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[잡담] 2.12 위자드 패치내역

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댓글: 2 개
조회: 1408
2020-02-12 09:00:28

  • ● 강 : 지진 : 회피 기술의 후방 이동 후 조작키 입력 시 다른 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
    ● 강 : 번개 폭풍 : 연계 기술 사용 후 원소의 흐름 효과를 통한 다음 기술 연계를 더욱 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다. 
    ● 원소의 흐름 습득 후 강 : 화염구를 조작키로 사용할 때 발사체가 느려지던 현상이 수정되었습니다.
    ● 강 : 잔류 번개 : 연계 기술의 타격수가 다음과 같이 변경되었습니다.
  • 강 : 잔류 번개변경 전변경 후
    강 : 잔류 번개타격 피해 x 3, 마지막 타격 피해 x 3, 추가 타격 피해 x 4타격 피해 x 4, 마지막 타격 피해 x 3, 추가 타격 피해 x 4
  • ● 기술 슬롯으로 공간 이동 기술 사용 시 시전 동작 없이 전승 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    ● 공간 이동 기술이 재사용 대기시간 중일 때, 극 : 공간 이동을 별도로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
    ● 다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
  • 강 : 번개 폭풍 : 고압변경 전변경 후
    강 : 번개 폭풍 : 고압1104% x 81208% x 8
강 : 번개 폭풍 : 연계변경 전변경 후
강 : 번개 폭풍 : 연계

1204% x 4

1204% x 3

1380% x 4

1380% x 5
강 : 지진 : 파괴변경 전변경 후
강 : 지진 : 파괴

1104% x 8

1104% x 10

1156% x 8

1156% x 10

강 : 유성 낙하 : 광역변경 전변경 후
강 : 유성 낙하 : 광역

1308% x 4

1482% x 6

1382% x 4

1544% x 6

강 : 유성 낙하 : 집중변경 전변경 후
강 : 유성 낙하 : 집중

1412% x 10

1511% x 10

강 : 다중 마법 화살변경 전변경 후
강 : 다중 마법 화살

1201% x 6

1201% x 4

1209% x 4

1209% x 7

 






위치, 위자드

● 다음 기술의 PvP 피해량이 상향되었습니다.

기술명상향(%)
강 : 화염폭발 : 광역15
강 : 화염폭발 : 집중20
강 : 유성 낙하 : 광역15
강 : 유성 낙하 : 집중10
강 : 벼락30
강 : 잔류 번개 : 연계15
강 : 잔류 번개 : 고압20
강 : 지진 : 회피20
강 : 지진 : 파괴25
● 강 : 차가운 안개 : 억제 기술의 피해량이 다음과 같이 상향되었습니다.
강 : 차가운 안개 : 억제변경 전변경 후
강 : 차가운 안개 : 억제 I803% x 5963% x 5
강 : 차가운 안개 : 억제 II1004% x 51204% x 5
강 : 차가운 안개 : 억제 III1233% x 51467% x 5
● 강 : 벼락 기술의 추가 타격 피해량이 상향되었습니다.
강 : 차가운 안개 : 억제변경 전변경 후
강 : 벼락 I 추가 타격 피해838% x 3838% x 4
강 : 벼락 II 추가 타격 피해1089% x 31089% x 4
강 : 벼락 III 추가 타격 피해1257% x 31257% x 4
● 다음 기술의 시전 속도가 빨라졌습니다.
- 강 : 전류파동, 강 : 균형붕괴, 강 : 파멸의 불덩이, 강 : 수막폭렬
- 강 : 잔류번개 : 연계/고압
- 강 : 벼락 추가 타격
- 강 : 눈보라 영역/폭풍
- 강 : 차가운 안개 방해/억제
- 강 : 유성 낙하 : 집중, 광역
- 강 : 번개 폭풍 : 고압
- 강 : 지진 : 파괴
● 다음 기술 시전 후 더욱 빠르게 다음 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 강 : 화염폭발 : 집중
- 강 : 벼락 추가 타격 이후
- 강 : 지진 : 파괴/회피
- 강 : 지면의 응답 : 파괴 기술을 우측으로 사용 후
- 강 : 잔류번개 : 연계 기술 사용 후 우클릭 연계
- 강 : 지진 : 회피 기술의 후방 이동 중 지면의 응답 기술로 연계
● 다음 전승 기술의 선행 기술 조건이 전승 : 원소의 발현으로 변경되었습니다.
- 강 : 화염 폭발 : 집중, 광역
- 강 : 유성 낙하 : 집중, 광역
- 강 : 잔류 번개 : 연계, 고압
- 강 : 번개 폭풍 : 연계, 고압
- 강 : 차가운 안개 : 방해, 억제
- 강 : 눈보라 : 폭풍, 영역
- 강 : 지진 : 회피, 파괴
- 강 : 지면의 응답 : 흐름, 파괴
● 강 : 번개 폭풍 : 고압 기술 사용 시 발사 전 시전 완료 상태를 유지할 수 있도록 변경되었습니다.
● 강 : 대지의 화살 기술 타격 성공 시 마법 방어력 감소 효과가 추가되었습니다.
● 전승 : 마력 회피 기술 사용 후 좌클릭 + 우클릭을 입력했을 때 강 : 지면의 응답 : 흐름/파괴 기술이 우선 발동되는 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 지진 : 회피 기술 사용 시 후방 이동 거리가 증가되었습니다.
● 강 : 차가운 안개 : 방해 II, III 기술의 재사용 대기 시간이 9초, 8초로 감소되었습니다.
● 강 : 화염 폭발 : 광역 II, III 기술의 재사용 대기 시간이 10초, 9초로 감소되었습니다.
● 강 : 벼락 기술의 추가 타격이 F 키 유지 시에만 발동되도록 변경되었습니다.
● 강 : 잔류 번개 : 연계 기술 및 강 : 잔류 번개 : 고압 기술에 타격 성공 시 정신력 회복 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 번개 폭풍 : 연계 기술의 공격 범위가 이펙트에 맞게 변경되었습니다.
● 강 : 수막폭렬 기술의 이펙트가 최적화되었습니다.
● 전승 : 마법 화살의 마지막 타격 발사 위치가 동작과 일치하도록 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 강 : 벼락의 피해량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 60 레벨 달성 시, 레벨업 정보 창에서 강 : 눈보라 : 영역, 강 : 눈보라 : 폭풍 기술이 두 개씩 보이던 현상이 수정되었습니다.
 
