다른분들은 어찌 생각하실지 궁금해서 끄적끄적 몇가지 질문해봅니다...
적중 = 회피 .. 마법공격 = 마법저항 이둘의 발란스는 너무나 맞지 않습니다. 똑같이 해달라는건 아니지만
너무 큰 차이는 문제점이 있지요. 일단 케스팅계열 클레스 육성해보신분들은 아시겠지만 자기보다 상위렙일경우는
마법저항으로 공격자체가 무산되는 경우가 허다하지요. 동렙이신분들도 악셋 파템이상급만 쓰셔도 따로 마법적중
올리지 않는한 저항 많이뜹니다. 밀리계열분들 적중 마석박거나.. 적중따로 올리시는분 잇으신가요? 없으실겁니다.
적중이라는 옵션이 있엇나? 싶을정도로 신경을 안쓰시죠. 그래도 되실정도로 회피.. 이게 뜨지 않기때문이지요.
실제로 똑같은 동급 장비와 무기를 착용하고. 밀리계열분과 케스팅계열분이 5레벨위 몬스터를 사냥해본다고 가정합시다.
밀리계열분은 회피에 구애받지 않고 쉽게 잡으실수 있습니다. 허나 케스팅계열분은 저항의 영향력이 엄청 크므로 사냥이
되질않지요. 저만이렇게 생각하는지 궁금하네요. 반대로 밀리계열님들 사냥과 pvp 시 케스팅계열님들처럼
회피가 너무 잦게떠서 큰 영향을 차지한다면 어떨까요? 케스팅계열은 최저의 방어력으로 솔로잉 사냥시에서든
저항 한번은 케릭죽음과 바로 연관이 되기때문에 실로 더 큰 영향을 끼치게되죠.
물론 원거리 공격이라는 이점이 있기때문에라고 반문하실수 있지만 그렇기 때문에 대신 방어력이 최저수준이지요.
특히 로브의 경우는 휴지조각 방어구라고 불릴정도이지요. 방어구에 붙은 옵션 회피는 있으나 마나
거의 없다보심 될정도구요. 원거리 이점 = 최악의 방어 + 긴케스팅시간 으로 어느정도 충당되는듯싶네요
허나 저항은 큰비중이지요. 마법데미지 감소가 아닌 아예 저항으로 무산되니..
반대로 회피를 올려서 밀리계열님들의 물리 공격을 마구마구 피하는 케릭들이 나오나요?
헌대 마법저항올려서 마법공격을 50% 아니 70%이상으로 저항하는분들은 분명있지요.. 과연 문제없이 평등한것인지;
또한가지.. 쌍수무기류 신석에 관한 질문입니다.
한때 이슈가 되엇고 쌍수무기류 공속 너프가 됬었지요. 헌대 쌍수무기 쌍수공속도 문제이긴 문제였었지만.
쌍수 신석은 과연 합당할까요? 예를 들어서.. 양손무기만을 착용할수밖에 없는 클레스가 있다면?
양쪽에서 터지는 신석들.. 과연 이대로 쭈욱 가도 괜찮은것일까요?
쌍신석만 꼭 문제점은 아닙니다. 양손무기류들은 쌍수 무기에 비해 신석 능력도 손해 보지만
또한 마석을 밖을수 있는 소켓의 손해도 분명 봅니다. 유일급 이상 장비로 갈경우 슬롯이 4개 그이상씩 차이가 납니다.
실로 엄청 큰 능력치의 손해이지요. 그래서 양손 무기(양손검.보주 법서 활등)
일부 무기는 데미지 약간 상승 시켜주면서 신경을 나름(?) 써주긴 했지만
그 신경써준 부분이 쌍신석과 마석슬롯수 손해를 채울만큼이 되느냐지요.
실로 신경을 더 써준다면 방법은 많습니다.
쌍수무기류 신석2개 적용시 신석발동% 의 조절 / 10% 10% 신석일경우 합산10%적용 / 양손무기 신석2개 적용 /
양손무기 신석1개 적용하되 발동% 2배 등.. 굳이 조절해준다하면 방법이야 많지요.
물론 현제는 케스팅 계열분들보다 밀리 계열 유저분들이 훨씬 많으시구요
또한 양손무기류 쓰시는 분들보다 양손에 무기나 방패를 끼시는 분들이 많으십니다.
그렇기 때문에 더 문제이지요. 불합리해서 소외받는 직업들이 생기고 있고 접으시고 비율도 안맞고 귀족이 되가고
그냥 조용히 극소수의 유저들이 되간다는거...
여름 업데이트 내용에도 없길래
과연 이 두가지는 제가 생각하기에만 문제인지 아님 이현상태로 게속 가도 당연한건지 다른분들은 어찌생각하시는지
의견을 알고싶네요