살성 너프 문제가 아닙니다.
살성은 엄청 정교하게 스킬과 조합을 잘 이루어 졌습니다
그러나 타클래스 스킬 적용과 대처스킬 이런기술들이 있거나 없습니다 있어도 거의 써봐야 효율이 떨어지거나 제압 당하기에 살성이란 한클래스에게 타겟이 돌아가는 듯 합니다.
지금 현제 쎈케릭들을 너프 할게 아니라 저희 손에 컨트롤을 할수 있도록 반전의스킬과 대처할수있는 스킬과 모션들을 고치지않는 이상 답이 없다고 봅니다
장비 좋아도 컨이 따라 주질 않으면 결과는 즉 - 부활하시겟습니까 - 이문구가 현저에 와닿게끔 해야댑니다
와우 법사만 4년한 투기장 pvp전문 유저입니다.
전 법사계열만 해서 법사로써 예를 들겟습니다 타 전문클래스 유저님들두 올려주심 감사하겠습니다
로브 계열 답게 싸우는 게임과 밀리처럼 무식하게 로브를 걸치고 싸우는 게임
마법사 차이는 즉 대상과 거리를 벌려서 무빙하는 컨트롤 대상의 스킬 대처능력 이것은 아이온은 전혀 없다 입니다
와우하던중 아이온 오픈해서 해봤습니다.
법사만 오래 햇기에 마도성이란 클래스를 택했습니다.
그러나 ...
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반전의 기술
예)
영혼동결[스킬캔슬]
다른점)
아이온 : 2초시전[대상이 스킬쓴 후에 걸음]뒷북스킬 바보아님 품 못푸는 당신은 발컨
와우 : 스킬쓰는 도중 캔슬가능 즉시전임 대상에겐 치명적임
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반전의 기술
예)
겨울의 속박 [와우의 장판과 동일]
다른점)
아이온 : 모션[1초]그동안 몇대 맞거나 공중포박에 ko당함 --
와우 : 무빙중 시전가능 바로 대상을 얼려버림 때려도 대상은 얼음 속박상태
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반전의 기술
예)
냉기소환[와우의 얼음창과 동일]
다른점)
아이온 : 로브클래스가 컨트롤 할수없게끔 붙어서 써야함 3m 자기도 얻어 터지면서 써야댐
와우 : 무한 즉시전 거리 25m 대상의 이동속도를 느리게하고 데미지를 줌 와우보단 약함 그러나 스킬 시전시전을 줄수있는 거리를 쫍히게 해줌
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반전의 기술
예)
단절의 결계
아이온 : 시전 2초[모션1초] 거의3초후에무적임 대신 기절상태
와우 : 무빙중 즉시전 대상의 스킬이 날아 올때 반응 빠르면 무적으로 대처 할수있고 순간
무적 기능을 풀어서 반전스킬을 쓸수있음
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반전의 기술
예)
화염 난무
다른점)
아이온 : 시전시간 2초 마우스 클릭까지 해야댐 ;;대상에게 불속성 대미지를 주고 기절상태로 만듬 랜덤임 확률
와우 : 무빙중 즉시전 자기 주변 대상에게 화염 데미지를 주고 기절 상태로 만듬
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반전의 기술
예)
시공의 뒤틀림
아이온 : 그냥 모든 이동불가와 상태이상 치료 후방으로 순간이동 15m
와우 :기절 및 모든 이동불가시 전방 이동가능[추격도 가능] 상대방의 스킬 시전시 캔슬 효과도 가능 대상의 의도와 다르게 반전을 꾀할수있음
반전의 기술
예)
마법캔슬 스킬을 2초로 준이유는? 뒷북치라고 ? 원래 게임이 반응느리게 1234 하는게임이니까? 이로써 엄청나게 와우 법사와 아이온법사 차이가 현저이 들어 납니다.
같은 스킬류인건 분명 합니다 그러나 대처할수 있게 스킬을 만든것이 아니라 대충 끼어마추기 식으로 해서 마도성님들 오늘두 어포 반납~.~ 스킬을 주었으니 형평성없게 만들어 놓은 nc입니다.
마법 저항 <--이건 어쩌라고 마법 방어로 대처해야 할 목록중 1순위다
바이젤 마도성 아앙앙입니다 [마족] 꾸벅 (__+)