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[잡담] 제작장비에 늘어남 옵션을 추가해야 하는 이유

아이콘 아라로그
댓글: 15 개
조회: 247
추천: 2
비공감: 2
2026-06-23 16:55:00
늘어남은 원래 특정 무기의 아이덴티티였음.
문제는 현재 구조상 늘무를 사용하려면 영혼각인 슬롯, 피해증폭 등 여러 부분을 희생해야 한다는 점임.
결국 늘어남을 선택하는 순간 단순히 무기 특성을 얻는 게 아니라 성장 요소까지 포기하게 되는 구조가 되어버림.
그렇다고 늘어남이 모든 직업의 필수 옵션인가?
그것도 아님.
직업에 따라 가치가 다르고,
컨텐츠에 따라서도 선호도가 갈림.
실제로 제작무기와 늘무가 공존하고 있다는 것 자체가 이미 밸런스가 무너진 옵션이 아니라는 증거임.
그래서 차라리 제작장비에도 늘어남을 선택할 수 있게 해주는 게 맞다고 봄.
어차피 피해증폭, 위력, 정확처럼 유저가 선택하는 옵션 중 하나로 들어간다면
늘어남을 원하는 사람은 선택하고,
필요 없다고 생각하는 사람은 다른 옵션을 선택하면 됨.
선택지를 늘리는 것이지,
특정 무기를 죽이자는 이야기가 아님.
오히려 지금처럼 늘어남을 특정 무기에만 묶어두는 구조보다
유저가 자신의 플레이 스타일에 맞게 선택할 수 있는 구조가 더 건강하다고 생각함.
늘어남은 너무 강력해서 제한해야 하는 옵션이 아니라,
유저가 투자해서 선택할 수 있는 옵션이 되어야 하지 않을까?

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