 위치, 위자드는 같은 전승 기술을 뿌리에 두고 있지만, 기술 활용 방법을 달리함으로써 플레이 스타일을 차별화하여 서로 다른 재미를 드리고자 많은 고민을 하였습니다. 

위자드는 원소의 흐름 기술 습득 시 하나의 기술 사용 후 연속으로 조작키를 입력하여 다음 기술 사용 시 시전 동작이 없이 즉시 기술이 발동되어 계속해서 기술을 쏟아부으며 강한 피해를 줄 수 있습니다. 반대로 위치 전승은 기술 시전 마다 시전 동작을 하는 대신 시전 동작 중 마력 회피 기술을 사용할 수 있으며 하나하나의 기술이 강력한 피해를 주면서 기술 사용 후 강 : 다중 마법 화살 기술의 추가 타격을 계속해서 사용하는 방식으로 지속적인 피해를 줄 수 있습니다. 이로 인해 내부 테스트에서 위치가 위자드에 비해 평균 피해량이 조금씩 낮게 나오게 되어 위치의 피해량을 소폭 증가시키는 방향으로 적용되었습니다.
그러나 같은 기술인데도 위치의 전승 기술 피해량이 더 높은 부분, 위치의 원소의 흐름 효과에 비해 위자드의 효과가 크게 특색이 없는 부분 등으로 위자드를 플레이하시는 모험가 분들의 많은 의견이 있었습니다. 그리고 지난 주 검은사막 연구소의 업데이트 내역에서는 위치 전승에서 마력 회피 이후 다음 전승 기술 사용 시 즉시 발동되는 효과가 적용되도록 수정되면서 위자드 전승의 특색이 아예 없어졌는게 아니냐는 의견도 있었습니다.

저희는 위치, 위자드 모험가님들이 주신 의견을 반영하여 위치와 위자드 전승 사이의 차이는 최소화 하고, 하나의 특징만 가질 수 있게끔 조정하기로 하였습니다. 이에 먼저 위치와 위자드의 전승 기술 피해량을 동일하게 변경하기로 하고 위치는 마력 회피와 다중 마법 화살를 이용한 공격의 연계성을 유지하였고, 위자드는 극 : 공간이동에 공간이동 선행 조건을 제거하여 독립적으로 사용하게 변경하여 편의성을 상향시켰습니다.
두번째로 위치, 위자드의 번개 속성의 시전 동작을 간소화 시켰습니다. 전승을 하게되면서 현자의 기술을 사용 할 수 없게 되기에 번개 속성의 기술들이 연계 간에 흐름을 깨트리게 되는 부분이 있었습니다. 이 부분은 현자의 기억을 사용할 수 없는 부분에 비해 큰 걸림돌로 판단되었기에, 위자드 모두 번개 속성의 시전 동작을 간소화시켰습니다.

이후에도 모험가 여러분께서 보내주시는 다양한 의견을 면밀히 검토하여, 캐릭터가 더 재미있는 방향으로 나아갈 수 있도록 노력하겠습니다. 
 

초 인벤인

Lv90 장의상

동새치

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