모르겟지만 도대체 이런거에서 재미를
못느끼는건 내가 이상한건가?
엔씨는 채집할때 성공,실패 게이지가 왓다리 갓다리하는걸 보는 유저가 손에 땀을쥐고 긴장할거라 생각햇나?
도대체 누구의 발상인지.. 요즘 대세가 어떤지는 모르겟지만 나는 게임이면 게임답게 스트레스 풀라고 겜하는데
그 갑자기 게임의 맥을끊는 채집,제작 시스템떄문에 더 스트레스가 쌓인다.
이런 글쓰면 채집안하면 된다. 제작 안하면 된다 이딴말쓰는사람 잇는데 당연히 안해도 돼지 내가 몰라서 이런글적냐고
허나 그걸 안하면 당연히 안하는만큼 손해를 감수하면서 포기를 하기마련이다.(그 과정에서오는 금전적이득과 아이템 등등)
근데 그게 왜 게임내 부산물이 아니라 단지 과정이 지겨워서 포기를 해야돼냐 말이지.
그 제작하지말고 게임하라는사람중에 성공,실패 게이지 왓다리 갓다리하면서 보고잇는게 재밋는사람 하나라도 잇나?
채집성공햇을때 "아싸 씨발ㅋㅋ" 이런말 하는사람 하나라도 잇냔말이지
그 과정이라는게 초보부터-달인까지인가 단계별로 나뉘어져 잇는데 내 레벨에 맞는 무기나 아이템을 만들기위해선 그에 맞는
숙련포인트가 필요하더군. 근데 그 포인트라는게 사냥해서 나온재료를 가지고 제작해서 포인트를 올리는게 아니라
단지 상점에서 재료사서 완료,또 재료사서 완료 이딴식으로 무한반복을 해야한다.그건 제작이 아니라 심부름이지 않나
이게 무슨 재미가있으며 거의 일에 가까운 단순작업인데 차라리 리니지처럼 단순하지만 아이템을 만든다는 그자체를 재미로 만들던지 아니면 퀘스트를 주고 직접재료를 모아서 퀘스트를 완수하면 50포인트 100포인트 이런식으로 점수를 주는게 더 게임답고 현실적이지 않나?
자연스럽게 게임에 녹아들어야 할 시스템이 인내심과 끈기가없이는 즐기기 힘든 컨텐츠가 되어있다.
또 어떤이는 이런말 하드라 그럼 틈틈히 시간날때마다 제작하면 돼지 않느냐.매달리지 마라 이런식으로 말하는데
내 지금 케릭 레벨이 29렙이다 그런데 내가 들어야할 무기는 제작포인트 200점가까이 되어야 쓸만한정도이다. 고레벨이 되갈수록 들어야할 무기의 제작포인트는 더 방대해진다.지금안쫓아가면 나중에 고렙이 되면 될수록 제작이랑은 영원히 빠이빠이 해야한다. 억지로 제작과 채집을 해두지 않으면 앞으로 있을 채집퀘스트라던지 제작으로 원하는 아이템은 만족할떄까지 그과정을 반복해야하거나 영원히 게임종료때까지 안하는수밖에 없다.
당연히 남이 제작한걸 구입해서 쓰면된다. 하지만 그걸 제작하는사람은 과연 재미있어서 하는건지 억지로 하는건지 이말이 하고싶을뿐이다.
이걸 기획한놈은 한번이라도 중급이상 무기를 만들어나보고 이런시스템을 넣은건지 의구심이든다.
분명 공들인 게임이고 그 만의 매력이있지만 이건 아닌거 같다 시발...
재밌나요 제작?