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[일반] 댓글이 길어서 여따가 정리

엔리케
댓글: 4 개
조회: 312
2008-12-01 06:22:12
닥사하다 몇몇 늅늅 계몽시키러 왔습니다.

※RVR의 페널티

- 어비스 포인트의 드랍.
상대 진영에게 죽거나 어비스에서 몹사할경우 자기 계급에 해당하는 어비스 포인트가 깎입니다. 죽으면 경치깎이듯이. 이 시스템 때문에 전사클래스들은 잦은 다이와 함께 어비스 계급 상승이 상당히 어렵습니다.

이것이 페널티입니다.

※부활비용 문제.

게임이란 기본적으로 즐거움을 제공하는 것이 주 목표입니다.
페널티라는 것은 목표에 쉽게 도달하지 못하게 하여 보다 게임에 몰입성을 가지고 열의를 갖게 만드는 보조도구에 불과합니다.

그러나 아이온의 페널티는 너무 다양하고 그 강도가 셉니다.

콘솔게임으로 치면 극마계촌의 느낌?

필요이상의 비싼 부활비용->빈곤화 는

마치 극마계촌의 필요없는 몹배치, 도가 지나친 몹의 공격패턴 등이 되겠습니다.

※부족한 보상

극마계촌의 적은 목숨 아이템, 갑옷 아이템, 무기 등이 되겠습니다.

플레이어는 항상 적보다 훨씬 약한 상태로 게임을 진행하게 되죠.

오로지 컨트롤과 인내심만으로 승부해야합니다.

아이온에서는 오로지 시간과 인내심이 필요하네요.

※높은 필요 경험치

부족한 보상에도 포함되는 내용이지만,

적은 경험치 보상, 적은 돈 보상, 거의 없는 템 보상은 곧 플레이어의 빈곤으로 이어집니다.

플레이어가 빈곤해지면 자연 템이 구려지고 템이 구려지만 케릭은 약한 상태로 몹을 잡아야 합니다.


아이온의 스테이터스 시스템은 각 레벨당 풀초템을 착용할경우를 기준으로 되있기 때문에,

흰템을 착용한다면 무한 사냥은 불가능 합니다. (동렙몹기준)

무한 사냥이 불가능해지면 자연히 필경의 상대적 요구 노동량은 늘어나고 피로는 더욱 쌓입니다.


아이온에서 하루 3시간 이하 플레이하는 라이트 유져가 무엇을 할 수 있죠?

※제작의 수렁(함정, 트랩, 훼이크 등등 - -)

제작을 해보신분은 대부분 공감하시겠지만, 아이온에서의 제작은 함정 투성이입니다.

예를들어 빛나는 토파즈 반지를 제작하도록 하겠습니다.

빛나는 토파즈 반지를 생산하기 위해서는 빛나는 금 반지가 선행되어야합니다.

빛나는 금 반지를 만들기 위해서는 금반지 제작을 해서 제작 크리를 띄워야하는데, 금반지의 재료는

금장식 6개(1개당 금광석12개-시가 200원+중금융해제12개-상점가 1520원)+상급 장신구 제련석 6개-시가 300원, 오드결정체 9개-시가 600원

와 같이 들어갑니다.

빛나는 템이 20%로 뜬다고 가정하고 계산해보면

금반지 1개의 값 = 27840원
빛나는 금반지 1개의 값 = 139200원(금반지 5개 제작비) - 34160원(금반지 4개 상점 판매가) = 105040원이 됩니다.

그럼 이제 10만원을 들여서 빛나는 금반지 하나를 만들었으니, 토파즈 반지도 계산을 해봐야죠?

그런데 더 얘기할 가치도 없는게, 토파즈 반지의 성능은 생명력+55 치명타+8입니다.

그런데 이와 동급템인 검은발톱인장이 생명력+55에 치명타+9네요.

어디 경매가를 볼까요?


어이쿠 ㅋㅋ 10만원선이네요.

이미 빛나는 금반지에서 10만원을 썼는데 토파즈를 만들면 과연 얼마에 팔 수 있을까요?

참고로 빛나는 토파즈 반지는 치명타+11 입니다.

고작 치명타 2 높이자고 수십만을 더 쓸까요? 과연? 몇명이나??


이런게 바로 제작템의 함정입니다.


성능이 더 좋은건 사실이나 그것은 어디까지나 기본 성능(공격력,무기방어,마법증폭 등)

뿐이고, 실질적인 옵션이나 가격대비는 드랍템이 압도적으로 좋습니다.



자, 이 글을 읽으신 분들은 아이온의 함정이 무엇인지 이제 아시겠죠?


더이상 속지말고 걍 마음 접고 하시던가 겜을 접는 방법이 있겠네요

선택은 여러분의 몫^^

Lv67 엔리케

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